作者:普萊斯ing
來源:全境封鎖2吧
禪,這個天賦作用不大,可以廢棄。
遊騎兵,每距離5米加2%傷害,可惜射手步槍貌似沒出現過,遠處的敵人作用才大。
快板,加射速,比較普通。
短兵相接,主要出現在,衝鋒槍和散彈槍。擊殺7米內目標增加50%武器傷害5秒。
遠距射手,加有效射程,一般。
這天賦收起武器在掩體躲5秒彈夾加2發子彈,這天賦廢。
精密計算,隻看見過一次,在機槍上。用了一次就不想了,有點平庸,不建議使用。
節奏十足,是裝備天賦,擊殺敵人5%機率重置技能冷卻。機率感人,低級還可以,高級了基本用不上。一般。
失明,這個天賦可以配上螢火蟲技能的致盲使用,反正我沒用過。
裝彈保護,在主武器換子彈的時候會額外的增加10%裝甲(藍色),換完後會消失。
附加功能,加20%彈夾,建議在子彈多的武器上效果比較明顯。
百步穿楊,加15%準確度,不建議這個天賦,還不如一個配件
點燃,配上生存專家,點上那個燃燒手榴彈,才有用。麻煩,不建議。
維護保存,擊殺敵人在3秒內回復5%裝甲,爆頭大概有8%,效果還好。推薦。
疊加,使用過,但不知道加了什麼效果。
壓力使然,裝甲每少5%加10%暴擊傷害,裝甲越少暴擊傷害越高哦。
雙手沉穩,意思是打到15層後擊中敵人有5%機率消耗15層來瞬間加滿彈夾。
報復之心,擊殺有狀態效果的敵人會給在15米內的隊友加20%暴擊機率10秒。
麵包藍,擊中身體疊加5%爆頭傷害,持續10秒,最多10層疊加100%爆頭傷害,建議疊加到高的時候切換射手步槍打頭。
改革,爆頭擊殺可以增加技能的血條和治療的25%效果,持續25秒。
爵士手,散彈槍和單發上彈的射手步槍效果好一些。
快手族,暴擊可以疊加3%的裝彈速度,最高疊加60%。效果持續多久沒有說明,有空去測試再跟你們說。
瘋狂,打空彈夾換子彈獲得35%傷害和35%射速,持續7秒。這天賦特別建議要。換彈癌不建議使用。
根深蒂固,在掩體使用技能加25%技能傷害和治療,持續10秒,25秒觸發一次。
全神貫注,瞄準時武器穩定度會按照準確度提升100%,這個天賦特別好用,基本上無後坐力。
重擊,增加15%對精英怪的傷害。
處於困境,所有技能都在冷卻中時提升25%武器傷害。
生機,生命值增加20%,這2代的生命值完全沒什麼用處了,跟個脆皮雞沒什麼區別。
狂戰士,每少10%裝甲增加10%武器傷害,隻限散彈槍,衝鋒槍,突擊步槍。
牢不可破,裝甲在耗盡時回復25%裝甲,在5秒內使用裝甲包將不計入損耗。
會使用的人,這個可以說是一個神天賦,裝甲包無限使用。
指示,2代扔手榴確實比1代要慢好多,扔過去後還沒爆敵人都躲開了。所以有了這個天賦就不一樣了,可以按住一會再扔,時間一到會自己扔出去的。
電容,技能增加20%持續時間。
鐵匠,用手槍,擊殺敵人回復25%裝甲,冷卻10秒。
擊殺時增加10%生命值,作用不大啊,沒有了裝甲誰還敢露頭出去擊殺,脆皮雞。
能量補充,裝甲滿時放技能提升25%持續時間,次數和彈藥。
虐待狂,對出血的敵人增加20%的武器傷害,我記得還有一個天賦是有機率打出出血狀態的,不過要打腳才出血,配在一塊作用還可以。
耐心滿滿,在掩體遮罩3秒後1秒回復5%裝甲。特別好用,必須帶一個啊。
安全護衛,擊殺目標額外增加150%的修復和治療效果20秒。
毀滅,簡單直接增加5%武器傷害,這個在戲院有個計畫需要捐10個毀滅天賦的裝備。
破壞之王,增加20%的爆裂物傷害。榴彈炮。
湧動,增加10%的技能冷卻速度。
強化,增加10%的裝甲。
配合下面這個無人能擋的力量。
持續時間應該在5左右。
最佳化,增加15%的武器控制力,這個控制我沒有去看,應該是和穩定度和準確度有關。
刺擊。爆頭擊殺增加25%的技能傷害持續10秒。爆完頭立馬扔蛋蛋。
淘氣鬼,收起武器,抵抗5次誘捕,冷卻60秒。這個誘捕是什麼東西?有人知道嗎?
吸血生物,我剛剛維前剛爆出來的。
耗損敵人裝甲時額外疊加20%裝甲持續20秒最多疊加5次。
這個應該是打那些有裝甲的敵人才會有效果。
這一看就是PVP裝了。
這是直接爆出來的。下面那個天賦回復5%裝甲的時候,你們說上面會不會在5%的基礎上加20%?
搖籃曲,奇特武器專屬天賦,近距離命中就額外獲得35%的裝甲。
黃金版,終極版和參加B測都有這把槍。
完美迴避,裝備時,按兩下空白鍵會裝填1%目前的彈匣。
我測試過了,這百分之1,應該是後備彈匣的1%因為每次翻滾時加的都比較多。把這武器升最高級還挺好用的。
雙向扳機,冷酷無情奇特武器專屬天賦。按滑鼠第一發,分開滑鼠第二發子彈如果不壓槍會跳的好高,需要控制壓槍,不如另一把奇特散彈槍。
殘暴,冷酷無情奇特武器專屬天賦,收起武器,擊中敵人5%機率加20%傷害的爆裂物傷害。
絕緣,加10%所有有害氣體防護。
自我調整,加20%裝甲回復,這個效果貌似是在治療的時候增加20%。
探子,脈衝影響的敵人增加10%武器傷害,感覺這2代很少人用脈衝技能。