打了1號更新檔解鎖30幀後,來看主流顯卡跑分成績一覽:
畫面選項測試:
首先,解析度設定為1080P的遊戲最高要求8G記憶體、4G顯存,CPU要求比較高,60幀以上需要I5處理器!
以980公版的1080P解析度為例(已打一號更新更新檔),所有效果全高,幀數不限,垂直同步關,視野範圍65。
室外測試幀數為42幀
映射品質:高 42幀 中 42幀 低 56幀——畫面影響較大
抗鋸齒:高 42幀 中 48.5幀 低 48.5幀——建議開中或者低,抗鋸齒開高會導致畫面模糊(對比圖在下面),降低可以極大減少模糊!
環境遮蔽:高 42幀 中43幀 低44幀
動態模糊:開 42幀 關 44.5——建議關閉
體積光效果:高 42幀 中 43.5幀 低 45幀——降為中影響不大
幾何細節:高 中 低 42-42.5
陰影品質:高 中 低 42-43
以上紅字效果為大幅影響幀數,藍字為小幅影響幀數,黑字為幾乎不影響幀數(1幀以內)。
追求高清畫面且增加銳度不模糊方法(極大需求性能):
1.抗鋸齒設為低;
2.NV驅動開啟DSR,AMD驅動開啟VSR (方法教學自行搜索);
3.DSR因素記得設為0%,開高了會模糊邊緣。
這是抗鋸齒高低與DSR解析度縮放鋸齒清晰度對比,仔細觀察燈頭,抗鋸齒為高時畫面模糊細節丟失!
因為抗鋸齒降低之後,畫面會有鋸齒出現,所以需要用DSR縮放來消除鋸齒,順便提高畫面。
DSR實際測試:
1080P:抗鋸齒 開高 42幀 開低48.5幀
DSR 1440P:抗鋸齒 開低 32幀 映射品質開低 49幀
DSR 2160P:抗鋸齒 開低 16幀
未測試4K,因為遊戲字幕未優化無法正確縮放,不建議開啟4K。
最終建議:470,480,970,980,1060,290,290X,780TI,390,390X級別顯卡,在1080P下的設定:
動態模糊:關
體積光設為:中
抗鋸齒設為:低
映射品質設為:低
開啟DSR:2560X1440解析度
平均幀可以有40-50左右。
另外,需要CPU I5起步,解鎖幀數後CPU利用率爆漲。
追求60幀的,或者性能弱於以上的顯卡,不開 DSR & VSR 縮放。
PS:畫面設定有時無法正確顯示,開關全屏就可以刷新。