四海兄弟3一周目通關評測 劇情畫面音樂遊戲操作評分 - 遊戲狂
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四海兄弟3一周目通關評測 劇情畫面音樂遊戲操作評分

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2016-10-14

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黑社會3上市一周,總算是最高難度通關了,就簡評一下遊戲吧。

分五個方面說下:

一、劇情 9/10

本作沒有妹子!沒有妹子!沒有妹子!一定要說3遍,除了黑大媽還是黑大媽。雖然沒有女主角,但是劇情來說絕對優秀,總長約3小時的過場CG誠意滿滿。敘事方式也很給力,除了故事視角,還通過FBI探長、神父和好基友多諾萬的聽證會3個方向做各種插敘,補充。同時,將越戰反思,種族歧視,親情,友情,基情,復仇這些元素糅合的恰到好處。

整個劇情一氣嗬成毫不拖遝,主角林肯殺伐果斷,文武雙全,雖然主角最後一戰加身,但是整個劇情完整的將林肯的復仇故事體驗下來你會覺得非常爽,人物性格和劇情發展非常契合。好基友多諾萬,一個愛國者、一個前CIA精英探員、一個脫離的低級趣味的逗逼。多諾萬和林肯的搭配有濃濃的《疑犯追蹤》即視感,你監聽我行動,你是Finch我是Reese。

通關後我最大的希望就是後續DLC能夠出多諾萬的獨立劇情。其他配角像始終渴望救贖自己和林肯的神父,冷酷果敢的維托,喪子後頹廢的伯克,影後卡珊德拉都值得仔細品味,這裡就不一一贅述。

劇情部分我給9分


二、遊戲性 7/10

我向來認為一個遊戲如果在遊戲過程中能夠讓你忘記遊戲畫面如何的話,那這個遊戲的遊戲性無疑是合格的。從這方面說,四海兄弟3的遊戲性可以說合格了。雖然在不少地方有點偷工減料之嫌,比如遊戲中能夠互動的部分非常少,除了一些不影響遊戲進行的收集品外基本沒有可以互動的物品,路人和建築。

遊戲中主角林肯不能換衣服,不能像前作一樣買東西吃,酒吧裡的點唱盤都是擺設。另外遊戲過程中的任務重複性非常高,基本流程就是開車-聽音樂電台-到地方突突突-幹掉小頭目引出大boss-拿下地盤-分豬肉。同時支線劇情很少,當然考慮到整個遊戲劇情的緊湊性,支線劇情少是優點還是缺點就見仁見智吧,我個人覺得目前這樣可以接受。

遊戲性部分我給7分


三、操作性 8/10

相比合格的遊戲性,這遊戲的操作性絕對是水準之上。我自己是用鍵盤滑鼠玩得,調低滑鼠靈敏度和關閉自動瞄準後戰鬥手感非常好,鑒於劇情進行都是突突突,完全可以當一個tps遊戲來玩。各種槍械雖然名字亂改,但是看外形還是基本能對應到現實的槍械,槍械手感都不錯,尤其是消音手槍,爆頭神器,一定要買。

說完槍械說開車,我沒玩過前作,據說駕駛體驗很糟糕,但本作的話完全感覺不到,基本就是極速快感9代的操作手感,什麽漂移甩尾都能比較輕鬆的做出來,就是路線上的ai車輛有點蠢,當然也有可能與我開車從不按喇叭有關係......

總體操作性部分我給8分


四、畫面 6/10

四海兄弟3上市以來最大的惡評莫過於畫面,這裡先表面我的態度,水準之下但是可以接受。當然確實不像2016年的3A作品,官方發售之後解鎖的60幀更新檔打上之後其實效果也就這樣,提升不大,而且打了更新檔之後很多地方出現貼圖錯誤,如遊戲中的法語區各種建築,下雨天的地面,卡珊德拉家中出現2個卡珊德拉,我都遇到了,同時跳出次數增多了,沒打更新檔的時候我隻跳出過一次,打了更新檔跳出10次左右了,說白了這遊戲原本就沒打算做60幀的,惡評太多趕鴨子上架放出了所謂的畫質更新檔,效果也就這樣。比起遊戲畫面,過場CG明顯水準高很多,面部表情和動作細節非常到位,好評。

畫面部分我給6分


五、音樂 8/10

BGM咱不太懂,隻知道好聽,契合劇情,不足就是開車的時候電台比較少就3個,其他不多說了,說多了露怯了,就給個8分吧。

總分 38/50 換算成10分製就是7.6分,還行吧,我個人覺得不算季票的話還是值180的,光衝著給力的劇情也算是今年值得一玩的作品。

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遊戲資訊

四海兄弟3 (Mafia III)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Hangar 13
發行: 2K
上市: 2016-10-07 (PC)

《四海兄弟3(Mafia III)》是由Hangar 13製作,2K Games發行的一款黑幫沙盒動作類遊戲,是《黑手黨》系列的第三部正統作品。玩家扮演的是林肯·克萊,他是一位在孤兒院長大的混血兒,並且後來於越戰中服役。當他回到美國之後,他為新波爾多市的黑人幫派工作。這個幫派在過去的《黑手黨》系列作品中拖欠了意大利黑手黨的貸款後被意大利黑手黨斬盡殺絕,自此Lincoln Clay走上了復仇之路。

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黑社會3上市一周,總算是最高難度通關了,就簡評一下遊戲吧。 https://gamemad.com/guide/43838 https://gamemad.com 分五個方面說下: 一、劇情 9/10 本作沒有妹子!沒有妹子!沒有妹子!一定要說3遍,除了黑大媽還是黑大媽。雖然沒有女主角,但是劇情來說絕對優秀,總長約3小時的過場CG誠意滿滿。敘事方式也很給力,除了故事視角,還通過FBI探長、神父和好基友多諾萬的聽證會3個方向做各種插敘,補充。同時,將越戰反思,種族歧視,親情,友情,基情,復仇這些元素糅合的恰到好處。 整個劇情一氣嗬成毫不拖遝,主角林肯殺伐果斷,文武雙全,雖然主角最後一戰加身,但是整個劇情完整的將林肯的復仇故事體驗下來你會覺得非常爽,人物性格和劇情發展非常契合。好基友多諾萬,一個愛國者、一個前CIA精英探員、一個脫離的低級趣味的逗逼。多諾萬和林肯的搭配有濃濃的《疑犯追蹤》即視感,你監聽我行動,你是Finch我是Reese。 通關後我最大的希望就是後續DLC能夠出多諾萬的獨立劇情。其他配角像始終渴望救贖自己和林肯的神父,冷酷果敢的維托,喪子後頹廢的伯克,影後卡珊德拉都值得仔細品味,這裡就不一一贅述。 劇情部分我給9分 二、遊戲性 7/10 我向來認為一個遊戲如果在遊戲過程中能夠讓你忘記遊戲畫面如何的話,那這個遊戲的遊戲性無疑是合格的。從這方面說,四海兄弟3的遊戲性可以說合格了。雖然在不少地方有點偷工減料之嫌,比如遊戲中能夠互動的部分非常少,除了一些不影響遊戲進行的收集品外基本沒有可以互動的物品,路人和建築。 遊戲中主角林肯不能換衣服,不能像前作一樣買東西吃,酒吧裡的點唱盤都是擺設。另外遊戲過程中的任務重複性非常高,基本流程就是開車-聽音樂電台-到地方突突突-幹掉小頭目引出大boss-拿下地盤-分豬肉。同時支線劇情很少,當然考慮到整個遊戲劇情的緊湊性,支線劇情少是優點還是缺點就見仁見智吧,我個人覺得目前這樣可以接受。 遊戲性部分我給7分 三、操作性 8/10 相比合格的遊戲性,這遊戲的操作性絕對是水準之上。我自己是用鍵盤滑鼠玩得,調低滑鼠靈敏度和關閉自動瞄準後戰鬥手感非常好,鑒於劇情進行都是突突突,完全可以當一個tps遊戲來玩。各種槍械雖然名字亂改,但是看外形還是基本能對應到現實的槍械,槍械手感都不錯,尤其是消音手槍,爆頭神器,一定要買。 說完槍械說開車,我沒玩過前作,據說駕駛體驗很糟糕,但本作的話完全感覺不到,基本就是極速快感9代的操作手感,什麽漂移甩尾都能比較輕鬆的做出來,就是路線上的ai車輛有點蠢,當然也有可能與我開車從不按喇叭有關係...... 總體操作性部分我給8分 四、畫面 6/10 四海兄弟3上市以來最大的惡評莫過於畫面,這裡先表面我的態度,水準之下但是可以接受。當然確實不像2016年的3A作品,官方發售之後解鎖的60幀更新檔打上之後其實效果也就這樣,提升不大,而且打了更新檔之後很多地方出現貼圖錯誤,如遊戲中的法語區各種建築,下雨天的地面,卡珊德拉家中出現2個卡珊德拉,我都遇到了,同時跳出次數增多了,沒打更新檔的時候我隻跳出過一次,打了更新檔跳出10次左右了,說白了這遊戲原本就沒打算做60幀的,惡評太多趕鴨子上架放出了所謂的畫質更新檔,效果也就這樣。比起遊戲畫面,過場CG明顯水準高很多,面部表情和動作細節非常到位,好評。 畫面部分我給6分 五、音樂 8/10 BGM咱不太懂,隻知道好聽,契合劇情,不足就是開車的時候電台比較少就3個,其他不多說了,說多了露怯了,就給個8分吧。 總分 38/50 換算成10分製就是7.6分,還行吧,我個人覺得不算季票的話還是值180的,光衝著給力的劇情也算是今年值得一玩的作品。
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