湯姆克蘭西 全境封鎖 2 4級據點絕望旅館打法詳解 - 遊戲狂
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湯姆克蘭西 全境封鎖 2 4級據點絕望旅館打法詳解

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2021-04-25

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來源:全境封鎖2吧

如圖我們來到了絕望旅館面前,敵人派系為鬣狗,在旅館週邊,我首先用瞄準鏡看了一下敵人的第一波兵,包括一個一級巡邏隊,大部分都是步槍兵手雷兵外帶幾個近戰,所以我制訂了從右路進攻的戰術。
理由如下:我可以清掉那些突我臉的近戰,蹲在右邊的公車後面同時吸引火力引誘敵人出來,從而拉開他們密集的陣線,分別擊破,同時,敵人想繞側只能通過從左路進攻或是中間突擊,而他們的兩條主要進攻路線正好在我的攻擊範圍內,所以我可以做到打死企圖捅我屁股的弟弟。如果敵人從右路上方進攻,我會立刻轉移到更靠後的由車輛,障礙物組成的掩體群進一步消耗他們。
在架設機槍塔後,我開始依靠掩體視角逐個擊殺他們,在右邊的階梯掩體後面殺了他們大半,敵人的進攻符合預期,但是有一個金色步槍兵即將騎臉,於是我及時退到了公車後面,等他剛出現就把他打死了。在民兵抵達後,我回到原有位置,期間使用.50 4次,打死兩個自爆車控制員,其中一個爆頭,另一個失誤打了三槍。之後清掉了他們之後用.50秒掉了boss,在還剩2個敵人時平民領袖不幸陣亡,我沒有去救他因為風險太大距離太遠。在拿下據點後我開始準備防禦
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在呼叫援兵之前,我大致計畫了一下如何防禦,利用步槍在遠距離盡可能擊殺敵人或消耗敵人,然後等敵人攻上臺階後退到後面的屋子中,在門口利用掩體視角進行近距離點名,如果還有敵人,則退至櫃檯後,利用機槍的火力和機槍塔及閃光彈同時進攻敵人,最後達成目的。選擇這種計畫的原因是敵人可能從三個方向同時來人,在下面作戰不但容易被包餃子,還沒多高的效率,利用地形優勢可以觀察敵人進攻路線並且利用高度差和距離以及我的武器槍法優勢給予敵人最大殺傷,其次,由於警戒4敵人多血厚,我退到房中是為了進一步利用機槍步槍火力擊殺敵人,此時援軍也應該抵達了,所以壓力會小很多,最後利用遠端打擊秒掉boss,然後根據情況再衝出去換新掩體擊殺敵人。
不出所料,第一波第二波敵人從正面和右路進攻,然後被我遠端消耗一波,門口消耗一波,最後甚至都沒有衝到房門口,我利用門口的掩體視角輕鬆擊斃了包餃子和突臉的5隻精英怪。比較出乎意料的是敵人boss盾兵我沒有透過視窗一槍秒掉。所以拿mk17打了一會兒,但是其他戰鬥進展均符合我的計畫,最後我在大約6分半左右的時間內,以0次死亡,1個甲包的代價攻下了該據點,並且取得了獎勵
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在這次戰鬥中,我運用了之前講到的幾乎所有方法。戰鬥的核心思想就是持續消耗,保存自身和拖延敵人。由於絕望旅館的特殊地形在防守時很難一直找到退路,所以要不放過任何一個敵人,即使敵人接近了也不能慌張,利用所有手段搞死他們,就算死了也沒事,隔壁一百多米就是安全屋,我會怕你們嘛?
至於為什麼要選用警戒4據點做攻堅案例系列,因為警戒4是目前難度最高的,所以,如果我的戰術思路能在警戒4的戰鬥中取得成功,說明其的確有可取之處,也足夠說明它的合理性,而且,通過這個案例,也可以讓其他人在警戒1-4的戰鬥中獲得一些思路和經驗。所以以後的據點案例我會全部以單刷警戒4為藍本,配合不同據點的攻堅防禦做講解。

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

更多 湯姆克蘭西:全境封鎖 2 攻略|新聞

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來源:全境封鎖2吧 https://gamemad.com/guide/43844 如圖我們來到了絕望旅館面前,敵人派系為鬣狗,在旅館週邊,我首先用瞄準鏡看了一下敵人的第一波兵,包括一個一級巡邏隊,大部分都是步槍兵手雷兵外帶幾個近戰,所以我制訂了從右路進攻的戰術。 理由如下:我可以清掉那些突我臉的近戰,蹲在右邊的公車後面同時吸引火力引誘敵人出來,從而拉開他們密集的陣線,分別擊破,同時,敵人想繞側只能通過從左路進攻或是中間突擊,而他們的兩條主要進攻路線正好在我的攻擊範圍內,所以我可以做到打死企圖捅我屁股的弟弟。如果敵人從右路上方進攻,我會立刻轉移到更靠後的由車輛,障礙物組成的掩體群進一步消耗他們。 在架設機槍塔後,我開始依靠掩體視角逐個擊殺他們,在右邊的階梯掩體後面殺了他們大半,敵人的進攻符合預期,但是有一個金色步槍兵即將騎臉,於是我及時退到了公車後面,等他剛出現就把他打死了。在民兵抵達後,我回到原有位置,期間使用.50 4次,打死兩個自爆車控制員,其中一個爆頭,另一個失誤打了三槍。之後清掉了他們之後用.50秒掉了boss,在還剩2個敵人時平民領袖不幸陣亡,我沒有去救他因為風險太大距離太遠。在拿下據點後我開始準備防禦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608450e9bb2f0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608450f2a37d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608450fb0cf5b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60845102e99e0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084510a81263.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608451128d8c4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084511aa2041.jpg 在呼叫援兵之前,我大致計畫了一下如何防禦,利用步槍在遠距離盡可能擊殺敵人或消耗敵人,然後等敵人攻上臺階後退到後面的屋子中,在門口利用掩體視角進行近距離點名,如果還有敵人,則退至櫃檯後,利用機槍的火力和機槍塔及閃光彈同時進攻敵人,最後達成目的。選擇這種計畫的原因是敵人可能從三個方向同時來人,在下面作戰不但容易被包餃子,還沒多高的效率,利用地形優勢可以觀察敵人進攻路線並且利用高度差和距離以及我的武器槍法優勢給予敵人最大殺傷,其次,由於警戒4敵人多血厚,我退到房中是為了進一步利用機槍步槍火力擊殺敵人,此時援軍也應該抵達了,所以壓力會小很多,最後利用遠端打擊秒掉boss,然後根據情況再衝出去換新掩體擊殺敵人。 不出所料,第一波第二波敵人從正面和右路進攻,然後被我遠端消耗一波,門口消耗一波,最後甚至都沒有衝到房門口,我利用門口的掩體視角輕鬆擊斃了包餃子和突臉的5隻精英怪。比較出乎意料的是敵人boss盾兵我沒有透過視窗一槍秒掉。所以拿mk17打了一會兒,但是其他戰鬥進展均符合我的計畫,最後我在大約6分半左右的時間內,以0次死亡,1個甲包的代價攻下了該據點,並且取得了獎勵 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608451223dc10.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084513620537.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084513e5eed9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60845145691be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084514dd4cdf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60845155ac302.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084515dbbdb1.jpg 在這次戰鬥中,我運用了之前講到的幾乎所有方法。戰鬥的核心思想就是持續消耗,保存自身和拖延敵人。由於絕望旅館的特殊地形在防守時很難一直找到退路,所以要不放過任何一個敵人,即使敵人接近了也不能慌張,利用所有手段搞死他們,就算死了也沒事,隔壁一百多米就是安全屋,我會怕你們嘛? 至於為什麼要選用警戒4據點做攻堅案例系列,因為警戒4是目前難度最高的,所以,如果我的戰術思路能在警戒4的戰鬥中取得成功,說明其的確有可取之處,也足夠說明它的合理性,而且,通過這個案例,也可以讓其他人在警戒1-4的戰鬥中獲得一些思路和經驗。所以以後的據點案例我會全部以單刷警戒4為藍本,配合不同據點的攻堅防禦做講解。
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