作者:sciemus
來源:NGA
先說一下本套配裝的傷害來源。
15%+40%+25%+13%手套+15%胸甲+10%芬裡斯。
PVE環境下僅護甲就可以提供100%以上的穩定武器增傷,為什麼穩定等下會在打法裡告訴你。
這套裝備比純火優在更加安逸,可以蹲在一個掩體後面頻繁起來無腦剛槍而不用做體操,甚至頻繁可以治療隊友,輸出上和極限火比也有個四六開。
配裝
任意頭,推薦天命。火力1:精英傷;體力1:危害防護;天賦:精英傷。
阿爾卑斯—強化實用背心, 一定要強化實用背心。火力2:武器傷;電力1:隨便,高就行;天賦:無人能擋的力量(PVE)/狂戰士(PVP),插槽:電力2、體力2、體力3。
任意雙電力槍套,或電力外掛程式槍套,實在缺屬性的可以用政令槍套一次性補4個電力,電力4、5,天賦無,因為滿足要求的槍套都沒有天賦,如果有,精英傷。
毒蜥護衛隊—大角背包:5%裝甲+體電插槽背包必須是這件,沒得商量。體力4;電力6:隨便,高就行;體力5:生命;天賦:處於困境+精英傷,插槽:電力7、體力6。
任意主動天賦單詞綴手套,火力3:武器傷;天賦:補償作用。
芬裡斯—瑞典護膝,體力7:護甲;天賦:精英傷+耐心滿滿/鼓起勇氣(區別不大,耐心滿滿更優)。
最終配置應為3火7體7電,如果你有任何其他的方法可以達成這一配置,可以隨意更改任何部位和詞條來啟動天賦。
武器
主武器可以使用任何突擊步槍,在高dps的前提下儘量選擇高傷害低射速:
天賦1:燃燒/樂天派,取決於你習慣的打法和你隊伍的配置。樂天派是個很不錯的選擇,經過測試每一發子彈都會啟動樂天派的效果。約可以換算為15%的穩定增傷。
天賦2:彈容量(PVE)/射速(PVP)。
天賦3:就很隨便,能量補充就挺好,停倒滾反正必備一個,手槍上也行AR上也行。反正只要不是節奏十足隨你便,pvp可以拿個換彈保護。
配件在高穩定的情況下堆堆精準也是極好的,pve堆堆精英傷 pvp堆堆準確也是極好的,反正堆什麼不要堆暴擊,不要回來問我你補償作用怎麼不觸發,彈夾選+子彈。
副武器不用思考,話匣子。
手槍隨便什麼手槍都可以,反正身上有個停倒滾就行。
技能
主技能必然選擇治療針,配件帶彈藥數和治療量,不需要想的,治療針天下第一。
另一個技能就很隨便了,可以帶致盲螢火蟲,可以帶空爆滾雷/分裂雷,也可以帶轟炸無人機。
如果你需要更穩定的處於困境增傷,那麼帶EMP。
如果你是燃燒流需要堵門就帶火雷,隨便。
打法
就找個掩體,技能一丟,紮一針起來開始剛槍就行了。
永遠確保你的技能在CD,針層數不是滿的。甲越滿越好。對槍的時候除非隻剩幾隻怪否則保證先紮針再對槍。
在可預見巨量傷害即將到來之前可以多紮個兩針,比如手雷,榴彈,導彈,核彈,二向箔。
打槍的時候雖然有話匣子,但是如果你選擇樂天派的話請及時前往醫院治療換彈癌。