湯姆克蘭西 全境封鎖 2 英雄難度潮汐盆地打法攻略 - 遊戲狂
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湯姆克蘭西 全境封鎖 2 英雄難度潮汐盆地打法攻略

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2021-04-25

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作者:暖風習習

來源:全境封鎖2吧

前期還是清理小怪→進入下一階段→清理小怪為主。英雄難度小怪也有點皮厚,但是好在黑牙的種族特性以穩健轟炸為主,突臉的不多(相比鬣狗特性)。

近距突臉怪隊裡有一兩個高精傷的機槍就能很快清掉了。(這邊注意一定要把陣型拉開,呈線狀而不是點狀。別4個人蹲在一起互相取暖了,轟炸全糊到一起你一會兒就知道啥叫真正的溫暖,總之如果3個隊友都蹲左邊你就跑到右邊去。)

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中距離一般是手雷(榴彈?)兵,醫療兵,閃電姐,機槍哥以及WIFI兵與他的機槍(榴彈?)小車。有時候還會有談之色變的狙擊狗。中距離作戰拆解開挺簡單的,莽就是了。

用機槍和突擊步槍的玩家站位(蹲)靠前一些,現在的怪思路說白了也簡單,你推上去一點他們就退一點。這邊建議高控制力機槍,相比一槍一槍點弱點,機槍衝著弱點掃的效率高很多。

優先度

打法就是盯著以下幾個點第一時間輸出,優先度可以參考下。

【自爆無人機剛放出來】-【醫療/電擊無人機】-【機槍小車的腦袋/履帶】-【狙擊狗槍管邊上的紅瓶】

期間保持對手雷哥的壓制。這裡再提一下機槍儘量靠前,好處在於可以快速打掉弱點以及點幾槍壓制。

幾個比較難打的小怪

【閃電姐】兩隻小飛機紅光鎖定後冒著黃光衝你飛過來,難受點在於會把玩家炸離掩體,對其最直接的解法就是飛機一放出來就點炸,原地放個煙花完事了。這裡一定要搶節奏,別說啥一露頭就死,你不露頭打掉一會兒被炸得東倒西歪一樣是死。

【機槍小車】掃射起來很猛,我習慣在它整個露出來的時候打履帶,履帶爛了之後會停在原地,然後WiFi捨身救小車,雙雙遇害當然打小車腦袋也可以,反正挺脆的。

【機槍哥】機槍哥就衝著機槍稍左邊一點(面向你時)的彈鏈打,幾槍就爛了,然後在他蹲下換彈鏈時輸出背包啥的就行了,記得打彈鏈記得打彈鏈,記得了之後貼著機槍哥輸出都沒問題。

【狙擊狗】狙擊狗一槍倒或者一槍空血屬於機制問題,別指望堆甲會有用,也別覺得堆甲沒用就不考慮堆甲了甲可以讓你多挨其他小怪好幾槍,至少我一身愛國者23W甲很少出現秒躺的情況。說回狙擊狗,狙擊狗高傷害高威懾力的同時弱點脆得要死,看到槍口對著自己冒紅光了,直接縮掩體,也可以趁著紅光最盛邊上紅瓶大露的時候輸出打掉弱點。之後拆甲板半梭子打死就好了。

戰術

接下來是我想講的核心,就是戰術問題。

雖然說這是個刷裝遊戲,但是目前版本來看阿育是想做成戰術射擊的,因此在整個定位上看,認真點對待遊戲戰術肯定是沒錯的。後期不排除會有比較無腦莽的套裝打法出現,但是從遊戲壽命角度考慮,一時半會兒出不來。

提到戰術就是要面對AI了,拋開會修復的AI進攻欲望過強的問題(這個其實也分陣營,相較而言真兒子和黑牙的衝臉傾向沒那麼強烈,這也是遊戲特色,所以不管BUG怎麼修,該衝臉的陣營還是會衝臉(說的又是鬣狗),因此大體玩法並不會隨著版本改動有什麼變化。),AI在包圍,壓制等方面的展現都還可以。

【但是AI畢竟只是AI】

人工設定的行為模式撐死了就那麼幾套,摸清楚了打啥本都可以利用。

首先針對AI的包圍模式。你在一個地方蹲久了AI就會進行轟炸和包抄,針對這點,玩家只需要把陣線拉長就好了。而在遊戲習慣方面,在一個點周圍進行相對頻繁的跑動以及滾動也是必要的。(意思就是讓你在兩個掩體之間跑來跑去滾來滾去)。這樣可以確保AI基本只會從一個方向發起進攻,且火力密集程度也會下降。

接著是AI的突進模式。

你們4個人在這個地方陷入僵局了,感覺敵人鋪天蓋地,AI甚至騎臉挑釁,怎麼辦?

隊裡有個勇士跑出去找個地方蹲著就好了,別開槍,就是在掩體中滾來滾去,就是龜和苟

OK,基於AI的判定,他們發現自己被一個勇士繞後了,他們被包圍了,因此他們很驚慌,於是他們會試圖保持自己的騎臉優勢,於是他們在短暫的懵逼之後會試圖去騎勇士的臉。

而這裡又會有一個很有意思的點,只要這位勇士不衝他們開槍,他們的開槍欲望也就不那麼強,他們會在勇士周圍找掩體蹲著,這時候其他三個隊友冒頭輸出,這樣一來被壓迫的局就破了。

這點如果打盆地時隊裡沒有氧化劑打電池的話,可以被很好地利用。也就是4個人龜在出生點開火,等到AI都對著這片輸出時,1個人衝出去(別開槍)直接打掉電池回來。實際遊戲下來基本都是片葉不沾身。

湯姆克蘭西 全境封鎖 2 英雄難度潮汐盆地打法攻略

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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作者:暖風習習 https://gamemad.com/guide/43878 來源:全境封鎖2吧 前期還是清理小怪→進入下一階段→清理小怪為主。英雄難度小怪也有點皮厚,但是好在黑牙的種族特性以穩健轟炸為主,突臉的不多(相比鬣狗特性)。 近距突臉怪隊裡有一兩個高精傷的機槍就能很快清掉了。(這邊注意一定要把陣型拉開,呈線狀而不是點狀。別4個人蹲在一起互相取暖了,轟炸全糊到一起你一會兒就知道啥叫真正的溫暖,總之如果3個隊友都蹲左邊你就跑到右邊去。) 中距離一般是手雷(榴彈?)兵,醫療兵,閃電姐,機槍哥以及WIFI兵與他的機槍(榴彈?)小車。有時候還會有談之色變的狙擊狗。中距離作戰拆解開挺簡單的,莽就是了。 用機槍和突擊步槍的玩家站位(蹲)靠前一些,現在的怪思路說白了也簡單,你推上去一點他們就退一點。這邊建議高控制力機槍,相比一槍一槍點弱點,機槍衝著弱點掃的效率高很多。 優先度 打法就是盯著以下幾個點第一時間輸出,優先度可以參考下。 【自爆無人機剛放出來】-【醫療/電擊無人機】-【機槍小車的腦袋/履帶】-【狙擊狗槍管邊上的紅瓶】 期間保持對手雷哥的壓制。這裡再提一下機槍儘量靠前,好處在於可以快速打掉弱點以及點幾槍壓制。 幾個比較難打的小怪 【閃電姐】兩隻小飛機紅光鎖定後冒著黃光衝你飛過來,難受點在於會把玩家炸離掩體,對其最直接的解法就是飛機一放出來就點炸,原地放個煙花完事了。這裡一定要搶節奏,別說啥一露頭就死,你不露頭打掉一會兒被炸得東倒西歪一樣是死。 【機槍小車】掃射起來很猛,我習慣在它整個露出來的時候打履帶,履帶爛了之後會停在原地,然後WiFi捨身救小車,雙雙遇害當然打小車腦袋也可以,反正挺脆的。 【機槍哥】機槍哥就衝著機槍稍左邊一點(面向你時)的彈鏈打,幾槍就爛了,然後在他蹲下換彈鏈時輸出背包啥的就行了,記得打彈鏈記得打彈鏈,記得了之後貼著機槍哥輸出都沒問題。 【狙擊狗】狙擊狗一槍倒或者一槍空血屬於機制問題,別指望堆甲會有用,也別覺得堆甲沒用就不考慮堆甲了甲可以讓你多挨其他小怪好幾槍,至少我一身愛國者23W甲很少出現秒躺的情況。說回狙擊狗,狙擊狗高傷害高威懾力的同時弱點脆得要死,看到槍口對著自己冒紅光了,直接縮掩體,也可以趁著紅光最盛邊上紅瓶大露的時候輸出打掉弱點。之後拆甲板半梭子打死就好了。 戰術 接下來是我想講的核心,就是戰術問題。 雖然說這是個刷裝遊戲,但是目前版本來看阿育是想做成戰術射擊的,因此在整個定位上看,認真點對待遊戲戰術肯定是沒錯的。後期不排除會有比較無腦莽的套裝打法出現,但是從遊戲壽命角度考慮,一時半會兒出不來。 提到戰術就是要面對AI了,拋開會修復的AI進攻欲望過強的問題(這個其實也分陣營,相較而言真兒子和黑牙的衝臉傾向沒那麼強烈,這也是遊戲特色,所以不管BUG怎麼修,該衝臉的陣營還是會衝臉(說的又是鬣狗),因此大體玩法並不會隨著版本改動有什麼變化。),AI在包圍,壓制等方面的展現都還可以。 【但是AI畢竟只是AI】 人工設定的行為模式撐死了就那麼幾套,摸清楚了打啥本都可以利用。 首先針對AI的包圍模式。你在一個地方蹲久了AI就會進行轟炸和包抄,針對這點,玩家只需要把陣線拉長就好了。而在遊戲習慣方面,在一個點周圍進行相對頻繁的跑動以及滾動也是必要的。(意思就是讓你在兩個掩體之間跑來跑去滾來滾去)。這樣可以確保AI基本只會從一個方向發起進攻,且火力密集程度也會下降。 接著是AI的突進模式。 你們4個人在這個地方陷入僵局了,感覺敵人鋪天蓋地,AI甚至騎臉挑釁,怎麼辦? 隊裡有個勇士跑出去找個地方蹲著就好了,別開槍,就是在掩體中滾來滾去,就是龜和苟 OK,基於AI的判定,他們發現自己被一個勇士繞後了,他們被包圍了,因此他們很驚慌,於是他們會試圖保持自己的騎臉優勢,於是他們在短暫的懵逼之後會試圖去騎勇士的臉。 而這裡又會有一個很有意思的點,只要這位勇士不衝他們開槍,他們的開槍欲望也就不那麼強,他們會在勇士周圍找掩體蹲著,這時候其他三個隊友冒頭輸出,這樣一來被壓迫的局就破了。 這點如果打盆地時隊裡沒有氧化劑打電池的話,可以被很好地利用。也就是4個人龜在出生點開火,等到AI都對著這片輸出時,1個人衝出去(別開槍)直接打掉電池回來。實際遊戲下來基本都是片葉不沾身。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084529d51619.jpg
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