湯姆克蘭西 全境封鎖 2 爆炸技能使用技巧講解 - 遊戲狂
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湯姆克蘭西 全境封鎖 2 爆炸技能使用技巧講解

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2021-04-25

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作者:敢達脫線

來源:全境封鎖2吧

接下來就是爆炸技能使用心得,爆炸技能,常見的4支,迫擊炮,溜溜球,轟炸機,螢火蟲。

迫擊炮,有彈量外掛程式,但是目前cd有問題,減cd外掛程式完全無效,輸出加上cd並不比飛機和66球好用,可以靜待以後cd修改。

火塔也是,我這套30秒cd,提前捏15秒勉強能用來輔助。雖然很好玩,但是不建議,等修。塔系四個,總結一下,要上塔,還是火塔好用。

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螢火蟲,連鎖爆炸和弱點爆炸兩種。講一下共性。螢火蟲出手後和第一個目標直線飛行,只要和目標中間有一人半高的障礙,必炸,所以,別裝目標數了,裝的越多,秒的時間越長,越容易撞。

和無人機不一樣,瞄準跟蹤是直線過去的,怪會移動,你秒第二第三個時,第一個移動到牆或者柱子後面,很容易撞牆炸雞。

連鎖爆炸,兩人需要接近後引爆,嘗試過多次,除了開場蹲坑時使用,沒有其他的使用方法,容易炸,瞄準慢。有這時間連線我就上轟炸機了,組隊開場火塔也很好。

弱點爆炸螢火蟲。這個技能還是有點意思的,可以點炸弱點,組隊遇到麻煩的黃怪,比如榴彈噴火機槍哥,可以弱點單點打炸,會有大傷害加一個長長的硬直。普通怪一個怪只能弄炸一次。不推薦技術不好的多目標,撞牆。

湯姆克蘭西 全境封鎖 2 爆炸技能使用技巧講解

  溜溜球三系,普遍用的是分裂系,

空爆設計的時候估計是想傷害控場兩開花。但是做出來是兩不占,不推薦使用。

單發,傷害大,跟蹤強,必然跟蹤到。比分裂高不到一倍。實際使用還是不如分裂,貌似根據距離爆炸位置有傷害衰減,並不能次次都達到傷害數字。

分裂,強,集各家bug於一身,之前有15秒,無限66球,現在還有的持續不吃外掛程式數,放腳邊先炸自己,以及扔出去捏爆只需5秒cd。簡直是被bug纏身的技能。

特性是可以嚇跑部分近身中的怪,逼怪出掩體,劣勢跟蹤不如單球,炸不到移動敵人,或者看到滾雷跑路的敵人,輸出輔助二合一。埋頭扔雷是每個電工的人生理想沒什麼好說的。

有什麼好說的,無腦扔。外掛程式上1cd兩傷害。5秒一個,修復了就是10秒,扔就對了。什麼叫核心技能,這就叫核心技能。

湯姆克蘭西 全境封鎖 2 爆炸技能使用技巧講解

湯姆克蘭西 全境封鎖 2 爆炸技能使用技巧講解

  無人機,轟炸無人機,高階爆炸流電工核心技能,只要用的好,能開場減員一半,中期定點清場,boss出現前可以堵門封路,順手補榴彈可以把非重甲boss帶小弟秒了。

傷高範圍大cd短,建議1cd1炸彈數量1範圍因為我發現傷害貌似沒用,面版沒有加成。用的好,就是全隊輸出最猛的仔。用的差,你就是全隊對空氣輸出最猛的仔。

不要指望能打到活動目標,一切隨緣,緣分到了,他自然會跑到範圍內。

請苦練無人機操作,主要打蹲坑怪,可以重點照顧趴地機槍哥,自動機槍工,小車工,只要你的無人機沒有半路爆炸,貌似會被打炸。

注意事項:和螢火蟲一樣,所有一人半高的東西都能撞炸無人機。不限於窗戶口,柱子,樓梯,門框,保安亭,水泥墩子,狙擊台,屋簷。

桌子上的燈罩,玻璃櫃,尋路有時奇奇怪怪,兩棟樓直接扔滾雷能扔過去,用無人機,它會選擇從旁邊過道繞一圈。

掩體,請選擇上方沒有遮擋物的,站立掩體,可以看得遠一點。

長按可以以自己身體前面為出發點,向瞄準方向一路直接轟炸,或許小地圖有用。

總之多試驗才能熟練。滾雷轟炸機倆都是10秒一發,打不中不要緊。

可以把怪逼出掩體,破壞場景物件點燃怪。

滾雷和飛機,兩種攻擊都會引發怪的逃跑後撤,會給大家造成安全和穩定的輸出空間,不是蹲boss時不用留cd。

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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作者:敢達脫線 https://gamemad.com/guide/43899 來源:全境封鎖2吧 接下來就是爆炸技能使用心得,爆炸技能,常見的4支,迫擊炮,溜溜球,轟炸機,螢火蟲。 迫擊炮,有彈量外掛程式,但是目前cd有問題,減cd外掛程式完全無效,輸出加上cd並不比飛機和66球好用,可以靜待以後cd修改。 火塔也是,我這套30秒cd,提前捏15秒勉強能用來輔助。雖然很好玩,但是不建議,等修。塔系四個,總結一下,要上塔,還是火塔好用。 螢火蟲,連鎖爆炸和弱點爆炸兩種。講一下共性。螢火蟲出手後和第一個目標直線飛行,只要和目標中間有一人半高的障礙,必炸,所以,別裝目標數了,裝的越多,秒的時間越長,越容易撞。 和無人機不一樣,瞄準跟蹤是直線過去的,怪會移動,你秒第二第三個時,第一個移動到牆或者柱子後面,很容易撞牆炸雞。 連鎖爆炸,兩人需要接近後引爆,嘗試過多次,除了開場蹲坑時使用,沒有其他的使用方法,容易炸,瞄準慢。有這時間連線我就上轟炸機了,組隊開場火塔也很好。 弱點爆炸螢火蟲。這個技能還是有點意思的,可以點炸弱點,組隊遇到麻煩的黃怪,比如榴彈噴火機槍哥,可以弱點單點打炸,會有大傷害加一個長長的硬直。普通怪一個怪只能弄炸一次。不推薦技術不好的多目標,撞牆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084538e3db66.jpg   溜溜球三系,普遍用的是分裂系, 空爆設計的時候估計是想傷害控場兩開花。但是做出來是兩不占,不推薦使用。 單發,傷害大,跟蹤強,必然跟蹤到。比分裂高不到一倍。實際使用還是不如分裂,貌似根據距離爆炸位置有傷害衰減,並不能次次都達到傷害數字。 分裂,強,集各家bug於一身,之前有15秒,無限66球,現在還有的持續不吃外掛程式數,放腳邊先炸自己,以及扔出去捏爆只需5秒cd。簡直是被bug纏身的技能。 特性是可以嚇跑部分近身中的怪,逼怪出掩體,劣勢跟蹤不如單球,炸不到移動敵人,或者看到滾雷跑路的敵人,輸出輔助二合一。埋頭扔雷是每個電工的人生理想沒什麼好說的。 有什麼好說的,無腦扔。外掛程式上1cd兩傷害。5秒一個,修復了就是10秒,扔就對了。什麼叫核心技能,這就叫核心技能。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608453980d361.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608453a0a6f56.jpg   無人機,轟炸無人機,高階爆炸流電工核心技能,只要用的好,能開場減員一半,中期定點清場,boss出現前可以堵門封路,順手補榴彈可以把非重甲boss帶小弟秒了。 傷高範圍大cd短,建議1cd1炸彈數量1範圍因為我發現傷害貌似沒用,面版沒有加成。用的好,就是全隊輸出最猛的仔。用的差,你就是全隊對空氣輸出最猛的仔。 不要指望能打到活動目標,一切隨緣,緣分到了,他自然會跑到範圍內。 請苦練無人機操作,主要打蹲坑怪,可以重點照顧趴地機槍哥,自動機槍工,小車工,只要你的無人機沒有半路爆炸,貌似會被打炸。 注意事項:和螢火蟲一樣,所有一人半高的東西都能撞炸無人機。不限於窗戶口,柱子,樓梯,門框,保安亭,水泥墩子,狙擊台,屋簷。 桌子上的燈罩,玻璃櫃,尋路有時奇奇怪怪,兩棟樓直接扔滾雷能扔過去,用無人機,它會選擇從旁邊過道繞一圈。 掩體,請選擇上方沒有遮擋物的,站立掩體,可以看得遠一點。 長按可以以自己身體前面為出發點,向瞄準方向一路直接轟炸,或許小地圖有用。 總之多試驗才能熟練。滾雷轟炸機倆都是10秒一發,打不中不要緊。 可以把怪逼出掩體,破壞場景物件點燃怪。 滾雷和飛機,兩種攻擊都會引發怪的逃跑後撤,會給大家造成安全和穩定的輸出空間,不是蹲boss時不用留cd。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608453a8c8bc1.jpg
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