湯姆克蘭西 全境封鎖 2 電工PVE裝備選擇思路講解 - 遊戲狂
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湯姆克蘭西 全境封鎖 2 電工PVE裝備選擇思路講解

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2021-04-25

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作者:tittii

來源:全境封鎖2吧

pve非標準化,5破壞/90%cdr完工了,還差一個2900sp要求的俄羅斯套娃外掛程式,以前出過,因為沒用所以賣了,直到失去才後悔莫及。

另外,pve標準化5破壞/58%cdr也完工了。

下個大版本,標準化改為500裝等,不知道pve那套能不能直接用在非標準化區域?

畢竟我的背包非標的資料,是很難得的22%cdr,標準化後會不會變成12%~14%?

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不過說真的,這幾天我一直在這套打衝突戰,如魚得水。以及和朋友在標準化暗區開車,找到一個利於防守的窩點,還是極具統治力的。

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  如圖所示,各個部位的品牌就不多說了,該出現黃色的地方也不說了。

我就說幾個關鍵點:

1、口罩、背包雙黃,肯定有cdr,但是為了湊90%cdr,槍套、護膝是單黃,也要選cdr。這4個位置的cdr,加起來可以湊到60%的,湊不到的人繼續肝吧。60%就極限了,所以護膝或者口罩的天賦,選擇其中一個湧動,而不是破壞。加上品牌送的20%,就是正好90%。

2、背包最好選擇藍黃詞條的,藍色洗成危害防護,電工要那點裝甲或者生命值沒有意義,危害防護堆高才是最重要的。一般可以洗到60%,再加上護膝和背心的協議插槽,插2個干擾抗性,你就是個在入侵戰場中無人能擋的發條炸彈。

3、由於槍套和護膝都是cdr,所以sp肯定很低,那麼我們就需要靠外掛程式來補。性能外掛程式我全部用的是紫色的,都是針對無人機和滾雷的sp外掛程式,每個可以提供75左右的通用sp和300左右的指定技能sp,有的甚至一件就提供了450sp,真是酷。堆雙2900真不容易。

我正在刷藍黃詞條的阿爾卑斯背心,手裡雖然有一件,但是黃色詞條的sp實在太低了,裝上後就沒法湊出2900sp了。理想狀態是900+的sp,藍色用政令背心洗成60%+危害防護。

另外,背包和槍套也不行,不是破壞天賦毛坯,背包的cdr有22%,很難得,但是我仍然準備換掉背包,因為這個22%太高了,只能說我額角頭碰著天花板,光一個背包就撐起了大部分的cdr需求了。

所以,最好是每個部位都帶cdr,而且數值不算太高,要洗高,而不是原生毛坯高。差不多就是:口罩9%,背包17%,槍套22%,護膝12%,大概是完美追求。

當然背包天賦用技術支援比較好,雖然個人認為意義不大,只是錦上添花而已,實際上並沒有帶來多大的輸出提升。開怪是輸出最猛的環節,但其實背包天賦根本沒有提供任何幫助。

反而是刷銀行的毒師,技術支援很重要。

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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作者:tittii https://gamemad.com/guide/43959 來源:全境封鎖2吧 pve非標準化,5破壞/90%cdr完工了,還差一個2900sp要求的俄羅斯套娃外掛程式,以前出過,因為沒用所以賣了,直到失去才後悔莫及。 另外,pve標準化5破壞/58%cdr也完工了。 下個大版本,標準化改為500裝等,不知道pve那套能不能直接用在非標準化區域? 畢竟我的背包非標的資料,是很難得的22%cdr,標準化後會不會變成12%~14%? 不過說真的,這幾天我一直在這套打衝突戰,如魚得水。以及和朋友在標準化暗區開車,找到一個利於防守的窩點,還是極具統治力的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608455fc04816.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60845605e51e1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084560e94fbe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084561785e13.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084561fdf656.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608456294f22e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608456329f929.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084563b3e44b.jpg   如圖所示,各個部位的品牌就不多說了,該出現黃色的地方也不說了。 我就說幾個關鍵點: 1、口罩、背包雙黃,肯定有cdr,但是為了湊90%cdr,槍套、護膝是單黃,也要選cdr。這4個位置的cdr,加起來可以湊到60%的,湊不到的人繼續肝吧。60%就極限了,所以護膝或者口罩的天賦,選擇其中一個湧動,而不是破壞。加上品牌送的20%,就是正好90%。 2、背包最好選擇藍黃詞條的,藍色洗成危害防護,電工要那點裝甲或者生命值沒有意義,危害防護堆高才是最重要的。一般可以洗到60%,再加上護膝和背心的協議插槽,插2個干擾抗性,你就是個在入侵戰場中無人能擋的發條炸彈。 3、由於槍套和護膝都是cdr,所以sp肯定很低,那麼我們就需要靠外掛程式來補。性能外掛程式我全部用的是紫色的,都是針對無人機和滾雷的sp外掛程式,每個可以提供75左右的通用sp和300左右的指定技能sp,有的甚至一件就提供了450sp,真是酷。堆雙2900真不容易。 我正在刷藍黃詞條的阿爾卑斯背心,手裡雖然有一件,但是黃色詞條的sp實在太低了,裝上後就沒法湊出2900sp了。理想狀態是900+的sp,藍色用政令背心洗成60%+危害防護。 另外,背包和槍套也不行,不是破壞天賦毛坯,背包的cdr有22%,很難得,但是我仍然準備換掉背包,因為這個22%太高了,只能說我額角頭碰著天花板,光一個背包就撐起了大部分的cdr需求了。 所以,最好是每個部位都帶cdr,而且數值不算太高,要洗高,而不是原生毛坯高。差不多就是:口罩9%,背包17%,槍套22%,護膝12%,大概是完美追求。 當然背包天賦用技術支援比較好,雖然個人認為意義不大,只是錦上添花而已,實際上並沒有帶來多大的輸出提升。開怪是輸出最猛的環節,但其實背包天賦根本沒有提供任何幫助。 反而是刷銀行的毒師,技術支援很重要。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60845644dccb5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084564d7beb7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084565711be0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084565fbec6c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084566932275.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084567257e04.jpg
https://gamemad.com/guide/43959
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