作者:格拉海德Type_S
來源:NGA
最近拉著戰隊回坑的朋友刷裝備的時候給他推薦了一套牢不可破AR,然後另一個朋友說這套能優化一下。
於是我們優化的結果現在一個人都沒刷齊(畢竟就刷了一天多),但是現在有個少個紅插多個龜殼的替代品,總之這是現在的結果。
31.5武器傷,58.0AR傷,99精英傷。
這套是半成品,成品因為昨天今天芬裡斯區過於難受,刷不出來精傷臉就還沒配出來。
不過就算是半成品,因為是raid內圈用,所以說有個龜殼反而也還行。
武器的話,選一個自己喜歡用的AR就好,馴鷹人除外,畢竟還是要觸發火花的。手槍看情況倒停滾啊淘氣鬼啊發送啊禪啊都可以。
而完成品的話……
面具芬裡斯,精英傷+危害防護/生命值,天賦重擊。
背包毒蜥道具/可製作的旗幟背包,裝甲值,百分比裝甲值,武器傷,天賦火花+強化(15%總裝甲值)1紅插1藍插。
胸甲零為不亂,百分比裝甲值,裝甲值,武器傷,1紅插1藍插。
手套阿爾卑斯攀爬手,突擊步槍傷害,天賦毀滅,1紅插。
槍套毒蜥長耳兔,生命值,百分比生命值,2紅插。
護膝貝哲陶夫,裝甲值,總裝甲值,1紅插;如果覺得貝哲的擊殺回甲沒啥用,可以換成毒蜥護膝,天賦可以選重擊(面具換成震盪天賦),但是這樣還是會少1紅插。
這套比半成品多了一個紅插,少了一個龜殼,算下來可以達到100+武器傷100前後的精英傷,雖然沒有暴擊不過已經相當可觀了。而且毒蜥製作的那個旗幟包和道具包一模一樣,一定程度上降低了最不好畢業的背包問題,不過我現在也沒做出來好用的背包,現在我這個毒蜥包武器傷只有6.5,而且是總生命值+總裝甲值,有點丟人。
這套主打一個好畢業和穩,衝B謹慎選用,雖然說完美牢不可破可以給一次活,不過作用有限,衝太莽該死還是死……