作者:zhuyihuaia
來源:3DM
其實那麼多製氧方式都是累贅,你用的越多麻煩越多,我走完科技樹的時候只有一個製氧機,6-7個土包製氧。
最重要的就是挖掘策略。儘量少挖,沒必要就不挖,新人總是看到空洞就要挖開,挖開一個真空洞你就得製那麼多氧氣填進去,貪婪害死人。
遊戲的核心在於氧氣運作,說缺水的也是在製氧上浪費太多。我走完科技樹一池子水都沒用完。(確切點大概四分之一池子水)。
1.盡可能避開真空
2.底部弄一個空間用來積累二氧化碳,一個電燈覆蓋幾個土包製氧(一定要光照哦)。
3.主軸梯子旁邊再挖一條 將通道拓寬成2格 方便空氣流動。
4.有了空氣過濾後在茅坑邊上弄一個,還可以去把汙染的氧氣挖出來 口子上放個淨化器。
總之,這個遊戲精打細算的玩是很容易的,高科技都是讓你作死用的。用得越多越刺激。