Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南 - 遊戲狂
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Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

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2021-04-25

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作者:【青青子衿★

來源:缺氧遊戲吧

這是樓主在溫度版211867開的第一個檔,因為版本更新,所以和許多新手玩家一樣,在這個檔中也是邊做測試邊做建設。
樓主在開局時想儘快建設基地達到掛機目標,以方便後續開發黑科技,因此基地建設從簡,大約在200天左右完成掛機檔建設,掛機到500+天,掛機天數在300天左右,實測該方案穩定有效,可以給還沒有建造出掛機檔的朋友提供一個可行思路,大神請繞道。。。
下面先上基地圖,簡要介紹基地各部分建設作用;隨後簡單討論建設的步驟。

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基地主要部分白天示圖:
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

溫度圖:
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

裝飾圖:
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

夜間圖,哈奇們都出來和大家打個招呼:
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

基地主要佈置思路圖:
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

本基地主要分三個區:
左邊做種植區,包括花房和上部的餐廳和真空食物盒;
中間是生活區,最上層按摩,中間床鋪,再下是發電和電池,最下方高壓氧套件和淋浴及廁所;
右方是養魚區,不在掛機檔要求內,這是我在開圖中碰巧遇到4條魚,就做了個區域養起來,專注掛機檔建設的可以忽視。
基地下方是蓄水池,降溫後溫泉水有餘,水池在400天左右蓄滿;其他地方有位置可以放儲存盒存放物品。

樓主的裝飾度控制方法十分簡單暴力,就是造畫和雕像。
5層高度的上兩層都擺滿畫,不能擺畫就造雕像,開圖時也是用畫開路,小人活動區裝飾度常年富餘,心情值就能一直能控制得很低。

最後是溫度控制方法,本基地中主要用了迴圈水管水溫恒定bug,建設水管控制的恒溫基地。
首先我們看下控溫的目標溫度大致定在哪裡合適,打開溫度面板(如下圖),溫度面板中定義的舒適溫度顯示為19.9℃,因此我們想要將生活區室溫控制到綠色的20℃附近。我沒記錯的話花的生長溫度在-23℃~23℃,溫度面板顯示在9.9℃小人會覺得冷,0℃小人覺得寒冷,希望將溫度控制到離花停止生長的溫度極限有一定差距,並讓小人不覺得太冷,因此準備將種植室溫度控制在10℃左右。三眼魚的適宜溫度大致是28℃~44℃,蘆葦的適宜溫度是25℃~45℃,因此希望將養魚區的溫度控制在35℃左右。
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

①左邊植物區水管圖:
用了9.9℃的迴圈淨水冷卻種植區,種植區在右側沒有隔熱的bug門附近達到最高溫為12℃,種植區溫度均控制在10℃左右,顯示藍色的低溫溫度濾鏡,完成種植區溫控目標。

Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

②中間生活區水管圖:
忽略最下方的供水系統,這裡使用了17℃的淨水迴圈降溫,測試實際效果是其他位置均能控制在18℃左右,電池區達到最高溫22.7℃,整個生活區都是適宜的綠色溫度濾鏡,完成生活區20℃左右的控溫目標。
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

由於水管bug,這套溫控系統永久有效,簡單粗暴,一勞永逸。
但是前期時間緊張,因此也用到一些其他溫控方法過度。
①右方養魚區用了電池加溫度開關的負反饋加熱方法
由於開圖時不想花時間建水管控溫,因此用了這套簡單的系統,生活區室溫較低,不用溫控情況下養魚區溫度會因為傳熱緩慢降低,將溫度開關調到溫度低於36℃開啟電路,開關後連接四個電池。實測結果溫度控制穩定,養魚區溫度最低在下方30℃左右,電池及以上的溫度在37~38℃,這個區溫差比較大主要因為只有電池作為熱源,與水管到處是熱源比溫差就大些,不過也是達到了35℃附近控溫的目標。
Oxygen Not Included (缺氧) 掛機流基地佈局指南

②植物區風扇降溫,冰蘿蔔降溫方法。
這兩種方法與之前方法不同,做不到控溫,但同樣實現了植物區降溫,保證了種花的溫度需求。
在管冷系統建成前,樓主先用風扇降溫了種植區,換蟲子樹為種花;隨後挖到冰層,有了蘿蔔種子,在每一層種植區都種了一個冰蘿蔔,冰蘿蔔大約能將種植區的均溫降到10℃附近,但單一吸熱源溫差大,蘿蔔附近是負溫度,門附近快接近20℃,維持了一百多天,花倒也沒有發生溫度過高或高低,直到替換為管冷。

發現光是寫基地佈置就已經很長了啊,本來還想簡單寫下建設思路的。。。
但既然前面寫了就也順便說下,玩了500天,發現其實小人需求的並不多,我感覺建家的過程基本就是滿足小人從基本到高級需求的過程。
首先,基本需求也就是食物和氧氣,一開局先解決食物,先種蟲子樹,食物放真空或二氧化碳儲藏盒,有冷卻後種花;氧氣先用製氧機,有電解和氫氣發電後換電解。有電解,淋浴和抽水馬桶後水資源又需要保障,因此隨後造溫控系統,開溫泉,解決水源和溫度問題後基本就達到掛機標準了。

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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作者:【青青子衿★ https://gamemad.com/guide/44267 來源:缺氧遊戲吧 這是樓主在溫度版211867開的第一個檔,因為版本更新,所以和許多新手玩家一樣,在這個檔中也是邊做測試邊做建設。 樓主在開局時想儘快建設基地達到掛機目標,以方便後續開發黑科技,因此基地建設從簡,大約在200天左右完成掛機檔建設,掛機到500+天,掛機天數在300天左右,實測該方案穩定有效,可以給還沒有建造出掛機檔的朋友提供一個可行思路,大神請繞道。。。 下面先上基地圖,簡要介紹基地各部分建設作用;隨後簡單討論建設的步驟。 基地主要部分白天示圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8ca241f7.jpg 溫度圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8d37379c.jpg 裝飾圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8dc0e5c3.jpg 夜間圖,哈奇們都出來和大家打個招呼: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8e4b75ac.jpg 基地主要佈置思路圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8efdb83e.png 本基地主要分三個區: 左邊做種植區,包括花房和上部的餐廳和真空食物盒; 中間是生活區,最上層按摩,中間床鋪,再下是發電和電池,最下方高壓氧套件和淋浴及廁所; 右方是養魚區,不在掛機檔要求內,這是我在開圖中碰巧遇到4條魚,就做了個區域養起來,專注掛機檔建設的可以忽視。 基地下方是蓄水池,降溫後溫泉水有餘,水池在400天左右蓄滿;其他地方有位置可以放儲存盒存放物品。 樓主的裝飾度控制方法十分簡單暴力,就是造畫和雕像。 5層高度的上兩層都擺滿畫,不能擺畫就造雕像,開圖時也是用畫開路,小人活動區裝飾度常年富餘,心情值就能一直能控制得很低。 最後是溫度控制方法,本基地中主要用了迴圈水管水溫恒定bug,建設水管控制的恒溫基地。 首先我們看下控溫的目標溫度大致定在哪裡合適,打開溫度面板(如下圖),溫度面板中定義的舒適溫度顯示為19.9℃,因此我們想要將生活區室溫控制到綠色的20℃附近。我沒記錯的話花的生長溫度在-23℃~23℃,溫度面板顯示在9.9℃小人會覺得冷,0℃小人覺得寒冷,希望將溫度控制到離花停止生長的溫度極限有一定差距,並讓小人不覺得太冷,因此準備將種植室溫度控制在10℃左右。三眼魚的適宜溫度大致是28℃~44℃,蘆葦的適宜溫度是25℃~45℃,因此希望將養魚區的溫度控制在35℃左右。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8f77d496.jpg ①左邊植物區水管圖: 用了9.9℃的迴圈淨水冷卻種植區,種植區在右側沒有隔熱的bug門附近達到最高溫為12℃,種植區溫度均控制在10℃左右,顯示藍色的低溫溫度濾鏡,完成種植區溫控目標。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f8fb97816.png ②中間生活區水管圖: 忽略最下方的供水系統,這裡使用了17℃的淨水迴圈降溫,測試實際效果是其他位置均能控制在18℃左右,電池區達到最高溫22.7℃,整個生活區都是適宜的綠色溫度濾鏡,完成生活區20℃左右的控溫目標。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f903f381c.jpg 由於水管bug,這套溫控系統永久有效,簡單粗暴,一勞永逸。 但是前期時間緊張,因此也用到一些其他溫控方法過度。 ①右方養魚區用了電池加溫度開關的負反饋加熱方法 由於開圖時不想花時間建水管控溫,因此用了這套簡單的系統,生活區室溫較低,不用溫控情況下養魚區溫度會因為傳熱緩慢降低,將溫度開關調到溫度低於36℃開啟電路,開關後連接四個電池。實測結果溫度控制穩定,養魚區溫度最低在下方30℃左右,電池及以上的溫度在37~38℃,這個區溫差比較大主要因為只有電池作為熱源,與水管到處是熱源比溫差就大些,不過也是達到了35℃附近控溫的目標。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f90c9d7f6.jpg ②植物區風扇降溫,冰蘿蔔降溫方法。 這兩種方法與之前方法不同,做不到控溫,但同樣實現了植物區降溫,保證了種花的溫度需求。 在管冷系統建成前,樓主先用風扇降溫了種植區,換蟲子樹為種花;隨後挖到冰層,有了蘿蔔種子,在每一層種植區都種了一個冰蘿蔔,冰蘿蔔大約能將種植區的均溫降到10℃附近,但單一吸熱源溫差大,蘿蔔附近是負溫度,門附近快接近20℃,維持了一百多天,花倒也沒有發生溫度過高或高低,直到替換為管冷。 發現光是寫基地佈置就已經很長了啊,本來還想簡單寫下建設思路的。。。 但既然前面寫了就也順便說下,玩了500天,發現其實小人需求的並不多,我感覺建家的過程基本就是滿足小人從基本到高級需求的過程。 首先,基本需求也就是食物和氧氣,一開局先解決食物,先種蟲子樹,食物放真空或二氧化碳儲藏盒,有冷卻後種花;氧氣先用製氧機,有電解和氫氣發電後換電解。有電解,淋浴和抽水馬桶後水資源又需要保障,因此隨後造溫控系統,開溫泉,解決水源和溫度問題後基本就達到掛機標準了。
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