Oxygen Not Included (缺氧) 建築設備與材料作用介紹 - 遊戲狂
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Oxygen Not Included (缺氧) 建築設備與材料作用介紹

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2021-04-25

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作者:≮傲慢≯

來源:3DM

Oxygen Not Included (缺氧) 建築設備與材料作用介紹

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常見材料

泥土:你很長一段時間內的食物。是的!你沒看錯,真的是食物。

砂石:出生點周圍常見的建築材料。相比其他材料做成的瓷磚比,砂石+0.1裝飾度,不耐熱,強度低。

氧氣石:不可再生資源。初期提供給你一定的氧氣維持生存。

藻類:初期製氧的主要材料。

金屬:銅、汞、鐵。設備、電線、電磁製作中需要的資源。分別出現在泥土、軟泥和礦石周圍。

水:你的小人並不需要喝水。但是製作食物有時會用到。衛生間、浴室、電解製氧、去除二氧化碳都會用到。

汙染水:被軟泥、屍體、汙染氣體、嘔吐物所汙染過的水。進入需要水的設備會導致設備損壞。小人碰到汙水會大幅提高壓力值。

氧氣:主要還是小人呼吸用。煤炭發電機不清楚用不用,反正說明上沒寫。

汙染氧:上面說過的汙染物在氧氣中,就會汙染氧氣。高濃度汙染氧環境中工作,小人會得病。也會提高壓力值。

二氧化碳:小人呼吸、煤炭發電機都會產生二氧化碳。

氫氣:密度小,會上浮到其他氣體上面。可收集作為燃料。

氯氣:至今沒發現有什麼用。和二氧化碳一樣,密度很大。

初期設備

人力發電機:需要小人在上面跑動發電。缺點是會讓小人比平時產生更多的二氧化碳。

小電池:比大電池容量小。點亮損失快。

泥糕製造機:用泥土和水製作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。

藻類製氧機:消耗藻類、水和電力。小人運送材料很費時。

藻類培養盒:消耗藻類和水。出氧效率低,安放數量一多,小人運送材料就跑不過來了。

培植箱:作物不能直接種在泥土裡,所以有了這麼個東西。和農用瓷磚比,不能旋轉。所以種植總類少一點。

茅廁:簡易廁所,不需要水。產生汙染泥土,進而汙染氧氣。泥土可以在廢料堆中變成化肥。

醫療床:恢復小人的生命值。比醫療室速度慢一些。

研究台+超級電腦:研發科技的地方。分別消耗泥土和水。

小床:小人睡在床上可以顯著恢復壓力值。

按摩床:需要用電。恢復壓力值。

紀念碑:埋小人屍體用的。但依舊會汙染氧氣。

中期設備

各種瓷磚就不介紹了。透氣、透氣透水、隔熱。

電解器:製氧利器。消耗水和電。產生氧氣和少量氫氣。

氫氣發電機:通過氣泵收集氫氣,送到發電機發電。

空氣淨化器:消耗水,收集二氧化銻。產出汙染水。

空氣清新機:把小範圍內(大概4*3)的汙染氧淨化為氧氣。消耗沙子。我總感覺沙子不夠用。可以是我太早挖到軟泥區,空氣汙染嚴重。

高負荷電纜:和電線比,傳輸量更大。不能穿牆。配合變壓器使用,可以防止電路超載。

液體/氣體分離器:可以將你選中的單一物質分離出來。左進,中間出選中物質,右邊連接管道-排氣(水)口排除其他物質。消耗電力。

濾水器:消耗沙子和電,將汙水變成水。我一般把汙水池的水從水泵抽出來。先進液體分離器,過濾出水。

然後把分離器的出口連接在濾水器上。再把濾水器和分離器的出口連載一起。再接到純淨水管路上。

生物蒸餾器:消耗電,把軟泥變成藻類。產出汙染的水。

後期設備

化肥生產器:把汙水變成化肥。產生天然氣。

天然氣發電機:天然氣比空氣輕,比二氧化碳重。建議把天然氣發電機和化肥生產器建在同一個密封房間裡。

提示

門、液體管道橋、電路橋、農作物瓷磚都是可以旋轉的。鍵盤“o”。

汙染水:據個人體驗,目前版本汙水沒有額外debuff,液體debuff統一為踩一腳“腳疼”,泡個澡“濕透了”。

氧氣:煤電機不需要氧氣。

氫氣:液化溫度很低,同時也是液化或固化其他氣體的原材料,不過遊戲優化問題,海量固化氯氣和二氧化碳時會卡的飛起。

 

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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作者:≮傲慢≯ https://gamemad.com/guide/44281 來源:3DM https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084f99f0fba8.jpg 常見材料 泥土:你很長一段時間內的食物。是的!你沒看錯,真的是食物。 砂石:出生點周圍常見的建築材料。相比其他材料做成的瓷磚比,砂石+0.1裝飾度,不耐熱,強度低。 氧氣石:不可再生資源。初期提供給你一定的氧氣維持生存。 藻類:初期製氧的主要材料。 金屬:銅、汞、鐵。設備、電線、電磁製作中需要的資源。分別出現在泥土、軟泥和礦石周圍。 水:你的小人並不需要喝水。但是製作食物有時會用到。衛生間、浴室、電解製氧、去除二氧化碳都會用到。 汙染水:被軟泥、屍體、汙染氣體、嘔吐物所汙染過的水。進入需要水的設備會導致設備損壞。小人碰到汙水會大幅提高壓力值。 氧氣:主要還是小人呼吸用。煤炭發電機不清楚用不用,反正說明上沒寫。 汙染氧:上面說過的汙染物在氧氣中,就會汙染氧氣。高濃度汙染氧環境中工作,小人會得病。也會提高壓力值。 二氧化碳:小人呼吸、煤炭發電機都會產生二氧化碳。 氫氣:密度小,會上浮到其他氣體上面。可收集作為燃料。 氯氣:至今沒發現有什麼用。和二氧化碳一樣,密度很大。 初期設備 人力發電機:需要小人在上面跑動發電。缺點是會讓小人比平時產生更多的二氧化碳。 小電池:比大電池容量小。點亮損失快。 泥糕製造機:用泥土和水製作食物。一直吃,小人容易生病。可以再加工。 藻類製氧機:消耗藻類、水和電力。小人運送材料很費時。 藻類培養盒:消耗藻類和水。出氧效率低,安放數量一多,小人運送材料就跑不過來了。 培植箱:作物不能直接種在泥土裡,所以有了這麼個東西。和農用瓷磚比,不能旋轉。所以種植總類少一點。 茅廁:簡易廁所,不需要水。產生汙染泥土,進而汙染氧氣。泥土可以在廢料堆中變成化肥。 醫療床:恢復小人的生命值。比醫療室速度慢一些。 研究台+超級電腦:研發科技的地方。分別消耗泥土和水。 小床:小人睡在床上可以顯著恢復壓力值。 按摩床:需要用電。恢復壓力值。 紀念碑:埋小人屍體用的。但依舊會汙染氧氣。 中期設備 各種瓷磚就不介紹了。透氣、透氣透水、隔熱。 電解器:製氧利器。消耗水和電。產生氧氣和少量氫氣。 氫氣發電機:通過氣泵收集氫氣,送到發電機發電。 空氣淨化器:消耗水,收集二氧化銻。產出汙染水。 空氣清新機:把小範圍內(大概4*3)的汙染氧淨化為氧氣。消耗沙子。我總感覺沙子不夠用。可以是我太早挖到軟泥區,空氣汙染嚴重。 高負荷電纜:和電線比,傳輸量更大。不能穿牆。配合變壓器使用,可以防止電路超載。 液體/氣體分離器:可以將你選中的單一物質分離出來。左進,中間出選中物質,右邊連接管道-排氣(水)口排除其他物質。消耗電力。 濾水器:消耗沙子和電,將汙水變成水。我一般把汙水池的水從水泵抽出來。先進液體分離器,過濾出水。 然後把分離器的出口連接在濾水器上。再把濾水器和分離器的出口連載一起。再接到純淨水管路上。 生物蒸餾器:消耗電,把軟泥變成藻類。產出汙染的水。 後期設備 化肥生產器:把汙水變成化肥。產生天然氣。 天然氣發電機:天然氣比空氣輕,比二氧化碳重。建議把天然氣發電機和化肥生產器建在同一個密封房間裡。 提示 門、液體管道橋、電路橋、農作物瓷磚都是可以旋轉的。鍵盤“o”。 汙染水:據個人體驗,目前版本汙水沒有額外debuff,液體debuff統一為踩一腳“腳疼”,泡個澡“濕透了”。 氧氣:煤電機不需要氧氣。 氫氣:液化溫度很低,同時也是液化或固化其他氣體的原材料,不過遊戲優化問題,海量固化氯氣和二氧化碳時會卡的飛起。  
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