Oxygen Not Included (缺氧) 選人、開局等萌新入門實用技巧 - 遊戲狂
廣告

Oxygen Not Included (缺氧) 選人、開局等萌新入門實用技巧

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-04-25

廣告

作者:天秤白孔雀

來源:缺氧吧

1、選人,胃漲氣和暴食堅決不要,其他都可接受,一個藝術4點畫畫,一個科學略高,一個力量或廚藝略高即可,不必太強求,當然,環境要求越低越好。

2、開局,首先暫停,然後四處找哈赤,它代表了初期無限能源,比什麼高壓氧之類的高效多了,不次於天然氣,哈赤一般開局周圍都會有4-6隻以上,不會在金屬中,拿游標把附近所有格子都劃過一遍,出現紅字基本就它了,確定哈赤位置後,可以規劃飼養地,方便佈局。哈赤飼養地建議下面鋪透氣磚,提高效率。初期沒用的材料都喂它吃。

3、分配小人工作,基本上大家都會分配繪畫和科研,但忽略運送(倒數第二個工作)。建議科研的小人兼職運送,再在科研點附近造個箱子存點土,這樣的話剩下倆小人就純粹去挖地建築,省去大量跑來跑去的時間,效率提高杠杠滴。

4、在造了高級電腦和氧氣機後,可以另外指定一個小人專門負責運送(挖掘建築技術低的),其它人的運送任務全關,把需要運送原料的機器(氧氣機、電腦、煤電機、食物機等等)優選度調高,這樣可以防止在遠處工作的小人跑回來運個啥子東東又跑回去,時間全浪費路上。

5、毛房產生汙土會出汙氧,在堆肥時也會產生,最好附近造個淨氧機,吸屁黨請無視。

6、煤電和氣電都會產生大量的二氧化碳,建議把煤電和氣電單獨造一個房間,用水門或bug門隔開。

7、製藻機會產生大量汙氧和汙水,建議放基地外面去。

8、二氧化碳能防腐,建議把食品盒造基地下方,讓自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。

9、氣冷和水冷迴圈適合基地內的的溫度調節,建議在產熱高的電力房使用,效果比冰蘿蔔好得多。

10、不想基地內充滿各種有害氣體的話,在完成基本生產建造後,及時用牆把基地封閉起來,通過水門或bug門進出。

11、要多用大家常用的管道橋氣冷水冷法。

12、花崗岩造的繪畫和地磚有額外的環境加成,透氣磚和透水磚儘量少造,減環境,其實每層左右各一個透氣磚完全可以滿足氣體交換需求,沒必要多造。

13、黑鎢礦是造電線橋加大空間熱交換的好工具。

14、二硒化鎢是最好隔溫材料。

15、蒸汽口水量無限,但高溫水讓人頭疼,不妨使用氫室法降溫。

16、氫室法原理:冰蘿蔔製造低溫,通過充填的氫氣或二氧化碳(濃度越高越好)傳遞給梯子,整個水池都造滿梯子導溫,當然也可以造黑鎢礦電線橋。

17、開挖距離稍遠一點,小人們會經常跑過來挖一下就跑回基地,效率低得噁心死人。其實小人回基地也基本就這麼幾件事:大號小號,吃飯,洗澡,給機器添加材料,運送建築材料,建議把運送材料的活全指定給專人,其它人專心挖土建築。如果狠一點,開脆造個手動門,手動關掉,把小人關在外面幾天,建築材料就用挖出來的,有啥用啥,猛幹幾天再放回基地解決生活問題,效率提升明顯。

Oxygen Not Included (缺氧) 選人、開局等萌新入門實用技巧

 

廣告

廣告

遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

更多 缺氧 攻略|新聞

廣告
作者:天秤白孔雀 https://gamemad.com/guide/44321 來源:缺氧吧 1、選人,胃漲氣和暴食堅決不要,其他都可接受,一個藝術4點畫畫,一個科學略高,一個力量或廚藝略高即可,不必太強求,當然,環境要求越低越好。 2、開局,首先暫停,然後四處找哈赤,它代表了初期無限能源,比什麼高壓氧之類的高效多了,不次於天然氣,哈赤一般開局周圍都會有4-6隻以上,不會在金屬中,拿游標把附近所有格子都劃過一遍,出現紅字基本就它了,確定哈赤位置後,可以規劃飼養地,方便佈局。哈赤飼養地建議下面鋪透氣磚,提高效率。初期沒用的材料都喂它吃。 3、分配小人工作,基本上大家都會分配繪畫和科研,但忽略運送(倒數第二個工作)。建議科研的小人兼職運送,再在科研點附近造個箱子存點土,這樣的話剩下倆小人就純粹去挖地建築,省去大量跑來跑去的時間,效率提高杠杠滴。 4、在造了高級電腦和氧氣機後,可以另外指定一個小人專門負責運送(挖掘建築技術低的),其它人的運送任務全關,把需要運送原料的機器(氧氣機、電腦、煤電機、食物機等等)優選度調高,這樣可以防止在遠處工作的小人跑回來運個啥子東東又跑回去,時間全浪費路上。 5、毛房產生汙土會出汙氧,在堆肥時也會產生,最好附近造個淨氧機,吸屁黨請無視。 6、煤電和氣電都會產生大量的二氧化碳,建議把煤電和氣電單獨造一個房間,用水門或bug門隔開。 7、製藻機會產生大量汙氧和汙水,建議放基地外面去。 8、二氧化碳能防腐,建議把食品盒造基地下方,讓自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。 9、氣冷和水冷迴圈適合基地內的的溫度調節,建議在產熱高的電力房使用,效果比冰蘿蔔好得多。 10、不想基地內充滿各種有害氣體的話,在完成基本生產建造後,及時用牆把基地封閉起來,通過水門或bug門進出。 11、要多用大家常用的管道橋氣冷水冷法。 12、花崗岩造的繪畫和地磚有額外的環境加成,透氣磚和透水磚儘量少造,減環境,其實每層左右各一個透氣磚完全可以滿足氣體交換需求,沒必要多造。 13、黑鎢礦是造電線橋加大空間熱交換的好工具。 14、二硒化鎢是最好隔溫材料。 15、蒸汽口水量無限,但高溫水讓人頭疼,不妨使用氫室法降溫。 16、氫室法原理:冰蘿蔔製造低溫,通過充填的氫氣或二氧化碳(濃度越高越好)傳遞給梯子,整個水池都造滿梯子導溫,當然也可以造黑鎢礦電線橋。 17、開挖距離稍遠一點,小人們會經常跑過來挖一下就跑回基地,效率低得噁心死人。其實小人回基地也基本就這麼幾件事:大號小號,吃飯,洗澡,給機器添加材料,運送建築材料,建議把運送材料的活全指定給專人,其它人專心挖土建築。如果狠一點,開脆造個手動門,手動關掉,把小人關在外面幾天,建築材料就用挖出來的,有啥用啥,猛幹幾天再放回基地解決生活問題,效率提升明顯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084fbcc719c8.jpg  
https://gamemad.com/guide/44321
0