Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法 - 遊戲狂
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Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法

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2021-04-25

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作者:那打醬油的歲月

來源:缺氧吧

Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法

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Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法

  每次收穫都能完美收穫,簡單粗暴的種植,還不需要提供水和肥料,種植箱我要你何用,每次用種植箱種著種著種子就不夠了,收穫率太低了,野生收穫率容易上去啊。

已知食用樹的完美收穫是1600卡和2個種子,又得知食用樹初次成長時間為20,隨後每隔10天收穫一次,一共可以收穫3次。所以食用樹野外完整生命週期是40天。可以算出平局每天出產120(1600\40*3)卡的食物。

已知開局送3人,一般情況下一個人每天約食用1000卡食物,假設不收留任何新人,則一天需要3000卡食物,所以我們就可以算出前期開局大約需要種植25棵食用樹。(也可以算出每加一人需要多種8.33333迴圈棵食用樹)。

說明

第一,這個套路不需要任何科技,所以其實你可以著急提升科技。

第二,這個套路成型慢(第一波糧食要20天收穫)所以前期別收人,多種樹。

第三,土地被挖掉之後就不能用這個套路了(因為我們不能填泥,只能造牆)所以提前做好規劃。

第四,食用樹自帶環境減值(裝修值為負)所以注意小人壓力。

第五,等你用這個套路解決好食物問題,差不多是時候面對氧氣問題了。

第六,別擔心樹種多了,反正又不吃你水不吃你肥料,而且這個套路不管怎麼種種子都不會缺。

Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法

Oxygen Not Included (缺氧) 無種植箱作物完美種植方法

  53天實現的可掛機等死,隨便算算冰原的,在同樣前期開發的條件下,冰原利用冰冰樹降溫產小麥,利用箱子種植,種植週期是20天,單棵單次收穫25棵小麥(一個種回去所以等於24)。其中,小麥不能直接食用,要加工,平均每6個小麥可製成1000卡的麵包,也就是平均單棵每天產出約200卡(1000*24/6\20)的食物。

嘛,所以產量而言還是冰原的小麥產量會比較高,不過考慮到不需要控溫以及手動控制麵包的產出問題,其實我更喜歡我這個迷之套路(而且還不需要浪費電能咧)。

 

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遊戲資訊

缺氧 (Oxygen Not Included)

類別: 策略
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-7-31

《缺氧》是一款透過Steam網路平台發行由Klei Entertainment製作的太空模擬策略遊戲,採用2D橫版布局,玩家需要管理複製人,讓他們挖掘、建立並維護起一個地下的基地,為此,玩家需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度等條件來維持複製人生存並滿足他們的其他需求。

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作者:那打醬油的歲月 https://gamemad.com/guide/44329 來源:缺氧吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084fc029ce71.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084fc09de65a.jpg   每次收穫都能完美收穫,簡單粗暴的種植,還不需要提供水和肥料,種植箱我要你何用,每次用種植箱種著種著種子就不夠了,收穫率太低了,野生收穫率容易上去啊。 已知食用樹的完美收穫是1600卡和2個種子,又得知食用樹初次成長時間為20,隨後每隔10天收穫一次,一共可以收穫3次。所以食用樹野外完整生命週期是40天。可以算出平局每天出產120(1600\40*3)卡的食物。 已知開局送3人,一般情況下一個人每天約食用1000卡食物,假設不收留任何新人,則一天需要3000卡食物,所以我們就可以算出前期開局大約需要種植25棵食用樹。(也可以算出每加一人需要多種8.33333迴圈棵食用樹)。 說明 第一,這個套路不需要任何科技,所以其實你可以著急提升科技。 第二,這個套路成型慢(第一波糧食要20天收穫)所以前期別收人,多種樹。 第三,土地被挖掉之後就不能用這個套路了(因為我們不能填泥,只能造牆)所以提前做好規劃。 第四,食用樹自帶環境減值(裝修值為負)所以注意小人壓力。 第五,等你用這個套路解決好食物問題,差不多是時候面對氧氣問題了。 第六,別擔心樹種多了,反正又不吃你水不吃你肥料,而且這個套路不管怎麼種種子都不會缺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084fc11bea3b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6084fc19e02bf.jpg   53天實現的可掛機等死,隨便算算冰原的,在同樣前期開發的條件下,冰原利用冰冰樹降溫產小麥,利用箱子種植,種植週期是20天,單棵單次收穫25棵小麥(一個種回去所以等於24)。其中,小麥不能直接食用,要加工,平均每6個小麥可製成1000卡的麵包,也就是平均單棵每天產出約200卡(1000*24/6\20)的食物。 嘛,所以產量而言還是冰原的小麥產量會比較高,不過考慮到不需要控溫以及手動控制麵包的產出問題,其實我更喜歡我這個迷之套路(而且還不需要浪費電能咧)。  
https://gamemad.com/guide/44329
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