Stardew Valley 春天開局玩法技巧圖文攻略 - 遊戲狂
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Stardew Valley 春天開局玩法技巧圖文攻略

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2021-04-25

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作者:花淩錯

來源:stardewvalley吧

過程很簡單,保你夏天就能直接暴富

第一天我們會收到15個防風草種子,以及身上500金。

先別刨地,直接出門各個場景轉一下,能撿到不少春季野種,(撿不到就砍樹),順手割割草(會掉纖維的那種,不是牧草)大約到3點左右,去種子店,把撿到的全賣掉,砍樹的要把木材全賣掉(在上面場景的木匠家)。然後所有錢全買防風草種子。就算臉黑的,這時候你也至少有60+種子。回家刨地全種上。刨地不用追求美觀,有空地就可以種。牧草可以先清理,反正這東西會增殖的。灑灑水,時間多就割草,出了混合種子就種上。爭取把體力用完,不出種子就砍樹砸石頭。第一天就先這樣

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第二天澆完地直接抄起斧頭,砍樹去,隻砍樹別的不管,野草攔路就割掉。體力沒了後就出門撿漏好了,南面水管附近會刷野蔥,可以當作體力回復。一直轉悠到天黑便可以回去睡覺了。

第三天,這時候採集技能肯定升級了,能做餅乾了(田野小吃:三種樹種合成)。把昨天的木頭做兩三個箱子,然後把東西全扔進去,除了斧頭,鐮刀。會釣魚的可以釣魚去,不會的可以繼續砍樹,但是砍樹最好三種樹都砍,方便出種子合餅乾。沒體力就出門撿漏,撿到就吃掉,繼續砍樹。第四天一樣

第五天,可以收穫了,所有果實全部賣掉,包括你撿到的那些吃不完的野種,不排除有人收穫的時候運氣好出金星
然後砍樹的木頭也賣掉,總之就是身上能賣的全賣掉,然後拿著所有錢去買土豆。剩下的就是回家擴大耕地種土豆,基本種完你也沒體力了

種完土豆第二天,砍樹上癮的你可以繼續砍,釣魚的繼續去釣魚,其餘的可以拿起鎬頭去挖礦了,順便帶上鋤頭刨蚯蚓。但是別忘了把地澆了。至於前幾天為嘛不挖礦,路都沒開呢,你遊過去啊
之後一直到土豆收穫都是這樣。
砍樹的,樹脂留著,木頭夠300去修橋,之後隔幾天可以去海灘撿貝殼。
釣魚的,隨便,你開心就好。
挖礦的,一般人也就還是銅礦,像樓主這種浪比,鐵礦層都下了。
PS:記得沒體力就出門採野花拾大蔥,這些都是補充體力的好東西。

終於熬到土豆收穫的時間了。趕緊愉快的去親吻土豆吧收完了記得賣掉。
砍樹的賣木頭,挖礦的賣石頭
釣魚的隨便你,開心就好。
錢先留著,別亂花,不然我拯救不了你。

這一天可以隨便你幹嘛,樓主表示自己去跟妹紙約會了

之後第二天,村長老頭就來信通知你,準備明天參加蛋♂蛋節(不要覺得汙,那是你們已經不純潔了)
這一天,所有貨物在清倉揮淚大拍賣後,基本身上至少也該有個1.5W金左右,臉實在黑的我拯救不了你,刪了重玩吧(樓主這種2W多金的會告訴別人麼),釣魚的隨便你,開心就好。
之後開始刨地吧,有多少錢就除去100,然後墾這個數量的地,可以多墾。不用澆地,喜歡美觀的你們開心就好。之後多餘的體力和時間可以隨便你們揮霍了。

睡一覺,起床後,蛋♂蛋節到了。
由於是9點-2點的時間,因此可以先把地澆了,砍樹的可以把樹脂做肥料灑了。果然對種地來說,要想富先擼樹
因為前一天沒種東西,因此部分耕地可能會還原,所以讓你們之前多墾點,追求美觀的可以恢復原樣。
體力不夠的可以出門撿大蔥去。基本兩三顆就夠了,剩下就是去參加節日了。
PS:讓你們提前一天墾,就是為了節約體力和時間,不然這一天你墾地就基本晚上了,而且體力也不夠了
釣魚的,一樣,你們開心就好

節日上,這個時候先別去找自己的蛋,趕緊把所有錢都拿去買草莓種子,晚上回家好種草莓(咦,好汙)
買完後,就隨便你了。拿不到草帽的,別說你是要成為**的男人,簡稱不是男人
晚上回家,把草莓種子灑下,澆地早上都幹過了,2個小時足夠你灑種子了。
撒不完的請把手放鍵盤上,別放下面,順帶把某個影片關掉(咦,好汙)

然後睡完覺,有人該說早起起床澆地,可是體力不夠啊,用完了都澆不完。
我說了澆地麼,你那麼勤快,你學習怎麼沒見這樣
老實出門去,灌木叢結漿果了。蛋節後有漿果可以採集,連這個都不知道還敢談種地
一個漿果回復25體力10HP可以說是下礦種地必備,價格(當然是賣價)才5金,真良心

之後的幾天都有漿果可以採集,因為不是同一天結果的,所以才會這樣,當然有些灌木叢會採過還能再採。
全採集直到不再生長後,至少有上百顆,這些果子夠你用到夏天都有餘了,下礦被怪虐的不在此例
之後的時間就全憑自己做主了。不過割草有種子了可以順手種上,不種也可以。一直到我們收穫第一波草莓。期間有點閒錢的可以買點別的種子種上,算好時間,別到了28號還沒收穫
釣魚的,我不管你們,你們自己開心就好

熬到第一波草莓收穫了。撒肥料的一定很開心(比如樓主),比沒撒肥料的至少要多賺25%
150+塊草莓地這時候全到手差不多賣掉有3W,有肥料的能近4W。別以為日子就這麼過去,後面才是苦日子呢
老老實實墾地買種子去,這時候離春天結束就7天,該種什麼不用我說了,體力不夠有的是漿果。之後的幾天你可以老老實實的灑水了,所有土地灑完基本就天黑了,就算沒有也差不多了

當我們收穫第二波草莓的時候,這個時候草莓的任務就算完成了,以後都不用管了,不用指望第三次結果,除非有29天,灑了加速生長肥料的當我沒說,不過100g一個的,你捨得麼,不虧麼
之後就是安心照料你的第二波植物了,種的什麼都可以,其實土豆挺不錯,但是沒有自動灑水器的時候,那幾百塊地你能澆崩潰不。反正樓主是崩潰了,再開新檔保證堅決不這麼不種了(我種的還是甘藍)

就這麼春天過去了,非洲人,臉黑到極致的,身上至少也該有10W金(樓主歐皇了,跟小仙女有過那麼,所以比你們多了很多)。
這個時候我可以保證家裡基本到處都是土地了,美觀黨強迫症患者不在此例
夏天開始後,不用我說,你們也該知道種什麼最來錢。
老老實實種地吧。種的時候建議留一個空位方便後期放灑水器,不然漿果吃完了,看你怎麼哭
基本上,第一批收穫的時候就可以該揮霍了,買包啊,開溫室啊,也就全看個人喜好了。

完結了,哪裡不懂有疑問的可以問,當然要趁現在,一會兒樓主就要重新裝遊戲了。
重做系統做得存檔全沒了,難得我攻略了那麼多人妻

能憑此貼騙個精麼@鄉帤菲菲

樓主先去睡覺,明天上班,有問題的下班後會統一回復的。要開戰的那位我隨時恭候,這麼激動人心的事我還從遇到過呢

在此感謝吧友@feng_sela 提出的建議,樓主的確是忽視了Luck這個很重要的屬性,尤其是對於前期來說。
Stardew Valley 春天開局玩法技巧圖文攻略



第一張圖片收穫時那天運氣是最低的(Luck-3),第二張圖片是收穫時當天的運氣屬性最高(Luck+3)。第三張圖是當天運氣屬性的說明,也就是電視的第二個選項。可以對比看出果實數目和品質都有很大差異(土地均沒有灑金星肥料)

Stardew Valley 春天開局玩法技巧圖文攻略

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這兩張是wiki上關於Luck的介紹,第二張圖的意思我解釋一下
礦工:礦洞擊殺敵人時會影響出現梯子的概率,同時對礦洞裡礦物的刷新數量以及怪物掉落稀有物品的機率也會產生影響(從石頭開鑿中出現的梯子不會產生影響)
晶球:影響出現稀有寶石以及文物的概率,屬性提高會降低出現低價值的物品,比如石頭黏土這一種
釣魚:影響每一次拋竿時是否會有更罕見的魚上鉤,對魚的品質沒有提到以及是否會出現水草垃圾等
遊戲:影響你在夜店遊戲時下降的數額,感覺好像是對賭場的那些有用
採集:wiki上隻提到了會影響那一天採集,具體沒說明。

此外關於Luck屬性,樓主昨天仔細測試了下,發現如果收穫時當天的luck比較高,收穫時農產品的品質也會有提升,如果是可以附加數量的,那麼多收一顆的概率也會增加。
另外吃食物提升的luck屬性是否對收穫有影響,這點是沒有任何影響的。因為果實成熟的時候是以你結出果實的那一天的運勢決定的,不是你收穫時的Luck屬性所決定的。即使吃了幸運餐(Luck+3)也不會提升收穫時的品質和數量。

另外關於採集,wiki上沒有詳細說明,這點樓主在測試完後補充下:
當天的Luck的屬性,就是電視報告的那種,影響的是每天野外刷新的野種數量,以及出現蠕蟲數量多少和蠕蟲挖掘時是否會出現罕見文物的機率(蠕蟲只有當天刷新的才有效,比如說我昨天的蠕蟲沒有挖掘留到第二天再挖,那麼第二天的運勢不會對此產生任何影響)
而自身的Luck的屬性,就是你當前的(包括食物附加)屬性,影響的是你每一次採集野種時,是否出現更好的品質,以及在砍伐樹木時掉落樹種的概率。

因此關於這兩點可以看出,在前期開局時,每天的Luck屬性影響很大的,比如開局時,能否撿到多少或高品質的野種賣掉,就決定了你第一天能買多少種子種下。而且在收穫的那一天更加影響你能否可以多收穫金星果實的數量,對之後的投資也有影響

因此在前期開局時,出現高運勢的天數的多少的確有著比較大的影響。畢竟前期還沒有能力去弄一些增加Luck的食物,而且有一些還不受食物影響。所以春天最終可以弄到多少金錢數額是有很大的出入的。因為樓主的這一個方法是以錢滾錢的方式來盈利的,說白了就是用盈利的資金去賺取更多,如果盈利的少了,那麼對後期的會更少,之前的每一天都會對後期產生影響

我來補充下,其實地實在太多,如果嫌累的話可以用保濕劑,2石頭合成。可以很大節省你的時間,低級肥料對品質提升不大,尤其是在當產品價值低的時候,品質的增值比不上多種一個。
PS:銀星價值提升25%,金星提升50%,反正不如多種一個好

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遊戲資訊

星露谷物語 (Stardew Valley)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ConcernedApe
發行: Chucklefish
上市: 2016-02-27

在星露谷物語中,玩家所扮演的主角會遠離辦公室工作的煩擾,在一個名叫星露谷的地方重新開始打理祖父留下的荒廢牧場。玩家可以從幾種不同的農場地圖類型中進行選擇,每種類型都有其優點和缺點。農田最初被巨石,樹木,樹樁和雜草所淹沒,玩家必須努力清理它們,以便重新使用農場、種植農作物和牲畜以創收並進一步擴大農場的建築物和設備。玩家還可以與居住在城鎮中的非玩家角色(NPC)進行互動,包括與這些角色進行互動、結婚,結婚後NPC會幫助玩家照看農場。玩家還可以從事捕魚,烹飪和手工製作,可以探索程式產生的洞穴,以開採礦物或與遊戲中的怪物戰鬥。玩家可以執行各種任務以賺取更多的錢。

更多 星露谷物語 攻略|新聞

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作者:花淩錯 https://gamemad.com/guide/44425 來源:stardewvalley吧 過程很簡單,保你夏天就能直接暴富 第一天我們會收到15個防風草種子,以及身上500金。 先別刨地,直接出門各個場景轉一下,能撿到不少春季野種,(撿不到就砍樹),順手割割草(會掉纖維的那種,不是牧草)大約到3點左右,去種子店,把撿到的全賣掉,砍樹的要把木材全賣掉(在上面場景的木匠家)。然後所有錢全買防風草種子。就算臉黑的,這時候你也至少有60+種子。回家刨地全種上。刨地不用追求美觀,有空地就可以種。牧草可以先清理,反正這東西會增殖的。灑灑水,時間多就割草,出了混合種子就種上。爭取把體力用完,不出種子就砍樹砸石頭。第一天就先這樣 第二天澆完地直接抄起斧頭,砍樹去,隻砍樹別的不管,野草攔路就割掉。體力沒了後就出門撿漏好了,南面水管附近會刷野蔥,可以當作體力回復。一直轉悠到天黑便可以回去睡覺了。 第三天,這時候採集技能肯定升級了,能做餅乾了(田野小吃:三種樹種合成)。把昨天的木頭做兩三個箱子,然後把東西全扔進去,除了斧頭,鐮刀。會釣魚的可以釣魚去,不會的可以繼續砍樹,但是砍樹最好三種樹都砍,方便出種子合餅乾。沒體力就出門撿漏,撿到就吃掉,繼續砍樹。第四天一樣 第五天,可以收穫了,所有果實全部賣掉,包括你撿到的那些吃不完的野種,不排除有人收穫的時候運氣好出金星 然後砍樹的木頭也賣掉,總之就是身上能賣的全賣掉,然後拿著所有錢去買土豆。剩下的就是回家擴大耕地種土豆,基本種完你也沒體力了 種完土豆第二天,砍樹上癮的你可以繼續砍,釣魚的繼續去釣魚,其餘的可以拿起鎬頭去挖礦了,順便帶上鋤頭刨蚯蚓。但是別忘了把地澆了。至於前幾天為嘛不挖礦,路都沒開呢,你遊過去啊 之後一直到土豆收穫都是這樣。 砍樹的,樹脂留著,木頭夠300去修橋,之後隔幾天可以去海灘撿貝殼。 釣魚的,隨便,你開心就好。 挖礦的,一般人也就還是銅礦,像樓主這種浪比,鐵礦層都下了。 PS:記得沒體力就出門採野花拾大蔥,這些都是補充體力的好東西。 終於熬到土豆收穫的時間了。趕緊愉快的去親吻土豆吧收完了記得賣掉。 砍樹的賣木頭,挖礦的賣石頭 釣魚的隨便你,開心就好。 錢先留著,別亂花,不然我拯救不了你。 這一天可以隨便你幹嘛,樓主表示自己去跟妹紙約會了 之後第二天,村長老頭就來信通知你,準備明天參加蛋♂蛋節(不要覺得汙,那是你們已經不純潔了) 這一天,所有貨物在清倉揮淚大拍賣後,基本身上至少也該有個1.5W金左右,臉實在黑的我拯救不了你,刪了重玩吧(樓主這種2W多金的會告訴別人麼),釣魚的隨便你,開心就好。 之後開始刨地吧,有多少錢就除去100,然後墾這個數量的地,可以多墾。不用澆地,喜歡美觀的你們開心就好。之後多餘的體力和時間可以隨便你們揮霍了。 睡一覺,起床後,蛋♂蛋節到了。 由於是9點-2點的時間,因此可以先把地澆了,砍樹的可以把樹脂做肥料灑了。果然對種地來說,要想富先擼樹 因為前一天沒種東西,因此部分耕地可能會還原,所以讓你們之前多墾點,追求美觀的可以恢復原樣。 體力不夠的可以出門撿大蔥去。基本兩三顆就夠了,剩下就是去參加節日了。 PS:讓你們提前一天墾,就是為了節約體力和時間,不然這一天你墾地就基本晚上了,而且體力也不夠了 釣魚的,一樣,你們開心就好 節日上,這個時候先別去找自己的蛋,趕緊把所有錢都拿去買草莓種子,晚上回家好種草莓(咦,好汙) 買完後,就隨便你了。拿不到草帽的,別說你是要成為**的男人,簡稱不是男人 晚上回家,把草莓種子灑下,澆地早上都幹過了,2個小時足夠你灑種子了。 撒不完的請把手放鍵盤上,別放下面,順帶把某個影片關掉(咦,好汙) 然後睡完覺,有人該說早起起床澆地,可是體力不夠啊,用完了都澆不完。 我說了澆地麼,你那麼勤快,你學習怎麼沒見這樣 老實出門去,灌木叢結漿果了。蛋節後有漿果可以採集,連這個都不知道還敢談種地 一個漿果回復25體力10HP可以說是下礦種地必備,價格(當然是賣價)才5金,真良心 之後的幾天都有漿果可以採集,因為不是同一天結果的,所以才會這樣,當然有些灌木叢會採過還能再採。 全採集直到不再生長後,至少有上百顆,這些果子夠你用到夏天都有餘了,下礦被怪虐的不在此例 之後的時間就全憑自己做主了。不過割草有種子了可以順手種上,不種也可以。一直到我們收穫第一波草莓。期間有點閒錢的可以買點別的種子種上,算好時間,別到了28號還沒收穫 釣魚的,我不管你們,你們自己開心就好 熬到第一波草莓收穫了。撒肥料的一定很開心(比如樓主),比沒撒肥料的至少要多賺25% 150+塊草莓地這時候全到手差不多賣掉有3W,有肥料的能近4W。別以為日子就這麼過去,後面才是苦日子呢 老老實實墾地買種子去,這時候離春天結束就7天,該種什麼不用我說了,體力不夠有的是漿果。之後的幾天你可以老老實實的灑水了,所有土地灑完基本就天黑了,就算沒有也差不多了 當我們收穫第二波草莓的時候,這個時候草莓的任務就算完成了,以後都不用管了,不用指望第三次結果,除非有29天,灑了加速生長肥料的當我沒說,不過100g一個的,你捨得麼,不虧麼 之後就是安心照料你的第二波植物了,種的什麼都可以,其實土豆挺不錯,但是沒有自動灑水器的時候,那幾百塊地你能澆崩潰不。反正樓主是崩潰了,再開新檔保證堅決不這麼不種了(我種的還是甘藍) 就這麼春天過去了,非洲人,臉黑到極致的,身上至少也該有10W金(樓主歐皇了,跟小仙女有過那麼,所以比你們多了很多)。 這個時候我可以保證家裡基本到處都是土地了,美觀黨強迫症患者不在此例 夏天開始後,不用我說,你們也該知道種什麼最來錢。 老老實實種地吧。種的時候建議留一個空位方便後期放灑水器,不然漿果吃完了,看你怎麼哭 基本上,第一批收穫的時候就可以該揮霍了,買包啊,開溫室啊,也就全看個人喜好了。 完結了,哪裡不懂有疑問的可以問,當然要趁現在,一會兒樓主就要重新裝遊戲了。 重做系統做得存檔全沒了,難得我攻略了那麼多人妻 能憑此貼騙個精麼@鄉帤菲菲 樓主先去睡覺,明天上班,有問題的下班後會統一回復的。要開戰的那位我隨時恭候,這麼激動人心的事我還從遇到過呢 在此感謝吧友@feng_sela 提出的建議,樓主的確是忽視了Luck這個很重要的屬性,尤其是對於前期來說。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608500b19205b.jpg https://gamemad.com https://gamemad.com 第一張圖片收穫時那天運氣是最低的(Luck-3),第二張圖片是收穫時當天的運氣屬性最高(Luck+3)。第三張圖是當天運氣屬性的說明,也就是電視的第二個選項。可以對比看出果實數目和品質都有很大差異(土地均沒有灑金星肥料) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608500b9bd0b3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608500c082a91.jpg 這兩張是wiki上關於Luck的介紹,第二張圖的意思我解釋一下 礦工:礦洞擊殺敵人時會影響出現梯子的概率,同時對礦洞裡礦物的刷新數量以及怪物掉落稀有物品的機率也會產生影響(從石頭開鑿中出現的梯子不會產生影響) 晶球:影響出現稀有寶石以及文物的概率,屬性提高會降低出現低價值的物品,比如石頭黏土這一種 釣魚:影響每一次拋竿時是否會有更罕見的魚上鉤,對魚的品質沒有提到以及是否會出現水草垃圾等 遊戲:影響你在夜店遊戲時下降的數額,感覺好像是對賭場的那些有用 採集:wiki上隻提到了會影響那一天採集,具體沒說明。 此外關於Luck屬性,樓主昨天仔細測試了下,發現如果收穫時當天的luck比較高,收穫時農產品的品質也會有提升,如果是可以附加數量的,那麼多收一顆的概率也會增加。 另外吃食物提升的luck屬性是否對收穫有影響,這點是沒有任何影響的。因為果實成熟的時候是以你結出果實的那一天的運勢決定的,不是你收穫時的Luck屬性所決定的。即使吃了幸運餐(Luck+3)也不會提升收穫時的品質和數量。 另外關於採集,wiki上沒有詳細說明,這點樓主在測試完後補充下: 當天的Luck的屬性,就是電視報告的那種,影響的是每天野外刷新的野種數量,以及出現蠕蟲數量多少和蠕蟲挖掘時是否會出現罕見文物的機率(蠕蟲只有當天刷新的才有效,比如說我昨天的蠕蟲沒有挖掘留到第二天再挖,那麼第二天的運勢不會對此產生任何影響) 而自身的Luck的屬性,就是你當前的(包括食物附加)屬性,影響的是你每一次採集野種時,是否出現更好的品質,以及在砍伐樹木時掉落樹種的概率。 因此關於這兩點可以看出,在前期開局時,每天的Luck屬性影響很大的,比如開局時,能否撿到多少或高品質的野種賣掉,就決定了你第一天能買多少種子種下。而且在收穫的那一天更加影響你能否可以多收穫金星果實的數量,對之後的投資也有影響 因此在前期開局時,出現高運勢的天數的多少的確有著比較大的影響。畢竟前期還沒有能力去弄一些增加Luck的食物,而且有一些還不受食物影響。所以春天最終可以弄到多少金錢數額是有很大的出入的。因為樓主的這一個方法是以錢滾錢的方式來盈利的,說白了就是用盈利的資金去賺取更多,如果盈利的少了,那麼對後期的會更少,之前的每一天都會對後期產生影響 我來補充下,其實地實在太多,如果嫌累的話可以用保濕劑,2石頭合成。可以很大節省你的時間,低級肥料對品質提升不大,尤其是在當產品價值低的時候,品質的增值比不上多種一個。 PS:銀星價值提升25%,金星提升50%,反正不如多種一個好
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