Stardew Valley (星露谷物語) 新檔最高收益開局方法詳解 - 遊戲狂
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Stardew Valley (星露谷物語) 新檔最高收益開局方法詳解

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2021-04-25

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作者:伊ちゃん 遊ぼう

來源:TGP圈子

看了一些攻略技巧,我覺得現在最好開局就是標準農場,開局或砍樹,或釣魚,或採集,最終目的都是在第一年春天的蛋蛋節,以最大的金錢,買最多的草莓種子。(給純萌新講下,因為草莓可以多次收益,售價也高,對於剛開局的春天是收益最大的作物,且只能在活動節日當天購買,)

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復活節(蛋蛋節),在13號,也就是有12天的準備時間(13號當天賣不了東西店開門活動也開始了)。這裡我採用種防風草+土豆的方法,具體理由後面講,先說最大收益原因。

第一天有270能量(疲勞?體力?我也不知道準確叫法),種一塊地需要2能量(挖地)+2能量(澆水)=4能量,270/4=67.5。

也就是說第一天什麼需要能量的操作都不進行,我們能種67塊地,如果67全買防風草的話,我們需要67-15(系統贈送)=52個防風草,一個放風草種子20金幣,也就是,52*20,=1040,金幣,再減去500系統贈送的金幣,只要我們第一天什麼需要體力的東西都不做而能賺540金幣的話,就實現最大化收益了。

我一開始想到的是那鐮刀割草,但是我試了一下,根本不夠,我開始要放棄了,隨便晃了一圈,撿了個蒲公英,發現這貨能賣60金幣,於是我靈光一閃,想到了這個撿漏開局流派。

操作流程

先說明,這個方法,非常非常費時間與精力,隻適用於理論與強迫症患者。

首先你需要新建個檔,最好是看看電視,挑當天是幸運的玩,開局先拿鐮刀把上下通道的草割掉(其他樹、石頭、木頭、樹樁子都不能碰,因為會浪費能量),以及看看你要種田的地方有沒有蚯蚓,挖出來的粘土也能賣錢,臉好的可以先開67塊地,說不定能出幾個粘土,一個20金幣,都是資金。能通行之後,時間控制在在8~9點,去羅賓的木匠商店,買割下來的纖維,粘土,全賣了,看一下錢數。然後在整個地圖,可能出現春季覓食作物(野山葵50金幣,黃水仙30金幣,韭蔥60金幣,蒲公英40金幣,大蔥太便宜了,8金幣一個,而且也沒遇到我就沒算在內)的地方走一圈,一邊採集一邊拿計算器算下能賣的金幣,直到包裡的錢到達1040,收工。去種子店,買52個防風草,加上系統送的15個,正好一共67個,在家門口什麼地方能刨在什麼地方種下,要收益就沒美觀,澆水,睡覺,完美收工。

Stardew Valley (星露谷物語) 新檔最高收益開局方法詳解

Stardew Valley (星露谷物語) 新檔最高收益開局方法詳解

具體問題解答

1、這個操作能實現嗎?

可以的,我開了兩個檔測試,一次是低幸運,一次是高幸運,低幸運的,沒挖到粘土,最後是63個,高幸運的挖了四塊粘土,最後67個防風草澆水之後,手裡還有三個蒲公英,上面的圖片就是我吃了一個包裡還剩倆。如果心裡變態的可以試試把多的採集賣掉吃掉,多的錢再買種子,多的能量再種,超過67。

2、看著你說的也不難阿,為什麼說廢時間和精力?

一、運氣問題,如果你把整個地圖走遍也湊不夠錢,那只能重新開檔了。

二、時間問題,整個地圖能採集的地方走一圈很費時間,如果繞路或者後面種田的時候動作不夠快,可能就後半夜了,只能退出SL再來,或者先走一圈把有東西的地方背下來,然後退出SL,直接去採集(比如我)。

三、整個過程中,只能有2點能量可以浪費,其餘一次多餘的操作不能有(手殘),比如用錯工具點了左鍵GG,挖地挖空了GG,澆水澆錯地方了,澆重複了,GG。

3、為什麼是防風草+土豆?

先說下時間問題,13號的活動,刨除第1天和13號當天(活動開始之前商店沒開門,活動開始之後又賣不了東西),還有11天的準備時間,春季作物的日收益如下:

名稱 生長時間 基礎賣價 日收益
防風草 4天 35 3.75
大蒜 4天 60 5
土豆 6天 80 8.33
鬱金香 6天 30 1.67
甘藍 6天 110 6.67
藍色爵士 7天 50 2.86
草莓 8天/再收穫4天 120 17.86
綠豆 10天/再收穫3天 40 6.43
花菜 12天 175 7.92
大黃 13天 220 9.23

大黃、草莓、大蒜剛開始弄不到,除去。最高的就是土豆,6天成熟,11天裡只能收一次,還有5天時間,只能再種一波防風草。且土豆種子50一個,防風草20,如果先種土豆,再種防風草,第七天收土豆後要買一大堆防風草種子,挖地澆水,浪費能量,而不能去砍樹、挖礦、釣魚、調戲村民,第一天種土豆第一天種不滿67個,開局第一天釣不了魚,前三天還是四天下不了礦,能量用在挖地澆水是最好的。

晚種一天地,就晚一天收貨,這個遊戲開局的情況會滾雪球一般影響後期,開始越有錢,就能越種地,就能最儘快囤錢幹別的。

這個只是我能想到的開局第一天的最大化收益方法,或許還有更好的黑科技,或許還有別的改進的地方,希望能給大家提供一個參考思路吧。

 

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遊戲資訊

星露谷物語 (Stardew Valley)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ConcernedApe
發行: Chucklefish
上市: 2016-02-27

在星露谷物語中,玩家所扮演的主角會遠離辦公室工作的煩擾,在一個名叫星露谷的地方重新開始打理祖父留下的荒廢牧場。玩家可以從幾種不同的農場地圖類型中進行選擇,每種類型都有其優點和缺點。農田最初被巨石,樹木,樹樁和雜草所淹沒,玩家必須努力清理它們,以便重新使用農場、種植農作物和牲畜以創收並進一步擴大農場的建築物和設備。玩家還可以與居住在城鎮中的非玩家角色(NPC)進行互動,包括與這些角色進行互動、結婚,結婚後NPC會幫助玩家照看農場。玩家還可以從事捕魚,烹飪和手工製作,可以探索程式產生的洞穴,以開採礦物或與遊戲中的怪物戰鬥。玩家可以執行各種任務以賺取更多的錢。

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作者:伊ちゃん 遊ぼう https://gamemad.com/guide/44460 來源:TGP圈子 看了一些攻略技巧,我覺得現在最好開局就是標準農場,開局或砍樹,或釣魚,或採集,最終目的都是在第一年春天的蛋蛋節,以最大的金錢,買最多的草莓種子。(給純萌新講下,因為草莓可以多次收益,售價也高,對於剛開局的春天是收益最大的作物,且只能在活動節日當天購買,) 復活節(蛋蛋節),在13號,也就是有12天的準備時間(13號當天賣不了東西店開門活動也開始了)。這裡我採用種防風草+土豆的方法,具體理由後面講,先說最大收益原因。 第一天有270能量(疲勞?體力?我也不知道準確叫法),種一塊地需要2能量(挖地)+2能量(澆水)=4能量,270/4=67.5。 也就是說第一天什麼需要能量的操作都不進行,我們能種67塊地,如果67全買防風草的話,我們需要67-15(系統贈送)=52個防風草,一個放風草種子20金幣,也就是,52*20,=1040,金幣,再減去500系統贈送的金幣,只要我們第一天什麼需要體力的東西都不做而能賺540金幣的話,就實現最大化收益了。 我一開始想到的是那鐮刀割草,但是我試了一下,根本不夠,我開始要放棄了,隨便晃了一圈,撿了個蒲公英,發現這貨能賣60金幣,於是我靈光一閃,想到了這個撿漏開局流派。 操作流程 先說明,這個方法,非常非常費時間與精力,隻適用於理論與強迫症患者。 首先你需要新建個檔,最好是看看電視,挑當天是幸運的玩,開局先拿鐮刀把上下通道的草割掉(其他樹、石頭、木頭、樹樁子都不能碰,因為會浪費能量),以及看看你要種田的地方有沒有蚯蚓,挖出來的粘土也能賣錢,臉好的可以先開67塊地,說不定能出幾個粘土,一個20金幣,都是資金。能通行之後,時間控制在在8~9點,去羅賓的木匠商店,買割下來的纖維,粘土,全賣了,看一下錢數。然後在整個地圖,可能出現春季覓食作物(野山葵50金幣,黃水仙30金幣,韭蔥60金幣,蒲公英40金幣,大蔥太便宜了,8金幣一個,而且也沒遇到我就沒算在內)的地方走一圈,一邊採集一邊拿計算器算下能賣的金幣,直到包裡的錢到達1040,收工。去種子店,買52個防風草,加上系統送的15個,正好一共67個,在家門口什麼地方能刨在什麼地方種下,要收益就沒美觀,澆水,睡覺,完美收工。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085025e22a7d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60850265685c9.jpg 具體問題解答 1、這個操作能實現嗎? 可以的,我開了兩個檔測試,一次是低幸運,一次是高幸運,低幸運的,沒挖到粘土,最後是63個,高幸運的挖了四塊粘土,最後67個防風草澆水之後,手裡還有三個蒲公英,上面的圖片就是我吃了一個包裡還剩倆。如果心裡變態的可以試試把多的採集賣掉吃掉,多的錢再買種子,多的能量再種,超過67。 2、看著你說的也不難阿,為什麼說廢時間和精力? 一、運氣問題,如果你把整個地圖走遍也湊不夠錢,那只能重新開檔了。 二、時間問題,整個地圖能採集的地方走一圈很費時間,如果繞路或者後面種田的時候動作不夠快,可能就後半夜了,只能退出SL再來,或者先走一圈把有東西的地方背下來,然後退出SL,直接去採集(比如我)。 三、整個過程中,只能有2點能量可以浪費,其餘一次多餘的操作不能有(手殘),比如用錯工具點了左鍵GG,挖地挖空了GG,澆水澆錯地方了,澆重複了,GG。 3、為什麼是防風草+土豆? 先說下時間問題,13號的活動,刨除第1天和13號當天(活動開始之前商店沒開門,活動開始之後又賣不了東西),還有11天的準備時間,春季作物的日收益如下: 名稱 生長時間 基礎賣價 日收益 防風草 4天 35 3.75 大蒜 4天 60 5 土豆 6天 80 8.33 鬱金香 6天 30 1.67 甘藍 6天 110 6.67 藍色爵士 7天 50 2.86 草莓 8天/再收穫4天 120 17.86 綠豆 10天/再收穫3天 40 6.43 花菜 12天 175 7.92 大黃 13天 220 9.23 大黃、草莓、大蒜剛開始弄不到,除去。最高的就是土豆,6天成熟,11天裡只能收一次,還有5天時間,只能再種一波防風草。且土豆種子50一個,防風草20,如果先種土豆,再種防風草,第七天收土豆後要買一大堆防風草種子,挖地澆水,浪費能量,而不能去砍樹、挖礦、釣魚、調戲村民,第一天種土豆第一天種不滿67個,開局第一天釣不了魚,前三天還是四天下不了礦,能量用在挖地澆水是最好的。 晚種一天地,就晚一天收貨,這個遊戲開局的情況會滾雪球一般影響後期,開始越有錢,就能越種地,就能最儘快囤錢幹別的。 這個只是我能想到的開局第一天的最大化收益方法,或許還有更好的黑科技,或許還有別的改進的地方,希望能給大家提供一個參考思路吧。  
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