恆星戰役 (Stellaris) 戰艦強度解析與玩法心得 - 遊戲狂
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恆星戰役 (Stellaris) 戰艦強度解析與玩法心得

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2021-04-25

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作者:小小狼Gg

來源:bilibili

恆星戰役 (Stellaris) 戰艦強度解析與玩法心得

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護衛艦

護衛艦的定位是廉價,小型的快速打擊艦船。在遊戲前期即可快速形成戰鬥力來從其他文明搶奪人口。因為護衛艦容易大量戰損且無法裝備聚能電弧,遊戲後期不建議使用護衛艦作為主力戰鬥。

初期出門裝(哨衛核心)
  • 武器:高射炮+小型藍鐳射x2
  • 防禦:小型偏射盾x3
  • 插件:反應堆增壓器
  • 其他:裂變反應堆+超空間引擎+化學推進器+雷達系統+哨戒作戰電腦

前期掠奪人口的最優配置,出門早且戰力足夠。大將難度下2215年前出門的40護衛基本能強殺大部分AI的艦隊,但是為了避免戰損還是建議避免和敵方主力進行不必要的交火。我們此時的目的是搶奪星球上的人口而不是打殲滅戰。

至於司令,均勢情況建議選不屈,優勢情況建議選詭計多端(避免戰損)。

為什麼不帶三鐳射?因為前期作戰基本全是護衛對射,高追蹤的高射炮在小船互射方面更有優勢。如果你沒有藍鐳射,拿初始紅鐳射出去打也可以,但有概率翻車。

帶盾不帶甲是因為護盾便宜,而且我們有反應堆增壓器完全供得起。

後期收割裝(哨衛核心)
  • 武器:重型高射炮+小型伽瑪鐳射x2
  • 防禦:小型水晶鍛造鍍層x3
  • 插件:先進加力燃燒室
  • 其他:零點能反應堆+躍遷引擎+脈衝推進器+快子感測器+知性哨戒作戰電腦

後期虐殺AI的高性價比配置,但其實後期已經不是護衛艦作為主力的時代了,建議最初一隊護衛升級裝備用到終盤即可。

對貼臉互射的護衛來說,閃避是最重要的屬性(因為手太短所以射程再怎麼堆也沒法做到對AI壓制),但加力和哨戒電腦已經足夠堆出極限閃避,蜂擁電腦大可不必。

水晶鍛造鍍層性價比相當高,強烈推薦!如果沒有水晶鍛造鍍層的科技,可以使用水晶複合鍍層作為較劣質的替代品。

大後期工具船裝(任意核心)
  • 無武器與防禦
  • 插件:先進加力燃燒室
  • 其他:零點能反應堆+躍遷引擎+暗物質推進器+快子感測器+基礎作戰電腦

完全的工具船,存在的意義就是輔助緩慢的我方戰列快速趕路。由於大後期大決戰完全不指望幾艘護衛的輸出,不如乾脆把武器和護甲都去掉完全當雪橇犬或開視野工具船使用。AI隻優先攻擊有武器的艦船!

驅逐艦與巡洋艦

我不建議你在任何情況下爆這兩個兵種,就是這樣!

驅逐和巡洋不能裝備X級武器導致自身在壓制力方面絕對遜色於同艦容戰列,而這兩種船也沒有護衛艦的成型速度,論強度非常尷尬。

極少數情況下遊戲中期可以靠巡洋艦秀一手中子發射器的威力,但我非常不建議新手這樣做,聚能電弧出來才是橫掃銀河的時候。

如果你真的很想玩,那麼:

巡洋艦(巨炮艦艏+巨炮核心+齊射艦艉)
  • 武器:中子發射器x2+中型伽瑪鐳射x2
  • 防禦:中型水晶鍛造鍍層x8
  • 插件:輔助火控x2
  • 其他:冷核聚變反應堆+躍遷引擎+脈衝推進器+快子感測器+知性炮擊戰鬥電腦
戰列艦

終於到了最重要的戰列艦環節,戰列艦兼具毀滅性的火力和強大的裝甲,它們永遠都是戰鬥中的主力火力平臺。切記,對抗墮落與天災時戰列艦的聚能電弧是絕對的主力!

火力壓制型戰列艦(脊峰艦艏+巨炮核心+巨炮艦艉)
  • 武器:聚能電弧發射器+中子發射器x4
  • 防禦:大型水晶鍛造鍍層x6
  • 插件:輔助火控x2
  • 其他:冷核聚變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊戰鬥電腦

純粹為了毀滅敵人而設計的戰爭機器。這種設計的戰列艦追求在同艦容條件下爆發出驚人的火力。如果你營運不夠熟練(艦容上限不高)又想要擁有足夠粉碎墮落帝國的艦隊,那麼我強烈建議你選擇這款戰列艦。

戰爭學說選快速部署,這是唯一一個加射程的學說。

司令選謹慎,20%射程加持的聚能電弧大軍壓制力相當恐怖。

不要選擇航母作戰電腦!航母作戰電腦沒有射程與射速加成!!

T-34型戰列艦(脊峰艦艏+航母核心+巨炮艦艉)
  • 武器:聚能電弧發射器+重型高射炮x2
  • 防禦:大型水晶鍛造鍍層x6
  • 插件:輔助火控x2
  • 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊作戰電腦

兼具性價比和泛用性的戰列艦,無數群星玩家的心血沉澱。雙高射炮的設計使得即使在面對聚能電弧難以發揮的情況也能有效殺傷敵方小船。因為插件和防禦價格極低廉而被稱為T-34。

想追求更高火力的話可以在艦艉多帶一個中子發射器,不過意義不是很大(畢竟電弧本身就無視護盾)。

別以為聚能電弧命中100%就是真的攻擊必中,因為敵方閃避率的原因我們還是需要帶快子感測器來增加追蹤。

天災殺手戰列艦,終極利器(脊峰艦艏+任意核心+任意艦艉)
  • 武器:聚能電弧發射器
  • 無防禦與插件
  • 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊作戰電腦

我們身後無路可退,我們絕不防禦!對抗25倍天災時,所有的裝甲和護盾都如紙一般脆弱。我們唯一能期望的,就是用海一樣的聚能電弧將敵人湮滅在戰線之外。這種戰列艦是真正的終極武器,捨棄一切隻為了消滅天災。

由於肅正協議克制知性電腦,對抗肅正時記得換成預知介面或高級電腦。戰術選炮擊萬年不變。

你可以帶上兩個輔助火控,但記住到了這個階段,聚能電弧數量就是一切,它是唯一能讓25倍天災都感到恐懼的兵器。

泰坦

恢弘而昂貴的超級巨艦,這些巨型戰艦需要動用驚人的資源和時間建造,能夠發揮獨特的增益效果來削弱敵人或支援友方。

泛用型泰坦
  • 武器:中子發射器x6
  • 防禦:大型水晶鍛造鍍層x12
  • 插件:輔助火控x3
  • 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+知性炮擊作戰電腦+護盾擋板

通過削弱敵軍護盾,間接增強我方中子發射器的壓制力,配合大量戰列艦的中子齊射效果明顯。

煉獄射線雖然手長,但不吃科技加成且沒有聚能電弧的穿透力,實際上是個可選可不選的特效型武器。

如果我方部隊火力構成全是電弧沒有中子,可以把護盾擋板換成量子去穩器。

護衛海隊裡可以混一隻帶納米雲的泰坦提供脫戰恢復,戰列艦隊裡就不必帶泰坦了(泰坦的增益最後一戰隻對同艦隊友軍生效,所以建議隻帶一艘單獨的減益泰坦),一艘泰坦單獨編隊跟著戰列艦隊即可,如果怕泰坦被集火可以去掉泰坦的所有武器。

常用戰艦配置及艦隊編隊

航母戰列艦

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衝鋒輸出護衛艦

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主火力戰列艦

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通用泰坦

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主力艦隊編隊

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衝鋒型艦隊編製

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個人推薦

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遊戲資訊

恆星戰役 (Stellaris)

類別: 策略
平台: PC
開發: Paradox Development Studio
發行: Paradox Interactive
上市: 2016-05-09
《恆星戰役(Stellaris)》是由Paradox製作發行的一款太空科幻策略類遊戲,玩家可以探索巨大星係,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。遊戲將結合深度策略玩法、多樣化外星種族選擇與迷人的敘述故事方式,玩家將可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。玩家在遊戲中將可以研發新科技,有的科技或許會全然顛覆你對外星文明的想像,同時玩家可以打造專屬的宇宙戰艦來摧毀敵方文明。

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作者:小小狼Gg https://gamemad.com/guide/44529 來源:bilibili https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085057245a2b.jpg 護衛艦 護衛艦的定位是廉價,小型的快速打擊艦船。在遊戲前期即可快速形成戰鬥力來從其他文明搶奪人口。因為護衛艦容易大量戰損且無法裝備聚能電弧,遊戲後期不建議使用護衛艦作為主力戰鬥。 初期出門裝(哨衛核心) 武器:高射炮+小型藍鐳射x2 防禦:小型偏射盾x3 插件:反應堆增壓器 其他:裂變反應堆+超空間引擎+化學推進器+雷達系統+哨戒作戰電腦 前期掠奪人口的最優配置,出門早且戰力足夠。大將難度下2215年前出門的40護衛基本能強殺大部分AI的艦隊,但是為了避免戰損還是建議避免和敵方主力進行不必要的交火。我們此時的目的是搶奪星球上的人口而不是打殲滅戰。 至於司令,均勢情況建議選不屈,優勢情況建議選詭計多端(避免戰損)。 為什麼不帶三鐳射?因為前期作戰基本全是護衛對射,高追蹤的高射炮在小船互射方面更有優勢。如果你沒有藍鐳射,拿初始紅鐳射出去打也可以,但有概率翻車。 帶盾不帶甲是因為護盾便宜,而且我們有反應堆增壓器完全供得起。 後期收割裝(哨衛核心) 武器:重型高射炮+小型伽瑪鐳射x2 防禦:小型水晶鍛造鍍層x3 插件:先進加力燃燒室 其他:零點能反應堆+躍遷引擎+脈衝推進器+快子感測器+知性哨戒作戰電腦 後期虐殺AI的高性價比配置,但其實後期已經不是護衛艦作為主力的時代了,建議最初一隊護衛升級裝備用到終盤即可。 對貼臉互射的護衛來說,閃避是最重要的屬性(因為手太短所以射程再怎麼堆也沒法做到對AI壓制),但加力和哨戒電腦已經足夠堆出極限閃避,蜂擁電腦大可不必。 水晶鍛造鍍層性價比相當高,強烈推薦!如果沒有水晶鍛造鍍層的科技,可以使用水晶複合鍍層作為較劣質的替代品。 大後期工具船裝(任意核心) 無武器與防禦 插件:先進加力燃燒室 其他:零點能反應堆+躍遷引擎+暗物質推進器+快子感測器+基礎作戰電腦 完全的工具船,存在的意義就是輔助緩慢的我方戰列快速趕路。由於大後期大決戰完全不指望幾艘護衛的輸出,不如乾脆把武器和護甲都去掉完全當雪橇犬或開視野工具船使用。AI隻優先攻擊有武器的艦船! 驅逐艦與巡洋艦 我不建議你在任何情況下爆這兩個兵種,就是這樣! 驅逐和巡洋不能裝備X級武器導致自身在壓制力方面絕對遜色於同艦容戰列,而這兩種船也沒有護衛艦的成型速度,論強度非常尷尬。 極少數情況下遊戲中期可以靠巡洋艦秀一手中子發射器的威力,但我非常不建議新手這樣做,聚能電弧出來才是橫掃銀河的時候。 如果你真的很想玩,那麼: 巡洋艦(巨炮艦艏+巨炮核心+齊射艦艉) 武器:中子發射器x2+中型伽瑪鐳射x2 防禦:中型水晶鍛造鍍層x8 插件:輔助火控x2 其他:冷核聚變反應堆+躍遷引擎+脈衝推進器+快子感測器+知性炮擊戰鬥電腦 戰列艦 終於到了最重要的戰列艦環節,戰列艦兼具毀滅性的火力和強大的裝甲,它們永遠都是戰鬥中的主力火力平臺。切記,對抗墮落與天災時戰列艦的聚能電弧是絕對的主力! 火力壓制型戰列艦(脊峰艦艏+巨炮核心+巨炮艦艉) 武器:聚能電弧發射器+中子發射器x4 防禦:大型水晶鍛造鍍層x6 插件:輔助火控x2 其他:冷核聚變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊戰鬥電腦 純粹為了毀滅敵人而設計的戰爭機器。這種設計的戰列艦追求在同艦容條件下爆發出驚人的火力。如果你營運不夠熟練(艦容上限不高)又想要擁有足夠粉碎墮落帝國的艦隊,那麼我強烈建議你選擇這款戰列艦。 戰爭學說選快速部署,這是唯一一個加射程的學說。 司令選謹慎,20%射程加持的聚能電弧大軍壓制力相當恐怖。 不要選擇航母作戰電腦!航母作戰電腦沒有射程與射速加成!! T-34型戰列艦(脊峰艦艏+航母核心+巨炮艦艉) 武器:聚能電弧發射器+重型高射炮x2 防禦:大型水晶鍛造鍍層x6 插件:輔助火控x2 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊作戰電腦 兼具性價比和泛用性的戰列艦,無數群星玩家的心血沉澱。雙高射炮的設計使得即使在面對聚能電弧難以發揮的情況也能有效殺傷敵方小船。因為插件和防禦價格極低廉而被稱為T-34。 想追求更高火力的話可以在艦艉多帶一個中子發射器,不過意義不是很大(畢竟電弧本身就無視護盾)。 別以為聚能電弧命中100%就是真的攻擊必中,因為敵方閃避率的原因我們還是需要帶快子感測器來增加追蹤。 天災殺手戰列艦,終極利器(脊峰艦艏+任意核心+任意艦艉) 武器:聚能電弧發射器 無防禦與插件 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+快子感測器+知性炮擊作戰電腦 我們身後無路可退,我們絕不防禦!對抗25倍天災時,所有的裝甲和護盾都如紙一般脆弱。我們唯一能期望的,就是用海一樣的聚能電弧將敵人湮滅在戰線之外。這種戰列艦是真正的終極武器,捨棄一切隻為了消滅天災。 由於肅正協議克制知性電腦,對抗肅正時記得換成預知介面或高級電腦。戰術選炮擊萬年不變。 你可以帶上兩個輔助火控,但記住到了這個階段,聚能電弧數量就是一切,它是唯一能讓25倍天災都感到恐懼的兵器。 泰坦 恢弘而昂貴的超級巨艦,這些巨型戰艦需要動用驚人的資源和時間建造,能夠發揮獨特的增益效果來削弱敵人或支援友方。 泛用型泰坦 武器:中子發射器x6 防禦:大型水晶鍛造鍍層x12 插件:輔助火控x3 其他:裂變反應堆+躍遷引擎+化學推進器+知性炮擊作戰電腦+護盾擋板 通過削弱敵軍護盾,間接增強我方中子發射器的壓制力,配合大量戰列艦的中子齊射效果明顯。 煉獄射線雖然手長,但不吃科技加成且沒有聚能電弧的穿透力,實際上是個可選可不選的特效型武器。 如果我方部隊火力構成全是電弧沒有中子,可以把護盾擋板換成量子去穩器。 護衛海隊裡可以混一隻帶納米雲的泰坦提供脫戰恢復,戰列艦隊裡就不必帶泰坦了(泰坦的增益最後一戰隻對同艦隊友軍生效,所以建議隻帶一艘單獨的減益泰坦),一艘泰坦單獨編隊跟著戰列艦隊即可,如果怕泰坦被集火可以去掉泰坦的所有武器。 常用戰艦配置及艦隊編隊 ※ 航母戰列艦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085057a385a4.jpg 衝鋒輸出護衛艦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085058164a0f.jpg 主火力戰列艦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60850588aba79.jpg 通用泰坦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085059055a9e.jpg 主力艦隊編隊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085059784b93.jpg 衝鋒型艦隊編製 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085059ed3f90.jpg 個人推薦 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608505a5e0ed1.jpg
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