《異域神劍:終極版》武器真實攻擊力詳解 - 遊戲狂
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《異域神劍:終極版》武器真實攻擊力詳解

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2020-06-01

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《異域神劍:終極版》各種武器都有各自的設定攻擊力,武器設定攻擊力一般都是一個存在最小值和最大值的取值區間,具體該怎麽算呢?本文作為分享帖,整理了相關心得詳解,一起來看看吧!

《異域神劍:終極版》武器真實攻擊力詳解

《異域神劍:終極版》武器真實攻擊力詳解

以美莉婭為例,太陽之杖的攻擊力在520-560之間。計算傷害時就在這個區間內隨機取值而定

而可以影響武器攻擊力的修正有兩點:

寶石

遊戲中存在兩種武器攻擊力修正寶石

攻擊力安定 取值4-50% 影響武器攻擊力最小值

攻擊力強化 取值4-50% 影響武器攻擊力最大值

性格

遊戲中唯一影響武器攻擊力的性格是萊恩的攻めの気質(努力3)(提高武器攻擊力上下限各10%,常時生效)

因此武器實際攻擊力=武器設定攻擊力*(1+寶石修正+性格修正)

舉例說明,美莉婭裝備了lV6的攻擊力安定寶石和攻擊力強化寶石,連結了萊恩的攻めの気質性格

武器實際攻擊力最小值=武器設定攻擊力最小值520*(1+50%+10%)=832;武器實際攻擊力最大值=武器設定攻擊力最大值560*(1+50%+10%)=896

再加上美莉婭的常時筋力264,她的常時自動攻擊傷害=[1096 1160]

但由於未知bug因素,遊戲中採用的不是這個顯示值,而是另一個值:

武器真實攻擊力=武器實際攻擊力*(1+寶石修正)*(1+性格修正)

這樣計算下來,上面的太陽之杖真實攻擊力=[520 560]*(1+0.5)(1+0.1)=[858 924],常時自動攻擊傷害=[11221188],比前一個公式稍微多那麽一點點

另外武器攻擊力有關的還有幾點,

1、當武器最小值修正到開始大於最大值了,比如美莉婭隻裝備LV6攻擊力安定寶石,那麽太陽之杖真實攻擊力=[858616],這時太陽之杖真實攻擊力就只能取616這個上限值了,她的自動攻擊傷害就固定了。這點我在測試傷害公式時經常用到,畢竟固定值計算方便準確得多

2、當武器攻擊力範圍過於廣闊時,比如有些武器的最大最小值間差了兩三百。這時遊戲中取值計算傷害值時最大取值隻取到武器最小值+99。大於武器最小值+99的數值都是無效的。

這麽一來這種取值區間超廣的武器尤其適合裝上攻擊力安定寶石,能大幅提高武器攻擊力。而取值區間較小的武器就只能同時裝上攻擊力安定和攻擊力強化寶石來提高攻擊力

3 、以後會說到,己方對敵傷害的基礎值就是(筋力/以太+武器真實攻擊力),傷害公式都是在這基礎值上乘以一些修正,而強力武器的攻擊力在裝上攻擊力安定和強化寶石後能夠提升400以上,這比筋力UP和以太UP寶石來得強得多,而且同時對物理攻擊和以太攻擊都有效。所以在武器寶石位不緊張的前提下裝上這兩顆寶石能夠大幅增強對敵傷害。

相關攻略:《異域神劍:終極版》自動攻擊高傷害詳解

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遊戲資訊

異度神劍:終極版 (Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: Monolith Soft
發行: 任天堂
上市: 2020-05-29
《異度神劍:終極版》為2010年發售的Wii平台遊戲《異度神劍》的「高清版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞台的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神劍蒙納多」的主角修爾克藉著蒙納多賦予的「看到未來」的能力,挺身承擔這場人類的危機。修爾克同時也在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中以鬥士身分參戰。

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《異域神劍:終極版》各種武器都有各自的設定攻擊力,武器設定攻擊力一般都是一個存在最小值和最大值的取值區間,具體該怎麽算呢?本文作為分享帖,整理了相關心得詳解,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/4481 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60678affb28cc.jpg 《異域神劍:終極版》武器真實攻擊力詳解 以美莉婭為例,太陽之杖的攻擊力在520-560之間。計算傷害時就在這個區間內隨機取值而定 而可以影響武器攻擊力的修正有兩點: 寶石 遊戲中存在兩種武器攻擊力修正寶石 攻擊力安定 取值4-50% 影響武器攻擊力最小值 攻擊力強化 取值4-50% 影響武器攻擊力最大值 性格 遊戲中唯一影響武器攻擊力的性格是萊恩的攻めの気質(努力3)(提高武器攻擊力上下限各10%,常時生效) 因此武器實際攻擊力=武器設定攻擊力*(1+寶石修正+性格修正) 舉例說明,美莉婭裝備了lV6的攻擊力安定寶石和攻擊力強化寶石,連結了萊恩的攻めの気質性格 武器實際攻擊力最小值=武器設定攻擊力最小值520*(1+50%+10%)=832;武器實際攻擊力最大值=武器設定攻擊力最大值560*(1+50%+10%)=896 再加上美莉婭的常時筋力264,她的常時自動攻擊傷害=[1096 1160] 但由於未知bug因素,遊戲中採用的不是這個顯示值,而是另一個值: 武器真實攻擊力=武器實際攻擊力*(1+寶石修正)*(1+性格修正) 這樣計算下來,上面的太陽之杖真實攻擊力=[520 560]*(1+0.5)(1+0.1)=[858 924],常時自動攻擊傷害=[11221188],比前一個公式稍微多那麽一點點 另外武器攻擊力有關的還有幾點, 1、當武器最小值修正到開始大於最大值了,比如美莉婭隻裝備LV6攻擊力安定寶石,那麽太陽之杖真實攻擊力=[858616],這時太陽之杖真實攻擊力就只能取616這個上限值了,她的自動攻擊傷害就固定了。這點我在測試傷害公式時經常用到,畢竟固定值計算方便準確得多 2、當武器攻擊力範圍過於廣闊時,比如有些武器的最大最小值間差了兩三百。這時遊戲中取值計算傷害值時最大取值隻取到武器最小值+99。大於武器最小值+99的數值都是無效的。 這麽一來這種取值區間超廣的武器尤其適合裝上攻擊力安定寶石,能大幅提高武器攻擊力。而取值區間較小的武器就只能同時裝上攻擊力安定和攻擊力強化寶石來提高攻擊力 3 、以後會說到,己方對敵傷害的基礎值就是(筋力/以太+武器真實攻擊力),傷害公式都是在這基礎值上乘以一些修正,而強力武器的攻擊力在裝上攻擊力安定和強化寶石後能夠提升400以上,這比筋力UP和以太UP寶石來得強得多,而且同時對物理攻擊和以太攻擊都有效。所以在武器寶石位不緊張的前提下裝上這兩顆寶石能夠大幅增強對敵傷害。 相關攻略:《異域神劍:終極版》自動攻擊高傷害詳解
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