死亡細胞霧縈港灣地圖打法 霧縈港灣地圖過法詳解 - 遊戲狂
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死亡細胞霧縈港灣地圖打法 霧縈港灣地圖過法詳解

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2017-07-18

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死亡細胞霧縈港灣地圖打法 

霧靄峽灣

老朋友:白皮和綠蟲。新朋友:奔跑殭屍,碎肉齒輪和船長。

優先級:綠蟲>白皮>船長>碎肉齒輪>奔跑殭屍

1. 奔跑殭屍(小藍皮)

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移速極快,攻速快。

但是,體小。這代表著血薄、易擊暈,而且攻擊範圍小。

雖然數量往往很多,但是一直平A就無虞了。

甚至往往死於不明Aoe。

簡直是霧靄怪物裡的一股清流。只需要注意不要腹背受敵,一般在專心清理其他怪物時,就可以順便清理了。

2. 碎肉齒輪(鏢哥)

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攻擊方式為扔回旋鏢。

回旋鏢,顧名思義,兩次傷害,配合翻滾cd還是有一定威脅的。

近戰單挑其實不難,只需要貼臉攻擊,在扔回旋鏢時滾到身後輸出就好。

唯一需要注意的是如果在飛鏢還在外面的時候把鏢哥打死了,那個飛鏢還是會回來的,而且會飛到盡頭,需要再一次翻滾躲避。

但是如果是複數級或者與船長搭配,最好還是猥瑣一點吧。

莽夫打法是圍繞它,注意在它發出飛鏢後翻滾到其身後,然後你就有大把時間清理其他怪物了。

3. 船長

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進可攻,退可守。

可以發射一枚範圍傷害的炮彈,遇到玩家或者傷害會爆炸產生範圍傷害。

近戰為超快速民工三連。

炮彈比較麻煩,尤其是在你準備清理在它炮火掩護下的其他怪物時。最好先走遠一點,然後等它轉身離開後,再去清理為妙。

相比鏢哥,近戰單挑還是有一定難度的,畢竟超快速民工三連的前搖很短,而且傷害爆炸。

總結

容易被吸引仇恨的綠蟲和白皮還是引出來先解決了吧,至於小藍皮,不用過度在意。

這一關惡意已經比較明顯了,大部分人在這關開始已經嚴重依賴自動化了。

其實,只要不是複數級別的鏢哥和船長在同一平台,近戰完全可以通過適當的策略輕鬆解決。

複數級體大怪物的平台,也可以依靠等待走位分散的時候,進行一波輸出。

但是!!!哪TM有猥瑣流來的方便啊!!!

說真的,這一關難點主要就是互相掩護的問題。

所以,在陷入僵局時,最好走遠一點,脫離仇恨之後,等待怪物走位發生變化之後,再嘗試。

遠比一點點磨效率更高。

地圖評價

這張圖不是太難,地圖構造清晰明了,每次變化不大,沒有什麽過於坑爹的地形。

各地像素素的刷新位置都有跡可循。

前面遇到上不去的高台不要過分糾結。後面會遇到一個門進去之後可以從上面出來,然後再清理上層就好了。上層船長和鏢哥的密度大了很多,不適合跑酷。地圖整體獎勵,無論是武器、道具還是細胞,都是很豐富的。但是明顯更新卷軸數目開始減少。新手到這裡最好保證自己有500血上限左右。也沒必要過分追求全清或全探索,量血瓶而行。

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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死亡細胞霧縈港灣地圖打法  https://gamemad.com/guide/44910 霧靄峽灣 老朋友:白皮和綠蟲。新朋友:奔跑殭屍,碎肉齒輪和船長。 優先級:綠蟲>白皮>船長>碎肉齒輪>奔跑殭屍 1. 奔跑殭屍(小藍皮) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60853b324ad7d.jpg 移速極快,攻速快。 但是,體小。這代表著血薄、易擊暈,而且攻擊範圍小。 雖然數量往往很多,但是一直平A就無虞了。 甚至往往死於不明Aoe。 簡直是霧靄怪物裡的一股清流。只需要注意不要腹背受敵,一般在專心清理其他怪物時,就可以順便清理了。 2. 碎肉齒輪(鏢哥) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60853b5e2d3b4.jpg 攻擊方式為扔回旋鏢。 回旋鏢,顧名思義,兩次傷害,配合翻滾cd還是有一定威脅的。 近戰單挑其實不難,只需要貼臉攻擊,在扔回旋鏢時滾到身後輸出就好。 唯一需要注意的是如果在飛鏢還在外面的時候把鏢哥打死了,那個飛鏢還是會回來的,而且會飛到盡頭,需要再一次翻滾躲避。 但是如果是複數級或者與船長搭配,最好還是猥瑣一點吧。 莽夫打法是圍繞它,注意在它發出飛鏢後翻滾到其身後,然後你就有大把時間清理其他怪物了。 3. 船長 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60853b67ae65c.jpg 進可攻,退可守。 可以發射一枚範圍傷害的炮彈,遇到玩家或者傷害會爆炸產生範圍傷害。 近戰為超快速民工三連。 炮彈比較麻煩,尤其是在你準備清理在它炮火掩護下的其他怪物時。最好先走遠一點,然後等它轉身離開後,再去清理為妙。 相比鏢哥,近戰單挑還是有一定難度的,畢竟超快速民工三連的前搖很短,而且傷害爆炸。 總結 容易被吸引仇恨的綠蟲和白皮還是引出來先解決了吧,至於小藍皮,不用過度在意。 這一關惡意已經比較明顯了,大部分人在這關開始已經嚴重依賴自動化了。 其實,只要不是複數級別的鏢哥和船長在同一平台,近戰完全可以通過適當的策略輕鬆解決。 複數級體大怪物的平台,也可以依靠等待走位分散的時候,進行一波輸出。 但是!!!哪TM有猥瑣流來的方便啊!!! 說真的,這一關難點主要就是互相掩護的問題。 所以,在陷入僵局時,最好走遠一點,脫離仇恨之後,等待怪物走位發生變化之後,再嘗試。 遠比一點點磨效率更高。 地圖評價 這張圖不是太難,地圖構造清晰明了,每次變化不大,沒有什麽過於坑爹的地形。 各地像素素的刷新位置都有跡可循。 前面遇到上不去的高台不要過分糾結。後面會遇到一個門進去之後可以從上面出來,然後再清理上層就好了。上層船長和鏢哥的密度大了很多,不適合跑酷。地圖整體獎勵,無論是武器、道具還是細胞,都是很豐富的。但是明顯更新卷軸數目開始減少。新手到這裡最好保證自己有500血上限左右。也沒必要過分追求全清或全探索,量血瓶而行。
https://gamemad.com/guide/44910
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