《死亡細胞》怎麽加點與變異 變異選擇與加點分析 - 遊戲狂
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《死亡細胞》怎麽加點與變異 變異選擇與加點分析

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2018-08-06

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死亡細胞將於2018.8.7在NS平台上正式發售,這是一款類惡魔城風格的roguelike類遊戲,在遊戲的過程中玩家選擇不同的變異選項以及加點方式都會帶來不同的遊戲體驗,下面小編就給大家分享一篇由網友總結的變異與加點心得,一起來看看吧。

《死亡細胞》怎麽加點與變異 變異選擇與加點分析

一、關於加點的選擇

好多新手玩家喜歡平均偏綠的加點,這其實是存在誤區的,尤其是在低細胞難度中,本來卷軸就少,強化傷害的機會不多,平均加點又會進一步加深這個劣勢,就會導致苟了半天是能苟到王座間,結果磨乾淨血瓶被王手錘死的事情。所以我建議,最好還是選擇一個主屬性加點,凡是三選一的卷軸全加一個屬性,二選一的選擇加血量最多的那個,這樣才能保證有傷害,事實上傷害上去了,容錯率反而會大大提高,因為會降低你誤操作的總次數。

當然如果考慮到非要堆血量,可以稍微減少主屬性的加點,分攤到其他兩個屬性上,不過這就見仁見智了,畢竟1w血

二、關於變異的選擇

死而複生:總的來說先選這個應該是沒啥異議的,有效提高容錯率,如果能帶到王座間,那更是一顆定心丸。

緊急治療:手殘玩家生剛王手的根本,嗑血瓶速度加倍並提供三秒無敵,生剛農夫三連不是夢想,高細胞難度如果能四口血瓶進王手,基本就穩了。

疏離:2細胞以上必備,因為高難度血瓶補給太少,商店裡血瓶一口7w,經常買不起,而且還要留著血瓶打王手,所以補血就是個問題,不過高難度詛咒寶箱比較多,因此我們就可以借助詛咒來回血,就開圖先跑酷探圖,把難打的怪清一下,然後開詛咒用疏離回血,反正你沒血了被摸一下就死,和中詛咒了被摸一下死,本質是一樣的。一般打完大道/下水道才點

效率/煙火大師:對應技能搭配必備,減cd在快節奏的戰鬥中還是太有用了

彈藥/支援:對應搭配可選,如果你加入了步兵短弓邪教,那就選雙倍彈夾吧;支援不是必選,畢竟炮台輸出是夠的,不過如果能選到雙冰弓雙炮塔,那就果斷弓箭翻倍和支援吧。

加傷害變異(復仇、腐化、殘虐、近戰、連擊):視武器和關卡情況而定,請自行斟酌,比如打王手前還有四個血瓶,選個腐化也不是不可以,怪多的圖選近戰,有加debuff手段選殘虐,爆發高選連擊,人比較莽就選復仇啥的

臨別贈品:弓箭流和道具流可選,打港灣那種死了會爆出蟲子的殭屍很好用。

生存系的變異就見仁見智了……低難度每關都能灌血瓶,高難度手法得當和加了疏離的話基本也是不缺血的。

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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死亡細胞將於2018.8.7在NS平台上正式發售,這是一款類惡魔城風格的roguelike類遊戲,在遊戲的過程中玩家選擇不同的變異選項以及加點方式都會帶來不同的遊戲體驗,下面小編就給大家分享一篇由網友總結的變異與加點心得,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/44935 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60853c0d96158.jpg 一、關於加點的選擇 好多新手玩家喜歡平均偏綠的加點,這其實是存在誤區的,尤其是在低細胞難度中,本來卷軸就少,強化傷害的機會不多,平均加點又會進一步加深這個劣勢,就會導致苟了半天是能苟到王座間,結果磨乾淨血瓶被王手錘死的事情。所以我建議,最好還是選擇一個主屬性加點,凡是三選一的卷軸全加一個屬性,二選一的選擇加血量最多的那個,這樣才能保證有傷害,事實上傷害上去了,容錯率反而會大大提高,因為會降低你誤操作的總次數。 當然如果考慮到非要堆血量,可以稍微減少主屬性的加點,分攤到其他兩個屬性上,不過這就見仁見智了,畢竟1w血 二、關於變異的選擇 死而複生:總的來說先選這個應該是沒啥異議的,有效提高容錯率,如果能帶到王座間,那更是一顆定心丸。 緊急治療:手殘玩家生剛王手的根本,嗑血瓶速度加倍並提供三秒無敵,生剛農夫三連不是夢想,高細胞難度如果能四口血瓶進王手,基本就穩了。 疏離:2細胞以上必備,因為高難度血瓶補給太少,商店裡血瓶一口7w,經常買不起,而且還要留著血瓶打王手,所以補血就是個問題,不過高難度詛咒寶箱比較多,因此我們就可以借助詛咒來回血,就開圖先跑酷探圖,把難打的怪清一下,然後開詛咒用疏離回血,反正你沒血了被摸一下就死,和中詛咒了被摸一下死,本質是一樣的。一般打完大道/下水道才點 效率/煙火大師:對應技能搭配必備,減cd在快節奏的戰鬥中還是太有用了 彈藥/支援:對應搭配可選,如果你加入了步兵短弓邪教,那就選雙倍彈夾吧;支援不是必選,畢竟炮台輸出是夠的,不過如果能選到雙冰弓雙炮塔,那就果斷弓箭翻倍和支援吧。 加傷害變異(復仇、腐化、殘虐、近戰、連擊):視武器和關卡情況而定,請自行斟酌,比如打王手前還有四個血瓶,選個腐化也不是不可以,怪多的圖選近戰,有加debuff手段選殘虐,爆發高選連擊,人比較莽就選復仇啥的 臨別贈品:弓箭流和道具流可選,打港灣那種死了會爆出蟲子的殭屍很好用。 生存系的變異就見仁見智了……低難度每關都能灌血瓶,高難度手法得當和加了疏離的話基本也是不缺血的。
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