當玩家擊敗國王之手後會獲得一個起源細胞,之後在出生點可以通過調節起源細胞的數量來調整難度,那在各難度下除了怪物血量和傷害的不同,又會有哪些區別呢?今天小編就給大家介紹一下不同難度下的遊戲變化,一起來了解一下吧。
首先是無細胞 (難度:普通)
也就是初始的普通難度
敵人血量低 攻擊低 危險低 ☆
並且每張地圖之間都有飲水機回復池
假使你已經通過了普通難度(要打敗國王之手喔)
就可以拿到一個
可以在被囚者的牢房(遊戲一開始主角醒來的地方)有一根橫放的試管 那裡可以加入細胞
1個起源細胞(難度:困難)
敵人血量 攻擊 危險 些微提升 ☆☆
地圖地圖間變為
每隔兩張圖才有回復池
2個起源細胞(難度:超難)
敵人血量 攻擊 危險 中幅提升 ☆☆☆☆
這幅度對於新手而言已經相當危險
能瞬移的瞬 暈人的暈 空接的空
關卡開始出現多樣化的敵人
重要的是
回復池的出現方式雖然與1細胞相同
但是只會恢復藥瓶中的一口
要開始學著會分配血量
3個起源細胞(難度:專家)
敵人血量 攻擊 危險 超大幅提升 ☆x5
直逼惡夢的等級了
這個難度下已經沒有回復池
玩家只能從商店購買食物or藥水
或是你的臉夠好也可以撿到食物
(不過藥水貴到靠北大多都是靠吃食物保命)
4個起源細胞(難度:夢饜)
敵人血量 攻擊 危險 極大幅提升 ☆x7
疫病肆虐整個島嶼
連部分食物都受到汙染 染上病菌
只要受到攻擊便會受到感染
誤食被感染的食物也會遭到感染
生命值/血條上會出現一個量表
當量表全滿 會一直掉血 致死方休
可以透過喝水or吃下新鮮食物
來降低感染的指數