《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽 - 遊戲狂
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《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

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2019-03-26

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《死亡細胞》的遊戲特色不僅在與玩家可以根據自己流派選擇打法,同時玩家可以通過更新的版本,來更新更多的新流派,一款好玩的遊戲就在於更新和玩法上的多變,這裡帶來《死亡細胞》1.2版本的新變異裝備的分析和一覽。

版本新變異裝備一覽

Berserker—狂戰士:

用近戰武器殺死一個敵人後5秒內減少你受到的傷害10%,並且在3秒內你不會受到感染

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《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

Great Owl of War—戰爭貓頭鷹:

召喚一隻貓頭鷹跟隨自己,基礎傷害32dps,再次觸發技能時將會激怒貓頭鷹,增加造成的傷害(105dps),持續10秒;當你受到任意傷害時貓頭鷹將會消失;

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《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

Hemorrhage—血斧:

對敵人造成流血,25dps持續3秒,假如敵人處於流血或中毒狀態,將造成暴擊(187dps);

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

The Boy's Axe—暫且叫飛斧(可能跟某些典故或者梗有關吧)

119dps,擊中敵人後將會封鎖敵人行動,再次使用將會召回斧頭,並造成額外135傷害;(該武器為遠程武器,有彈藥數,默認1發彈藥)

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

魔法飛彈:

111dps,彈道會自動追蹤附近的目標;(遠程武器,沒有彈藥限制)

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

Shrapnel Axes—榴彈斧:

135dps,攻擊敵人時將會對目標周圍造成濺射效果,130dps;

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

Sismic(seismic) Strike—衝擊劍:

146dps,攻擊時會釋放地震波,將敵人鎖在原地;

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

Flawless—無暇長槍:

104dps,假如在30秒內沒有受到任何傷害,接下來的攻擊將會一直造成暴擊(270dps);

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

前線盾:

(用的比較少,隻觸發過幾次,不是很懂具體作用,英文注解好像是持續近戰5秒後你造成的傷害將會增加125%);

《死亡細胞》1.2版本新變異裝備分析一覽

War Javelin—戰爭標槍:

110dps,投擲出去後將把彈道上的所有敵人往後推,假如撞到牆上將額外造成90傷害;標槍投擲出去後需要靠近過去才能回收,或者過15秒後自動回收;(遠程武器,有彈藥數,沒記錯默認是2發彈藥)

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遊戲資訊

死亡細胞 (Dead cells)

類別: 動作
平台: PC, Switch
開發: Motion Twin
發行: Motion Twin
上市: 2018-08-07 (PC)
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

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《死亡細胞》的遊戲特色不僅在與玩家可以根據自己流派選擇打法,同時玩家可以通過更新的版本,來更新更多的新流派,一款好玩的遊戲就在於更新和玩法上的多變,這裡帶來《死亡細胞》1.2版本的新變異裝備的分析和一覽。 https://gamemad.com/guide/45121 版本新變異裝備一覽 Berserker—狂戰士: 用近戰武器殺死一個敵人後5秒內減少你受到的傷害10%,並且在3秒內你不會受到感染 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085400ad4628.jpg Great Owl of War—戰爭貓頭鷹: 召喚一隻貓頭鷹跟隨自己,基礎傷害32dps,再次觸發技能時將會激怒貓頭鷹,增加造成的傷害(105dps),持續10秒;當你受到任意傷害時貓頭鷹將會消失; https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085401b5ecf7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854029077ec.jpg Hemorrhage—血斧: 對敵人造成流血,25dps持續3秒,假如敵人處於流血或中毒狀態,將造成暴擊(187dps); https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608540319effb.jpg The Boy's Axe—暫且叫飛斧(可能跟某些典故或者梗有關吧) 119dps,擊中敵人後將會封鎖敵人行動,再次使用將會召回斧頭,並造成額外135傷害;(該武器為遠程武器,有彈藥數,默認1發彈藥) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085403c623b3.jpg 魔法飛彈: 111dps,彈道會自動追蹤附近的目標;(遠程武器,沒有彈藥限制) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085404194be9.jpg Shrapnel Axes—榴彈斧: 135dps,攻擊敵人時將會對目標周圍造成濺射效果,130dps; https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085404c00e7f.jpg Sismic(seismic) Strike—衝擊劍: 146dps,攻擊時會釋放地震波,將敵人鎖在原地; https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085405607a0c.jpg Flawless—無暇長槍: 104dps,假如在30秒內沒有受到任何傷害,接下來的攻擊將會一直造成暴擊(270dps); https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085405e96a37.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085407169705.jpg 前線盾: (用的比較少,隻觸發過幾次,不是很懂具體作用,英文注解好像是持續近戰5秒後你造成的傷害將會增加125%); https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085407bd7c68.jpg War Javelin—戰爭標槍: 110dps,投擲出去後將把彈道上的所有敵人往後推,假如撞到牆上將額外造成90傷害;標槍投擲出去後需要靠近過去才能回收,或者過15秒後自動回收;(遠程武器,有彈藥數,沒記錯默認是2發彈藥) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608540845b7ee.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085408d7dbde.jpg
https://gamemad.com/guide/45121
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