芬尼克斯傳說 戰鬥、秘境探索技巧分享 - 遊戲狂
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芬尼克斯傳說 戰鬥、秘境探索技巧分享

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2021-04-25

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作者:yeyuyuan001

來源:渡神紀吧

芬尼克斯傳說 戰鬥、秘境探索技巧分享

第一是二段跳。這個動作很長見,但是真的很管用,比如越過箱子等等,用好了,在一些競速關卡能搶到幾秒的優勢,動作關鍵在於第一跳之後不要太過於快的按第二跳,你會發現等到人物充分騰空有一個捲曲的動作時,再按第二下跳,這時候距離是最遠的。說起來複雜,但是找個大箱子練習幾遍就熟練了。可以瞬間跳過。

第二就是阿瑞斯之怒。這個技能是本作的神技能,除了打怪傷害之外,最大的用處在於輔助原地騰空,一般操作辦法為先跳,在使用阿瑞斯之怒,如果精力條夠長,可以連續使用三個,這樣你會發現你的騰空高度很高,基本可以上秘境的高臺,也可以輔助高空滑翔,不用找高點。但是輔助滑翔的時候,要注意一定要等阿瑞斯騰空之後,有一個短暫的滯空停頓後再開始滑翔,如果按鍵太快,是不會成功的哈,自己找個高臺練習一下。保證你通關秘境。

第三就是武器的選擇和升級順序。優先使用劍和弓,斧頭攻速慢,不建議使用。升級時先升劍,劍至少到四級,你就會發現詠春谷之外的怪,你也可以打得動了。

第四是裝備。劍目前我感覺最好的是三倍劍,配上堤豐套裝裡面的三倍頭盔和三倍甲,弓箭可以使用回血弓,因為我打到後面發現石榴和蘑菇的產量並不是太高。回血弓可以減輕你的配藥壓力。另外凱旋甲可以致命攻擊回血,這個也不錯。不過堤豐甲可以迅速回藍,不是那麼容易替代。

第五是地圖探索順序。經過我的實踐,建議順序為詠春谷,戰神,鍛造,以後到雅典娜。因為雅典娜的幾個秘境和挑戰,對技能要求很高,前期一般不容易做,如果先去其他地方,後來你還要來一遍,不太效率。戰神地圖的難度是比較低的。地圖內,優先做星座壁畫奧德修斯和移動挑戰,多升級神力技能,再來打秘境。寶箱路上遇見就清。

第六是連招,高連擊是打出傷害的好辦法。我目前認為比較實用的是雅典娜突進後接阿瑞斯之怒,打上天後普攻回藍,落地再接錘子。這一套比較強。而且aoe能力超強,碰見群怪,往往能夠打出很高的連擊條。

第七,幾個蓄力技能的選擇。我認為優先選擇雅典娜突進,這招一般見面時用,能夠有充足的蓄力時間,也方便接後招。其他幾個蓄力技能很難等到合適的時間。後期有了明神套,基本也是按照這個順序。這個遊戲的機制就是精力條的迴圈利用,打完藍條再來回藍,再打掉。

第八,打眩暈打boss,打眩暈最厲害的是蓄力雅典娜突進和蓄力阿瑞斯之怒。傷害最高的是神力之錘。充分利用格擋閃避的子彈時間,快去打出眩暈。然後用大錘打傷害,再接普工回藍,再來一輪。善於利用定身弓,也可以打出高傷害。

關於秘境我也有一些心得可以給大家分享一下

本人正在二周目噩夢難度中,新手玩家建議三星秘境可以放一下。等到你精力條兩排以上,加上各種技能全後,再來挑戰,你會感覺難度驟然下降。特別是神力機能中雅典娜衝刺,阿瑞斯之怒,分身石人,舉大箱子,蓄力大錘這幾個機能要學滿。

實際上很多三星秘境就是神力技能的訓練場所。每過一關,都能提升你對技能的掌握。

地形秘境:這個以信使小路為代表。包括很多跨地形,跨高度的秘境。統一說下,沒有其他辦法,就是手熟多練習。學會阿瑞斯之怒加上兩排精力條後,高度問題已經很簡單了。

競速:牢記幾個原則,一個是加速跑比跳節約時間,能不跳的儘量加速跑。二是用好二段跳,大箱子能夠一個二段跳過箱。三是連續兩次阿瑞斯之怒後接快速滑翔,可以解決目前所有的高牆通過問題。最後初期練習建議降低難度,熟練後提升難度。

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遊戲資訊

芬尼克斯傳說 (Immortals Fenyx Rising)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: 育碧
發行: 育碧
上市: 2020-12-03 (PC)

《芬尼克斯傳說》由《刺客教條:奧德賽》原班人馬打造。你將扮演一位被人們遺忘的英雄,踏上猶如神話故事般拯救希臘眾神的旅程。啟程前往被凶猛神話怪獸佔領的賜福群島。打敗它們的首領,希臘神話中最致命的生物——“堤豐”。與它進行一場史詩般的正面對決,來證明你就是傳說中的英雄。

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作者:yeyuyuan001 https://gamemad.com/guide/45233 來源:渡神紀吧 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085427329fbe.jpg 第一是二段跳。這個動作很長見,但是真的很管用,比如越過箱子等等,用好了,在一些競速關卡能搶到幾秒的優勢,動作關鍵在於第一跳之後不要太過於快的按第二跳,你會發現等到人物充分騰空有一個捲曲的動作時,再按第二下跳,這時候距離是最遠的。說起來複雜,但是找個大箱子練習幾遍就熟練了。可以瞬間跳過。 第二就是阿瑞斯之怒。這個技能是本作的神技能,除了打怪傷害之外,最大的用處在於輔助原地騰空,一般操作辦法為先跳,在使用阿瑞斯之怒,如果精力條夠長,可以連續使用三個,這樣你會發現你的騰空高度很高,基本可以上秘境的高臺,也可以輔助高空滑翔,不用找高點。但是輔助滑翔的時候,要注意一定要等阿瑞斯騰空之後,有一個短暫的滯空停頓後再開始滑翔,如果按鍵太快,是不會成功的哈,自己找個高臺練習一下。保證你通關秘境。 第三就是武器的選擇和升級順序。優先使用劍和弓,斧頭攻速慢,不建議使用。升級時先升劍,劍至少到四級,你就會發現詠春谷之外的怪,你也可以打得動了。 第四是裝備。劍目前我感覺最好的是三倍劍,配上堤豐套裝裡面的三倍頭盔和三倍甲,弓箭可以使用回血弓,因為我打到後面發現石榴和蘑菇的產量並不是太高。回血弓可以減輕你的配藥壓力。另外凱旋甲可以致命攻擊回血,這個也不錯。不過堤豐甲可以迅速回藍,不是那麼容易替代。 第五是地圖探索順序。經過我的實踐,建議順序為詠春谷,戰神,鍛造,以後到雅典娜。因為雅典娜的幾個秘境和挑戰,對技能要求很高,前期一般不容易做,如果先去其他地方,後來你還要來一遍,不太效率。戰神地圖的難度是比較低的。地圖內,優先做星座壁畫奧德修斯和移動挑戰,多升級神力技能,再來打秘境。寶箱路上遇見就清。 第六是連招,高連擊是打出傷害的好辦法。我目前認為比較實用的是雅典娜突進後接阿瑞斯之怒,打上天後普攻回藍,落地再接錘子。這一套比較強。而且aoe能力超強,碰見群怪,往往能夠打出很高的連擊條。 第七,幾個蓄力技能的選擇。我認為優先選擇雅典娜突進,這招一般見面時用,能夠有充足的蓄力時間,也方便接後招。其他幾個蓄力技能很難等到合適的時間。後期有了明神套,基本也是按照這個順序。這個遊戲的機制就是精力條的迴圈利用,打完藍條再來回藍,再打掉。 第八,打眩暈打boss,打眩暈最厲害的是蓄力雅典娜突進和蓄力阿瑞斯之怒。傷害最高的是神力之錘。充分利用格擋閃避的子彈時間,快去打出眩暈。然後用大錘打傷害,再接普工回藍,再來一輪。善於利用定身弓,也可以打出高傷害。 關於秘境我也有一些心得可以給大家分享一下 本人正在二周目噩夢難度中,新手玩家建議三星秘境可以放一下。等到你精力條兩排以上,加上各種技能全後,再來挑戰,你會感覺難度驟然下降。特別是神力機能中雅典娜衝刺,阿瑞斯之怒,分身石人,舉大箱子,蓄力大錘這幾個機能要學滿。 實際上很多三星秘境就是神力技能的訓練場所。每過一關,都能提升你對技能的掌握。 地形秘境:這個以信使小路為代表。包括很多跨地形,跨高度的秘境。統一說下,沒有其他辦法,就是手熟多練習。學會阿瑞斯之怒加上兩排精力條後,高度問題已經很簡單了。 競速:牢記幾個原則,一個是加速跑比跳節約時間,能不跳的儘量加速跑。二是用好二段跳,大箱子能夠一個二段跳過箱。三是連續兩次阿瑞斯之怒後接快速滑翔,可以解決目前所有的高牆通過問題。最後初期練習建議降低難度,熟練後提升難度。
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