作者:Canker
來源:NGA

已更新圖例,方便大家流覽下面的圖
我認為倍鏡,穩定性,輔助瞄準,後坐力方向,這四個屬性直接影響每把槍的使用手感。後坐力方向

大家看一下這把金單點,後坐力方向數值是滿的。
下面的GIF圖可以讓你看看效果

因此可以看出此項隱藏屬性的數值越高,後坐力越趨於垂直。
主手武器,動能武器(已完成)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
無資料 |
![]() |
無資料 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
無資料 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |