作者:41417670
來源:NGA
屬性
隨著冥王詛咒DLC的發佈,在遊戲版本更新1.1.1之後,Bungie調整了恢復屬性的效果,大幅強化了低恢復時的回血效果,同時也終於給獵人們增加了一些恢復裝。
韌性
隻影響人物的最大HP
0點 = 186 HP
1點 = 188 HP
2點 = 190 HP
3點 = 192 HP
4點 = 194 HP
5點 = 196 HP
6點 = 197 HP
7點 = 198 HP
8點 = 199 HP
9點 = 200 HP
10點 = 201 HP
敏捷
並不影響跑步速度,所有人物的跑步速度都一樣。
敏捷隻影響走路速度和跳躍高度,還有端槍時左右平移的速度,具體效果可以看上面影片裡的展示。
另外敏捷會影響到日落打擊本(Nightfall)的動量模式的回血觸發(Momentum,是日落本每週會變的特殊設定中的一種,在這種模式下自動回血功能取消,只有當玩家達到並保持一定速度時[7.6m/s]才會開始回血)
雖然一般情況下需要玩家衝刺一段距離才會觸發回血,但在10敏時大跳即可觸發回血,同時移動腰射時也會保持回血狀態
使用輕量化框架(Lightweight)的武器可以降低敏捷要求(輕量化框架武器自帶敏捷+2隱藏效果)
恢復
恢復影響的是從人物停止受傷後到開始回血的間隔時間。之前是遊戲裡最重要的屬性,最近的更新把低恢復效果加強了一些。
更新後的新效果:
更新前(10回復的回滿了,3回復的還沒開始回):
模組
接下來是模組,冥王詛咒DLC裡新加入了幾個之前一些部位所沒有的模組,新版的模組列表與效果如下表:
模組效果可以疊加,最大3層,但是武器模組受限於武器類型框架,會有各自不同的屬性上限。
手雷CD
無模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒
近戰CD
泰坦和虛空術與火術士:
無模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒
獵人與電術士:
無模組:96秒
1模組:87秒
2模組:79秒
3模組:72秒
職業技能
泰坦(砌牆):
無模組:38秒
1模組:35秒
2模組:31秒
3模組:29秒(只有電泰坦可以插3個)
術士(畫圈):
無模組:83秒
1模組:76秒
2模組:69秒
3模組:63秒(只有火術士可以插3個)
獵人(翻滾):
無模組:25秒
1模組:23秒
2模組:21秒
3模組:19秒(只有虛空獵人可以插3個)