天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析 - 遊戲狂
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天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析

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2021-04-25

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作者:星艦7太陽

來源:destiny2吧

各位大佬們在上上個月6號救贖之園掠奪開放了之後都或早或晚的通關了掠奪完成了解密拿到了神行,但是我這個菜雞直到上周才打通尾王拿到,在尾王面前卡了三周……我真是太菜了。但是之前拿到神性的朋友就給我說過神性不是特別好用,我自己拿到了之後也試了一試,今天順便講解命運2的傷害機制,順便探討下神性這槍什麼時候有用。

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天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析

  眾所周知,命運2中增加傷害的機制分為增加己方傷害和給予敵方易傷debuff兩種,我們常見的火術士火井和泰坦武器罩就是增加己方傷害,而獵人射箭則是給予敵方debuff。現在有常見的幾種buff的具體效果如下:

泰坦武器罩(光之兵):35%

火術士火井:25%

獵人虛空箭:30%

而命運2中有一個機制:同種類型buff不疊加隻取最高值,也就是說,對於給自己的增傷buff,如果你吃了泰坦武器罩,然後你站在火術士的火井裡面擁有的增傷效果是泰坦的35%而非術士的25%,且當光之兵效果消失後,你就會獲得術士的火井25%增傷效果。同理於獵人射箭和虛空虛弱雷。同類不疊加隻取最高值。

那麼問題來了:神性的效果是什麼樣的呢?

天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析

  神性的機制為:被神性傷害的目標會被力場包圍,變得虛弱且受到干擾。其中,變得虛弱就是被加上了易傷debuff的意思。神性的易傷效果是30%(上周之前是25%),和虛空獵人的易傷效果是一樣的。而且同時,神性持續攻擊的目標會被舒服在原地一段時間(很短)。簡言之疊加30%易傷,束縛一小段時間。

神性作為一把追蹤步槍,攻擊的敵人都會有這個易傷debuff,也就代表了在神性的加持下,我們可以打誰誰易傷,不再受空間(火井)時間(武器罩)或者物件(射箭)束縛,理論上來說是非常美好的,想打誰打誰!但是這是理論上。

天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析

  神行作為一把追蹤步槍,自身傷害是很低的。也就是說如果你帶神性,你的傷害就要低於常人很多倍(別人200w+你40w)。而且很多時候,我們不需要神性去給boss上debuff,直接輸出就好了(打擊任務),而且神性的機制決定了隊友越多收益越好,那麼神性就只能去掠奪了吧。但問題又來了:掠奪每次都可以確保有大(吃旗子)。如果我有虛空獵人可以射箭一下,然後他也掏劍狙或者蟲狙輸出,我又何必帶一把神性,來少一個人的傷害呢?所以獵人並不是沒用了,該用獵人還是得用。

那神行豈不是完全無用武之地了?也並不是。首先,倘若你的隊伍沒有獵人——那麼恭喜你,你們需要選出一個工具人來帶神性給boss疊加debuff了。然後,不要忘了神性還有個能力:束縛攻擊的目標一小段時間。什麼時候有用呢?黑花園老三:開始輸出後你掏神行biubiubiu,boss就被拉住啦跑不動了,不也在增加輸出時長?這個時候獵人再跳起來往後射箭,不就避免了射不準的問題,然後你也可以掏榴彈輸出了?妙哉!

天命 2 (Destiny 2) 追蹤步槍聖光製裁傷害機制分析

  綜上所述,神性在大多數時候是一把玩具槍,但有時還是能用用的。拿是一定要拿的喲——能白拿的槍誰不愛呢。

給大家說一下哈,神性能夠疊加易傷buff是bug,棒雞有在發週報的時候說過。

棒雞說了神性能和其他debuff疊加是bug了,多久修現在也不知道,想爽的就抓緊。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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作者:星艦7太陽 https://gamemad.com/guide/45474 來源:destiny2吧 各位大佬們在上上個月6號救贖之園掠奪開放了之後都或早或晚的通關了掠奪完成了解密拿到了神行,但是我這個菜雞直到上周才打通尾王拿到,在尾王面前卡了三周……我真是太菜了。但是之前拿到神性的朋友就給我說過神性不是特別好用,我自己拿到了之後也試了一試,今天順便講解命運2的傷害機制,順便探討下神性這槍什麼時候有用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854bfa2abc4.jpg   眾所周知,命運2中增加傷害的機制分為增加己方傷害和給予敵方易傷debuff兩種,我們常見的火術士火井和泰坦武器罩就是增加己方傷害,而獵人射箭則是給予敵方debuff。現在有常見的幾種buff的具體效果如下: 泰坦武器罩(光之兵):35% 火術士火井:25% 獵人虛空箭:30% 而命運2中有一個機制:同種類型buff不疊加隻取最高值,也就是說,對於給自己的增傷buff,如果你吃了泰坦武器罩,然後你站在火術士的火井裡面擁有的增傷效果是泰坦的35%而非術士的25%,且當光之兵效果消失後,你就會獲得術士的火井25%增傷效果。同理於獵人射箭和虛空虛弱雷。同類不疊加隻取最高值。 那麼問題來了:神性的效果是什麼樣的呢? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854c0309535.jpg   神性的機制為:被神性傷害的目標會被力場包圍,變得虛弱且受到干擾。其中,變得虛弱就是被加上了易傷debuff的意思。神性的易傷效果是30%(上周之前是25%),和虛空獵人的易傷效果是一樣的。而且同時,神性持續攻擊的目標會被舒服在原地一段時間(很短)。簡言之疊加30%易傷,束縛一小段時間。 神性作為一把追蹤步槍,攻擊的敵人都會有這個易傷debuff,也就代表了在神性的加持下,我們可以打誰誰易傷,不再受空間(火井)時間(武器罩)或者物件(射箭)束縛,理論上來說是非常美好的,想打誰打誰!但是這是理論上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854c0a4c584.jpg   神行作為一把追蹤步槍,自身傷害是很低的。也就是說如果你帶神性,你的傷害就要低於常人很多倍(別人200w+你40w)。而且很多時候,我們不需要神性去給boss上debuff,直接輸出就好了(打擊任務),而且神性的機制決定了隊友越多收益越好,那麼神性就只能去掠奪了吧。但問題又來了:掠奪每次都可以確保有大(吃旗子)。如果我有虛空獵人可以射箭一下,然後他也掏劍狙或者蟲狙輸出,我又何必帶一把神性,來少一個人的傷害呢?所以獵人並不是沒用了,該用獵人還是得用。 那神行豈不是完全無用武之地了?也並不是。首先,倘若你的隊伍沒有獵人——那麼恭喜你,你們需要選出一個工具人來帶神性給boss疊加debuff了。然後,不要忘了神性還有個能力:束縛攻擊的目標一小段時間。什麼時候有用呢?黑花園老三:開始輸出後你掏神行biubiubiu,boss就被拉住啦跑不動了,不也在增加輸出時長?這個時候獵人再跳起來往後射箭,不就避免了射不準的問題,然後你也可以掏榴彈輸出了?妙哉! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854c1160fca.jpg   綜上所述,神性在大多數時候是一把玩具槍,但有時還是能用用的。拿是一定要拿的喲——能白拿的槍誰不愛呢。 給大家說一下哈,神性能夠疊加易傷buff是bug,棒雞有在發週報的時候說過。 棒雞說了神性能和其他debuff疊加是bug了,多久修現在也不知道,想爽的就抓緊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854c18dede5.jpg
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