天命 2 (Destiny 2) 白子彈各武器框架傷害一覽 - 遊戲狂
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天命 2 (Destiny 2) 白子彈各武器框架傷害一覽

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2021-04-25

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作者:曦爔

來源:NGA

命中屬性是每一發的傷害。射速是每分鐘發射量。

我就想當然的認為可以通過每分鐘發射書乘每顆子彈傷害,結果就是每分鐘傷害量,DPS是每秒傷害量,我的資料除60就對了。

但是,這個資料僅對同類型武器有效應該,我這裡有個手槍的資料非常不科學,再就是也受限於彈夾大小,換彈速度,開鏡速度,精準度,射程等等因素的影響,所以選那把槍還是得看自己的手感。

最後,這個表格是作為參考的資料,實際使用還要看具體情況。

天命 2 (Destiny 2) 白子彈各武器框架傷害一覽

  OMOLON適應外觀是3連發,所以實際使用要除以3。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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作者:曦爔 https://gamemad.com/guide/45483 來源:NGA 命中屬性是每一發的傷害。射速是每分鐘發射量。 我就想當然的認為可以通過每分鐘發射書乘每顆子彈傷害,結果就是每分鐘傷害量,DPS是每秒傷害量,我的資料除60就對了。 但是,這個資料僅對同類型武器有效應該,我這裡有個手槍的資料非常不科學,再就是也受限於彈夾大小,換彈速度,開鏡速度,精準度,射程等等因素的影響,所以選那把槍還是得看自己的手感。 最後,這個表格是作為參考的資料,實際使用還要看具體情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854c774b0d3.jpg   OMOLON適應外觀是3連發,所以實際使用要除以3。
https://gamemad.com/guide/45483
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