天命 2 (Destiny 2) 聖光製裁傷害計算一覽 - 遊戲狂
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天命 2 (Destiny 2) 聖光製裁傷害計算一覽

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2021-04-25

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來源:網際網路

天命 2 (Destiny 2) 聖光製裁傷害計算一覽

聖光製裁傷害計算一覽

命運2中增加傷害的機制分為增加己方傷害和給予敵方易傷debuff兩種,我們常見的火術士火井和泰坦武器罩就是增加己方傷害,而獵人射箭則是給予敵方debuff。現在有常見的幾種buff的具體效果如下:

泰坦武器罩(光之兵):35%

火術士火井:25%

獵人虛空箭:30%

而命運2中有一個機制:同種類型buff不疊加隻取最高值,也就是說,對於給自己的增傷buff,如果你吃了泰坦武器罩,然後你站在火術士的火井裡面擁有的增傷效果是泰坦的35%而非術士的25%,且當光之兵效果消失後,你就會獲得術士的火井25%增傷效果。同理於獵人射箭和虛空虛弱雷。同類不疊加隻取最高值。

那麼問題來了:神性的效果是什麼樣的呢?

神性的機制為:被神性傷害的目標會被力場包圍,變得虛弱且受到干擾。其中,變得虛弱就是被加上了易傷debuff的意思。神性的易傷效果是30%(上周之前是25%),和虛空獵人的易傷效果是一樣的。而且同時,神性持續攻擊的目標會被舒服在原地一段時間。簡言之——疊加30%易傷,束縛一小段時間。

神性作為一把追蹤步槍,攻擊的敵人都會有這個易傷debuff,也就代表了在神性的加持下,我們可以打易傷,不再受空間時間或者物件束縛,理論上來說是非常美好的,想打誰打誰,但是這是理論上。

天命 2 (Destiny 2) 聖光製裁傷害計算一覽

神行作為一把追蹤步槍,自身傷害是很低的。也就是說如果你帶神性,你的傷害就要低於常人很多倍(別人200w+你40w)。而且很多時候,我們不需要神性去給boss上debuff,直接輸出就好了(打擊任務),而且神性的機制決定了隊友越多收益越好,那麼神性就只能去掠奪了吧。但問題又來了:掠奪每次都可以確保有大(吃旗子)。如果有虛空獵人可以射箭一下,然後他也掏劍狙或者蟲狙輸出,我又何必帶一把神性,來少一個人的傷害呢?所以獵人並不是沒用了,該用獵人還是得用。

那神行豈不是完全無用武之地了?也並不是。首先,倘若你的隊伍沒有獵人——那麼恭喜你,你們需要選出一個工具人來帶神性給boss疊加debuff了。然後,不要忘了神性還有個能力:束縛攻擊的目標一小段時間。什麼時候有用呢?黑花園老三:開始輸出後你掏神性打,boss就被拉住啦跑不動了,這個時候獵人再跳起來往後射箭,就避免了射不準的問題,然後你也可以掏榴彈輸出了。

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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來源:網際網路 https://gamemad.com/guide/45507 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854d9c02947.jpg 聖光製裁傷害計算一覽 命運2中增加傷害的機制分為增加己方傷害和給予敵方易傷debuff兩種,我們常見的火術士火井和泰坦武器罩就是增加己方傷害,而獵人射箭則是給予敵方debuff。現在有常見的幾種buff的具體效果如下: 泰坦武器罩(光之兵):35% 火術士火井:25% 獵人虛空箭:30% 而命運2中有一個機制:同種類型buff不疊加隻取最高值,也就是說,對於給自己的增傷buff,如果你吃了泰坦武器罩,然後你站在火術士的火井裡面擁有的增傷效果是泰坦的35%而非術士的25%,且當光之兵效果消失後,你就會獲得術士的火井25%增傷效果。同理於獵人射箭和虛空虛弱雷。同類不疊加隻取最高值。 那麼問題來了:神性的效果是什麼樣的呢? 神性的機制為:被神性傷害的目標會被力場包圍,變得虛弱且受到干擾。其中,變得虛弱就是被加上了易傷debuff的意思。神性的易傷效果是30%(上周之前是25%),和虛空獵人的易傷效果是一樣的。而且同時,神性持續攻擊的目標會被舒服在原地一段時間。簡言之——疊加30%易傷,束縛一小段時間。 神性作為一把追蹤步槍,攻擊的敵人都會有這個易傷debuff,也就代表了在神性的加持下,我們可以打易傷,不再受空間時間或者物件束縛,理論上來說是非常美好的,想打誰打誰,但是這是理論上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60854da31499f.jpg 神行作為一把追蹤步槍,自身傷害是很低的。也就是說如果你帶神性,你的傷害就要低於常人很多倍(別人200w+你40w)。而且很多時候,我們不需要神性去給boss上debuff,直接輸出就好了(打擊任務),而且神性的機制決定了隊友越多收益越好,那麼神性就只能去掠奪了吧。但問題又來了:掠奪每次都可以確保有大(吃旗子)。如果有虛空獵人可以射箭一下,然後他也掏劍狙或者蟲狙輸出,我又何必帶一把神性,來少一個人的傷害呢?所以獵人並不是沒用了,該用獵人還是得用。 那神行豈不是完全無用武之地了?也並不是。首先,倘若你的隊伍沒有獵人——那麼恭喜你,你們需要選出一個工具人來帶神性給boss疊加debuff了。然後,不要忘了神性還有個能力:束縛攻擊的目標一小段時間。什麼時候有用呢?黑花園老三:開始輸出後你掏神性打,boss就被拉住啦跑不動了,這個時候獵人再跳起來往後射箭,就避免了射不準的問題,然後你也可以掏榴彈輸出了。
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