作者:帥氣六分之一
來源:NGA
眾所周知命運2的槍械手感來自於其強大的輔助瞄準系統。而輔助瞄準能輔助多少?那些在輔助瞄準的區間內一直是一個很大的問題。
在這個內鬼橫行的賽季,我終於找到了判定輔助瞄準的東西——準星。
在命運2中每種類型武器都有自己獨特的準星(狙擊槍,線性融合步槍,融合步槍,追蹤步槍,狙擊槍,榴彈發射器,火箭筒,刀劍屬於特殊準星暫不討論)。
第一部分:準星的三種模式
準星其實大同小異基本上都是由一個外圈和一個內圈所組成的同心圓,而想要討論準星與輔助瞄準之間的關係就要弄懂接下來的一幅圖。
準星框定了瞄準範圍,也限定了開槍區間,對於瞄準來說只有在視線內的目標才是有效的。而準星分為了兩個部分內圈和外圈,我們以最常用的手炮為例:
這是一把夢醒警戒,其外準星形成了一個外圈,內準星有由四個線段的截面圓組成。經過測試,在有效射程內只要目標處於內圈都會造成傷害,但是只有當目標的頭部位於內圈時才會造成精準傷害。哪怕目標只有頭部輪廓位於外圈,只要沒有接觸內圈都不會被判定為精準傷害,如果目標在有效射程外但在內圈中也會被判定為命中目標,在外圈則不會。這是準星的第一種模式。
但是這種情況只會在開槍的前幾槍出現。當玩家連續開火內圈會開始擴大,準星則出現第二種模式。
這時內圈與外圈的距離縮小,經測試在這種模式下如果目標在有效射程內並位於內圈,子彈會命中目標但會隨機判定精準傷害(精度較高武器會擁有更高的爆頭率,最後遺言在腰射時爆頭率極高)。如果目標不仔有效射程內輔助瞄準將不再啟動但是彈頭散射不會散出外圈。
第三種模式當玩家繼續連續開火,特別是使用高射速武器或在跳躍時連續開火(空中射擊等內容會在第二部分介紹)。
外圈完全消失,內圈擴大到最大範圍。無論是否有目標在準星和有效射程範圍內,子彈都會在內圈隨機擴散,子彈粘性徹底失效。部分槍械因為射速原因可能無法達到這個模式。
第二部分:特殊瞄準方式對於準星與輔助瞄準的影響
通過在救贖花園的繼電器連線我們可以看到在第三人稱模式下瞄準的準星。
在瞄準摸下我們發現魯莽神域(自動步槍效果格外明顯)的外圈大幅縮小,這標誌著子彈的可擴散範圍縮小。而且根據棒雞的官方資訊大多數槍械在瞄準時會有效提高射程。
很多玩家已經感受到了,在空中時槍械的手感會大幅下降。這是因為在空中開火槍械會進入空中開火模式。我們同樣以夢醒警戒為例:
空中開火模式的是一個位於模式二與模式三之間的模式,這時內圈外圈幾乎完全重疊,子彈會在圈內隨機分佈,如果有目標在有效射程內子彈會帶有一定的粘性,但也會出現沒有命中的情況且很少判定為精準傷害。在空中連續開火後一些本不會進入模式三的槍械也會進入模式三,特別是手炮。
在奔跑狀態結束後的瞬間所有武器都會進入模式二,也就是擴散較大的模式,連續開火會進入模式三。但大部分武器因為武器準備時間原因可能會在準星回復之後才能開火。
第三部分:武器模組以及技能對於準星與輔助瞄準的影響
在我看來影響最大的是火術士上行的炙熱升騰技能(吞手雷)。在炙熱升騰持續期間準星與在地面時是一致的。連續開火時也不會進入模式三。
另一個能大幅提升空中命中的是伊卡路斯握把模組。通過安裝伊卡路斯握把空中開火模式會從介於模式二到模式三之間改為介於模式一和模式二之間且最終擴散不會高於原本的空中開火模式。
腰射握把能有效提高武器精度(在模式二下的爆頭率)以及防止在腰射下的內圈擴散,並且在空中腰射時手炮不會進入模式三。
瞄準協調器在PC端上的作用和影響尚不明確,初步實驗表明瞄準協調器在子彈粘性、射程以及準星模式上沒有作用。
第四部分:補充以及其他
實驗未能證明狙擊槍是否存在輔助瞄準(準星太小)。
弓箭在拉弓完成後才會遵循以上規則。
線性聚合步槍和融合步槍只要在有效射程內在準星內的首個目標都會被擊中。
霰彈槍只要目標在有效射程內只要目標有一部分進入準星所有(大部分?)彈丸都會命中。
輔助瞄準只在射程內有效。