作者:生死
來源:死亡細胞吧
一、【變異】
因玩法不同,變異的搭配組合較多,不太好比較,所以評級分類簡單點:
A
B
C
D
評價時可能會有 A+ 或 A- 稍作調整
復仇——C+,增傷數值非常高,不過大概除了萌新和打
腐化——B,12
殘虐——A-,雖然存在觸發的問題,不過在現版本中想要給予敵人中毒、流血、燃燒
近戰——B-,增傷數值還可以,不過觸發條件有點挑剔,低難度下可能比較少用,高難度下因為怪比較多,值得一用,不過註定不能打
連擊——B+,增傷數值一般,但是觸發條件比較友好,效果持續時間較長,不論什麼難度都適用,不過對
煙火專家——A+,不管是主暴虐還是其它屬性,都能發揮出效果,主暴虐的情況下更是可以達到減少
支援——B+,對於裝置類箭塔類玩家而言,效果非常實用;
臨別贈品——D,炸彈是近身範圍觸發,而近身殺敵下似乎並不需要多一個炸彈彌補傷害,畢竟大部分戰術道具都是
效率——A+,雖然被剝離了手雷冷卻,但是並不影響它的優異性,幾乎萬能,最高能減少
剖離——D,得同時滿足兩個條件才能觸發,達成比較難,也不實用,主戰術下為什麼還要用近戰武器呢?
寧靜——B+,自身觸發範圍不遠,而對於戰術流而言,大部分武器、道具、技能都能輕易達成條件,自然就有它的一席之地;
吸收——B-,主生存的情況下,能大大增加容錯率的盾牌自然是常備物品,成功招架就能回血,非常好用,不過問題也在於需要招架,逐個招架回血需要耐心
死靈法術——A+,只要擊殺就能回血!
憎恨——C+,即使是遠端也能造成額外傷害,配合某些盾牌使用效果更好;
料理——A+,即使是
反擊——C-,觸發需要達成兩個條件,不過也並不算很難就是了;
延長治療——C-,一口血瓶換來非常高的
速度——B+,對於普通的跑酷流而言,似乎不太需要,但是既能打錢又能跑時間的話,就非常值得了;
緊急治療——A+,雖然只有一半的回血,但是超快的喝血速度加
脫離戰線——C,雖然有
彈藥——C+,平淡無奇,但實用,需要彈藥量的時候就點一下;
硬皮——A,陷阱無處不在,安全第一!
死者之心——B-,學一個血上限就實打實的上來了,非常實在;
死而復生——A+,沒有什麼東西比救你一命更具意義與價值了。順帶一提,觸發復活好像會恢復
梳理——A,每減少一個詛咒就恢復
接納——A+,10
重整旗鼓——B-,可以說是新手與手殘黨必備了。
二、【項鍊護符詞綴】
對於護符詞綴,會從優先度和實用性來進行評價,分別以
然後因為護符詞綴都是隨機出的,比較難收集,我不太確定是不是全部齊了,假如有缺少的,歡迎補充。
01、可以在空中額外跳躍一次
02、收集細胞和金幣不受限制;——優先度
03、獲得細胞是得到額外金子;——優先度
04、受到的飛行道具傷害減少
05、落地猛衝會在你身邊的地面澆上可燃燒的油;——優先度
06、落地猛衝會點燃地面;——優先度
07、你收到的傷害會反噬給敵人;——優先度
08、毒不再傷害你,而是給你回血;假如要走下水道
09、使攻擊你的敵人中毒;——優先度
10、受傷時釋放出毒雲;——優先度
11、免疫中毒;——優先度
12、翻滾時釋放出毒雲;——優先度
13、翻滾時丟下一顆炸彈;——優先度
14、跳踩敵人的頭頂可以將其擊暈;——優先度
15、持續
16、每走一步都會讓地面燃燒;——優先度
17、可以看見所有隱藏道路;——優先度