作者:hayate1989
來源:psnine
看似惡魔城like結果是roguelike的抖M向遊戲
白金時間10-30小時(視技術和經驗)
白金難度4(手殘+2)
有無錯過獎盃無
首先這遊戲是有兩個版本的,鑒於白金時間不長,熟悉後再白一遍是非常easy的事
由於有難度獎盃,本作最少需要通5遍,每遍半小時到1小時不等,但實際玩的時候是很難做的5遍就白金的,適當的時侯死掉從頭開始會更輕鬆
遊戲的存檔機制比較特別,只在切換地圖和死亡後切回起點地圖時自動封存,而遊戲中打開功能表選擇結束遊戲回到標題畫面實際上就是手動存檔,只要玩家不觸發以上三種存檔機制,直接長按PS鍵關閉遊戲就可以無限次讀取進度,而玩家手動存檔哪怕是在boss戰中都可以進行,實際上就是即時存檔了,活用這點可以讓難度激減,本篇攻略也是在這個基礎上進行
地圖相關獎盃
像愛一般的寧靜…
初次到達有罪者的大道。
風景不錯!
初次到達壁壘。
終於到來的休息
初次到達黑色大橋。
聞到了燒味
初次到達藏骨堂。
在皮膚裡抹上乳液!
初次到達監獄深處。
這是什麼怪味道?
初次到達猛毒下水道。
是誰叫了義大利管子工?
初次到達舊下水道。
”我唯一的許願是, 就是釣到一條魚…”
初次到達霧縈港灣。
島上的死亡中心
初次到達墓地。
怕黑嗎?
初次到達被遺忘的陵墓。
Tic… Toc…
初次到達鐘樓。
一觸即發
初次到達時鐘室。
為了財富和榮耀啊,小子。財富和榮耀…
初次到達沉睡神殿。
請把鞋子放在入口處。
初次到達山巔城堡。
讓我屈膝?想得美…
初次到達守護者的居所。
別再癢了!
吸收藤蔓符文。
新的挑戰者登場!
吸收挑戰者符文!
到底在揉搓什麼?
吸收傳送符文。
野獸
吸收衝突符文!
小心翼翼…
吸收蜘蛛符文!
老鼠也忌避的地方…
初次到達作嘔地窖。
大部分地圖初期是走不了的,因為缺少了幾個符文,所以1周目可以先按以下路線收集符文為主
所有符文都是在精英房間裡(一個大符文石),沒入手對應符文時來到該地圖必定會有這個房間,請仔細搜刮
牢房-有罪者的大道(藤蔓符文)-壁壘-黑色大橋(挑戰符文)
牢房-猛毒下水道(傳送符文)
牢房-有罪者的大道-藏骨堂(牧羊符文)
牢房-猛毒下水道-舊下水道-作嘔地窖-沉睡庇護所(蜘蛛符文)
以上幾個可以在拿到符文後就死掉從牢房開始,權當是熟悉遊戲,老手也可以選擇在多遍通關的過程中逐漸收集符文
boss相關獎盃
boss無傷的挑戰都是以SL為前提,可以在適當的時侯存檔,一個一個階段的迴避boss的動作就好
注意某些boss的特殊動作會被SL取消掉,進遊戲後可能會被快攻,儘量不要挑場面不穩定的時候存檔
遊戲戰鬥方面的搭配五花八門,這裡隻提供一些比較萬金油的戰術
1.凍結炮塔流
升級加點以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認解鎖的武器)為主,副武器採用雙炮臺,推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪屍就會出設計圖),初期沒有的話可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。變異方面優先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個箭塔有就可以了,想更暴力的話可以把毒氣或者毒觸發也洗出來,再配上毒狀態下加100%就很理想了,冰結和流血由於加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發炎或者毒的話也可以考慮。
由於這配置火力已經很兇猛了,請不要洗些什麼受傷加倍和3倍之類的加傷技能來增加風險。
2.魂鬥羅夾子流
升價加點以紅色或紫色為主。完全依賴詛咒之刃的戰法,其他近戰武器例如狂暴之刃洗個3倍傷害也可以用用,但最優先還是詛咒之刃。技能可以洗成各種加傷的,副武器用來觸發狀態。由於夾子的特性可以讓被夾物件無法轉身傻6.5秒,很多情況下都可以背刺砍半天。因為一被摸就死了,主手可以再帶個盾或者冰霜爆破,前者boss戰比較穩,後者雜魚剋星。
胖子的憤怒疾走
你打敗了”看守者”!
戲虐
沒被打中一次擊敗”看守者”。
作為第一個boss,攻擊方式比較單一,初期只會用近戰一拳非常容易盾反和迴避,可以說是毫無威脅。
1/4血開始會丟火,跳起來很好躲,但專注盾反的時候就很危險了。
半血後行動速度會變快,並開始用飛撲,威力很強但也很容易迴避。
每被打掉1/10左右就會進入短暫無敵,解除後會釋放一個帶傷害的罩子,靠迴避和跳躍都無法安全翻過去,可以說是無傷最大的障礙,可以用冰結或者夾子之類的限制他移動等罩子消除,都沒有的話就要注意趁他無敵的時候換邊以免被逼到牆角。
高難度下玩家前三關如果成型較慢可能會陷入苦戰,所以也不能太小看這boss….
戰鬥中存檔可以安排在迴避完boss每次傷害罩子結束後
眼裡進了什麼東西?
你打敗了”腫脹眼魔”!
完美的勝利
沒被打中一次擊敗”腫脹眼魔”。
嚴格來說算是隱藏boss,正常路線很少會碰到這傢夥
boss會在四個平臺附近不規則行動,如果玩家在對應平臺它就會攻擊,這階段招式都很簡單就不多提了,其實這就是讓玩家輸出的….
每掉1/4血就會進入觸手模式,打觸手也是會削減boss HP的,設定炮臺的話觸手經常會去打炮台,處理起來非常方便,但觸手有一招潛行到版邊後橫掃過來的招式較難反應,建議多存檔來迴避。
第一次結束觸手模式後boss在常規模式下就有可能使出彈幕亂射,由於是不規則射擊所以非常難躲,提前爬牆到左上右上可以躲在死角,但這種方法比較消極也不太提倡
挑戰無傷的話儘量堆高傷害速戰速決,只要及時打進觸手階段boss是很少有出招機會的,而boss在凍結出現抗性前如果被冰霜爆破+炮臺的組合連續攻擊偶爾會陷入發呆的狀態…..
建議在前3關發育很好的情況再考慮挑戰這個boss的無傷
劍聖
打敗了”時光守護者”。
舞姿
沒被打中一次就擊敗了”時光守護者”。
一般意義上的第二個boss,也是必打boss。
攻擊以平砍為主,但因為都是走到面前才平砍,而且連續平砍不會轉向,所以非常容易迴避和盾反
真正有威脅的是鎖鏈攻擊,只要走到版邊就一定會出這招,經常會先用飛鏢騙一下跳躍或者迴避再接鎖鏈,迴避的時候一定要多留個心眼。
1/4血後會用刺突,有很明顯的光線提示,無論是跳躍還是翻滾都很難迴避,但盾反卻可以輕易截停這招….
半血後會召喚全屏隨機的劍擊,不難迴避,但場面會很亂,boss原本的攻擊倒不會有太大變化,主要是玩家容易眼花…
飛鏢之類的可以設定炮臺來擋,也可以盾反,不過威脅都很低
這boss和其他boss最大不同就是沒有什麼無敵轉階段的招式,而打到這裡一般玩家已經成型了,火力足夠的話十來秒他就歸西了,可以說是最簡單的無傷
最後的城墻倒塌了…
打敗了國王之手。
你需要…一隻手嗎??哇哈哈!
沒被打中一次就擊敗了”國王之手”。
享受危險的男子漢
克服所有逆境,使用詛咒之刃完成了遊戲。
最終boss,無傷獎盃最好和詛咒之刃通關獎盃一起做。詛咒之刃的設計圖在第二次擊破腫脹眼魔時掉落,請留到最終boss前再解鎖設計圖,這樣可以拿到一把現成的詛咒之刃,對不喜歡用魂鬥羅流派的玩家來說這是解這個獎盃最方便的方法。
國王之手的攻擊手段比較豐富,而且判定發生的速度極快,大致分為以下幾種
1.三連斬,第一刀發動很快,幾乎和叫聲同時出現,第二刀有後方判定而且會變向,第三刀射程幾乎覆蓋全屏。能盾反最好就盾反處理,最後一刀會稍停頓以下,如果沒盾的話,迴避第一刀後建議直接跳到版邊平臺上再跳到空中等待第三刀結束。
2.地刺攻擊,刺一刀後再跳躍震地,第一刀速度極快,正常人難以反應過來,中了的話後面的震地也是肯定會挨的了,也是建議迴避後直接跳到平臺。
3.丟炸彈,爆炸的速度很快,如果散佈覆蓋很廣還是跳平臺躲比較實際
4.丟旗子,3個旗子數秒後大範圍爆炸,如果玩家急著拆旗很容易會被boss攻擊,建議先迴避了後續攻擊再拆旗,跳躍下壓或者丟副武器清理起來比較輕鬆
5.衝刺撞擊,非常容易預判的攻擊,但盾反的話會被撞到刺坑裡,建議直接翻滾,是很好的反擊機會,半血後會來回衝刺兩次
6.蓄力跳躍震地,沒了起手一刀,蓄力也很長,反而容易躲了,但必須跳到平臺上才能躲開,不要跳早了。
以上招式在用完一次後不會在3招內重新使用,按照這個規律玩家可以大致判斷boss接下來會用什麼招式
boss會在1/4血和半血後招小怪,第一次1個精英,第二次2個精英,可以在招小怪前存檔SL小怪種類,比較討厭的有法師的biubiubiu和蟲子死後的炸彈,不爽就SL換掉
挑戰無傷的關鍵還是摸熟boss的招式套路,但因為出手太快實在是很難躲避,只能靠頻繁SL了,低難度下如果玩家發育很理想的話,炮臺流可以速殺,也算是減輕一下壓力
難度杯
每擊破一次最終boss就會吸收一個boss細胞,在起點玻璃管裡安裝一個就能提升難度,在該難度下通關就會再拿到一個boss魂,4細胞則是最高難度
外部提取
吸收第一個BOSS起源細胞。
熟練提取
吸收第二個BOSS起源細胞。
藝術性提取
吸收第三個BOSS起源細胞。
靈巧提取
吸收第四個BOSS起源細胞。
起來,警衛們,他們又來了!
隻啟動一個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。
沒有恐懼
啟動兩個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。
更難,更好,更快,更強
啟動三個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。
讓我們進入正題…
啟動四個BOSS起源細胞狀態下完成遊戲。
隨著難度提升回復藥的補充會變得越來越苛刻,基本上除了商店外是無法補充的,所以請儘量不要受傷,能不打的地方就不打,能遠端處理就絕不上前摸。基本玩法還是跑酷為主,隻拿寶物和升級卷軸,多利用SL探路,每關都儘量在時限前完成以便拿時限門的卷軸獎勵。而高難度下那些開不了的門也會變得能夠進入,基本都是類似港灣的特殊房間
過關路線儘量選擇難度較低的,監獄-有罪者大道-壁壘-黑色大橋-霧縈港灣-被遺忘的墳墓是比較理想的路線,難度3的情況下可以在壁壘轉到眼球boss路線,然後去墓地也是不錯的選擇,墓地的獎勵非常豐富,相對的敵人也較強,建議發育不錯的情況下走這個路線。而港灣路線則是發育不太好時的選擇,這裡有很多商店和寶物屋,卷軸位置也很明顯
需要注意的是,不要走鐘樓路線,鐘樓是沒有時限獎勵的,雖然被遺忘墳墓難度稍高,但報酬也豐厚,除非你發育肥到不需要了再考慮鐘樓路線。
最高難度下挨打會增加感染度,滿了會扣血扣到死,一定要避免被打。
boss方面並沒有隨著難度提升有太大變化,基本只要發育良好都能輕鬆擊破,一般來說主加點在20以上都是碾壓的了
其他
奔跑,奔跑吧!
初次解開限時門。
除了舊下水道,神殿,鐘樓,城堡外,都有時限獎勵,時間是固定的
你看,一點都不難吧?
成功完成挑戰區域。
拿到挑戰符文後才能進入挑戰區域,隨機出現在場景各處,留意地板磚塊有個符文B字的,調查就能打開挑戰空間,不太好找但經過會有按鍵提示
名探偵
初次發現秘密區域。
有場景隨機生成的也有固定存在的,每關都有應該不會錯過
要下去了!
使用升降機殺死敵人。
嚇死我了!
使用升降機自殺。
自殺很簡單,殺敵的話建議帶可以瞬移的敵人,罪人街道的雙刀或者鐘樓矮子盜賊都可以,引到電梯底下冰結或者眩暈後再壓死
你隻活一次,不是嗎?
逃脫死亡…
不死
攜帶”Ygdar Orus Li Ox!”的狀態下完成遊戲!
首先要在第一關過後拿復活變異,只能在這裡拿,這裡不拿的話以後的關卡是拿不到的。帶著這個變異死掉後就會發動復活,跳杯。到通關為止都沒發動過並且一直帶著的話,跳第二個獎盃。新手基本都帶這個-3-
呃!被打中要害了!
在攜帶至少100個細胞時死亡。好殘酷。
打高難度的時候細胞掉落都是兩三倍增長的,配合時限門獎勵和高難度的獎勵房很輕鬆就能過百,心疼的話可以存個檔再死。順帶一提城堡偶爾會有個黑魂篝火梗的秘密區域會出個小喪屍,打死後有非常多的細胞…..
我們以前都去過那裡…
落地猛衝攻擊…插向致命的刺吧。
找個刺坑跳就是了,記得用下壓攻擊
寬恕
得到詛咒後…倖存下來。
開詛咒寶箱或者把要花錢才能開的門打爛都可以進入詛咒狀態,一被摸就死了,在這狀況下殺一個敵人頭上數字就減1,清0後解咒跳杯,基本上看到這種箱子都是會開的,畢竟一定有卷軸,但記得開前存檔,省得開了發現已經沒敵人可殺了…
超過光速!
你完成了每日挑戰。做得好!
拿到挑戰符文後就可以嘗試了,在主功能表或者起點的時鐘門都可以,這模式是不能存檔的,也就沒法SL,憑技術的模式
地圖是每天更新的,更新前都是固定配置,無論打幾次都不會變,可以背板。隻拿升級卷軸和有用的裝備就好,boss固定為看守者,但比本篇的菜很多,有3個升級卷軸的話基本上是碾壓的。
這太弱了吧
殺死100名精英怪物。很了不起啊。
看到精英就打基本就是流程杯,數量可以在起點處查詢。
遺忘陵墓過關前再往前走的區域固定兩個精英賊,城堡3個鑰匙房也有固定精英,最終boss招的精英自然也算在內,白金過程中多留意下即可。
實在不夠數的話,倒數兩個難度下精英數量非常多,尤其四細胞難度。
切!砍!滾!
解鎖10個武器。
購物大仙
解鎖10個技能。
獎盃誤譯,並不需要解鎖,只要拿了設計圖就可以了,但不包括初期就有的。
跑酷流的話大概會錯過不少設計圖,但遊戲有100%出設計圖的玩意兒,去商店解鎖獵人手雷後在起點的牢房迷宮找到7500才能打開的門就能拿到這個手雷(難度不同開門價也不同),把手雷丟到有設計圖的敵人身上就會把敵人變成精英怪(已經拿了設計圖的則無效),敵人變成精英怪的同時會掉出一個道具,撿起來後把精英打到40%血以下,這時候在精英身邊長按剛才拿的道具數秒後就能把精英變成設計圖,但這幾秒精英也是會反擊的,建議帶冰霜爆破之類能控制敵人的武器後再操作。成功後獵人手雷就消失了,只能死掉再開才能再次拿到。
什麼?這個也很好嘛…
使用初始劍,弓,盾來完成遊戲。
其實一開始有三個隱藏石頭,可以拿回初始劍,弓,盾,但我不知道是否隻拿其中一把就可以拿到獎盃,否則隻拿盾就可以
隻拿一個初期武器就好,自然是推薦拿盾了。學了隨機裝備的話帶那些是不算的。
鉑
解鎖一切
最後祝賀白金,閒的朋友可以去城堡欣賞下各種梗的名畫