2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷 - 遊戲狂
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2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

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2021-04-25

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2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

Fami通公佈了去年日本家用機市場報告,統計了2018年1月1日至12月30日的本土市場遊戲銷售資料。2018年內,日本家用機遊戲市場規模為4343億日元,比去年增長了108.2%,實現了連續兩年正增長。其中硬體銷售額為1700.9億日元,遊戲軟體銷售額為2642.1億日元。硬體銷量資料包含了實體店舖以及網路購物兩部分,遊戲軟體則包括了線下實體店售賣、數字下載版以及後續的DLC銷售額。

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其中遊戲軟體銷量部分,實體版遊戲是絕對的主力。PS4平臺的《魔物獵人 世界》以285萬的銷量登頂,而榜單的10款遊戲中,有8款Switch遊戲,尤其是第2位的《任天堂明星大亂鬥特別版》,在12月7號才發售,不足一個月的時間銷量就直逼《魔物獵人 世界》,影響力可見一斑。按照慣例,這次的榜單上依舊看不到Xbox的影子。

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

具體資料以及銷量排行如下:

1.魔物獵人 世界

平臺:PS4

發售日:2018/1/26

實體銷量:1,985,886

數位版銷量:873,898

總銷量:2,859,784

2.任天堂明星大亂鬥特別版

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2018/12/7

實體銷量:2,360,655

數位版銷量:309,229

總銷量:2,669,884

3.精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布(雙版本)

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2018/11/16

實體銷量:1,253,677

數位版銷量:107,945

總銷量:1,361,622

4.漆彈大作戰2

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2017/7/21

實體銷量:1,122,324

數位版銷量:68,630

總銷量:1,190,954

5.瑪利歐賽車8:豪華版

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2017/4/28

實體銷量:926,553

數位版銷量:76,139

總銷量:1,002,692

6.超級瑪利歐派對

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2018/10/5

實體銷量:764,853

數位版銷量:62,739

總銷量:827,592

7.星之卡比 新星同盟

平臺:Switch

發售日:2018/3/16

實體銷量:664,815

數位版銷量:56,104

總銷量:720,919

8.當個創世神麥塊(Switch版)

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2018/6/21

實體銷量:525,045

數位版銷量:166,272

總銷量:691,317

9.決勝時刻 黑色行動4

平臺:PS4

發售日:2018/10/12

實體銷量:479,511

數位版銷量:145,458

總銷量:624,969

10.超級瑪利歐:奧德賽

2018年日本家用機產業報告 《魔物獵人 世界》最為暢銷

平臺:Switch

發售日:2017/10/27

實體銷量:575,926

數位版銷量:22,020

總銷量:597,946

來源:遊俠網

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遊戲資訊

精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 (Pokemon Let's Go, Pikachu! and Let's Go, Eevee!)

類別: 冒險
平台: Switch
開發: Game Freak
發行: 任天堂
上市: 2018-11-16

遊戲採用全新的3D遊戲引擎製作,系統向《Pokémon GO》靠攏,取消了系列正統RPG作品中可以在野外與野生寶可夢戰鬥的設定,將僅可捕捉野生的寶可夢,並只能與訓練家進行戰鬥;此外遊戲將可以與《Pokémon GO》連動,玩家可以將《Pokémon GO》中的第一世代寶可夢傳送到本作中。遊戲另外推出名為 “精靈球Plus” 的控制器,除了可以控制遊戲,也能作為掛飾,將來有可能遊戲中的寶可夢傳到該控制器中,進行培育。 

更多 精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布 攻略|新聞

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561c7c8822.jpg https://gamemad.com/guide/45795 Fami通公佈了去年日本家用機市場報告,統計了2018年1月1日至12月30日的本土市場遊戲銷售資料。2018年內,日本家用機遊戲市場規模為4343億日元,比去年增長了108.2%,實現了連續兩年正增長。其中硬體銷售額為1700.9億日元,遊戲軟體銷售額為2642.1億日元。硬體銷量資料包含了實體店舖以及網路購物兩部分,遊戲軟體則包括了線下實體店售賣、數字下載版以及後續的DLC銷售額。 其中遊戲軟體銷量部分,實體版遊戲是絕對的主力。PS4平臺的《魔物獵人 世界》以285萬的銷量登頂,而榜單的10款遊戲中,有8款Switch遊戲,尤其是第2位的《任天堂明星大亂鬥特別版》,在12月7號才發售,不足一個月的時間銷量就直逼《魔物獵人 世界》,影響力可見一斑。按照慣例,這次的榜單上依舊看不到Xbox的影子。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561cfdb8ae.jpg 具體資料以及銷量排行如下: 1.魔物獵人 世界 平臺:PS4 發售日:2018/1/26 實體銷量:1,985,886 數位版銷量:873,898 總銷量:2,859,784 2.任天堂明星大亂鬥特別版 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561d6db27b.jpg 平臺:Switch 發售日:2018/12/7 實體銷量:2,360,655 數位版銷量:309,229 總銷量:2,669,884 3.精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘 / 伊布(雙版本) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561ddb994f.jpg 平臺:Switch 發售日:2018/11/16 實體銷量:1,253,677 數位版銷量:107,945 總銷量:1,361,622 4.漆彈大作戰2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561e4e2cd1.jpg 平臺:Switch 發售日:2017/7/21 實體銷量:1,122,324 數位版銷量:68,630 總銷量:1,190,954 5.瑪利歐賽車8:豪華版 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561ebba6f0.jpg 平臺:Switch 發售日:2017/4/28 實體銷量:926,553 數位版銷量:76,139 總銷量:1,002,692 6.超級瑪利歐派對 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561f2a51c4.jpg 平臺:Switch 發售日:2018/10/5 實體銷量:764,853 數位版銷量:62,739 總銷量:827,592 7.星之卡比 新星同盟 平臺:Switch 發售日:2018/3/16 實體銷量:664,815 數位版銷量:56,104 總銷量:720,919 8.當個創世神麥塊(Switch版) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608561fa1750b.jpg 平臺:Switch 發售日:2018/6/21 實體銷量:525,045 數位版銷量:166,272 總銷量:691,317 9.決勝時刻 黑色行動4 平臺:PS4 發售日:2018/10/12 實體銷量:479,511 數位版銷量:145,458 總銷量:624,969 10.超級瑪利歐:奧德賽 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608562011b322.jpg 平臺:Switch 發售日:2017/10/27 實體銷量:575,926 數位版銷量:22,020 總銷量:597,946 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/45795
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