《要塞英雄》於10月11日發佈了1.71版本更新,在遊戲內容系統等方面都有了不小的改動。以下為《要塞英雄》1.71版本更新內容介紹。
簡介
1.7.1的發布提高了整體遊戲的穩定性,並為「世界拯救世界」和「皇家衛冕」玩家增加了生活品質改進。另外,我們重新啟用了對DirectX 10硬體的支援。這也應該提高了地配置PC對遊戲的適用性。
我們在做什麼?
在這個版本中,我們在遊戲中添加了一個報告按鈕,允許玩家迅速報告騙子。此外,我們上週發佈了一篇博客,詳細介紹了我們目前和未來的反欺詐計畫。看看這裡。
BattlEye已被添加到我們現有的防欺詐檢測。
統計
Fortnite Battle Royale的統計資料在這個版本中出現!統計資料將被重新填補,以推出這項新功能。查看FNBR主螢幕上的「統計訊息」選項卡。
我們錯過了排行榜的最初發佈日期,但我們正在努力讓他們盡快進入。
拯救世界 – 英雄與怪物平衡
對所有英雄來說,能力傷害,健康和盾牌價值都有所增加!這種變化在較低的水平上沒有什麼影響,但對於在拯救世界運動中取得顯著進步的玩家來說,這是一個很大的提升。英雄平衡繼續在進行中。
當心,怪物在較高水平上也受到了健康和傷害的輕微影響。
面對新的挑戰
我們已經注意到關於部落遊戲模式的挑戰的進展的廣泛反饋,並做出了一些改變。沿著你們越走越遠,拯救世界的運動就越困難,你的挑戰越來越多。經驗豐富的玩家將不再需要重播較低難度的內容,以達到真正的挑戰。
此外,一級,二級和三級區域的所有挑戰都將自動解鎖,默認情況下,通過這些部分進行更快的進展。
深入下面的完整說明,並分享您對官方論壇和不和諧的看法和反饋。
EA1.7.1 PATCH註釋
舉報按鈕
BattlEye已被添加到我們現有的防欺詐檢測
遊戲
我們增加了巴士的旅行行動,並提高了跳傘速度,以便在第一時間提供跳出巴士的替代策略。
戰鬥總線運動速度提高了50%(從4000到6000)。
跳傘終點速度提高了50%(從4000到6000)。
最終的風暴安全區現在將完全關閉,而不是保持在10釐米半徑。
玩家現在可以不間斷地搜索供應液滴而不受風暴的傷害。
改進遊戲前預熱UI,以指示伺服器在大廳充滿時是「等待玩家連接」和「戰鬥巴士發射」。
固定滑翔機偶爾不會自動部署在正確的高度。
修正了一個問題,導致供應滴在其下的飛行器結構被毀壞之後被卡在空中。
武器
10月6日的即時更新更改:
半自動狙擊步槍傷害提高50%。
這種武器經常因為較低的傷害而被提升。這種增長將使其更接近於其預期的有效性。
減少狙擊步槍傷害減少33%。
這種武器在目前的作用上太有效了,需要稍微縮小。
手榴彈,手榴彈發射器和火箭發射器的環境損害減少到375(450)。
金屬堡壘現在需要兩次爆炸性爆炸(而不是一次)。後期遊戲基地太容易被毀,我們要促進建築多樣性。
火箭發射器的增加時間增加了20%。
垃圾郵件有點太容易了。我們希望火箭發射器是一個強大的武器,但現在有點太好了。
衝鋒槍傷害提高10%。
衝鋒槍在中距離戰鬥中表現不佳。這種傷害增加會稍微提高其效果。我們會繼續關注它。
武器重命名
將「半自動步槍」改稱為「突擊步槍」(Burst)。
將「半自動手槍」改稱為「手槍」。
將「半自動霰彈槍」改稱為「戰術霰彈槍」。
修復了一個防止爆炸性武器損壞供應滴的問題。
修復了一個導致泵動作霰彈槍偶爾雙發的錯誤。
修復了造成手榴彈偶爾不會造成傷害的錯誤。
修正了造成子彈撞擊影響的問題,只能在附近的玩家看到。
修復了導致武器掩模版消失的問題。
隊伍
無論在DBNO(Down,But Not Out)狀態下哪位隊員完成了任務,那麼現在將會向那些擊敗敵人的玩家授予淘汰賽。
從DBNO狀態復甦後,身體健康增加。
健康從25增加到30。
在DBNO狀態下,盾牌將不再能保護您免受傷害。
如果隊友復興,你將保留剩下的盾牌。
友好的火焰傷害現在將顯示適當的視覺效果。
在某些情況下,固定小組的整理位置顯示不正確的數字。
修復了導致輪胎反彈DBNO球員的問題。
修正了一個問題,允許陷阱在DBNO狀態下反彈隊友。
UI
現在在比賽結束螢幕上有一個報告播放器按鈕來報告播放器。
屏蔽玩家的嚴重傷害現在顯示為藍色,像其他顯示的屏蔽傷害數字一樣。
二人/小隊中的每個玩家標記的顏色現在與顯示的任何地方一致。
現在,小地圖上的玩家指標現在將與玩家分配的顏色相匹配,而不是顯示為青色的所有玩家。
將清單螢幕上的項目刪除圖標從垃圾桶更改為「下拉箭頭」,以更清楚地指出其目的。
您現在可以在拖動項目之前按住「Shift」,只能刪除該項目之一。
當他們加載到地圖中時,隊友將不再顯示為消除。
修復了在使用控制器時阻止播放器在「發送反饋」界面中輸入文本的問題。
世界
(請點擊大圖觀看)
為現有位置的地圖添加了名稱標籤。
番茄鎮
灰塵庫
鹹泉
在番茄鎮附近添加了幾個結構。
向河上最北端和最南端的木橋以及Lonely Lodge和西部的貨櫃區增添了新的潛在的胸部和戰利品。
固定某些地下室被阻擋,這阻礙了進入地下寶箱和戰利品。
修復了導致樹木浮在地形之上的問題。
修復了以前不能被破壞的一些樹。
一般錯誤修復和改進世界。
性能
我們不斷努力優化性能,並且正在積極調查最近有關密集葉面積較低幀數的報告。
修復可能導致遊戲中短暫凍結的多個問題。
修正了當最後一名隊員被淘汰出局時發生的重大障礙。
修正了在戰鬥車跳傘階段結束後發生的交通事故。
減少PlayStation 4上的連接故障。
音訊
解決了多個問題,導致聲音只能從左側或右側揚聲器出來。
將戰鬥總線點火音訊移動到遊戲前預熱階段。
一般混合調整。
觀看系統
固定玩家方向命中指示器在觀賞時不可見。
拯救世界(挑戰部落)
現在進球是由球員在拯救世界的運動中取得進步的。
如果玩家在拯救世界運動中完成了Plankerton Outpost 3,那麼在挑戰部落模式下,所有的Stonewood和前三個Plankerton區域將被解鎖。
現在任務最小,而不是一個需要的困難。
如果任務規定:在「9級區域」中完成「挑戰3」,現在可以在任何9區或更高的區域完成挑戰,而不是在具體9難度的區域內完成。
當進入一級,二級或三級區域時,該區域內的所有挑戰都將默認解鎖。
這將通過更快的模式進步。
所有的奧蘭德碎片現在都在部落之間重生。
所有剩餘的現有碎片都被刪除,新碎片在潛在的新位置產生。
Outlander片段在部落模式中產生的距離太遠。
現在,玩家應該有足夠的時間在每一波之前收集碎片。
修正了一個問題,導致Shadowshard和黑曜石之間的進化選擇總是違反黑曜石進化。
修正了一個問題,阻止玩家在Storm Shield存儲中存儲多堆建築資源和彈藥。
玩家現在可以再次在其存儲中存儲多堆資源和彈藥。
修復了導致某些影片卡的玩家在夜間部分遇到極度飽和度的問題。
修正了如果破壞環境或建築物,並且在合理的距離內沒有什麼可以攻擊的話,Smasher會繼續收取太多時間的問題。
修正了一個錯誤,導致黨員之間分享的堅韌,進攻,抵抗和技術的數量被限制在比預期的更低的價值。
通過將Teleporter範圍增加到15個瓦片,並將每個Teleporter範圍升級降低到5個瓦片,從而更新了Teleporter佈局範圍。
英雄
修復了一個導致「TEDDY」和「衝擊塔」在高級別的單擊怪物的錯誤,並允許它們受到蜜蜂和毒雲的影響而被損壞。
「TEDDY」和「震動塔」現在使用環境物體損傷模型,而不是人物傷害模型。
增加了「TEDDY」,「震擊塔」和「BASE」的生命值。
增強所有英雄的能力傷害,生命值和護盾值。
所有這些價值都會隨著英雄的減少而增加
對於Legendary,Uncommon高達60%,每5級增加10%,最多30%
這些價值是相對於沒有改變的武器而言已經縮小,並且在高水平上落後於曲線。
低水平變化不大,難度逐漸擴大。
英雄能力和小玩意兒將對更高層次的怪物產生更大的影響。
武器將在高級別上更快地對怪物造成更大的傷害。
由於Hero縮放更改,調整了敵人的健康和傷害值
低水平沒有變化。
逐漸增加難度。
怪物會在較高的水平上使球員的速度更慢。
當使用Bull Rush在充電Smasher充電時,該功能將不再被過早地中斷。
使命
修正了當玩家加入「進行中」區域時,Launcher在「提供炸彈」任務的早期出現的問題。
修正了一個問題,導致一些球員在「交付炸彈」任務中無法啟動炸彈。
一般
修復了取消遊戲重新加入時偶爾發生的崩潰。
重新啟用對DirectX 10的支援。
修復了幾個客戶端崩潰。
線上
Matchmaking區域現在可以在選項選單的GAME選項卡下使用。
此工具在登錄時顯示所有可用區域和代表性的ping值。
我們正在努力進一步改進此工具來刷新ping值。
UI
修復了導致Homebase Storm Shield功率級別始終不正確顯示為10的問題。
糾正部落加載螢幕中的錯字。
糾正了一些在「清道伕英雄」中發現的名字的打字錯誤。
更新部落技能樹上所有陷阱和武器成分節點的名稱,說明和獎金描述符。
節點現在指的是陷阱和武器的星級。
您從每個節點收到的成分已完全列出。
Reworded Teleporter技能樹節點描述包括放置範圍。
在Fortnite中遇到更新,登錄或崩潰的問題?在這裡接觸玩家支援。
來源:遊俠網