來源:TGBUS
【畫面】
從GameBoy版到Switch版重製之後,畫面得到了大幅度的提升。原版是2D單色的畫面,重製版的畫面則採用了立體建模的形式展現。
【地圖】
冒險舞臺建立在可湖霖島上,幾乎忠實再現了原版的地形,不過也有一個較大的差異。
·GB版的大地圖畫面可以按照範圍細緻化分,全部都是由16×16的小地圖組成,移動到鄰接區域後就會切換一個螢幕的地圖。
·Switch版取消了區域切換,整個島嶼是由一個巨大的地圖組成的。
【系統相關】
1、道具相關
GB版按A/B鍵來選擇道具,而Switch版則是按X/Y鍵,並且以下道具並不需要選擇道具,而是分為4個鍵位來使用。
·B:劍
·R:盾
·A:力量手鐲
·L:天馬之鞋
GB版的特徵是需要頻繁切換道具,而Switch版則顯得更加方便快捷。
2、心
心的最大數量從14個變更為20個,心之碎片和容器也增加了。
3、回憶
重要事件會放在“回憶”之中,隨時都可以查看。
·NPC說的話(例如瑪林和貓頭鷹等)
·獲得心之碎片的場所
·獲得秘密貝殼的場所
4、困難模式
可以選擇高難度的模式,該模式的特徵:
·所受傷害是普通版的2倍
·打倒敵人或割草時不會出現恢復心,恢復手段只有在獲得“秘密藥品”、“妖精”,以及在大妖精之泉和獲得心之容器時。
【追加新要素】
1、嵌板迷宮
DX版追加的“照相館”變為“丹培的小屋”。和丹培對話後,可以玩“嵌板迷宮”。
·通關迷宮的各個房間都可以獲得嵌板。
·組合獲得的嵌板,可以打造獨一無二的迷宮。
·通關“嵌板迷宮”後,可以獲得道具(例如嵌板、妖精瓶子、秘密貝殼、心之碎片、心之容器等)。
2、對應amiibo
對應塞爾達系列的角色amiibo,在嵌板迷宮中也會發揮效果。
·與遊戲同天發售的“林克(織夢島)”可以設定出現強敵“暗影林克”的陷阱。
·已經發售的其他塞爾達傳說系列角色可以追加amiibo專用嵌板。
·可以記錄製作出來的嵌板迷宮,拿給其他玩家玩。
【其他】
·撞蘋果樹可以掉落紅蘋果(1個心)或青蘋果(3個心),食用後可以恢復心數。
·捕獲妖精所持的“妖精瓶子”會作為道具追加(全部一共有3個?)。
·DX中追加的“衣服迷宮”依然健在。
·抓娃娃遊戲的動作和道具配置有所改變。
·抓娃娃的獎品追加了栗寶寶和吞食花等塑像,可以裝飾梅貝村的村民房子。
·大地圖和迷宮地圖中可以配置標記。
·急流泛舟的迷你遊戲中可以使用鉤索來控制木筏。
·急流泛舟有兩種遊戲模式,分別是“收集道具”和“計時”。
·傳送點增加了,而且在傳送時,可以選擇傳送目的地。
·吹笛子曲2“曼波魚之曼波曲”可以傳送到傳送點。
·迷宮內心槽下面會顯示所擁有的小鑰匙和首領鑰匙。
·在沒有汪汪時進入壺洞窟(迷宮前綻放的一個摩尼亞會替換成岩石)。
·在沒有飛天雞時也可以在卡那列城護城河邊拾取秘密貝殼(5個洞前有可以使用鉤索的樹樁)。
·增加手動保存,並且有自動保存功能。
·羅盤新功能:伴隨著聲音在畫面中出現的羅盤可以指示寶物位置。
·迷宮中的首領行動部分會發生變化。
·跳躍時用劍攻擊,會變為“跳斬”。
·玩家名字設定為“瑪林”時可以聽到隱藏BGM。
·掉進洞裡的時候,不會回到房間入口,而是會回到掉落之前的地方。
·告示牌迷宮前面的洞從3格變為5格,想通過就得用鉤索。
·大妖精之泉:就算沒掉心也會出現大妖精,並且妖精會飛。
·嵌板的饋贈從“秘密貝殼”變為“妖精瓶子”,秘密貝殼在從一開始到海灣的家的壺下。
·大地圖上的樹木可以用鉤索。
·迴旋鏢的第一發變為眩暈攻擊。
·首領戰後,可能會無法獲得“心之容器”,所以綁3個心也可以挑戰。
·自己也有可能會受到自己設定的炸彈爆炸傷害。