薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異 - 遊戲狂
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薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

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2021-04-25

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來源:TGBUS

【畫面】

從GameBoy版到Switch版重製之後,畫面得到了大幅度的提升。原版是2D單色的畫面,重製版的畫面則採用了立體建模的形式展現。

薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

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【地圖】

冒險舞臺建立在可湖霖島上,幾乎忠實再現了原版的地形,不過也有一個較大的差異。

·GB版的大地圖畫面可以按照範圍細緻化分,全部都是由16×16的小地圖組成,移動到鄰接區域後就會切換一個螢幕的地圖。

·Switch版取消了區域切換,整個島嶼是由一個巨大的地圖組成的。

【系統相關】

1、道具相關

GB版按A/B鍵來選擇道具,而Switch版則是按X/Y鍵,並且以下道具並不需要選擇道具,而是分為4個鍵位來使用。

·B:劍

·R:盾

·A:力量手鐲

·L:天馬之鞋

GB版的特徵是需要頻繁切換道具,而Switch版則顯得更加方便快捷。

2、心

心的最大數量從14個變更為20個,心之碎片和容器也增加了。

3、回憶

重要事件會放在“回憶”之中,隨時都可以查看。

薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

·NPC說的話(例如瑪林和貓頭鷹等)

·獲得心之碎片的場所

·獲得秘密貝殼的場所

4、困難模式

可以選擇高難度的模式,該模式的特徵:

·所受傷害是普通版的2倍

·打倒敵人或割草時不會出現恢復心,恢復手段只有在獲得“秘密藥品”、“妖精”,以及在大妖精之泉和獲得心之容器時。

【追加新要素】

1、嵌板迷宮

DX版追加的“照相館”變為“丹培的小屋”。和丹培對話後,可以玩“嵌板迷宮”。

薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

·通關迷宮的各個房間都可以獲得嵌板。

·組合獲得的嵌板,可以打造獨一無二的迷宮。

·通關“嵌板迷宮”後,可以獲得道具(例如嵌板、妖精瓶子、秘密貝殼、心之碎片、心之容器等)。

2、對應amiibo

對應塞爾達系列的角色amiibo,在嵌板迷宮中也會發揮效果。

·與遊戲同天發售的“林克(織夢島)”可以設定出現強敵“暗影林克”的陷阱。

·已經發售的其他塞爾達傳說系列角色可以追加amiibo專用嵌板。

·可以記錄製作出來的嵌板迷宮,拿給其他玩家玩。

薩爾達傳說 織夢島 Switch版與原版的差異

【其他】

·撞蘋果樹可以掉落紅蘋果(1個心)或青蘋果(3個心),食用後可以恢復心數。

·捕獲妖精所持的“妖精瓶子”會作為道具追加(全部一共有3個?)。

·DX中追加的“衣服迷宮”依然健在。

·抓娃娃遊戲的動作和道具配置有所改變。

·抓娃娃的獎品追加了栗寶寶和吞食花等塑像,可以裝飾梅貝村的村民房子。

·大地圖和迷宮地圖中可以配置標記。

·急流泛舟的迷你遊戲中可以使用鉤索來控制木筏。

·急流泛舟有兩種遊戲模式,分別是“收集道具”和“計時”。

·傳送點增加了,而且在傳送時,可以選擇傳送目的地。

·吹笛子曲2“曼波魚之曼波曲”可以傳送到傳送點。

·迷宮內心槽下面會顯示所擁有的小鑰匙和首領鑰匙。

·在沒有汪汪時進入壺洞窟(迷宮前綻放的一個摩尼亞會替換成岩石)。

·在沒有飛天雞時也可以在卡那列城護城河邊拾取秘密貝殼(5個洞前有可以使用鉤索的樹樁)。

·增加手動保存,並且有自動保存功能。

·羅盤新功能:伴隨著聲音在畫面中出現的羅盤可以指示寶物位置。

·迷宮中的首領行動部分會發生變化。

·跳躍時用劍攻擊,會變為“跳斬”。

·玩家名字設定為“瑪林”時可以聽到隱藏BGM。

·掉進洞裡的時候,不會回到房間入口,而是會回到掉落之前的地方。

·告示牌迷宮前面的洞從3格變為5格,想通過就得用鉤索。

·大妖精之泉:就算沒掉心也會出現大妖精,並且妖精會飛。

·嵌板的饋贈從“秘密貝殼”變為“妖精瓶子”,秘密貝殼在從一開始到海灣的家的壺下。

·大地圖上的樹木可以用鉤索。

·迴旋鏢的第一發變為眩暈攻擊。

·首領戰後,可能會無法獲得“心之容器”,所以綁3個心也可以挑戰。

·自己也有可能會受到自己設定的炸彈爆炸傷害。

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遊戲資訊

薩爾達傳說 織夢島 (Zelda: Link's Awakening)

類別: 動作
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2019-09-20

奇妙的島嶼⋯⋯這座島一旦進入就無法離開。林克在修行之旅的回程途中被捲進風暴,漂流至一座一旦進入就無法離開的「可湖霖島」。島上有充滿個性的居民在生活,也有原野和迷宮,林克將要藉由和居民交流,在原野和迷宮冒險來解開這座奇妙島嶼的謎團,以離開島嶼。

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來源:TGBUS https://gamemad.com/guide/45885 【畫面】 從GameBoy版到Switch版重製之後,畫面得到了大幅度的提升。原版是2D單色的畫面,重製版的畫面則採用了立體建模的形式展現。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608566608c9b9.jpg 【地圖】 冒險舞臺建立在可湖霖島上,幾乎忠實再現了原版的地形,不過也有一個較大的差異。 ·GB版的大地圖畫面可以按照範圍細緻化分,全部都是由16×16的小地圖組成,移動到鄰接區域後就會切換一個螢幕的地圖。 ·Switch版取消了區域切換,整個島嶼是由一個巨大的地圖組成的。 【系統相關】 1、道具相關 GB版按A/B鍵來選擇道具,而Switch版則是按X/Y鍵,並且以下道具並不需要選擇道具,而是分為4個鍵位來使用。 ·B:劍 ·R:盾 ·A:力量手鐲 ·L:天馬之鞋 GB版的特徵是需要頻繁切換道具,而Switch版則顯得更加方便快捷。 2、心 心的最大數量從14個變更為20個,心之碎片和容器也增加了。 3、回憶 重要事件會放在“回憶”之中,隨時都可以查看。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60856667d47d4.jpg ·NPC說的話(例如瑪林和貓頭鷹等) ·獲得心之碎片的場所 ·獲得秘密貝殼的場所 4、困難模式 可以選擇高難度的模式,該模式的特徵: ·所受傷害是普通版的2倍 ·打倒敵人或割草時不會出現恢復心,恢復手段只有在獲得“秘密藥品”、“妖精”,以及在大妖精之泉和獲得心之容器時。 【追加新要素】 1、嵌板迷宮 DX版追加的“照相館”變為“丹培的小屋”。和丹培對話後,可以玩“嵌板迷宮”。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085666ee988e.jpg ·通關迷宮的各個房間都可以獲得嵌板。 ·組合獲得的嵌板,可以打造獨一無二的迷宮。 ·通關“嵌板迷宮”後,可以獲得道具(例如嵌板、妖精瓶子、秘密貝殼、心之碎片、心之容器等)。 2、對應amiibo 對應塞爾達系列的角色amiibo,在嵌板迷宮中也會發揮效果。 ·與遊戲同天發售的“林克(織夢島)”可以設定出現強敵“暗影林克”的陷阱。 ·已經發售的其他塞爾達傳說系列角色可以追加amiibo專用嵌板。 ·可以記錄製作出來的嵌板迷宮,拿給其他玩家玩。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60856675e8ac6.jpg 【其他】 ·撞蘋果樹可以掉落紅蘋果(1個心)或青蘋果(3個心),食用後可以恢復心數。 ·捕獲妖精所持的“妖精瓶子”會作為道具追加(全部一共有3個?)。 ·DX中追加的“衣服迷宮”依然健在。 ·抓娃娃遊戲的動作和道具配置有所改變。 ·抓娃娃的獎品追加了栗寶寶和吞食花等塑像,可以裝飾梅貝村的村民房子。 ·大地圖和迷宮地圖中可以配置標記。 ·急流泛舟的迷你遊戲中可以使用鉤索來控制木筏。 ·急流泛舟有兩種遊戲模式,分別是“收集道具”和“計時”。 ·傳送點增加了,而且在傳送時,可以選擇傳送目的地。 ·吹笛子曲2“曼波魚之曼波曲”可以傳送到傳送點。 ·迷宮內心槽下面會顯示所擁有的小鑰匙和首領鑰匙。 ·在沒有汪汪時進入壺洞窟(迷宮前綻放的一個摩尼亞會替換成岩石)。 ·在沒有飛天雞時也可以在卡那列城護城河邊拾取秘密貝殼(5個洞前有可以使用鉤索的樹樁)。 ·增加手動保存,並且有自動保存功能。 ·羅盤新功能:伴隨著聲音在畫面中出現的羅盤可以指示寶物位置。 ·迷宮中的首領行動部分會發生變化。 ·跳躍時用劍攻擊,會變為“跳斬”。 ·玩家名字設定為“瑪林”時可以聽到隱藏BGM。 ·掉進洞裡的時候,不會回到房間入口,而是會回到掉落之前的地方。 ·告示牌迷宮前面的洞從3格變為5格,想通過就得用鉤索。 ·大妖精之泉:就算沒掉心也會出現大妖精,並且妖精會飛。 ·嵌板的饋贈從“秘密貝殼”變為“妖精瓶子”,秘密貝殼在從一開始到海灣的家的壺下。 ·大地圖上的樹木可以用鉤索。 ·迴旋鏢的第一發變為眩暈攻擊。 ·首領戰後,可能會無法獲得“心之容器”,所以綁3個心也可以挑戰。 ·自己也有可能會受到自己設定的炸彈爆炸傷害。
https://gamemad.com/guide/45885
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