《冒險聖歌》截擊玩法及配裝思路 - 遊戲狂
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《冒險聖歌》截擊玩法及配裝思路

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2021-04-25

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《冒險聖歌》截擊怎麼玩?截擊是非常受歡迎的職業,不過想要打出高傷害,配裝方面需要花費一番心思,下面是「蘿莉喵」分享的《冒險聖歌》截擊玩法及配裝思路,供各位參考。

《冒險聖歌》截擊玩法及配裝思路

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首先看圖上的10個配件,從中選擇6種適合自己的,換一個想法也就是排除4種不適合自己的,其實在這個時候要先確定的是你的輸出主線,是遠程還是近戰,又或是兼容兩者。

遠程的思路

作為一個遠程截擊,首先考慮的肯定是武器輸出,那麼就要在玄妙護身符和分解之道裡作出選擇,這兩個技能可以說是完全不兼容的技能,由於玄妙的閃身不會消耗彈藥庫內的子彈所以你將不能拾取彈藥,而且拾取彈藥必定會靠近怪物,對於脆皮的截擊也是一個考驗,由此可以得出分解之道會被排除(當然要暴力輸出的話還是分解比較適合)核心技能到手以後剩下的就需要開始考慮增加傷害和保命的配件了。

由於保命配件和近戰思路有共通之處所以稍後再說,下面說的是增加傷害的思路,增傷主要靠的是白色詞條對槍械的輔助以及技能對怪物的DEBUFF,當然大師武器的黃色詞條有很多可以互相輔助,這個配合有許多種類,大家可以自己選擇最適合的,白色詞條的選擇對於遠攻截擊來說優先的是護盾,其次才是傷害(物理傷害)而技能DEBUFF的話我目前用到的比較適合的是L1的毒雷,冷卻塊範圍一般,上狀態機率高是它的最大優勢,輔助技能我選擇的是給怪物-33%抗性的那個技能(抱歉真沒記住那個叫什麼,貌似是什麼什麼信標)這兩個技能保證了你的輸出能力也是目前比較容易獲得的技能。

近戰

由於截擊普通攻擊的特殊性以及引爆的特殊性,在後期(特指宗師2及以上難度)中近戰比較乏力因此想近戰無限砍的童鞋們還是先考慮一下,在此我說的是在宗師1中比較合適的組合,首先L1依舊選擇毒雷,理由很簡單上BUFF能力強,冷卻時間短,能保證身上的最後一戰不斷,另一個要素是在腐蝕BUFF期間怪物會受到更高的傷害(由於是近戰所以對毒雷的要求會有所提高,需要大師品質起步,因為近戰擊殺會有對腐蝕的傷害加成)。

接著說R1,R1我選擇的是呼風喚雨當然依舊最好是大師品質起步,因為爆炸可以造成範圍傷害(樓主由於沒有刷到200%和100%充能的呼風喚雨,所以一下的講解都會是以一次呼風喚雨可用次數來講解,也方便各位和我一樣黑的酋長們配裝)這個技能是近戰期間的主力輸出技能,優點是前搖和後搖時間都很短,踢完就走,再也不怕被追著打了,R1是近戰流的核心技能,因此後續的配裝以及生存都會圍繞R1展開。

提升傷害的技能首先可以從表格裡看到力量護身符,雖然這是一個提升L1的配件,但是到了大師以後每次的L1都會給R1有50%的傷害加成(儘管只有5喵)但是由於之前L1和R1都有很優秀的冷卻時間和前搖後搖時間短的特性,因此這個技能可以說是讓每一個R1都能有提升50%的傷害,是性價比很高的技能。

接著看到的是無傷之道,這個技能比較中庸因為要考驗玩家L1的釋放位置,若沒能打到2個怪物就不好觸發5喵的30%提升(這個配件我換成了導電晶格,理由是因為我帶的武器是電屬性的神射手步槍,近戰第三刀電也可以加快破盾的速度還能有群傷,當然了這個替換目前看來隻適合宗師2以下的難度)再來就是堅決之道了,依然最好是到達大師等級的,閃避增傷,加上自帶10%常駐增傷對於近戰截擊來說就是福音一般的存在。

生存能力

眾所周知截擊皮薄肉嫩,所以也就基本告別的站擼的可能,在此你要先知道截擊的機甲特點,和巨像沒護盾類似,截擊也有自己的機甲特點(當然我說的不是三段跳也不是三段閃,儘管這些也是機甲特點之一),截擊的護盾回覆是會由於截擊的快速移動而加速回覆的,也就是空盾的情況下,你的盾一旦開始恢復,你這時候跑步,跳躍,閃避都會加快你的回覆速度。

一般是三跳+三閃就回滿了,由此可以看出減少護盾充能的白詞條對於截擊生存的重要性,再說配件,首先選擇的肯定是復仇增傷50%和減傷25%讓截擊能提高輸出的同時降低自己的承傷,讓盾吃更多的傷害來使玩家有時間退出戰場,其次是無畏之道,這個需要大師等級,大師以後的近戰擊殺回護甲(注意是護甲!也就是血條!),讓殘血的截擊不用等著掉血包,可以在護盾滿的第一時間上去輸出來回血,至於生存算法,說實話我覺得不是很適合截擊,它和史詩所提升的不大,而且等BUFF下去了才回覆10%護盾對於一個急速回盾的截擊來說也不是很適合。

個人配裝

我玩的是遠程近戰都有的輸出思路,小怪近戰核心技能R1的突然死亡,BOSS遠程核心輸出是爆炸狙+玄妙。

技能選擇:L1毒雷、R1突然死亡。

配件:力量護身符、玄妙護身符、無畏之道、堅決之道、復仇矩陣、導電晶格(高難度情況下切成無傷之道)。

武器選擇:塔西斯真相+閃電神射手步槍(名字忘了,貌似是雷霆什麼什麼的擊中敵人有33%機率打雷的,適合破盾)。

輔助技能:把名字忘記了,總之就是那個會減少敵人抗性33%的。

對的對的,除了脆皮沒有任何缺點,然而沒血了就遠程,盾滿了就上去踢臉隊友掛了就開盾,打不過還能跑的掉。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冒險聖歌 (Anthem)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: BioWare
發行: EA Games
上市: 2019-02-22 (PC)
《冒險聖歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室製作,EA發行的一款融合RPG敘事風格+大型多人線上的網路遊戲,包括ARPG、MMO遊戲和Bioware的典型敘事風格。遊戲以第三人稱視角建構一個嶄新的科幻世界。玩家將在《冒險聖歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的夥伴一同在廣大的開放世界中冒險。 生動且充滿高度動態的開放世界中,將隨時發生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。

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《冒險聖歌》截擊怎麼玩?截擊是非常受歡迎的職業,不過想要打出高傷害,配裝方面需要花費一番心思,下面是「蘿莉喵」分享的《冒險聖歌》截擊玩法及配裝思路,供各位參考。 https://gamemad.com/guide/45985 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085698315533.jpg 首先看圖上的10個配件,從中選擇6種適合自己的,換一個想法也就是排除4種不適合自己的,其實在這個時候要先確定的是你的輸出主線,是遠程還是近戰,又或是兼容兩者。 遠程的思路 作為一個遠程截擊,首先考慮的肯定是武器輸出,那麼就要在玄妙護身符和分解之道裡作出選擇,這兩個技能可以說是完全不兼容的技能,由於玄妙的閃身不會消耗彈藥庫內的子彈所以你將不能拾取彈藥,而且拾取彈藥必定會靠近怪物,對於脆皮的截擊也是一個考驗,由此可以得出分解之道會被排除(當然要暴力輸出的話還是分解比較適合)核心技能到手以後剩下的就需要開始考慮增加傷害和保命的配件了。 由於保命配件和近戰思路有共通之處所以稍後再說,下面說的是增加傷害的思路,增傷主要靠的是白色詞條對槍械的輔助以及技能對怪物的DEBUFF,當然大師武器的黃色詞條有很多可以互相輔助,這個配合有許多種類,大家可以自己選擇最適合的,白色詞條的選擇對於遠攻截擊來說優先的是護盾,其次才是傷害(物理傷害)而技能DEBUFF的話我目前用到的比較適合的是L1的毒雷,冷卻塊範圍一般,上狀態機率高是它的最大優勢,輔助技能我選擇的是給怪物-33%抗性的那個技能(抱歉真沒記住那個叫什麼,貌似是什麼什麼信標)這兩個技能保證了你的輸出能力也是目前比較容易獲得的技能。 近戰 由於截擊普通攻擊的特殊性以及引爆的特殊性,在後期(特指宗師2及以上難度)中近戰比較乏力因此想近戰無限砍的童鞋們還是先考慮一下,在此我說的是在宗師1中比較合適的組合,首先L1依舊選擇毒雷,理由很簡單上BUFF能力強,冷卻時間短,能保證身上的最後一戰不斷,另一個要素是在腐蝕BUFF期間怪物會受到更高的傷害(由於是近戰所以對毒雷的要求會有所提高,需要大師品質起步,因為近戰擊殺會有對腐蝕的傷害加成)。 接著說R1,R1我選擇的是呼風喚雨當然依舊最好是大師品質起步,因為爆炸可以造成範圍傷害(樓主由於沒有刷到200%和100%充能的呼風喚雨,所以一下的講解都會是以一次呼風喚雨可用次數來講解,也方便各位和我一樣黑的酋長們配裝)這個技能是近戰期間的主力輸出技能,優點是前搖和後搖時間都很短,踢完就走,再也不怕被追著打了,R1是近戰流的核心技能,因此後續的配裝以及生存都會圍繞R1展開。 提升傷害的技能首先可以從表格裡看到力量護身符,雖然這是一個提升L1的配件,但是到了大師以後每次的L1都會給R1有50%的傷害加成(儘管只有5喵)但是由於之前L1和R1都有很優秀的冷卻時間和前搖後搖時間短的特性,因此這個技能可以說是讓每一個R1都能有提升50%的傷害,是性價比很高的技能。 接著看到的是無傷之道,這個技能比較中庸因為要考驗玩家L1的釋放位置,若沒能打到2個怪物就不好觸發5喵的30%提升(這個配件我換成了導電晶格,理由是因為我帶的武器是電屬性的神射手步槍,近戰第三刀電也可以加快破盾的速度還能有群傷,當然了這個替換目前看來隻適合宗師2以下的難度)再來就是堅決之道了,依然最好是到達大師等級的,閃避增傷,加上自帶10%常駐增傷對於近戰截擊來說就是福音一般的存在。 生存能力 眾所周知截擊皮薄肉嫩,所以也就基本告別的站擼的可能,在此你要先知道截擊的機甲特點,和巨像沒護盾類似,截擊也有自己的機甲特點(當然我說的不是三段跳也不是三段閃,儘管這些也是機甲特點之一),截擊的護盾回覆是會由於截擊的快速移動而加速回覆的,也就是空盾的情況下,你的盾一旦開始恢復,你這時候跑步,跳躍,閃避都會加快你的回覆速度。 一般是三跳+三閃就回滿了,由此可以看出減少護盾充能的白詞條對於截擊生存的重要性,再說配件,首先選擇的肯定是復仇增傷50%和減傷25%讓截擊能提高輸出的同時降低自己的承傷,讓盾吃更多的傷害來使玩家有時間退出戰場,其次是無畏之道,這個需要大師等級,大師以後的近戰擊殺回護甲(注意是護甲!也就是血條!),讓殘血的截擊不用等著掉血包,可以在護盾滿的第一時間上去輸出來回血,至於生存算法,說實話我覺得不是很適合截擊,它和史詩所提升的不大,而且等BUFF下去了才回覆10%護盾對於一個急速回盾的截擊來說也不是很適合。 個人配裝 我玩的是遠程近戰都有的輸出思路,小怪近戰核心技能R1的突然死亡,BOSS遠程核心輸出是爆炸狙+玄妙。 技能選擇:L1毒雷、R1突然死亡。 配件:力量護身符、玄妙護身符、無畏之道、堅決之道、復仇矩陣、導電晶格(高難度情況下切成無傷之道)。 武器選擇:塔西斯真相+閃電神射手步槍(名字忘了,貌似是雷霆什麼什麼的擊中敵人有33%機率打雷的,適合破盾)。 輔助技能:把名字忘記了,總之就是那個會減少敵人抗性33%的。 對的對的,除了脆皮沒有任何缺點,然而沒血了就遠程,盾滿了就上去踢臉隊友掛了就開盾,打不過還能跑的掉。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/45985
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