《歧路旅人》全職業玩法分析
全職業玩法分析
舞孃
職業屬性加成 屬攻+8% 速度迴避+10%。
在我看來,是這個遊戲的親女兒職業(雖然男的也可以兼職)。field技能初期不要太好用,中期無限雞肋化,但是你得這麼想。你把這個遊戲的收集要素全部弄齊了,有用的field技能也隻剩神官舞孃了,所以這個魅惑其實是個大後期技能(霧)。
主動技能方面,不可思議舞蹈在farm中的地位不言而喻,隻留這一個技能舞孃都是神級職業。歧路旅人裡幾乎沒有群體buff,但是攻擊增益buff其實給一個人完全夠用了,防禦buff只能單體就很煩,所以除去非酋舞蹈,舞孃的主動技能也就攻擊增益buff可以看一看,其他的比較雞肋。
奧義。舞孃的奧義,在我心目中是全遊戲最強的奧義,沒有之一。讓我方單體技能全體化,你當然可以給一個物理攻擊職業,讓他用單體攻擊技能打出全體效果,但是這簡直太low了。
再強調一次,歧路旅人裡幾乎沒有群體buff,但是有很多強力的單體buff,舞孃奧義的精髓就是讓這些buff群體化。 舞孃自身的buff,攻擊buff沒必要群體,幾個加防禦的buff群體了也就那回事。所以,雖然舞孃奧義是最強的輔助技能,但是卻並不適合放給自己,而是適合放給其他輔助。
幾個優秀的選擇。神官的法術反彈,星詠的物理反彈還有那一堆buff,當然還有藥師的健全化。
建議隊伍裡把舞女速度調高,然後隊伍裡安排一名角色,從神官星詠藥師這些職業中選出兩個組合,奧義砸在他頭上,然後上群體buff。
舞孃的副職業很自由,盡量別去占輸出位,其他選什麼都可以,我個人比較推薦神官,盜賊或者獵人。神官有群體回血和另一個強力奧義,獵人多一種破盾手段,還可以改變boss的行動順序,盜賊可以降物防物攻。
被動技能方面,最早學會的強化ターン數増加(與)也就是她最強的被動了,完美契合自身特質,給其他buff師也建議一人來一個。復活和自動回藍在練級的時候很有用,前者防止被舞蹈坑死,後者增加續航。
商人
hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。
Field技能買東西,我知道大家都看不上眼的,為什麼我拿你的東西要花錢呢?完全沒道理啊。話雖如此說,後期是完全不缺錢的,財大氣粗一把完全沒事。
走路丟錢。啊不對是撿錢,不能說效果差。為了撿錢去撿錢真的很枯燥,跳舞還有個盼頭,撿錢又能撿出什麼花樣? 建議當作福利技能,跑酷的時候順便賺點就行了。
主動技能方面召喚傭兵初期還是有點用的,但是初期又是最缺錢的,所以有點心疼。回bp的技能和物理閃避是兩個好用的技能,後者配合魔劍士的擴散符文,不依靠奧義就可以全體物理閃避,還是挺兇殘的。
被動方面基本都是farm系,25%機率不消耗物品還是有一戰之力的。50%耗藍減少是魔法師的最愛。
兼職也是比較自由,魔劍士(群體迴避+附魔),藥師,法師都是蠻不錯的選擇。
神官
sp+18% 屬性攻擊防禦+5%。
Field技能和舞孃類似,前期肯定遠不如舞孃了,後期就差不多。要注意的是,隊裡同時有舞孃和神官的話,是可以帶兩個npc的,算是個小小優勢。
主動技能群奶大家都知道好,魔法反彈也不錯,算是好用。 奧義非常強勢,讓我方單人使用技能時多釋放一次,配合魔法師6連轟炸是非常有效的輸出破盾手段。
被動技能方面,回復界限突破可以很大的提升隊伍生存能力,逃跑概率加倍是跑酷必備,受到強化回合+1,不是說不好,感覺不太有位置去裝它。
兼職的話不太推薦去兼職dps,既然有群療,就要做到任何時候需要治療就能治療比較好,dps還是專心dps就好。我個人副職業很推薦舞孃,平時不耗豆加加血什麼的,豆夠3個就丟奧義,很好用。
獵人
物攻8%、命中6%、速度5%、暴擊5%、迴避3%。
field技能我一點也不喜歡,還是劍士的簡單粗暴。
和劍士有點像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動技能有和千本槍類似的多段弓箭攻擊。不過其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動順序的技能,這讓獵人成為了一個不錯的輔助兼職。
被動方面無論是普通攻擊多打一次,還是行動後25%機率再動,都是非常優秀的被動。尤其是後一個,我認為輔助必備。因為dps輸出一般耗豆,你讓他再動,也沒有豆子了,輸出就會下降。但是輔助完全沒有這個問題,很多輔助就是專門回豆子的,再動一次會帶來非常大的優勢。
兼職的話,獵人可以和劍士一樣,兼職武鬥師。不過我有個想法是兼職魔法師,雖然魔法攻擊毫無優勢,但是因為可以裝備歷戰之斧,雷冰兩系傷害同時增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能傷害永遠增加30%。魔法攻擊,就靠吃屬性藥解決一下好了,為什麼不拿藥師兼職魔法師?藥師兼職魔法師真的太屈才了。
盜賊
命中暴擊5%,速度迴避8%。
Field技能,一個人養活一家人的技能,成功背後的那個男人,不用再多說了。
主動技能亮點是物理攻擊和物理防禦降低,就憑這兩個技能他就有資格常駐在隊伍裡,配合被動回合數增加,很多boss戰都可以大放異彩。 盜賊作為輔助兼職也是很不錯的。 其他主動技能真的就不太能看了。
被動方面弱體效果回合數增加是很好的,加倍偷盜也是個可以一用的farm技能。
兼職的話當然可以兼職武鬥師,不過我覺得盜賊打輔助比打dps更有前途。
學者
sp13%、屬性攻擊10%、屬性防禦5%。
如果不參考攻略,學者的固有技能是非常有用的,如果你事先知道怪物的弱點,這個技能就很渣了。
在城裡打探消息,學者是沒有等級限制的,而且成功率一般都不低,所以即使不用學者,也不用特意給他練級。
學者在沒有魔法師的時候是很好的破盾人選,有了之後也可以和魔法師一起破盾,奧義可以提升魔法的威力,想要最大化魔法傷害,可以考慮。
被動方面 減少遇敵率是跑酷第一神技,必學。其他的就一般般了。
到了後期感覺稍微有點弱的角色,可以自己兼職魔法師讓魔法師完全覆蓋自己的技能。
藥師
hp20%、物攻物防屬攻屬防2%。
這個遊戲的親兒子職業,雖然女的也可以兼職。真的是一個從頭強到尾的角色,而且定位完全不同。 一開始因為金斧頭的緣故,暫時放棄藥師的身份,成為斧士大殺四方,一個人帶起來一隻隊伍毫無壓力。
中期以後讓出輸出位置,化身最強輔助,健全化這個技能,說是免疫異常狀態,其實還順便解了自身的異常狀態,十分強力,配合舞孃奧義,什麼異常狀態都不用怕了。
配藥,可能是最無恥的固有技能了,群體回2豆,單體回4豆,群體回藍回血解除異常,給對面上異常,全部全能,而且這些藥的材料都可以在城裡買的,初期有些貴,後期錢都不算錢了,隨便買。
奧義看效果也是十分強,不過我都沒用過,配藥就是了。
兼職星詠可能造成全遊戲最強的buff師,吃一個舞孃奧義就可以掌握雷電,什麼魔法師武鬥師,只是給藥師打工的人而已。
被動裡異常抗性增強必帶,25%機率多動也強烈建議帶上,出了立即就可以讓dps多一輪爆發。
來源:遊俠網