《血咒之城 暗夜儀式》設計BOSS很嚴格 必須無傷打過才採用 - 遊戲狂
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《血咒之城 暗夜儀式》設計BOSS很嚴格 必須無傷打過才採用

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2021-04-25

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《血咒之城 暗夜儀式》五十嵐孝司最近在接受Gamasutra採訪時,聊到了遊戲設計的原則問題,只有一個原則比較嚴格,那就是在設計BOSS時,他要求開發人員必須能夠隻拿一個匕首無傷打死BOSS。

五十嵐孝司解釋道:「我們想確保不論什麼難度,都可以無傷打過BOSS,我們會減少敵人不公平攻擊的次數。玩家也可以思考他們能怎麼打,而不至於Game Over。這也促使他們去探索用不同的方式挑戰BOSS。」

《血咒之城 暗夜儀式》設計BOSS很嚴格 必須無傷打過才採用

《血咒之城 暗夜儀式》已登錄PC、Xbox One、Switch和PS4平臺,在Steam上的好評率為96%。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

血咒之城:暗夜儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ArtPlay
發行: 505 Games
上市: 2019-6-25

《血咒之城:暗夜儀式》是一款以探索為主的橫向捲軸ARPG,由五十嵐孝司親手打造,在內容豐富的遊戲設定中融入了你所熟悉與喜愛的所有類惡魔城遊戲特色。玩家將扮演米莉安,一個遭到煉金術士詛咒而導致身體慢慢結晶化的孤兒。為了拯救自己與全人類,她必須在惡魔叢生的城堡中殺出一條血路!

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《血咒之城 暗夜儀式》五十嵐孝司最近在接受Gamasutra採訪時,聊到了遊戲設計的原則問題,只有一個原則比較嚴格,那就是在設計BOSS時,他要求開發人員必須能夠隻拿一個匕首無傷打死BOSS。 https://gamemad.com/guide/46283 五十嵐孝司解釋道:「我們想確保不論什麼難度,都可以無傷打過BOSS,我們會減少敵人不公平攻擊的次數。玩家也可以思考他們能怎麼打,而不至於Game Over。這也促使他們去探索用不同的方式挑戰BOSS。」 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608576b6545c2.jpg 《血咒之城 暗夜儀式》已登錄PC、Xbox One、Switch和PS4平臺,在Steam上的好評率為96%。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/46283
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