《血咒之城 暗夜儀式》使魔、裝備與料理系統試玩心得
被很多玩家戲稱為《鴿虧》的《血咒之城 暗夜儀式》正式版終於發售了。
之所以被人戲稱為《鴿虧》:主要是因為跳票時間太久了,將近一年的等待。
雖然五十嵐孝司在今年的情人節當天宣佈會在夏季正式發布,但是還是有很多人抱著揣測的心態去看待。因為跳票的情況隨時有可能發生。
終於在5月份正式宣佈會在6月18日發售了,想必很多玩家都吃了一顆定心丸。
本人作為一個從FC紅白機時代就開始接觸《惡魔城》系列的老玩家,雖然《惡魔城》系列並沒有說全部都玩過。但是《惡魔城》系列被公認為最經典的《月下夜想曲》、《月之輪回》、《曉月圓舞曲》、《白夜協奏曲》這幾部都沒有漏掉過。
所以當去年五十嵐孝司發布了《血咒之城 暗夜儀式》的DEMO試玩版之後,本人上手第一感覺就是:這就是我想要的《惡魔城》系列的風格。
雖然可以被認為是《月下》+《曉月》的混合體,但是已經足以讓很多老玩家再次找回當年的感覺。
於是本人從正式確認發售日期當天就開始苦苦等待,也不停地去YouTube這些國外影片網站翻找關於正式作的介紹。
結果在正式發售前1星期,國外有的地區PS4主機版本已經偷跑。當然也有很多玩家在YouTube和twitch上發布了直播影片和錄製的影片。
雖然說這些玩家的操作實在不敢恭維,但是已經可以看到正式版很多新穎和不同之處。
在昨晚9點正式解鎖之後,咱就第一時間下載測試。
現在分別上圖做個簡單的評測吧:
這是DEMO試玩版存檔位置的截圖:
這是正式版的存檔位置截圖,可以很明顯看出來正式版在光影效果部分做了很大的改善和加強。
強化碎片技能等級之後的效果和初級的完全不同。(你可以認為就是《曉月圓舞曲》的魂系統加了個強化系統)
《月下夜想曲》的使魔系統也重新回歸,而且這次赤痕正式作的使魔種類也很豐富。不僅可以自己升級,同樣也可以去強化他們的等級。
在這個場景裝備上小精靈使魔,然後彈奏鋼琴。小精靈會和《月下夜想曲》在圖書館場景一樣配著鋼琴彈奏的音樂唱歌。
可以說五十嵐孝司對於《月下夜想曲》的確有著難以忘卻的情意結。(因為本人是用的1級的小精靈測試,沒有試過強化之後的效果。不過按照《月下》的風格,不排除小精靈使魔在強化等級之後,會唱出其他歌曲的可能。)
本作除了更換裝備之後的造型不同之外,還增加了一個可以改變發型、膚色、服裝顏色的NPC。(當然你需要先去獲得散落在城堡裡的造型手冊才行,逼死收集癖的強迫症。)
本作也非常人性化的將寶箱的位置直接在小地圖上標示了出來,這樣就不怕會有漏掉的寶箱了。(當然隱藏在那些可以被破壞掉的牆裡的道具,肯定不會標出來。否則誰還去到處拆牆玩!)
遊戲畫面部分和DEMO版一樣保持了細膩明快的風格,很有FALCOM對於場景打造完全追求細節的表現。
新增加的碎片技能可以說非常華麗。雖然會和《曉月》一樣,後期只需要使用那幾種技能即可。但是你可別忘了碎片技能是可以強化等級的,沒有強化到最高等級,誰也不敢說到底哪些碎片技能是最好用的。
料理系統除了可以加血加藍之外。第一次做出來的料理吃下去之後,還會提升你的基本屬性。而且還有個吃貨大媽NPC坐在商店旁邊會給你各種新的支線任務,就是問你要吃的。
武器系統方面這次的《赤痕》正式作可以說種類非常的豐富,除了可以在商店買到的之外,還有用刷到的素材配合煉金術打造出來的。當然還不包括怪物身上掉落和場景裡撿到的。
而在武器必殺技部分:除了豐富的武器必殺技之外,還增加了必殺技熟練度這個系統。
而內建的官方繁中、中文字幕和日語語音更是良心到家,日語版配音要比英文版配音好聽100倍!
唯一的缺點就是中文字幕裡有部分文本略有機翻的性質,而且部分碎片技能介紹出現了殘餘程式碼的現象。而女主的名字中文版翻譯為「米莉暗」比較違和,個人覺得翻譯為「米莉亞姆」或者「米莉安」都要比目前的「米莉暗」要好聽很多。
不過這些都是小問題,完全可以在後期的更新中修正,並不影響遊戲本身的品質。
來源:遊俠論壇
作者:kuangjian