《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得 - 遊戲狂
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《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

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2021-04-25

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《血咒之城 暗夜儀式》使魔、裝備與料理系統試玩心得

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

被很多玩家戲稱為《鴿虧》的《血咒之城 暗夜儀式》正式版終於發售了。

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之所以被人戲稱為《鴿虧》:主要是因為跳票時間太久了,將近一年的等待。

雖然五十嵐孝司在今年的情人節當天宣佈會在夏季正式發布,但是還是有很多人抱著揣測的心態去看待。因為跳票的情況隨時有可能發生。

終於在5月份正式宣佈會在6月18日發售了,想必很多玩家都吃了一顆定心丸。

本人作為一個從FC紅白機時代就開始接觸《惡魔城》系列的老玩家,雖然《惡魔城》系列並沒有說全部都玩過。但是《惡魔城》系列被公認為最經典的《月下夜想曲》、《月之輪回》、《曉月圓舞曲》、《白夜協奏曲》這幾部都沒有漏掉過。

所以當去年五十嵐孝司發布了《血咒之城 暗夜儀式》的DEMO試玩版之後,本人上手第一感覺就是:這就是我想要的《惡魔城》系列的風格。

雖然可以被認為是《月下》+《曉月》的混合體,但是已經足以讓很多老玩家再次找回當年的感覺。

於是本人從正式確認發售日期當天就開始苦苦等待,也不停地去YouTube這些國外影片網站翻找關於正式作的介紹。

結果在正式發售前1星期,國外有的地區PS4主機版本已經偷跑。當然也有很多玩家在YouTube和twitch上發布了直播影片和錄製的影片。

雖然說這些玩家的操作實在不敢恭維,但是已經可以看到正式版很多新穎和不同之處。

在昨晚9點正式解鎖之後,咱就第一時間下載測試。

現在分別上圖做個簡單的評測吧:

這是DEMO試玩版存檔位置的截圖:

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

這是正式版的存檔位置截圖,可以很明顯看出來正式版在光影效果部分做了很大的改善和加強。

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

強化碎片技能等級之後的效果和初級的完全不同。(你可以認為就是《曉月圓舞曲》的魂系統加了個強化系統)

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

《月下夜想曲》的使魔系統也重新回歸,而且這次赤痕正式作的使魔種類也很豐富。不僅可以自己升級,同樣也可以去強化他們的等級。

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

在這個場景裝備上小精靈使魔,然後彈奏鋼琴。小精靈會和《月下夜想曲》在圖書館場景一樣配著鋼琴彈奏的音樂唱歌。

可以說五十嵐孝司對於《月下夜想曲》的確有著難以忘卻的情意結。(因為本人是用的1級的小精靈測試,沒有試過強化之後的效果。不過按照《月下》的風格,不排除小精靈使魔在強化等級之後,會唱出其他歌曲的可能。)

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

本作除了更換裝備之後的造型不同之外,還增加了一個可以改變發型、膚色、服裝顏色的NPC。(當然你需要先去獲得散落在城堡裡的造型手冊才行,逼死收集癖的強迫症。)

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

本作也非常人性化的將寶箱的位置直接在小地圖上標示了出來,這樣就不怕會有漏掉的寶箱了。(當然隱藏在那些可以被破壞掉的牆裡的道具,肯定不會標出來。否則誰還去到處拆牆玩!)

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

遊戲畫面部分和DEMO版一樣保持了細膩明快的風格,很有FALCOM對於場景打造完全追求細節的表現。

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

新增加的碎片技能可以說非常華麗。雖然會和《曉月》一樣,後期只需要使用那幾種技能即可。但是你可別忘了碎片技能是可以強化等級的,沒有強化到最高等級,誰也不敢說到底哪些碎片技能是最好用的。

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

料理系統除了可以加血加藍之外。第一次做出來的料理吃下去之後,還會提升你的基本屬性。而且還有個吃貨大媽NPC坐在商店旁邊會給你各種新的支線任務,就是問你要吃的。

《血咒之城 暗夜儀式》裝備與料理系統試玩心得

武器系統方面這次的《赤痕》正式作可以說種類非常的豐富,除了可以在商店買到的之外,還有用刷到的素材配合煉金術打造出來的。當然還不包括怪物身上掉落和場景裡撿到的。

而在武器必殺技部分:除了豐富的武器必殺技之外,還增加了必殺技熟練度這個系統。

而內建的官方繁中、中文字幕和日語語音更是良心到家,日語版配音要比英文版配音好聽100倍!

唯一的缺點就是中文字幕裡有部分文本略有機翻的性質,而且部分碎片技能介紹出現了殘餘程式碼的現象。而女主的名字中文版翻譯為「米莉暗」比較違和,個人覺得翻譯為「米莉亞姆」或者「米莉安」都要比目前的「米莉暗」要好聽很多。

不過這些都是小問題,完全可以在後期的更新中修正,並不影響遊戲本身的品質。

來源:遊俠論壇
作者:kuangjian

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遊戲資訊

血咒之城:暗夜儀式 (Bloodstained: Ritual of the Night)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ArtPlay
發行: 505 Games
上市: 2019-6-25

《血咒之城:暗夜儀式》是一款以探索為主的橫向捲軸ARPG,由五十嵐孝司親手打造,在內容豐富的遊戲設定中融入了你所熟悉與喜愛的所有類惡魔城遊戲特色。玩家將扮演米莉安,一個遭到煉金術士詛咒而導致身體慢慢結晶化的孤兒。為了拯救自己與全人類,她必須在惡魔叢生的城堡中殺出一條血路!

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《血咒之城 暗夜儀式》使魔、裝備與料理系統試玩心得 https://gamemad.com/guide/46312 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085778691cc1.jpg 被很多玩家戲稱為《鴿虧》的《血咒之城 暗夜儀式》正式版終於發售了。 之所以被人戲稱為《鴿虧》:主要是因為跳票時間太久了,將近一年的等待。 雖然五十嵐孝司在今年的情人節當天宣佈會在夏季正式發布,但是還是有很多人抱著揣測的心態去看待。因為跳票的情況隨時有可能發生。 終於在5月份正式宣佈會在6月18日發售了,想必很多玩家都吃了一顆定心丸。 本人作為一個從FC紅白機時代就開始接觸《惡魔城》系列的老玩家,雖然《惡魔城》系列並沒有說全部都玩過。但是《惡魔城》系列被公認為最經典的《月下夜想曲》、《月之輪回》、《曉月圓舞曲》、《白夜協奏曲》這幾部都沒有漏掉過。 所以當去年五十嵐孝司發布了《血咒之城 暗夜儀式》的DEMO試玩版之後,本人上手第一感覺就是:這就是我想要的《惡魔城》系列的風格。 雖然可以被認為是《月下》+《曉月》的混合體,但是已經足以讓很多老玩家再次找回當年的感覺。 於是本人從正式確認發售日期當天就開始苦苦等待,也不停地去YouTube這些國外影片網站翻找關於正式作的介紹。 結果在正式發售前1星期,國外有的地區PS4主機版本已經偷跑。當然也有很多玩家在YouTube和twitch上發布了直播影片和錄製的影片。 雖然說這些玩家的操作實在不敢恭維,但是已經可以看到正式版很多新穎和不同之處。 在昨晚9點正式解鎖之後,咱就第一時間下載測試。 現在分別上圖做個簡單的評測吧: 這是DEMO試玩版存檔位置的截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085778e91286.jpg 這是正式版的存檔位置截圖,可以很明顯看出來正式版在光影效果部分做了很大的改善和加強。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60857796496a4.jpg 強化碎片技能等級之後的效果和初級的完全不同。(你可以認為就是《曉月圓舞曲》的魂系統加了個強化系統) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085779eb103a.jpg 《月下夜想曲》的使魔系統也重新回歸,而且這次赤痕正式作的使魔種類也很豐富。不僅可以自己升級,同樣也可以去強化他們的等級。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577a70208c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577af3edae.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577b69edf1.jpg 在這個場景裝備上小精靈使魔,然後彈奏鋼琴。小精靈會和《月下夜想曲》在圖書館場景一樣配著鋼琴彈奏的音樂唱歌。 可以說五十嵐孝司對於《月下夜想曲》的確有著難以忘卻的情意結。(因為本人是用的1級的小精靈測試,沒有試過強化之後的效果。不過按照《月下》的風格,不排除小精靈使魔在強化等級之後,會唱出其他歌曲的可能。) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577be95c9c.jpg 本作除了更換裝備之後的造型不同之外,還增加了一個可以改變發型、膚色、服裝顏色的NPC。(當然你需要先去獲得散落在城堡裡的造型手冊才行,逼死收集癖的強迫症。) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577c6dfbed.jpg 本作也非常人性化的將寶箱的位置直接在小地圖上標示了出來,這樣就不怕會有漏掉的寶箱了。(當然隱藏在那些可以被破壞掉的牆裡的道具,肯定不會標出來。否則誰還去到處拆牆玩!) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577cf26bee.jpg 遊戲畫面部分和DEMO版一樣保持了細膩明快的風格,很有FALCOM對於場景打造完全追求細節的表現。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577d72df85.jpg 新增加的碎片技能可以說非常華麗。雖然會和《曉月》一樣,後期只需要使用那幾種技能即可。但是你可別忘了碎片技能是可以強化等級的,沒有強化到最高等級,誰也不敢說到底哪些碎片技能是最好用的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577dfabcc2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577e924061.jpg 料理系統除了可以加血加藍之外。第一次做出來的料理吃下去之後,還會提升你的基本屬性。而且還有個吃貨大媽NPC坐在商店旁邊會給你各種新的支線任務,就是問你要吃的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608577f1e79c0.jpg 武器系統方面這次的《赤痕》正式作可以說種類非常的豐富,除了可以在商店買到的之外,還有用刷到的素材配合煉金術打造出來的。當然還不包括怪物身上掉落和場景裡撿到的。 而在武器必殺技部分:除了豐富的武器必殺技之外,還增加了必殺技熟練度這個系統。 而內建的官方繁中、中文字幕和日語語音更是良心到家,日語版配音要比英文版配音好聽100倍! 唯一的缺點就是中文字幕裡有部分文本略有機翻的性質,而且部分碎片技能介紹出現了殘餘程式碼的現象。而女主的名字中文版翻譯為「米莉暗」比較違和,個人覺得翻譯為「米莉亞姆」或者「米莉安」都要比目前的「米莉暗」要好聽很多。 不過這些都是小問題,完全可以在後期的更新中修正,並不影響遊戲本身的品質。 來源:遊俠論壇 作者:kuangjian
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