戰鬥系統突出一個爽字:重金屬BGM爽,爆頭之後雞蛋被捏爆一般的音效爽,把敵人打的支離破碎得爽。本作最大的特色就是他的戰鬥系統,加入了多種技能,目前我隻解鎖了第一個技能,震碎敵人的盔甲以及擊飛效果,能把敵人震飛到懸崖下,或者直接振飛到牆上砸個稀巴爛,還能把盾牌和盔甲振飛。技能是可以解鎖升級的: 增減威力,減CD等等。 同時主角還會閃現,跳躍(可升級雙段跳)。有了閃現以及多個技能的存在,本作也就不單單是一款射擊遊戲了,閃現到敵人身邊使用各種技能或者近戰攻擊,也是非常好的一種殺敵方式。
作為一款開放世界遊戲,在玩法上並沒有特別的創新,任然用了育碧的那套開放世界玩法。搶佔地圖上一個一個的據點。每個據點有一個固定的任務,比如消滅全部敵人。同時會有方舟箱子若干(內有技能點),以及普通補給箱若干(內有飛鐵和現金)
飛鐵是用來解鎖技能,注意只是解鎖 加點還需要技能點的。技能點還分,奈米點,載具點,以及其他論七八糟的點,非常的繁瑣。 最要命的每個據點它標出了該據點有多少個箱子,而且箱子有時候位置也會放在犄角旮旯,要花費大量時間去尋找。強迫症的噩夢。
目前沒有遇上真正意義上的BOSS戰,但是有幾個血比較多的小BOSS 設計比較平庸沒有存在感, 遊戲的畫面尚可,但是各種細節處理很粗糙,和今年發售的地鐵離去 沒法比 ,細節很粗糙,廢土世界觀沒有營造好,人物建模也非常的簡陋,女主很醜,唯一值得欣慰就是戰鬥比較爽,以後解鎖多種技能之後玩起來應該更好玩,難度還有是有的,敵人瘋狂扔手雷,前期我補給手段匱乏,打據點很難撿到回復品,後面我學會裡自己製作就緩解不少了。
缺點
任務日誌ui勸退
上世紀的界面一樣
切換有畫面和聲音的卡頓
情報界面字還重疊
新手村真的各種扣分
默認垂直同步 畫面很奇怪
滑鼠靈敏度 視角各種調整後總算習慣了
建模扣分
讓我選男女的時候真的有點low
女主有點醜 模型也不夠精緻
彈框提示各種彈框打斷你
(想下一步要用回車鍵 簡直反人類
後來發現用空格一樣 )
彈框出村後少了很多 可以忽略
剛開始搜箱子非常浪費時間
打算以後升級能力 有了飛機回來搜
優點
出村後慢慢好起來了
賽車比賽和 變種人痛毆秀好評
路上開著車還會有人扯嗓子挑釁飆車的
同意後 石子路兩側瞬間有賽道標誌
bgm起 逮蝦戶!!
射擊部分真的爽爆
尤其學了加速30%能力後 夠爽!
總結
前一個小時我想退款
半小時後有點意思
升級了幾個技能後爽到
開大招後噴子進人群爽爆了!
還有大片地圖沒去
槍和能力好多沒拿到
飛機也沒見著
感覺內容挺豐富的
來源:遊俠網