這可不只是個肉盾《明日方舟》雷蛇使用攻略 - 遊戲狂
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這可不只是個肉盾《明日方舟》雷蛇使用攻略

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2021-04-25

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  明日方舟雷蛇評測,雷蛇好用嗎?雷蛇在二測裡面可以說是一個戰神,沒有頂級卡那麼困難的獲得通路,自身屬性又是十分優秀,下面是二測雷蛇的詳細評測。

  說到雷蛇,一測的時候其實就是我最常用的幹員之一,電弧和本身的天賦都相當好用。這次二測也是一開頭就抽到練了起來,由於2階精英化她的實力上限相比一測也高了不少,用起來更加可靠了。那麼進入正題,先放出精英2階40級的雷蛇屬性圖:

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這可不只是個肉盾《明日方舟》雷蛇使用攻略

屬性

  對於一名幹員來說,她或他實力最重要的一個部分就是基本屬性,所以首先從這裡開始:

  幹員職業為重裝,這測的重裝幹員其實平衡性稍微有點問題,相比起他們的Cost來說屬性有些過高了,而近衛幹員反而是相比屬性來說Cost有點過高,所以身為重裝幹員在基本的性價比上就佔了便宜。

  高生命值與較高防禦值,不用說,對於重裝幹員來說防禦和血量是最重要的屬性之一,雖然雷蛇因為屬性配置關係防禦數值不算特別高,但是做重裝基本的扛傷害本職還是沒問題的。

  中等攻擊力,雷蛇擁有重裝幹員中較高的攻擊力,這點在清理雜兵時會有用途,同時技能2能夠放大這一優勢。

  法抗0,重裝幹員通病,沒有法抗只能靠生命硬抗,不過雷蛇精英2階後可以靠後面的天賦稍微彌補些許這個問題。

  重部署速度慢,絕大多數幹員重部署速度都是慢,所以這個其實不算太大問題。

  Cost19/21/23,重裝幹員的底子給予了雷蛇相對於性能而言相當低的Cost,更重要的是技能2的存在,這個技能使得雷蛇能夠在扛傷害的同時具有範圍魔法殺傷的能力,相當於一個角色兼具多種職能,進一步提升性價比。

  攻擊速度中等,重裝幹員默認攻速,不過這個攻速底子會讓雷蛇的技能2攻速比一般範圍法係AOE快,清雜更有效率。

  阻擋3,2階精英化後變為4,和絕大多數重裝幹員相同,毫無疑問非常優秀,此外高阻擋數對於雷蛇的受擊充能技能也有加快充能的作用。

  攻擊範圍2格,可以當半個近遠用,擁有這種射程的重裝幹員只有雷蛇和5星賽雷亞,而賽雷亞因為技能配置偏恢復的問題很難像雷蛇這樣有效利用射程,所以雷蛇的這項能力毫無疑問是紫色。

  信賴值加成為攻防均衡型,對於重裝的本職來說不算特別好的加成,但是對於雷蛇自身的定位來講是很不錯的。

天賦與技能

  一階精英化天賦戰術防禦,受擊時雷蛇自身與相鄰一個隨機單位獲得1點技力。非常強大的輔助天賦,首先此天賦能夠加快雷蛇自身技能充能,然後也能夠加快相鄰的單位技能充能,不管你是拿治療還是dps和她相鄰這個技能都很有用,推薦拿一技能能天使、梅或者藍毒這種攻擊充能的角色和雷蛇相鄰,這樣技能覆蓋率增加幅度最大,當然拿來給白金快速充能啟動二技能也可以,總之用法非常多樣,幾乎可以和任何一個幹員進行搭配。最重要的是這個天賦不需要刻意觸發,雷蛇接敵的時候自然就會生效。此外有一個不知道是不是bug的地方,毒圖的毒也是會觸發此技能的,於是在毒圖裡就能看見雷蛇和她旁邊的人頭上不停跳Sp+1……

  二階精英化天賦雷抗,雷蛇自身法抗+10,聊勝於無,不過在面對敵方術士時確實還是能減小一點治療壓力。

  雷蛇的兩個技能充能方式都是受擊充能,優點是在面對雜兵時充能飛快,缺點是擋大爹時充能慢,而且在接敵前絕對沒有辦法把技能開出來,此外還有一點就是在代理作戰的時候,如果你遠程練度提高了提前把敵人打死會導致本來該放技能的時候放不出來,所以下雷蛇的時候還是要稍微注意一下時機和你要面對的敵人類型。

  以下技能資料均為等級7時的狀況:

  初始技能充能防禦,充能18,阻擋下一次傷害,且8秒內防禦提升80%,自動使用。

  如果你要雷蛇做重裝的本職工作的話,毫無疑問是選擇這個技能。倍率很優秀,技能覆蓋率考慮到戰術防禦天賦,尚可,在面對雜兵群或者近程遠程敵人混合衝鋒時充能飛快,技能時間雖然短不過基本上足夠治療隊把血量穩定在高位了。但是這個技能的問題在於,面對雜兵的時候充能快可是並不需要開技能就能防下來,面對高攻單體敵人的話在技能充能好之前就倒了……所以這個技能一般都是在精英2階之前防禦還不夠高的時候用,能夠有效增加硬度。

  一階精英化技能反擊電弧,充能30,攻擊間隔增大,防禦降低15%,攻擊提高100%,每次攻擊對前方最多3個敵人造成法術傷害,並有15%概率眩暈敵人1.3秒,手動觸發持續20秒,技能結束後雷蛇癱瘓5秒。

  雷蛇的靈魂技能,近戰位群體法傷獨一號,清理重盾雜兵時具有無與倫比的優勢(星熊雖然3技能也是群體攻擊但是只能打一格還是物理,如果對面防禦特別高的話也無能為力),而且是手動觸發,可以在前面普通雜兵那裡積賺足夠的技力充能,然後在後面重盾部隊登場時開啟技能。攻擊倍率提升相當優秀,能把雷蛇的攻擊面板補到接近群體AOE術士的水平,眩暈是個添頭,不過一旦觸發的話可以打斷電鋸之類出手較慢敵人的攻擊動作,變相提升了防禦能力。防禦降低負面效果有兩個辦法規避,一個是在前面一格再放一個防禦型盾擋傷害,雷蛇在後面安逸放電,一個是二階精英化,重裝幹員在二階精英化後屬性成長相當誇張,防禦提上去之後減15%雜兵也破不了防,此外面對使用魔法攻擊的術士這個技能可以放心大膽地開,畢竟掉防禦和魔抗是沒有關係的。癱瘓5秒在絕大多數時候都不是問題,因為20秒早就把雜兵都清理完了……而且這個癱瘓5秒也可以用於放掉一些高近戰攻擊的boss,避免接敵後暴斃,不過這個就要算好時間軸了,而且不是一個通用戰法。

用法小結

  總體來說,雷蛇從屬性配置到技能上來說都屬於偏重攻擊的重裝幹員,最適合使用的場合是面對大量重甲雜兵衝鋒,不太擅長應對單個高物理攻擊的boss,對付法係boss還算不錯。很多人覺得重裝幹員單純扛傷害就行了,但其實,高攻擊的重裝幹員能夠快速清理雜兵,降低你dps的清怪壓力和治療的治療壓力。防禦型重裝幹員擅長扛單個高物攻boss,攻擊型重裝幹員擅長對付雜兵rush,大致上就是這樣的關係。

來源:NGA
作者:薪房燒之

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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  明日方舟雷蛇評測,雷蛇好用嗎?雷蛇在二測裡面可以說是一個戰神,沒有頂級卡那麼困難的獲得通路,自身屬性又是十分優秀,下面是二測雷蛇的詳細評測。 https://gamemad.com/guide/46416   說到雷蛇,一測的時候其實就是我最常用的幹員之一,電弧和本身的天賦都相當好用。這次二測也是一開頭就抽到練了起來,由於2階精英化她的實力上限相比一測也高了不少,用起來更加可靠了。那麼進入正題,先放出精英2階40級的雷蛇屬性圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60857c802ce7c.jpg 屬性   對於一名幹員來說,她或他實力最重要的一個部分就是基本屬性,所以首先從這裡開始:   幹員職業為重裝,這測的重裝幹員其實平衡性稍微有點問題,相比起他們的Cost來說屬性有些過高了,而近衛幹員反而是相比屬性來說Cost有點過高,所以身為重裝幹員在基本的性價比上就佔了便宜。   高生命值與較高防禦值,不用說,對於重裝幹員來說防禦和血量是最重要的屬性之一,雖然雷蛇因為屬性配置關係防禦數值不算特別高,但是做重裝基本的扛傷害本職還是沒問題的。   中等攻擊力,雷蛇擁有重裝幹員中較高的攻擊力,這點在清理雜兵時會有用途,同時技能2能夠放大這一優勢。   法抗0,重裝幹員通病,沒有法抗只能靠生命硬抗,不過雷蛇精英2階後可以靠後面的天賦稍微彌補些許這個問題。   重部署速度慢,絕大多數幹員重部署速度都是慢,所以這個其實不算太大問題。   Cost19/21/23,重裝幹員的底子給予了雷蛇相對於性能而言相當低的Cost,更重要的是技能2的存在,這個技能使得雷蛇能夠在扛傷害的同時具有範圍魔法殺傷的能力,相當於一個角色兼具多種職能,進一步提升性價比。   攻擊速度中等,重裝幹員默認攻速,不過這個攻速底子會讓雷蛇的技能2攻速比一般範圍法係AOE快,清雜更有效率。   阻擋3,2階精英化後變為4,和絕大多數重裝幹員相同,毫無疑問非常優秀,此外高阻擋數對於雷蛇的受擊充能技能也有加快充能的作用。   攻擊範圍2格,可以當半個近遠用,擁有這種射程的重裝幹員只有雷蛇和5星賽雷亞,而賽雷亞因為技能配置偏恢復的問題很難像雷蛇這樣有效利用射程,所以雷蛇的這項能力毫無疑問是紫色。   信賴值加成為攻防均衡型,對於重裝的本職來說不算特別好的加成,但是對於雷蛇自身的定位來講是很不錯的。 天賦與技能   一階精英化天賦戰術防禦,受擊時雷蛇自身與相鄰一個隨機單位獲得1點技力。非常強大的輔助天賦,首先此天賦能夠加快雷蛇自身技能充能,然後也能夠加快相鄰的單位技能充能,不管你是拿治療還是dps和她相鄰這個技能都很有用,推薦拿一技能能天使、梅或者藍毒這種攻擊充能的角色和雷蛇相鄰,這樣技能覆蓋率增加幅度最大,當然拿來給白金快速充能啟動二技能也可以,總之用法非常多樣,幾乎可以和任何一個幹員進行搭配。最重要的是這個天賦不需要刻意觸發,雷蛇接敵的時候自然就會生效。此外有一個不知道是不是bug的地方,毒圖的毒也是會觸發此技能的,於是在毒圖裡就能看見雷蛇和她旁邊的人頭上不停跳Sp+1……   二階精英化天賦雷抗,雷蛇自身法抗+10,聊勝於無,不過在面對敵方術士時確實還是能減小一點治療壓力。   雷蛇的兩個技能充能方式都是受擊充能,優點是在面對雜兵時充能飛快,缺點是擋大爹時充能慢,而且在接敵前絕對沒有辦法把技能開出來,此外還有一點就是在代理作戰的時候,如果你遠程練度提高了提前把敵人打死會導致本來該放技能的時候放不出來,所以下雷蛇的時候還是要稍微注意一下時機和你要面對的敵人類型。   以下技能資料均為等級7時的狀況:   初始技能充能防禦,充能18,阻擋下一次傷害,且8秒內防禦提升80%,自動使用。   如果你要雷蛇做重裝的本職工作的話,毫無疑問是選擇這個技能。倍率很優秀,技能覆蓋率考慮到戰術防禦天賦,尚可,在面對雜兵群或者近程遠程敵人混合衝鋒時充能飛快,技能時間雖然短不過基本上足夠治療隊把血量穩定在高位了。但是這個技能的問題在於,面對雜兵的時候充能快可是並不需要開技能就能防下來,面對高攻單體敵人的話在技能充能好之前就倒了……所以這個技能一般都是在精英2階之前防禦還不夠高的時候用,能夠有效增加硬度。   一階精英化技能反擊電弧,充能30,攻擊間隔增大,防禦降低15%,攻擊提高100%,每次攻擊對前方最多3個敵人造成法術傷害,並有15%概率眩暈敵人1.3秒,手動觸發持續20秒,技能結束後雷蛇癱瘓5秒。   雷蛇的靈魂技能,近戰位群體法傷獨一號,清理重盾雜兵時具有無與倫比的優勢(星熊雖然3技能也是群體攻擊但是只能打一格還是物理,如果對面防禦特別高的話也無能為力),而且是手動觸發,可以在前面普通雜兵那裡積賺足夠的技力充能,然後在後面重盾部隊登場時開啟技能。攻擊倍率提升相當優秀,能把雷蛇的攻擊面板補到接近群體AOE術士的水平,眩暈是個添頭,不過一旦觸發的話可以打斷電鋸之類出手較慢敵人的攻擊動作,變相提升了防禦能力。防禦降低負面效果有兩個辦法規避,一個是在前面一格再放一個防禦型盾擋傷害,雷蛇在後面安逸放電,一個是二階精英化,重裝幹員在二階精英化後屬性成長相當誇張,防禦提上去之後減15%雜兵也破不了防,此外面對使用魔法攻擊的術士這個技能可以放心大膽地開,畢竟掉防禦和魔抗是沒有關係的。癱瘓5秒在絕大多數時候都不是問題,因為20秒早就把雜兵都清理完了……而且這個癱瘓5秒也可以用於放掉一些高近戰攻擊的boss,避免接敵後暴斃,不過這個就要算好時間軸了,而且不是一個通用戰法。 用法小結   總體來說,雷蛇從屬性配置到技能上來說都屬於偏重攻擊的重裝幹員,最適合使用的場合是面對大量重甲雜兵衝鋒,不太擅長應對單個高物理攻擊的boss,對付法係boss還算不錯。很多人覺得重裝幹員單純扛傷害就行了,但其實,高攻擊的重裝幹員能夠快速清理雜兵,降低你dps的清怪壓力和治療的治療壓力。防禦型重裝幹員擅長扛單個高物攻boss,攻擊型重裝幹員擅長對付雜兵rush,大致上就是這樣的關係。 來源:NGA作者:薪房燒之
https://gamemad.com/guide/46416
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