明日方舟材料掉落表,二測材料出處表。幹員的培養、設施的日常運作都是需要各種資源的,那麼下面就來看看明日方舟材料掉落表吧
先說總結:
刷圖消耗的理智分幾個階段(12,15,18,24等),但總的來說,掉落的材料雖然分上下級(可以在製造站進行上下級的合成和拆解,只需要花時間、和對製造站有等級需求),雖然消耗的理智數不同但是掉落的效率基本是相同的。
e.g.關卡1-11消耗12體力,平均掉落8個源巖;關卡3-5消耗18體力,掉落3個固源巖組,可以拆分成12個源巖。掉落效率是基本相同的。(包括經驗卡的獲取效率其實也大致相同,但是因為有浮動,所以看臉了)
另外每次的掉落數量會有一定浮動,包括素材和經驗卡,只有金幣的掉落是固定的。
刷素材的時候不用在意材料的上下級關係,需要什麼材料就去相應的地圖刷。
註:此結論目前僅適用於絕大多數地圖!但是也有特例!
這裡是一些個人總結的刷圖與掉落規律: …
1.三星通關時經驗和金幣是120%收入,過關獲得的基礎經驗和龍門幣是理智消耗點數*10(三星即再*1.2)
2.中途退出作戰,包括放棄並關閉關卡,閃退等等,不會有材料掉落,會返還該地圖消耗的半數理智(待確認)
3.如果沒有三星通關,掉落往往只有原來的一半,比如原來本來該掉落7~8源巖,就只會掉落3~4,包括金幣(刷錢本漏怪就是血虧)。所以周回刷本一定要保證三星通關!同時無支援三星通關是開啟自動作戰的條件
4.每次的掉落數量會有一定浮動,包括素材和經驗卡,只有金幣的掉落是固定的。
5.每日副本挑戰失敗不會扣除挑戰次數,所以如果在意漏怪導致掉落變少可以虧體力退了重開。
接著是各圖的掉落情況,目前尚未補完
攻略1-1~2-5地圖時,將消耗12理智
1-7 7~9源巖 2基礎作戰記錄
1-8 4酯原料 2基礎作戰記錄
1-9 7~9基礎作戰記錄
1-10 4代糖 2基礎作戰記錄
1-11 7~9源巖 2基礎作戰記錄
1-12 4破損裝置 2基礎作戰記錄
2-1 3600金幣
2-2 7~9源巖 2基礎作戰記錄
2-3 4代糖 2基礎作戰記錄
2-4 7~9源巖 2基礎作戰記錄
2-5 2~3酯原料 2~3代糖
攻略2-6至3-4地圖時,將消耗15理智
2-6 5固源巖 2~3基礎作戰記錄
2-7 4~5初級作戰記錄
2-8 2~3聚酸酯 3基礎作戰記錄
2-9 5固源巖 2~3基礎作戰記錄
2-10 2裝置 2基礎作戰記錄
3-1 4800金幣(比2-1每理智高出20金幣)
3-2 5固源巖 2~3基礎作戰記錄
3-3 2糖 3基礎作戰記錄
3-4 3裝置 2~3基礎作戰記錄
攻略3-5~4-10時,將消耗18體力
3-5 3固源巖組 3基礎作戰
3-6 2糖 1聚酸酯 (不確定)
3-7 2~3糖組 3基礎作戰記錄
3-8 1~2全新裝置 (機率五五開)
4-1 3固源巖組 2~3基礎作戰記錄 同時有小機率額外掉落一個提純源巖!(很迷的一個額外掉落,也許有更多圖也有這種機制?)
4-2 1~2聚酸酯組 3基礎作戰記錄
4-3 2~3糖組 3基礎作戰記錄
4-4 5~6初級作戰記錄
4-5 聚酸酯組 (待補充)
4-6 2全新裝置(小概率1個) 同時有1小概率額外出1個改量裝置
4-7 7200金幣(比3-1每理智高出80金幣,常規圖最好的刷錢地點)
4-8 聚酸酯組 糖組(待補充)
4-9 3固源巖組 2~3基礎作戰記錄
4-10 聚酸酯組 糖組 全新裝置 隨機掉落兩個
X圖目前可知的情報有,
X-1是掉3~4高級經驗卡,經驗獲取效率最高的地方,有一個合格的狙擊和兩個合格aoe打手就壓力不大
X-2 1.1萬金幣,是金幣獲取效率最高的地方(對陣容要求十分苛刻)
X-3 掉2全新裝置(可能會出3個?)(Lie:垃圾素材)
X-4 掉聚酸酯組
X-5 掉糖組
X-6 掉聚合劑小
X-7 掉進階訓練套件
很抱歉這裡很多地方都還沒補充完全,也許會抽空多浪費點理智補全吧(也許,只是也許)
來源:NGA
作者:三石可可