《末日之戰 World War Z》五星難度最佳隊伍陣容推薦 - 遊戲狂
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《末日之戰 World War Z》五星難度最佳隊伍陣容推薦

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2021-04-25

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《末日之戰 World War Z》五星難度容錯率很低,如果職業選擇不當的話容易滅隊

陣容推薦

修理師、醫療兵、叛逆者、劈砍者

修理師

全隊定位:輔助

修理師基本上屬於本遊戲的核心輔助職業,沒有醫療兵,都必須有修理師

1、提供全隊攜帶彈藥量

2、第四站位的修理師,可以在前排被,殭屍衝亂陣容的時候,使用遮蔽手雷,保護隊友

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3、全隊倒地的情況下,可以再站起來,使用遮蔽手雷,拉起隊友,而且拉起的隊友提供遮蔽3秒

4、跑圖過程中倒地起身後隊友死亡,或位置太遠無法再救的了隊友的情況下,可以爬起來丟遮蔽手雷,速跑至下一個過圖點,迅速拉活隊友(孤單英雄拯救全隊的感覺實在是太爽了)

站位:第四位置

負責保護全隊的身後殭屍突襲,第四站位很關鍵,有的時候後方會刷新殭屍,瘋狂難度的殭屍,從後面衝過來如果沒發現抓兩下就倒地了,前方隊友發現後,再回來救人,和容易打亂節奏造成團滅,玩過惡靈勢力的玩家都知道寫實模式節奏有多重要,而且第四站位可以看到整個隊伍側面衝出來的殭屍保護隊友,個人認為屬於全隊最重要的位置,注意事項就是經常要回頭,清理後方衝出來的殭屍

關鍵技能:護理人員,衣帽間,請站起來,臨別贈禮,暗影行者

醫療兵

全隊定位:輔助

1、從來不用吃包的職業,治療隊友的同時可以享受治療待遇

2、提供全隊的續航能力,瘋狂難度下殘血就意味著,一碰就倒,有了醫生的存在即使沒有醫療包也可以用注射槍挺過,跑圖階段,找到包後,補滿狀態

3、情況允許的話盡量讓醫療兵拉人,拉起來的同時還能提供回血

4、一個好的醫療兵操作至關重要,隨時保持前排的狀態,當劈砍者被殭屍包圍的時候迅速使用注射槍,一個有黃條的劈砍基本是無敵的,尤其在狹小的空間後排無法開槍(如紐約找火車配件的地圖)劈砍基本代表全隊的生存能力

5、建議使用,高效作業,自由擁抱,這兩個技能,25%無消耗醫療包和注射槍,有的時候運氣好無消耗補滿整個隊伍狀態

站位:第三位置

負責前排兩個輸出的安全,緊急情況,迅速使用注射槍,保證隊友生存狀態,能不讓隊友倒地最好別倒地,但是前提手裡至少要保留一發注射槍,因為如果發生隊友倒地的情況,可以使用注射槍遠程拉起

關鍵技能:糖衣炮彈,高效作業,自由擁抱,戰地外科醫生

劈砍者

全隊定位:近戰輸出

1、解決團隊狹小空間爆發殭屍的關鍵輸出位置,如紐約火車找配件,降低毒氣的找鑰匙,日本等等地圖,總之這類地圖在跑圖的過程中非常普遍,當殭屍爆發遠程解決不掉的情況下,進展F就顯得格外重要,殭屍群粘上來,開槍基本等同於射殺隊友,經常玩5星難度的諸位都知道友傷是多麼的疼,劈砍者近乎0疲勞的的劈砍能力,配合醫生的注射槍可以快速無傷解決小屍潮

2、增加全隊的F使用次數,這個看似不重要的技能在瘋狂難度下顯得格外重要,瘋狂難度,近戰攻擊三刀才能砍死一個小殭屍,增加的兩次剛好可以砍死兩隻,實際效果用過都說好

3、特感殺手,都知道爆發屍潮+雙蠻牛的時候有多恐怖,但是每次隊伍裡有劈砍的時候看見蠻牛的時候我感覺劈砍口水都要流出來了,衝上去一把電就是兩刀。

站位:第一位

前排帶隊,帶節奏,保持耳機音量關注蠻牛

關鍵技能:F

叛逆者

全隊定位:屍潮輸出

1、跑圖過程中保證前排劈砍側面安全,配合S890散彈槍和高速換彈技能,保證團隊跑圖流暢度

2、屍潮爆發的時候,MGL,打出黃條,衝上去S890+C4+MGL,無限輸出,操作流暢沒有蠻牛騷擾,基本沒有屍潮能跑出來,基本不遇到外掛,團隊殺傷力是第一的

3個人愛用MGL冰雹,財大氣粗+傾盆大雨+修理師的重武器10%,基本一個開局的MGL能用到地圖結束。比迫擊炮殺傷力都高

4總之叛逆者是團隊比較爽的職業,輸出和攻擊都很流暢,配合經常玩的隊友用起來手感是非常好的。有的時候隨機組隊用叛逆者也不至於有那種隊友配合不好的挫敗感,總之你負責好屍潮的輸出就是大功一件了

站位:第二位

解決近距離和中等距離殭屍配合S890和高速換彈,跑圖過程中基本沒有殭屍能近身

關鍵技能:靈巧手指,放輕腳步,盜竊者,第三隻手

不推薦職業原因

1、槍手:現在主要強勢的原因在於副武器空彈藥可以保證主武器無CD換彈,但是團隊修理師是必帶職業,修理師技能有,自動換彈,導致這個BUG,無法使用,如果忽略這個BUG是可以替換叛逆者的,因槍手的輸出也很穩定,總之我個人覺得低難度,槍手比較好用。高難度叛逆者在清理大面積殭屍的時候更好用一些

2、殲滅者:這個職業真的是,每個技能都看似神技可是組合起來整個職業。每個技能都有一種孤單英雄的味道,例如幽靈。團隊最後一個站著的人自動獲得遮蔽效果。看似無敵可是請問團都倒了你一個輸出位置,出於何種理由還站著?神級操作還是掛機了?這個技能和修理師的倒地起身比起來,感覺太雞肋了。裝備用闊劍地雷還是燃燒瓶?燃燒瓶基本燙不死殭屍而且扔的距離還特別尷尬。闊劍地雷,反正我是特別不愛用因為總得小心有一個殭屍跑過來觸發庫地雷,而且,在對付蠻牛的時候,殲滅者是唯一一個用裝備一點用都沒有的職業

《末日之戰 World War Z》五星難度最佳隊伍陣容推薦

來源:末日Z戰吧
作者:Dylan_du1989

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遊戲資訊

末日之戰 (World War Z)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Saber Interactive
發行: Mad Dog Games
上市: 2019-4-16

人類即將滅絕。從紐約到莫斯科,途經耶路撒冷、東京和馬賽,不死大軍持續擴張。就在人類式微之際,幾名堅強的倖存者共同合作,要對抗敵人戰勝殭屍。《末日之戰 (World War Z)》是一款令人腎上腺素飆升的第三人稱合作射擊遊戲,最多可支援 4 名玩家。玩家必須對抗一批批數以百計的殭屍。《World War Z》改編自派拉蒙影業的同名電影《末日之戰》,強調快節奏的遊戲步調,帶你到世界各地探索全新的故事線。

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《末日之戰 World War Z》五星難度容錯率很低,如果職業選擇不當的話容易滅隊 https://gamemad.com/guide/46548 陣容推薦 修理師、醫療兵、叛逆者、劈砍者 修理師 全隊定位:輔助 修理師基本上屬於本遊戲的核心輔助職業,沒有醫療兵,都必須有修理師 1、提供全隊攜帶彈藥量 2、第四站位的修理師,可以在前排被,殭屍衝亂陣容的時候,使用遮蔽手雷,保護隊友 3、全隊倒地的情況下,可以再站起來,使用遮蔽手雷,拉起隊友,而且拉起的隊友提供遮蔽3秒 4、跑圖過程中倒地起身後隊友死亡,或位置太遠無法再救的了隊友的情況下,可以爬起來丟遮蔽手雷,速跑至下一個過圖點,迅速拉活隊友(孤單英雄拯救全隊的感覺實在是太爽了) 站位:第四位置 負責保護全隊的身後殭屍突襲,第四站位很關鍵,有的時候後方會刷新殭屍,瘋狂難度的殭屍,從後面衝過來如果沒發現抓兩下就倒地了,前方隊友發現後,再回來救人,和容易打亂節奏造成團滅,玩過惡靈勢力的玩家都知道寫實模式節奏有多重要,而且第四站位可以看到整個隊伍側面衝出來的殭屍保護隊友,個人認為屬於全隊最重要的位置,注意事項就是經常要回頭,清理後方衝出來的殭屍 關鍵技能:護理人員,衣帽間,請站起來,臨別贈禮,暗影行者 醫療兵 全隊定位:輔助 1、從來不用吃包的職業,治療隊友的同時可以享受治療待遇 2、提供全隊的續航能力,瘋狂難度下殘血就意味著,一碰就倒,有了醫生的存在即使沒有醫療包也可以用注射槍挺過,跑圖階段,找到包後,補滿狀態 3、情況允許的話盡量讓醫療兵拉人,拉起來的同時還能提供回血 4、一個好的醫療兵操作至關重要,隨時保持前排的狀態,當劈砍者被殭屍包圍的時候迅速使用注射槍,一個有黃條的劈砍基本是無敵的,尤其在狹小的空間後排無法開槍(如紐約找火車配件的地圖)劈砍基本代表全隊的生存能力 5、建議使用,高效作業,自由擁抱,這兩個技能,25%無消耗醫療包和注射槍,有的時候運氣好無消耗補滿整個隊伍狀態 站位:第三位置 負責前排兩個輸出的安全,緊急情況,迅速使用注射槍,保證隊友生存狀態,能不讓隊友倒地最好別倒地,但是前提手裡至少要保留一發注射槍,因為如果發生隊友倒地的情況,可以使用注射槍遠程拉起 關鍵技能:糖衣炮彈,高效作業,自由擁抱,戰地外科醫生 劈砍者 全隊定位:近戰輸出 1、解決團隊狹小空間爆發殭屍的關鍵輸出位置,如紐約火車找配件,降低毒氣的找鑰匙,日本等等地圖,總之這類地圖在跑圖的過程中非常普遍,當殭屍爆發遠程解決不掉的情況下,進展F就顯得格外重要,殭屍群粘上來,開槍基本等同於射殺隊友,經常玩5星難度的諸位都知道友傷是多麼的疼,劈砍者近乎0疲勞的的劈砍能力,配合醫生的注射槍可以快速無傷解決小屍潮 2、增加全隊的F使用次數,這個看似不重要的技能在瘋狂難度下顯得格外重要,瘋狂難度,近戰攻擊三刀才能砍死一個小殭屍,增加的兩次剛好可以砍死兩隻,實際效果用過都說好 3、特感殺手,都知道爆發屍潮+雙蠻牛的時候有多恐怖,但是每次隊伍裡有劈砍的時候看見蠻牛的時候我感覺劈砍口水都要流出來了,衝上去一把電就是兩刀。 站位:第一位 前排帶隊,帶節奏,保持耳機音量關注蠻牛 關鍵技能:F 叛逆者 全隊定位:屍潮輸出 1、跑圖過程中保證前排劈砍側面安全,配合S890散彈槍和高速換彈技能,保證團隊跑圖流暢度 2、屍潮爆發的時候,MGL,打出黃條,衝上去S890+C4+MGL,無限輸出,操作流暢沒有蠻牛騷擾,基本沒有屍潮能跑出來,基本不遇到外掛,團隊殺傷力是第一的 3個人愛用MGL冰雹,財大氣粗+傾盆大雨+修理師的重武器10%,基本一個開局的MGL能用到地圖結束。比迫擊炮殺傷力都高 4總之叛逆者是團隊比較爽的職業,輸出和攻擊都很流暢,配合經常玩的隊友用起來手感是非常好的。有的時候隨機組隊用叛逆者也不至於有那種隊友配合不好的挫敗感,總之你負責好屍潮的輸出就是大功一件了 站位:第二位 解決近距離和中等距離殭屍配合S890和高速換彈,跑圖過程中基本沒有殭屍能近身 關鍵技能:靈巧手指,放輕腳步,盜竊者,第三隻手 不推薦職業原因 1、槍手:現在主要強勢的原因在於副武器空彈藥可以保證主武器無CD換彈,但是團隊修理師是必帶職業,修理師技能有,自動換彈,導致這個BUG,無法使用,如果忽略這個BUG是可以替換叛逆者的,因槍手的輸出也很穩定,總之我個人覺得低難度,槍手比較好用。高難度叛逆者在清理大面積殭屍的時候更好用一些 2、殲滅者:這個職業真的是,每個技能都看似神技可是組合起來整個職業。每個技能都有一種孤單英雄的味道,例如幽靈。團隊最後一個站著的人自動獲得遮蔽效果。看似無敵可是請問團都倒了你一個輸出位置,出於何種理由還站著?神級操作還是掛機了?這個技能和修理師的倒地起身比起來,感覺太雞肋了。裝備用闊劍地雷還是燃燒瓶?燃燒瓶基本燙不死殭屍而且扔的距離還特別尷尬。闊劍地雷,反正我是特別不愛用因為總得小心有一個殭屍跑過來觸發庫地雷,而且,在對付蠻牛的時候,殲滅者是唯一一個用裝備一點用都沒有的職業 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608583890ad3d.jpg 來源:末日Z戰吧 作者:Dylan_du1989
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