《往日不再》槍械強度與PDW手槍優點分析 - 遊戲狂
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《往日不再》槍械強度與PDW手槍優點分析

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2021-04-25

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《往日不再》中有很多槍械可供玩家選擇,因為本作中彈藥非常寶貴,所以選擇綜合性能最好的槍械是十分重要的。

SS級:爆炸箭(全遊戲最強,但也是最奢侈的東西)

S級:PDW突擊手槍、MG55

A級:IDF-PUP、.50口徑BFG大炮狙

B級:自動霰彈槍、RockChuck

C級:芝加哥打字機、解放者、SMP9(軍用級)

D級:SIG556、MG45、沙鷹

有的朋友不知道PDW為何能排到S級,下面就解釋一下:

因為PDW的貫通力和狙擊槍一樣是爆表,而這遊戲貫通力強的武器少之又少,就只有這把PDW和狙可以打貫通,而且PDW精度非常高,後坐力又少,精度高所以車戰時命中率也高,再加上有100後備,其餘的武器弱得可憐,PDW又是唯一能匹敵主武器的性能。

PDW使用難度需要一定的射擊能力,這遊戲不管人和喪屍,打頭就是一槍,打屍潮一槍穿死幾個喪屍不在話下,SMP9在困難難度200發掃下去,能打死50隻已經算運氣好,PDW的精準度就是完全一個點,子彈完全不會飄,PDW在中距離射擊就是最強無之一。

因此PDW的強弱完全就是取決於玩家的射擊能力,但遊戲資料就擺在那裡,槍械的傷害值的要求差別就是打頭與不打頭,以大光頭為例子,困難大光頭,除了狙強制爆頭以外,其餘槍械打頭就是3-4槍,不打頭幾十槍,不打頭的話依賴傷害值,打頭依賴的話精準度。

《往日不再》槍械強度與PDW手槍優點分析

來源:往日不再吧
作者:3gfarmer

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遊戲資訊

往日不再 (Days Gone)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4
開發: Bend Studio
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2019-4-26

《往日不再》背景設定在爆發全球性大規模感染,導致眾多人類與生物都化為狂暴新種生物的浩劫後世界。玩家將扮演倖存的賞金獵人迪肯(Deacon),在社會崩解的極限環境中求生,一邊對抗狂暴的異變者威脅,一邊面對爾虞我詐的倖存人類派系競爭,體驗人性的現實與希望。《往日不再 (Days Gone)》運用了PlayStation 4和Unreal Engine 4的強大運算能力,帶給玩家細緻且栩栩如生的開放世界動作遊戲體驗。你將跳上迪肯的浪跡者機車,自由闖蕩遼闊而危機四伏的遊戲世界。你可以在廢棄車輛內尋找有用的物品,或是冒著生命危險,進入城鎮與建築內搜索。所有光線效果都是即時生成。肉眼光適應模擬科技真實還原了進入漆黑建築時的恐懼感。日夜更迭會牽動遊戲體驗,天氣變化也將影響敵人行為。

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《往日不再》中有很多槍械可供玩家選擇,因為本作中彈藥非常寶貴,所以選擇綜合性能最好的槍械是十分重要的。 https://gamemad.com/guide/46614 SS級:爆炸箭(全遊戲最強,但也是最奢侈的東西) S級:PDW突擊手槍、MG55 A級:IDF-PUP、.50口徑BFG大炮狙 B級:自動霰彈槍、RockChuck C級:芝加哥打字機、解放者、SMP9(軍用級) D級:SIG556、MG45、沙鷹 有的朋友不知道PDW為何能排到S級,下面就解釋一下: 因為PDW的貫通力和狙擊槍一樣是爆表,而這遊戲貫通力強的武器少之又少,就只有這把PDW和狙可以打貫通,而且PDW精度非常高,後坐力又少,精度高所以車戰時命中率也高,再加上有100後備,其餘的武器弱得可憐,PDW又是唯一能匹敵主武器的性能。 PDW使用難度需要一定的射擊能力,這遊戲不管人和喪屍,打頭就是一槍,打屍潮一槍穿死幾個喪屍不在話下,SMP9在困難難度200發掃下去,能打死50隻已經算運氣好,PDW的精準度就是完全一個點,子彈完全不會飄,PDW在中距離射擊就是最強無之一。 因此PDW的強弱完全就是取決於玩家的射擊能力,但遊戲資料就擺在那裡,槍械的傷害值的要求差別就是打頭與不打頭,以大光頭為例子,困難大光頭,除了狙強制爆頭以外,其餘槍械打頭就是3-4槍,不打頭幾十槍,不打頭的話依賴傷害值,打頭依賴的話精準度。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085880711019.jpg 來源:往日不再吧 作者:3gfarmer
https://gamemad.com/guide/46614
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