決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解 - 遊戲狂
廣告

決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2017-12-01

廣告

決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解

PS4和Xbox One平台12月2日淩晨兩點開啟排位賽Ranked Play。

比賽採取4v4+電競規則,模式有SnD搜索與摧毀、CTF奪旗、Hardpoint據點等。

廣告

獲勝、積累點數可以晉升到下一個等級;失敗或者因退賽收到懲罰則會失去點數。第一賽季打到賽季結束達到的等級會在第二賽季繼承下去。

排位賽等級分為以下這些:青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師,賽季結束時大師的前100名會被標記為Pro等級。

達到某個等級會永久解鎖對應的頭盔,可以在排位賽和普通的多人比賽中裝備:

決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解

提前離開比賽會受到停賽的懲罰,首次違反停15分鐘,第二次30分鐘,第三次45分鐘。由於需要建立MMR系統的原因,第一賽季剛剛開始定級賽的時候玩家無法組隊參加,之後一段時間組隊系統才會在排位賽中開放。

限制使用的物品:

固定機槍塔

玩家不能使用固定機槍塔擊殺其他玩家。

固定機槍試玩家能夠無視自己選擇的武器,交戰時會使敵人在出乎意料的情況下被擊殺。大錘計劃在之後的更新檔裡增加禁用地圖內機槍塔的選項。

龍息彈

玩家不能使用龍息彈擊殺其他玩家。

霰彈槍整體上處於比較平衡的位置,由於步槍兵基礎技能(允許攜帶兩把主武器)被禁用,玩家使用霰彈槍時的裝備搭配只能專注於近距離作戰。然而龍息彈會在擊中後繼續隨時間造成傷害,使玩家能夠獲得通常情況下用霰彈槍無法取得的擊殺。

禁用的武器:

所有機槍

Lewis

MG 15

Bren

MG 42

禁用的配件:

大口徑

射速

禁用的分數獎勵:

偵察機

反偵察機

補給包

緊急空投

傘兵

禁用的基礎技能:

Espionage

敵人的分數獎勵和收到你傷害的敵人會顯示在小地圖上

Launched

副武器使用發射器,非爆炸物擊殺敵人的時候可以獲得發射器的彈藥補給

Requisitions

分數獎勵進度不會因為死亡而重置,但所需的分數提高,一局比賽只能取得一次

Instincts

在視野外被人當作目標時發出警告,探測敵人的爆炸裝備

Rifleman

裝備兩把主武器,更換武器的速度更快

Lookout

在更遠的地方顯示敵人的標記(ID),增加小地圖的範圍

Ordnance

分數獎勵所需分數降低,可以重新隨機一次補給包的內容

Concussed

戰術裝備使用英國N°69,並且攜帶額外一個致命裝備

Bang

致命裝備使用Mk2破片手雷,並且攜帶額外一個戰術裝備

禁用的裝備:

S型地雷44

炸藥包

模式方面,一共有四個模式,據點、搜索與摧毀、奪旗與Gridiron。

各個模式的地圖:

決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解

首先電競規則裡所有模式都是有隊友傷害的

據點,地圖內會有一個固定的區域,有玩家在區域內則隊伍每秒鐘得一分,區域每一分鐘會更換一次位置。與去年IW不同的是取消了復活時間,畢竟移動速度沒那麽快了,不過自殺的話會有2.5秒的復活時間懲罰。獲勝所需分數依舊是250分,沒有隊伍得分的時間上限是五分鐘(雙方同時在據點內,和雙方都不在據店內的時間加起來到達五分鐘比賽就將結束)。

奪旗是雙方的基地各有一個旗子,目的是將對方的旗子帶到本方基地,本方的旗子同時也在本方基地得分。旗子如果被敵方奪走,擊殺敵人旗子就會掉落,本方拾取會使旗子回到基地。上下半場各五分鐘,時間到了的時候如果有一方還持有旗幟的話則有1分鐘的加時,加時內旗子一旦複位(無論是得分還是被對手複位)則回合結束。復活延遲為5秒,其他也沒什麽特別的。

搜索與摧毀,規則和往年基本一樣,先贏6場的獲勝。

Gridiron,和之前的上行傳輸Uplink類似,都是讓球進入敵方基地內的得分區域,球會刷新在地圖正中,持球玩家只能近戰,但是近戰可以秒殺,而且會獲得一定血量的護甲。與之前不同的是,這回投球得3分,帶球得7分(之前分別是投球1分、帶球2分),應該是考慮到本作移動方式回歸步戰,帶球得分的難度增加。半場五分鐘,復活時間五秒。

決勝時刻14二戰排位賽講解 COD14排位規則講解

廣告

遊戲資訊

決勝時刻14:二戰 (Call of Duty 14:WWII)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Sledgehammer Games
發行: Activision
上市: 2017-11-03 (PC)

《決勝時刻》回歸本源,為您送上《決勝時刻:二戰(Call of Duty 14)》——用奪人心魄的刺激體驗為新世代重新定義第二次世界大戰。參與霸王行動登陸諾曼底,在史上最宏大戰爭的各個歐洲戰場間馳騁。親身感受《決勝時刻》系列的經典風格,見證戰友間的生死情誼,體驗戰爭的殘酷本質。

更多 決勝時刻14:二戰 攻略|新聞

廣告
https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c6deedca9d.jpg https://gamemad.com/guide/466 PS4和Xbox One平台12月2日淩晨兩點開啟排位賽Ranked Play。 比賽採取4v4+電競規則,模式有SnD搜索與摧毀、CTF奪旗、Hardpoint據點等。 獲勝、積累點數可以晉升到下一個等級;失敗或者因退賽收到懲罰則會失去點數。第一賽季打到賽季結束達到的等級會在第二賽季繼承下去。 排位賽等級分為以下這些:青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師,賽季結束時大師的前100名會被標記為Pro等級。 達到某個等級會永久解鎖對應的頭盔,可以在排位賽和普通的多人比賽中裝備: https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c6df02af86.jpg 提前離開比賽會受到停賽的懲罰,首次違反停15分鐘,第二次30分鐘,第三次45分鐘。由於需要建立MMR系統的原因,第一賽季剛剛開始定級賽的時候玩家無法組隊參加,之後一段時間組隊系統才會在排位賽中開放。 限制使用的物品: 固定機槍塔 玩家不能使用固定機槍塔擊殺其他玩家。 固定機槍試玩家能夠無視自己選擇的武器,交戰時會使敵人在出乎意料的情況下被擊殺。大錘計劃在之後的更新檔裡增加禁用地圖內機槍塔的選項。 龍息彈 玩家不能使用龍息彈擊殺其他玩家。 霰彈槍整體上處於比較平衡的位置,由於步槍兵基礎技能(允許攜帶兩把主武器)被禁用,玩家使用霰彈槍時的裝備搭配只能專注於近距離作戰。然而龍息彈會在擊中後繼續隨時間造成傷害,使玩家能夠獲得通常情況下用霰彈槍無法取得的擊殺。 禁用的武器: 所有機槍 Lewis MG 15 Bren MG 42 禁用的配件: 大口徑 射速 禁用的分數獎勵: 偵察機 反偵察機 補給包 緊急空投 傘兵 禁用的基礎技能: Espionage 敵人的分數獎勵和收到你傷害的敵人會顯示在小地圖上 Launched 副武器使用發射器,非爆炸物擊殺敵人的時候可以獲得發射器的彈藥補給 Requisitions 分數獎勵進度不會因為死亡而重置,但所需的分數提高,一局比賽只能取得一次 Instincts 在視野外被人當作目標時發出警告,探測敵人的爆炸裝備 Rifleman 裝備兩把主武器,更換武器的速度更快 Lookout 在更遠的地方顯示敵人的標記(ID),增加小地圖的範圍 Ordnance 分數獎勵所需分數降低,可以重新隨機一次補給包的內容 Concussed 戰術裝備使用英國N°69,並且攜帶額外一個致命裝備 Bang 致命裝備使用Mk2破片手雷,並且攜帶額外一個戰術裝備 禁用的裝備: S型地雷44 炸藥包 模式方面,一共有四個模式,據點、搜索與摧毀、奪旗與Gridiron。 各個模式的地圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c6df1426fa.jpg 首先電競規則裡所有模式都是有隊友傷害的 據點,地圖內會有一個固定的區域,有玩家在區域內則隊伍每秒鐘得一分,區域每一分鐘會更換一次位置。與去年IW不同的是取消了復活時間,畢竟移動速度沒那麽快了,不過自殺的話會有2.5秒的復活時間懲罰。獲勝所需分數依舊是250分,沒有隊伍得分的時間上限是五分鐘(雙方同時在據點內,和雙方都不在據店內的時間加起來到達五分鐘比賽就將結束)。 奪旗是雙方的基地各有一個旗子,目的是將對方的旗子帶到本方基地,本方的旗子同時也在本方基地得分。旗子如果被敵方奪走,擊殺敵人旗子就會掉落,本方拾取會使旗子回到基地。上下半場各五分鐘,時間到了的時候如果有一方還持有旗幟的話則有1分鐘的加時,加時內旗子一旦複位(無論是得分還是被對手複位)則回合結束。復活延遲為5秒,其他也沒什麽特別的。 搜索與摧毀,規則和往年基本一樣,先贏6場的獲勝。 Gridiron,和之前的上行傳輸Uplink類似,都是讓球進入敵方基地內的得分區域,球會刷新在地圖正中,持球玩家只能近戰,但是近戰可以秒殺,而且會獲得一定血量的護甲。與之前不同的是,這回投球得3分,帶球得7分(之前分別是投球1分、帶球2分),應該是考慮到本作移動方式回歸步戰,帶球得分的難度增加。半場五分鐘,復活時間五秒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/25/605c6df263e75.jpg
https://gamemad.com/guide/466
0