明日方舟中特種幹員是非常重要的,他們可以使敵人移動位置,本次就為大家帶來了明日方舟特種幹員推薦,也是全特種幹員評測,非常全面的內容,希望能幫到大家。
特種是《明日方舟》八個職介中最特殊的職介,特種幹員都具有較特殊的作戰能力,基本不具備前面七個職介特點的幹員都能歸類到特種來。目前的特種幹員主要能分為3種類型:快速復活型(紅、礫)、位移型(阿消、暗索、崖心、食鐵獸)和特殊型(獅蠍)。
通常一支隊伍裡會攜帶0~1個特種幹員,特殊情況會帶兩個。特種幹員的培養的優先度相對其他種類幹員較低(獅蠍除外),通常練度需求也比其他種類幹員要低,很多時候只要一級就能上場。
礫
「啾–嗯?怎麼臉紅了?這只是初見的問候,可沒什麼其他的意思哦。那麼,卡西米爾騎士礫,就請您多有包涵啦,嘻嘻。」 ——礫(報到)
4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、防護。
讓人完全看不出是騎士的卡西米爾騎士,不知為何對我們的博士有曖昧傾向,博士的護衛,快速復活型特種幹員。
礫的特性是再部署時間大幅度減少再加上自身低廉的部署費用,這註定了礫生來就是用來送死…啊不對擋刀的,前期用來堵漏掉的小怪很方便,後期很多地方也有著她的用武之地。
精英化天賦效果降低部署費用,很實用。
一技能「影襲」部署後在一段時間裡大幅提升自身的防禦力,二技能「鼠群」部署後獲得可吸收相當於自己最大生命一定比例的護盾,該護盾會在一段時間內持續衰減。兩個技能都是落地立即生效且再次觸發都需要重新部署,並且都是提升自身的抗打能力。可以根據關卡來選擇攜帶的技能,一技能適合用來抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法術傷害敵人的時候比一技能好用。
礫的練級優先度不高,前期不必精英化就足夠使用了,後期也沒有特別需要精二。無論在哪個時期礫都是一個很好的備(ti)用(si)幹員,用過的都說好。
優點:快速復活、較抗打、低費
缺點:輸出較低,對付大怪需要隊友配合
前期推薦度:5
後期推薦度:5
阿消
「為大家科普消防知識也是我職責的一部分就先從您開始吧長官!」 ——阿消(交談)
4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。
來自龍門的消防員阿消羅德島火系法師們的克星是一名位移型特種幹員說話非常有趣根本停不下來。
阿消的特性是同時攻擊阻擋的所有敵人並且可以放置於近戰和遠程位,不過自身屬性一般,一般是不指望用她來打輸出,最多清清小型脆皮怪。天賦「防火護服」可以提升自身的魔抗,算是有勝於無。
阿消一技能「水蒸氣泵」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害,二技能「高壓水炮」會立即將前方兩格內所有敵人往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害。兩個技能在升到4級以後都會變成中等力度。
阿消基本算是最常用的位移型幹員了,不怎麼需要練度,只要把技能升到4級就足以面對大多數情況了,在切城剿滅副本表現出色。
優點:推圖就送、位移技能
缺點:也就有地形殺的時候才會上她了
前期推薦度:4
後期推薦度:4
暗索
「是的是的,我會好好聽從博士教導的,我能回宿舍了嗎,一會還有事呢。好啦好啦!別說了!救命!」 ——暗索(交談)
4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。
小偷兔子,位移型幹員,你說你要是能從整合運動幹員那裡給我鈎點龍門幣回來該多好。
特性是近戰位和遠程位都能站,精英化後天賦獲得額外物理閃避,攻擊範圍為身前兩格,精英化變為三格。暗鎖可以攻擊到空中的敵人,也能鈎住他們。
一技能「勾爪發射」 會把目標小力地拖拽至面前並造成額外傷害,二技能「復式勾爪」變成鈎兩個人。4級後會變為中等力度。
和阿消相反,一個推一個拉。自身不怎麼需要練度,只需要把技能升到4級就行,在特定地圖可以利用技能地形殺,龍門副本可以單守一條路,可以打斷4-10BOSS霜星的技能釋放,更多(捆綁)玩法有待開發。
優點:位移技能
缺點:同樣只有地形殺時才會用她
前期推薦度:4
後期推薦度:4
紅
「 ……荒野的風,塵土裡的殘骸,群星下的嚎叫……紅聞到了。那是狼的氣味。紅,加入狩獵。.」 ——紅(交談)
5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、控場。
紅爺,預約四選一的幹員之一,快速復活型特種。
被動「刺骨」使紅的每次攻擊都會至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。
一技能「處決模式」 部署後攻擊力增強並獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發,很實用。
二技能「狼群」 讓紅在部署後立即對周圍所有敵人造成一定物理傷害,並使命中目標短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,並增加我方輸出時間,就像是個閃.光.彈一樣,不過估計扔下去沒多久紅就沒了。大部分時候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對付單獨敵人的。
紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支援,沒有一定等級可能剛下場還沒砍幾下自己先沒了。當然中後期成型之後還是很強的。
優點:快速復活、控場、有輸出
缺點:自身較脆、需要練度
前期推薦度:4
後期推薦度:5
崖心
「我就是將要觸摸天際的崖心,請多關照!」 ——崖心(報到)
5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、輸出。
銀灰和初雪的妹妹,位移型幹員,暗索的上位,同樣能對空。
一技能「鎖鏈勾爪」除了造成的是法術傷害外其他與暗索基本相同,二技能「束縛鏈」同樣也是鈎兩個人,但會造成無視防禦與法術抗性的額外傷害,並且還會造成1.5秒(1級)眩暈。
精英化後解鎖的天賦「雪境獵手」會讓崖心在未阻擋敵人時,攻擊力和防禦力各+6%(精二為12%),搭配上二技能的傷害和眩暈效果,後期或許可以開發一下作為輸出使用?有待開發。
儘管如此,在前中期她的存在和暗索基本沒什麼差別,用法和暗索相同,記得把技能升到4級就行。
優點:位移技能
缺點:通常隻用地形殺才用得到
前期推薦度:4
後期推薦度:4.5
食鐵獸
「這可是我電影裡的經典橋段!」 ——食鐵獸(作戰中)
5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、減速。
有些幹員表面上叫著食鐵獸,但我們都知道她是大熊貓,位移型幹員,阿消的上位。
熊貓的天賦技能「功夫」會使自己獲得20%的物理閃避,精英化後變為40%,這個閃避數值其實已經很可觀了,自身身材雖然比不上重裝,但還是能抗一抗的,後期可以試試作為物理閃避盾來使用。
一技能「鐵意六合」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推動,並在短時間內減少命中目標的移動速度,4級後變為中等力度,本質和阿消的一技能差不多,減速效果不是很明顯。
二技能「崩拳式」會使熊貓立即往前方突進,尋找前方直線內的最近目標,中等力度地擊退該目標周圍的所有敵軍,造成相當於攻擊力160%的物理傷害,在3秒內所有命中目標的移動速度-15%(1級效果)。這個技能的範圍很長,推人效果顯著,在某些地圖裡或許能有妙用。
不過就目前而言,熊貓的大部分作用還是用來推人地形殺,不推薦主練。和崖心一樣後期有待開發。
優點:位移技能、物理閃避
缺點:通常隻用地形殺才用得到
前期推薦度:4
後期推薦度:4.5
獅蠍
「我幫上您的忙了,對吧…..?沒有去處的我,這裡,這個羅德島…..就是我的家。今後也請和我,一起守護這裡….!」 ——獅蠍(精英化二階晉升語音)
5星幹員,阻攔數0,tag:近戰位、輸出、生存。
獅蠍我老婆!(劃掉)
獅蠍是一個非常特殊的特種幹員,她是目前遊戲中唯一一個阻攔數為0的幹員,也是目前唯一會隱身的近戰幹員。獅蠍的資料面板十分優秀,擁有著≈一玫蘭莎(玫劍聖:???我咋成戰力單位了)的高額攻擊力以及不錯的血量與防禦。
獅蠍的最大特點就在於她的特性:對攻擊範圍(獅蠍的攻擊範圍是「由」字型,共10格)內所有敵人造成傷害(但打不到空中單位)、擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標。這使得獅蠍擁有強大的範圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會受到敵方遠程單位的傷害,只要運氣夠好,沒人能傷得到她。
獅蠍的天賦「隱匿的殺手」 會讓自己平時處於隱身狀態,攻擊時會解除隱身,且當次攻擊的攻擊力+25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)後,重新進入隱身狀態。這是個提升獅蠍生存能力的技能,使她更加不容易受遠程單位的攻擊,也加了一點輸出。
獅蠍的一技能「蠍毒」並不能像技能名字那樣使敵人中毒,但她的每次攻擊會減少敵人三秒內的移動速度,為自己和隊友創造更多的輸出時間。
二技能「蓄力毒尾擊」 開啟後會使獅蠍的攻擊前搖和攻擊間隔增大,但獅蠍的攻擊力會提高,並且每次攻擊會使命中目標短暫暈眩。可以打斷敵人的攻擊(尤其是斧頭哥這類攻速慢的敵人),不過開啟後自身本來就很慢的攻擊速度就變得更慢了。
獅蠍的使用方法非常多樣。很多人認為獅蠍是放在重裝身後當aoe近衛使用的,實際上這種用法非常浪費,獅蠍適合的位置應該放在重裝的身前,由於獅蠍零阻攔不吃近戰的攻擊,自身仇恨還低,你幾乎不必擔心她被打到,而在這個位置的獅蠍相當於一個近距離物理aoe輸出,除了對付高護甲敵人比較吃力外,其他時候表現都非常出色,輸出不輸隕星這種遠程範圍狙擊,費用也不算高,可以作為主力使用。
除此之外,獅蠍也可以空投到戰場前線單獨作戰,特別是在遠程敵人較少的情況表現會更加優秀,在第四章的一些關卡中還可以利用獅蠍提前換掉敵人的大量自爆蟲,為隊伍減少大量作戰壓力。推薦第一種使用情況攜帶二技能,第二種情況帶一技能。
優點:物理輸出高、範圍攻擊、生存能力強
缺點:無明顯缺點
前期推薦度:4.5
後期推薦度:5
斷罪者
來源:taptap
作者:Ciao