今天為大家帶來的是明日方舟強力狙擊推薦,狙擊幹員選什麼好?狙擊幹員哪個比較強勢,應該怎麼選?感興趣的朋友一起來看看吧。
巡林者
「沒想到您居然好這口?」 ——巡林者(信賴觸摸語音)
(博士你是在摸哪裡??)
2星幹員,tag:遠程位、新手。
作為遊戲一開始就附贈的幹員之一,這名來自羅德島A4行動組的老爺子一開始就從外貌上給許多玩家留下了深刻印象。
作為一名兩星幹員,巡林者的屬性並確實不怎麼樣,但他在30級之後解鎖的天賦「空射專精」能夠讓他在攻擊飛行目標的時候增加50%的攻擊,站在防空符文上對空一箭能打出600+的傷害,兩次攻擊就能點掉一隻小飛機。這使得巡林者在前中期擁有著強力的對空能力。
對於萌新來說,巡林者在第二章的很多地圖裡都能有很好的表現機會,如果一開始沒有抽到高星狙擊,練一隻巡林者來過度前期是完全可行的。而到了中後期,巡林者也能在CA(防空)系列的日常本中使用。並且作為全狙擊中部署費用最低,指不定哪天出了新關卡就真用得上了。
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優點:部署費用為狙擊最低(7費),對空強力,好養
缺點:無法精英化沒有技能導致後期實力有限,對地面單位輸出低
前期推薦度:3
後期推薦度:3
克洛絲
「ko~no~da~yo~(在~這~裡~哦~)「 ——克洛絲(作戰中)
3星幹員,tag:遠程位、輸出。
羅德島行動預備組A1的成員,睜開眼睛的時候釋放可以百分百暴擊的隱藏必殺(並沒有)。
克洛絲的技能「二連射·自動」很好用,在第五下攻擊後下一次攻擊會連續攻擊兩次。而當精英化並滿級後會解鎖攻擊時20%機率將當次攻擊的攻擊力提升至150%的天賦「要害瞄準·初級」,有了這個天賦的克洛絲戰力會大幅提高,不遜色於高星幹員,拿來打霜星都(4-10的boss)完全沒問題。
不過由於星級原因無法二次精英化,實力有限。
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優點:低費,天賦解鎖後輸出爆炸
缺點:低星導致自身屬性有限
前期推薦度:3.5
後期推薦度:3.5
安德切爾
「我是拉特蘭出身,擔任狙擊幹員的安德切爾。雖然我還沒有得到銃的使用權,不過說到弩的靈活運用,我不會輸給前輩們的!」 ——安德切爾(報到)
3星幹員,tag:遠程位、輸出。
羅德島行動預備組A4成員,目前遊戲裡僅有的兩個天使族之一。
安德切爾的技能「攻擊力強化·α型」是一段時間內持續加攻,比較普通。精英化滿級後解鎖的天賦「短板突破」會增加攻速並變成優先攻擊使用遠程武器的敵人,雖然聽上去還不錯,但由於自身屬性一般導致實踐表現一般。
總體略遜於同為三星的克洛絲。
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優點:低費,天賦有待開發
缺點:低星導致自身屬性有限
前期推薦度:3
後期推薦度:2.5
傑西卡
「得到您認可的我、我有點開心、我稍微哭一下,就一下,嗚……」 ——傑西卡(精英化)
4星幹員,tag:遠程位、輸出、生存。
來自黑鋼國際的富婆貓咪,據劇情所述用自己的零食錢買了一箱的源石精加工彈藥。
屬性中規中矩,精英化後解鎖的天賦「快速彈匣」會增加自身攻速。
一技能「強力擊·β型」會使第六槍的攻擊力提高至170%(1級),實戰效果尚可。
二技能「掩護煙霧」加攻擊力並獲得75%的物理和法術閃避,在怪多的時候可以減小奶的壓力。推薦根據地圖具體情況來選擇技能。
傑西卡雖然不弱,但在狙擊中的確也排不上強,上位替代有很多。沒有抽到好的狙擊還是可以練起來用的。(比如我這種非洲人就用了整個三測….)
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優點:過關就送
缺點:實力中庸
前期推薦度:3.5
後期推薦度:3.5
流星
「噓–看,我發現了什麼,這兒有一位落單的博士,我們可以嘗試捕捉他!嚇到您了嗎?嗬嗬~」 ——巡林者(交談)
4星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。
流星是唯二的兩個帶有削弱tag的四星(另一個是術士夜煙),因此通過公開招募來獲得並不困難。
流星在精英化一後可以解鎖對空傷害加成的天賦,但由於流星自身傷害不高,一開始展現不出太大效果,提升等級或精二後效果會比較明顯。
流星的一技能「碎甲擊」是第六下攻擊造成攻擊力120%的傷害並減少敵人20%的護甲(1級),持續5秒。
二技能「碎甲擊·擴散」能對攻擊範圍內至多5個敵人造成額外的物理傷害,並使命中目標的防禦力減少25%,持續時間5秒(1級)。雖然是個aoe技能,但傷害不高,不過冷卻很快。
流星常規輸出能力並不高,通常需要利用技能幫助其他的物理輸出幹員打出更高的傷害,所以一般推薦帶二技能,針對BOSS的時候可以帶一技能。是一個偏輔助向的狙擊。
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優點:減物抗能力,技能冷卻快,對空能力強
缺點:自身傷害一般
前期推薦度:3
後期推薦度:4
白雪
「風雪將掩埋這片戰場。」 ——白雪(行動開始)
4星幹員,tag:遠程位、群攻、減速。
白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內唯一的遠程物理aoe輸出。特性「巨型手裡劍」會略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。
白雪的一技能「敵飈」會在一段時間裡增加自己的攻擊範圍,這使得白雪擁有精英化前的全幹員中最長的攻擊範圍,後期可以作為一個針對地形的特殊技能。
二技能「凝武」會使白雪的攻擊變為投擲迴旋的大飛鏢,短時間內使命中目標的移動速度降低並每秒受到相當於攻擊力50%法術傷害(1級),是一個出色的混合傷害技能,使得白雪在面對高物防單位時也有一定的戰鬥力。
除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。
儘管白雪各方面都不算特別突出,但在沒有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來對付龍門剿滅副本這種魔抗怪局多的關卡吧。
(發個牢騷….三測時沒有任何遠程物理aoe的我直到最後一天才抽出白雪….龍門400剿滅我還是用獅蠍過的….)
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優點:手長、技能減速、混合傷害
缺點:攻速慢、輸出有限
前期推薦度:3
後期推薦度:4
守林人
「我的族人和朋友,都葬身在故鄉的森林裡。只有落葉能掩埋他們。」 ——守林人(交談)
5星幹員,tag:遠程位、輸出、爆發。
全遊戲唯一帶有爆發tag的幹員,公開招募裡要是看到這個標籤千萬別刪掉了。
守林人就像是一個真正的狙擊手,與大部分特性是優先對空的狙擊幹員不同,守林人的特性會使她優先攻擊攻擊範圍內防禦力最低的敵方單位,在精英化後還能對遠程敵人造成超高額外傷害的,對付弓箭和術士敵人很強;精英化後的她還擁有整個遊戲中面積最大的「凸」字型常規攻擊範圍,在很多場合能夠攻擊到多數狙擊幹員都沒有辦法打到的目標,但她的部署費用也相對較高。
一技能「環境偽裝」可以讓自己在一段時間內隱身並增加傷害,是全狙擊中的唯一一個隱身技能,在遠程敵人較多時可以起到很好的自保作用。
二技能「戰術電台」是一個群傷技能,立即對攻擊範圍內隨機(優先有敵人的地方)投下2枚炸'彈對周圍所有敵人造成攻擊力180%的物理傷害(1級),帶著這個技能的守林者可以算是個偽群傷狙了。這兩個技能都各有優勢,具體攜帶哪個技能可以視場合決定。
綜上所述,守林人這些的特點導致註定不能將作為一個常規狙擊幹員來使用,並且她沒有任何上下位替代。在遊戲前期她的表現並不突出,需要在精英化後才能展現出她的強力。
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優點:攻擊範圍大、遠程殺手、定位特殊
缺點:定位特殊、無法兼顧防空
前期推薦度:3
後期推薦度:4.5
白金
「數一,碎足。」
「數二,破甲。」
「數三,貫身——」
「——如此一來,便是將軍嘍!」 ——白金(戰鬥中)
5星幹員,tag:遠程位、輸出。
沒有帶之星,不會噢啦噢啦噢啦。
白金精英化後會解鎖天賦「蓄力攻擊」, 距離上次攻擊的間隔越長,下次攻擊的攻擊力就越高(精英一上限2.5秒),是一個不錯的添頭效果。
白金的一技能「攻擊力強化·γ型」,加強攻擊力,沒什麼好說的。
而二技能「天馬視域」可以擴大白金自身的攻擊範圍(擴大至3×5),並且使自身攻擊力+50%(1級),不過攻速會略微降低。這個技能的效果是永續的,只要開啟就會一直存在。大部分時候都推薦帶二技能。
白金在大部分地圖中都能有著不錯的表現,二技能能讓她在一些地圖上超常發揮,但由於技能機制缺少爆發能力,不過依然是是一名優秀的狙擊幹員。
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優點:輸出高,攻擊範圍大
缺點:缺少爆發能力
前期推薦度:4
後期推薦度:4.5
普羅旺斯
「我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒有這樣的尾巴哦~」 ——普羅旺斯(交談)
5星幹員,tag:遠程位、輸出。
普羅旺斯擁有遊戲幹員中最大的毛茸茸尾巴和狙擊中最小的攻擊範圍,是一名很特殊的狙擊幹員。普羅旺斯精英化後也只有3×3的射程,和群攻術士相同,這直接導致了普羅旺斯在很多地圖的泛用性不高。
那麼在犧牲了射程後,普羅旺斯換來了什麼呢?
普羅旺斯精英化的天賦「狩獵箭頭」能夠在攻擊時20%機率當次攻擊的攻擊力提升至140%。當敵人在正前方一格時,該機率提升到50%。這個天賦大幅提高了普羅旺斯的傷害,也註定了普羅旺斯的擺放位置必須面對道路,有一定不穩定性。
一技能「狼眼」是被動技能,效果是敵人的生命每降低20%,對其造成的傷害就會有一定幅度的提高,是整個遊戲裡唯一的帶斬殺效果的技能。
二技能「殺戮嗅覺」能夠使自身的攻擊力+135%(1級),但開啟技能後但普通攻擊不再以生命值高於80%的敵人作為攻擊目標,需要隊友配合。
配合上天賦效果後,這兩個技能都非常地強大,推薦通常情況攜帶二技能,敵人有較多重甲高血量單位時攜帶一技能。
因為普羅旺斯的實力需要精英化後才能展現,並且泛用性低,也不適合用來防空,因此非常不適合萌新使用。但普羅旺斯的後期絕對不弱,輸出極高,在合適的場合中毫不遜色於能天使。
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優點:傷害爆炸
缺點:手很短,泛用性小
前期推薦度:2
後期推薦度:4.5
藍毒
「真是可笑的戰鬥,就像「毒物」被自己毒死一樣……」 ——藍毒(戰鬥失敗)
5星幹員,tag:遠程位、輸出。
不要叫錯名字啦,她叫藍毒不是藍莓。
雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍毒的身板卻基本還是狙擊幹員中最脆的,不過狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什麼大問題,注意保護好就行。
既然名字裡都帶毒了怎麼可能不會用毒呢?藍毒精英化後會解鎖天賦「神經毒素」,普通攻擊會使攻擊目標中毒,在3秒內每秒受到一定法術傷害。
藍毒的一技能「二重射擊·自動」可以讓第五下攻擊額外攻擊一個目標並造成攻擊力125%的物理傷害(1級),二技能「毒液散射」可以增加攻擊力10%(1級)並額外攻擊兩個目標,通常情況推薦帶二技能,在對付大群的敵人時表現極佳。
總體而言,藍毒很強,基本可以作為能天使的下位來使用,而且由於被動的附帶的魔法傷害,對付高物防單位時的表現甚至能比能天使更好。
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優點:輸出高、技能群攻
缺點:無明顯缺點
前期推薦度:4.5
後期推薦度:4.5
隕星
「我不想再看到熊熊燃燒的戰火了,讓一切,都結束吧。」 ——隕星(戰鬥勝利)
5星幹員,tag:遠程位、輸出。
隕星是一個群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化後解鎖天賦「爆破附著改裝」, 在普通攻擊和技能釋放時有一定機率大幅提升當次攻擊傷害,因此隕星的常規輸出能力十分可觀。
一技能「霰射彈頭」會使第六槍的攻擊爆炸範圍擴大,造成攻擊力135%物理傷害(1級)。
二技能「高爆彈頭」使用後會立即發射一枚火焰彈,對目標範圍內所有敵人造成相當於攻擊力180%的物理傷害並令所有命中目標在一定時間內防禦力-130(1級),這個技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊友打出更高的後續傷害。
這兩個技能都十分強力,推薦以隕星為核心持續輸出時帶一技能,需要輔助隊友或需要更高爆發的場合帶二技能。
隕星作為遊戲遠程物理aoe輸出的排面擔當,是白雪的上位,攻擊範圍較長,自身具備強大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點是費用較高,但依然十分強大。
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優點:手長、傷害高、減物防能力
缺點:高費
前期推薦度:4.5
後期推薦度:5
能天使
「老闆……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護您的生命直至萬物終結之日。」 ——能天使(精英化二級)
6星幹員,tag:遠程位、輸出。
熊天使,企鵝物流員工,T0級狙擊,暴打Boss影片中的常客。
能天使的天賦時增加自身攻速以及為自身和隨機一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什麼好講的。
一技能「衝鋒模式」使自己的第五槍變成三連射,並且每槍都造成額外傷害。強大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現。
二技能「掃射模式」會使一段時間內自身的攻擊變為四連射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕鬆對boss造成大量傷害。
三技能「過載模式」使自身攻擊改為五連射,持續一段時間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動釋放,所以很多時候並沒有前兩個技能好用。
推薦根據自身習慣來選擇一二技能的攜帶,對比較熟悉的地圖再考慮用三技能進行嘗試。
當然能天使也不是無敵的,由於自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對上高物防單位時會很吃力(熊天使牌拋光機)。需要配合帶有加攻buff的幹員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的幹員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。
能天使的實力絕對是毋庸置疑的,他在遊戲的前中後期都能有著出色的發揮,無論什麼時候抽到了都是必練的存在。
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優點:輸出爆炸
缺點:培養吃資源
前期推薦度:5
後期推薦度:5
梅
三測中沒有實裝,資料未知,公測後另作評價
來源:TapTap
作者:Ciao