戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測 - 遊戲狂
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戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

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2021-04-25

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  明日方舟六星角色評測,6星精2立繪預覽。目前遊戲裡面總共有9個六星幹員,雖然他們的夜店都不一樣,但是他們絕對都是後期獨當一面的主力。下面是對於這9個六星幹員的詳細評測。

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能天使

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「老闆……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護您的生命直至萬物終結之日。」         ——能天使(精英化二級)

  6星幹員,tag:遠程位、輸出。

  熊天使,企鵝物流員工,T0級狙擊,暴打Boss影片中的常客。

  能天使的天賦時增加自身攻速以及為自身和隨機一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什麼好講的。

  一技能「衝鋒模式」使自己的第五槍變成三連射,並且每槍都造成額外傷害。強大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現。

  二技能「掃射模式」會使一段時間內自身的攻擊變為四連射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕鬆對boss造成大量傷害。

  三技能「過載模式」使自身攻擊改為五連射,持續一段時間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動釋放,所以很多時候並沒有前兩個技能好用。

  推薦根據自身習慣來選擇一二技能的攜帶,對比較熟悉的地圖再考慮用三技能進行嘗試。

  當然能天使也不是無敵的,由於自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對上高物防單位時會很吃力(熊天使牌拋光機)。需要配合帶有加攻buff的幹員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的幹員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。

  能天使的實力絕對是毋庸置疑的,他在遊戲的前中後期都能有著出色的發揮,無論什麼時候抽到了都是必練的存在。

  ————

  優點:輸出爆炸

  缺點:培養吃資源

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

閃靈

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

精英2立繪

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「曾經,我追隨著以為身影輝煌的人,直到那光芒在陰謀中消散。這次,這光芒,將永遠綻放、永不泯滅,哪怕要用我的生命作為交換,也在所不惜……」——閃靈(交談)

  6星幹員

tag

  遠程位、治療、支援。

  魔族劍聖,據說能切斷白晝與夜晚,當個近衛打底也得是個6星,但摸魚當了奶媽。6星單體奶。

  初始天賦「黑惡魔的庇護」使攻擊範圍內的友方單位防禦力+20,精英化後提升為40,精二提升為60。站著就能為我方幹員提供物防加成,在遊戲目前大部分關卡都以物攻怪居多的環境下很實用。

  精英化二階後解鎖天賦「法典」使自己的攻擊速度+10,添頭技。

技能屬性

  一技能「信條」開啟後持續時間內攻擊力+45%,攻擊速度+10(1級)。加強自身治療效果。

  二技能「自動掩護」讓閃靈的下次治療使目標獲得一個持續2秒的護盾。護盾可以吸收相當於閃靈攻擊力20%的傷害,同時使目標防禦力+20%;可充能1次(1級)。套在重裝幹員身上非常舒服。

  三技能「教條力場」開啟後持續時間內攻擊力+30%,並使攻擊範圍內的所有友方單位防禦力+50%(5級)。配合上天賦的效果,三技能能夠極大的提升我方幹員的防禦能力。不過技能冷卻較長,需要把握好使用時機。

  閃靈可以說就是一個完全針對加強我方物理防禦的奶媽,具有強大的戰術性意義,不過如果在全是魔攻怪的關卡裡(目前還沒有出現過這樣的關卡)就只能帶一技能當個普通奶媽了。如果抽到了當然推薦必練的。

  優點:物防特化奶

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

夜鶯

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「對我來說,記憶只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、戰爭……為什麼,其中一枚碎片裡,有您的身影呢?」——夜鶯(交談)

  6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  閃靈的戰友,自身殘疾而且失去了記憶,但擁有高超的治癒能力。6星群體奶。

  天賦「白惡魔的庇護」能夠讓夜鶯攻擊範圍內的友方單位法術抗性+5,精英化後提升至10,精二為15。和閃靈正好一黑一白,一個加防禦一個加魔抗,但目前總體泛用性沒有閃靈來的高。

  精英化二階後解鎖天賦「轉瞬即逝的幻影」,效果是可以召喚自身的幻影,幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術抗性,30%的物理閃避,並且更容易吸引敵人的攻擊,同時每秒損失3%的最大生命。把幻影當靶子去吸引敵方法師的攻擊非常好用。

  一技能「治療強化·γ型」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級)。與白面鴞和赫默的一技能是相同的。

  二技能「法術護盾」讓夜鶯的下次治療使目標獲得一個持續3.5秒的護盾。護盾能吸收相當於夜鶯攻擊力50%的法術傷害,同時使目標法術抗性+10;可充能2次(4級)。和閃靈的二技能相對應。

  三技能「聖域」開啟後夜鶯的攻擊範圍會擴大,攻擊力+40%,並使攻擊範圍內的友方單位法術抗性+90%並獲得15%的法術閃避(4級)。配合天賦效果能極大提升我方幹員的魔抗。技能冷卻較長,需要把握好使用時機。

  夜鶯可以說完全相當於閃靈的對立版(這設計得真懶)。由於遊戲大部分關卡都以物攻怪居多,導致夜鶯的泛用性不如閃靈來得高,但是金子總會發光,在之後的關卡中肯定會有能讓夜鶯完全發揮的地方。作為群體奶而言奶量可能略低於白面鴞,但夜鶯的戰術性地位是不可替代的,抽中了還是建議必練。

  優點:魔抗特化奶

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

艾雅法拉

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「我是艾雅法拉,加入羅德島前一直在研究火山地質。因為礦石病的影響,我的聽力不太好,也許,以後要多多麻煩您了,前輩~」        ——艾雅法拉(報到)

  6星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。

  這立繪畫風一看就知道是anmi老師的作品。對博士稱呼為前輩,讓人不禁想起隔壁的某盾兵學妹。

  精英化一後解鎖天賦「炎息」,效果是部署後所有友方【術師】職業幹員的攻擊力+7%,精二效果變為為14%。往場上一站就是個術士buff機,效果很好。精二後解鎖第二個天賦「亂火」,效果是部署後立即隨機獲得一定的技力,添頭技。

  一技能「二重詠唱」開啟後持續時間內攻擊速度+32,第二次及以後使用時追加攻擊力+32%的效果,是一個很不錯的增加輸出的技能。

  精英化後的艾雅法拉領悟到做單體術士是有極限的,我不做單體術士了!於是技能開始轉型群體aoe。二技能「點燃」使艾雅法拉的下次攻擊造成相當於攻擊力250%的法術傷害,命中目標周圍的敵人受到一半的爆炸傷害且在6秒內法術抗性-10%。冷卻較快並可充能1次。無論是對付單體還是群體的敵人都能有不錯的表現。

  三技能「火山「開啟的持續時間內攻擊力+60%,攻擊範圍變為以自身為中心的廣闊範圍,攻擊間隔大幅度縮短,攻擊變為隨機對攻擊範圍內至多3個敵人發射熔岩(2級)。開啟後的艾雅法拉就會變得像一座防禦塔一般,只要踏入她攻擊範圍內的敵人都會受到大量傷害。不過技能冷卻時間較長,第一次釋放前有初始技力和天賦的冷卻加成會相對快一點,第二次及之後的使用前就要注意了。

  在精英化前艾雅法拉的輸出絕對是比阿米婭高的,精英化後二者各有專長,但艾雅法拉的培養難度較高。因此開局如果抽到了艾雅法拉可以看個人愛好選擇練她或是練阿米婭,後期當然是推薦兩個都練了。

  ————

  優點:單體群體兼顧、高輸出

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

伊芙利特

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「這麼多廢物,一把火燒個乾淨吧?會很暖和的!」         ——伊芙利特(三星勝利)

  6星幹員, tag:遠程位、群攻、削弱。

  6星群體術士,愛放火的熊孩子,與赫默和塞雷婭的關係如同親子,疑似人造人。

  伊芙利特擁有極為特殊的攻擊範圍,具體如下圖:

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  總之,這猶如鋼鐵直女般的射程導致伊芙利特被很多人認為很難使用。實際上其實伊芙利特本身擁有很高的輸出,能打到兩格基本不虧,打到三格血賺,能打到四格五格輸出就無人能擋了。因此伊芙利特的泛用性並沒有很多人想的那麼低,在過半數的地圖中都能有很好的發揮,如何找到合適的擺放位置就得看個人的理解了。

  伊芙利特的天賦「精神溶解」會使敵人降低15%的魔抗,精一後變為27%,精二後變為40%,讓你在面對高魔抗敵人不再頭疼。在精英化二級後還會解鎖天賦「萊茵迴路」,每6秒能額外回復2點技力,能夠加快自身技能的釋放。

  一技能「狂熱」能在持續時間內提高自身的攻擊和攻速,沒什麼可說的。

  二技能「炎爆」使下次攻擊造成額外傷害並命中目標在3秒內防禦力-100(1級)並持續受到灼燒傷害。技能的冷卻時間較快(一級為9秒,七級為8秒)並可以充能兩次,配合上天賦二效果更佳,提高自身輸出的同時還可以配合能天使之類的高物攻幹員打出更好的效果。

  三技能「灼地」開啟BBQ模式,對攻擊範圍內的敵人造成每秒相當於攻擊力75%的法術傷害,並命中目標的法術抗性-7(1級)。開啟後自身輸出變得更高的同時,減魔抗效果再配合上天賦一,魔抗再高的敵人也得栽個跟頭。

  總之,伊芙利特是一名上限極高的群體術士,在合適的環境中輸出絕對是群體術士中最高的,但部分地圖中表現就一般。不過由於自身攻擊範圍實在過於特殊,對於初次接觸遊戲的萌新可能不太友好,前期的培養難度也較高。後期基本隊伍成型後還是很推薦練的。

  ————

  優點:輸出極高、減雙抗能力

  缺點:泛用性有限、培養難度高、高費

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

星熊

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「這面盾叫做「般若」,是我從故鄉帶來的,它的「父親」和家父是舊識。我在近衛局上任時,長官沒少給我們白眼,但我和它都證明了自己——盾可以是武器,我也可以是。」——星熊(交談)

  6星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。

  龍門近衛局精英,鬼族,擁有女性幹員中最高的身高(184cm),劇情中有能擋掉w炸藥攻擊的出色戰績。

  精英化後解鎖天賦「戰術裝甲」,使自身獲得12%的物理抵擋和法術抵擋,精英化後變為25%。相當於加了25%閃避:精英化二階解鎖天賦「特種作戰策略」,使得所有友方重裝幹員的防禦力提升6%,重裝拐。兩個天賦都是肉眼可見的實用。

  一技能「戰意」能在持續時間內同時提升自身的攻擊與防禦,在前期就能產生很好的效果,精二後就用不到了。

  二技能「荊棘」是一個被動技能,使自身的防禦力+9%,並且每次受到攻擊時對目標造成相當於星熊攻擊力60%的物理傷害(3級)。持續作戰效果強,但在面對分批次的高強度敵人時不如一三技能,敵人攻速越高效果越強。三測時會反彈華法琳的二技能,估計是個bug,公測應該會修。

  三技能「力之鋸」使用後在持續時間裡使用盾牌對前方一格的所有敵人進行切割,攻擊力+75%,防禦力+40%(3級)。力之鋸模式下的星熊兼備了強大的防禦力與物理輸出,攻守一體。

  星熊自身擁有著重裝中頂級的數值,搭配上優秀的天賦和技能,使她擁有了頂尖的抗壓能力外,還有著不凡的物理輸出,既能抗又能打,毫無疑問是綜合素質最強的重裝幹員,在前中後期都有著出色的表現,抽到必練。

  優點:能抗能打、重裝拐

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

塞雷婭

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

塞雷婭精英二立繪

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「一切必須回歸既有的秩序,我不準許任何人違背法則。」——塞雷婭(3星勝利)

  6星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療、支援。

  前萊茵生命科學家,與赫默的關係微妙,與伊芙利特有親子般的關係。背景中擁有強大實力,把盾扔了揮起拳頭估計沒人擋得住,但在遊戲裡只是個奶盾。

  精英化後解鎖天賦「萊茵充能護服」:每在場上停留20秒,攻擊力+2%(精二提升至5%),防禦力+2%(精二提升至4%),最多疊加5層。精二在場上站滿100秒後能提升25%的攻擊和20%防禦。但由於自身身材一般,就算站滿了時間也還是不怎麼能抗怪,攻擊提升倒是不錯,相當於了提高自身的治療量。

  精英化二階解鎖天賦「精神回復」,效果是每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。主動型充電寶,配合上二三技能的群體回復效果顯著。

  一技能「急救」給血量不足一半的一名友方單位回血,和臨光的差不多,前期不如古米好用。

  二技能「藥物配置」能回復附近一定範圍內的所有友軍相當於塞雷婭攻擊力85%的生命(2級),冷卻較快。雖然是群體回血但效果比較一般,很多時候不如臨光好用。

  三技能「鈣質化」是塞雷婭的招牌技能,技能開啟後持續時間裡會每秒回復附近所有友軍相當於塞雷婭攻擊力15%的生命,並使附近所有敵軍受到的法術傷害+30%,移動速度-60%(4級)。技能中最引人注意的使敵人增傷效果配合高爆發的術士幹員能夠造成毀天滅地的傷害;大範圍的群體減速效果能大幅增加輸出時間和近戰幹員生存,效果比輔助幹員還強;配合被動可以大範圍持續全體充能;治療效果也是一流的。

  綜上所述,塞雷婭前期的表現相對其他六星幹員雖然不盡人意,但精英化二階之後憑借強力的三技能和二天賦能夠實現大翻身,後期是極強的輔助型重裝。前期抽到了就當普通奶盾用著吧,等到資源充足後可以優先精2。

  優點:增加我方法術輸出、大範圍減速、充電寶

  缺點:培養難度高、前期表現平庸

  前期推薦度:3

  後期推薦度:5

銀灰

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「當他們耀武揚威時,無人知曉……。」

  「……當他們哀嚎求饒時,無人應答。」       ——銀灰(作戰中)

  6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。

  銀老闆,喀蘭貿易老大,雪域猛男頭領,遠程近衛,不知道人事部是怎麼拉來幫你幹架的。

  精英化後解鎖的天賦「領袖」使銀灰的攻擊力+5%,所有幹員的再部署時間-5%,精英化2後兩個數值都提升至10%。增加攻擊力自不必說,減少部署時間的效果雖然不怎麼明顯,關鍵時候說不定就正好能救場了。

  精英化2後解鎖天賦「鷹眼視覺」使攻擊範圍內敵人的隱匿效果失效。目前來說能用上的地方比較少,但全遊戲裡也就他能反隱,以後說不定就有用了。

  銀灰的一技能「強力擊·γ型」效果是第五下攻擊丟出肩上的小鳥進行攻擊造成200%攻擊力的傷害(3級),觸發的時候會發出鷹的叫聲。在解鎖三技能前可以攜帶來增強銀灰的輸出,有了三技能後一般就不怎麼用得到了。

  二技能「雪境生存(猛男)法則」是一個形態切換技能,使用之後銀灰會切換到近戰模式,自身的防禦力大幅提高並且每秒回復生命值。近戰形態的銀灰抗壓能力極強,有著接近重裝的肉度,並且自身的輸出不減,無論是單守線還是分擔傷害都十分優秀。並且需要時還可以切換為遠程模式,十分靈活。

  三技能「真銀斬」是銀灰的招牌技能,技能開啟後銀灰的防禦力-70%,攻擊力+120%,攻擊範圍擴大,同時攻擊至多3個目標(視為近距離攻擊)(3級),技能升滿後能夠同時攻擊五名敵人,是一個超強的大範圍物理aoe,除了高護甲單位和boss外基本沒什麼敵人能抗住這一波輸出。需要注意的是真銀斬的冷卻時間較長,在技能真空期需要其他人的配合。

  總體而言,銀灰是一個性能非常全面的近衛幹員,帶二技能能抗,帶三技能能打,前中期都能有出色的表現,抽到了必練。

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  優點:能打能抗

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

安潔莉娜

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

戰鬥力的頂點《明日方舟》六星幹員評測

  「甲板上的視野很好,很適合觀賞星空呢。看到那顆孤零零的星星了嗎?據說總有一天,它會等來自己的伴星,擁抱,起舞……但,那要等上多久?我又要等上多久,星星……才會明白呢?」——安潔莉娜(交談)

  6星幹員,tag:遠程位、減速、輸出、支援。

  JK,6星減速型輔助。

  精英化後解鎖天賦「加速力場」,效果是使全場友方單位攻速+4,精二後提升為+7。實際效果很難看出來,但數值總歸是有加的。

  精英化二階後解鎖天賦「兼職工作」,效果是技能未開啟時,全場友方單位每秒回復20點生命。雖然回復的數值很少,但至少讓她在技能冷卻時不只是傻站著了。

  一技能「秘杖·速充模式」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級),技能自動開啟。開啟一技能的安潔莉娜輸出能接近常規單體術士,但技能會自動釋放,不好控制。

  二技能「秘杖·微粒模式」開啟後持續時間內安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當於攻擊力30%的法術傷害(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。開啟二技能的安潔莉娜有著極快的攻速,配合自帶的減速特性能對單體敵人造成極強的控制效果,也能造成不少的輸出,對付重甲單位和boss時效果較好。雖然說技能冷卻時不能普通攻擊,但好在冷卻較快。

  三技能「秘杖·反重力模式」開啟後持續時間內全場所有敵人重量下降一個等級,攻擊範圍擴大,攻擊力+75%,可以攻擊4個敵人(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。首先這是目前遊戲裡唯一能減輕敵人重量的技能,可以用來配合其他帶有位移效果的友方幹員。其次這是一個大範圍aoe技能,攻擊範圍很大(除了背後外和艾雅法拉的三技能擁有相同範圍),並能同時打四個,除了有不俗的輸出外還能造成大範圍的減速效果,冷卻時間也很快。唯一的缺點是冷卻是不能攻擊,但瑕不掩疵,是一個極強的復合型技能。

  在遊戲的前期,安潔莉娜可以說是泛用性最差的一個六星幹員了,和其他減速型輔助一樣很難有表現的場合,基本只能當成輸出比較高的梓蘭來用。等到精二之後安潔莉娜才擁有和其他六星幹員相當的亮眼表現。因此就算前期抽到了也不推薦練她,畢竟六星幹員的培養難度很高,最好等到提升到精二後再拿出來使用。

  優點:aoe、高輸出、能減輕敵人重量

  缺點:前中期表現平庸、常規無法攻擊、培養難度較高

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:5

來源:taptap
作者:Ciao

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

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目錄 https://gamemad.com/guide/46825 能天使閃靈精英2立繪夜鶯艾雅法拉伊芙利特星熊塞雷婭塞雷婭精英二立繪銀灰安潔莉娜  明日方舟六星角色評測,6星精2立繪預覽。目前遊戲裡面總共有9個六星幹員,雖然他們的夜店都不一樣,但是他們絕對都是後期獨當一面的主力。下面是對於這9個六星幹員的詳細評測。 能天使 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590aeae27f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590b63d745.jpg   「老闆……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護您的生命直至萬物終結之日。」         ——能天使(精英化二級)   6星幹員,tag:遠程位、輸出。   熊天使,企鵝物流員工,T0級狙擊,暴打Boss影片中的常客。   能天使的天賦時增加自身攻速以及為自身和隨機一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什麼好講的。   一技能「衝鋒模式」使自己的第五槍變成三連射,並且每槍都造成額外傷害。強大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現。   二技能「掃射模式」會使一段時間內自身的攻擊變為四連射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕鬆對boss造成大量傷害。   三技能「過載模式」使自身攻擊改為五連射,持續一段時間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動釋放,所以很多時候並沒有前兩個技能好用。   推薦根據自身習慣來選擇一二技能的攜帶,對比較熟悉的地圖再考慮用三技能進行嘗試。   當然能天使也不是無敵的,由於自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對上高物防單位時會很吃力(熊天使牌拋光機)。需要配合帶有加攻buff的幹員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的幹員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。   能天使的實力絕對是毋庸置疑的,他在遊戲的前中後期都能有著出色的發揮,無論什麼時候抽到了都是必練的存在。   ————   優點:輸出爆炸   缺點:培養吃資源   前期推薦度:5   後期推薦度:5 閃靈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590bdb835f.jpg 精英2立繪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590c47ac28.jpg   「曾經,我追隨著以為身影輝煌的人,直到那光芒在陰謀中消散。這次,這光芒,將永遠綻放、永不泯滅,哪怕要用我的生命作為交換,也在所不惜……」——閃靈(交談)   6星幹員 tag   遠程位、治療、支援。   魔族劍聖,據說能切斷白晝與夜晚,當個近衛打底也得是個6星,但摸魚當了奶媽。6星單體奶。   初始天賦「黑惡魔的庇護」使攻擊範圍內的友方單位防禦力+20,精英化後提升為40,精二提升為60。站著就能為我方幹員提供物防加成,在遊戲目前大部分關卡都以物攻怪居多的環境下很實用。   精英化二階後解鎖天賦「法典」使自己的攻擊速度+10,添頭技。 技能屬性   一技能「信條」開啟後持續時間內攻擊力+45%,攻擊速度+10(1級)。加強自身治療效果。   二技能「自動掩護」讓閃靈的下次治療使目標獲得一個持續2秒的護盾。護盾可以吸收相當於閃靈攻擊力20%的傷害,同時使目標防禦力+20%;可充能1次(1級)。套在重裝幹員身上非常舒服。   三技能「教條力場」開啟後持續時間內攻擊力+30%,並使攻擊範圍內的所有友方單位防禦力+50%(5級)。配合上天賦的效果,三技能能夠極大的提升我方幹員的防禦能力。不過技能冷卻較長,需要把握好使用時機。   閃靈可以說就是一個完全針對加強我方物理防禦的奶媽,具有強大的戰術性意義,不過如果在全是魔攻怪的關卡裡(目前還沒有出現過這樣的關卡)就只能帶一技能當個普通奶媽了。如果抽到了當然推薦必練的。   優點:物防特化奶   缺點:培養難度高   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 夜鶯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590cb7fc9c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590d2c79af.jpg   「對我來說,記憶只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、戰爭……為什麼,其中一枚碎片裡,有您的身影呢?」——夜鶯(交談)   6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   閃靈的戰友,自身殘疾而且失去了記憶,但擁有高超的治癒能力。6星群體奶。   天賦「白惡魔的庇護」能夠讓夜鶯攻擊範圍內的友方單位法術抗性+5,精英化後提升至10,精二為15。和閃靈正好一黑一白,一個加防禦一個加魔抗,但目前總體泛用性沒有閃靈來的高。   精英化二階後解鎖天賦「轉瞬即逝的幻影」,效果是可以召喚自身的幻影,幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術抗性,30%的物理閃避,並且更容易吸引敵人的攻擊,同時每秒損失3%的最大生命。把幻影當靶子去吸引敵方法師的攻擊非常好用。   一技能「治療強化·γ型」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級)。與白面鴞和赫默的一技能是相同的。   二技能「法術護盾」讓夜鶯的下次治療使目標獲得一個持續3.5秒的護盾。護盾能吸收相當於夜鶯攻擊力50%的法術傷害,同時使目標法術抗性+10;可充能2次(4級)。和閃靈的二技能相對應。   三技能「聖域」開啟後夜鶯的攻擊範圍會擴大,攻擊力+40%,並使攻擊範圍內的友方單位法術抗性+90%並獲得15%的法術閃避(4級)。配合天賦效果能極大提升我方幹員的魔抗。技能冷卻較長,需要把握好使用時機。   夜鶯可以說完全相當於閃靈的對立版(這設計得真懶)。由於遊戲大部分關卡都以物攻怪居多,導致夜鶯的泛用性不如閃靈來得高,但是金子總會發光,在之後的關卡中肯定會有能讓夜鶯完全發揮的地方。作為群體奶而言奶量可能略低於白面鴞,但夜鶯的戰術性地位是不可替代的,抽中了還是建議必練。   優點:魔抗特化奶   缺點:培養難度高   前期推薦度:4   後期推薦度:5 艾雅法拉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590d9c8919.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590e139384.jpg   「我是艾雅法拉,加入羅德島前一直在研究火山地質。因為礦石病的影響,我的聽力不太好,也許,以後要多多麻煩您了,前輩~」        ——艾雅法拉(報到)   6星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。   這立繪畫風一看就知道是anmi老師的作品。對博士稱呼為前輩,讓人不禁想起隔壁的某盾兵學妹。   精英化一後解鎖天賦「炎息」,效果是部署後所有友方【術師】職業幹員的攻擊力+7%,精二效果變為為14%。往場上一站就是個術士buff機,效果很好。精二後解鎖第二個天賦「亂火」,效果是部署後立即隨機獲得一定的技力,添頭技。   一技能「二重詠唱」開啟後持續時間內攻擊速度+32,第二次及以後使用時追加攻擊力+32%的效果,是一個很不錯的增加輸出的技能。   精英化後的艾雅法拉領悟到做單體術士是有極限的,我不做單體術士了!於是技能開始轉型群體aoe。二技能「點燃」使艾雅法拉的下次攻擊造成相當於攻擊力250%的法術傷害,命中目標周圍的敵人受到一半的爆炸傷害且在6秒內法術抗性-10%。冷卻較快並可充能1次。無論是對付單體還是群體的敵人都能有不錯的表現。   三技能「火山「開啟的持續時間內攻擊力+60%,攻擊範圍變為以自身為中心的廣闊範圍,攻擊間隔大幅度縮短,攻擊變為隨機對攻擊範圍內至多3個敵人發射熔岩(2級)。開啟後的艾雅法拉就會變得像一座防禦塔一般,只要踏入她攻擊範圍內的敵人都會受到大量傷害。不過技能冷卻時間較長,第一次釋放前有初始技力和天賦的冷卻加成會相對快一點,第二次及之後的使用前就要注意了。   在精英化前艾雅法拉的輸出絕對是比阿米婭高的,精英化後二者各有專長,但艾雅法拉的培養難度較高。因此開局如果抽到了艾雅法拉可以看個人愛好選擇練她或是練阿米婭,後期當然是推薦兩個都練了。   ————   優點:單體群體兼顧、高輸出   缺點:培養難度高   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 伊芙利特 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590e86e961.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590ef77990.jpg   「這麼多廢物,一把火燒個乾淨吧?會很暖和的!」         ——伊芙利特(三星勝利)   6星幹員, tag:遠程位、群攻、削弱。   6星群體術士,愛放火的熊孩子,與赫默和塞雷婭的關係如同親子,疑似人造人。   伊芙利特擁有極為特殊的攻擊範圍,具體如下圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590f64a3bc.jpg   總之,這猶如鋼鐵直女般的射程導致伊芙利特被很多人認為很難使用。實際上其實伊芙利特本身擁有很高的輸出,能打到兩格基本不虧,打到三格血賺,能打到四格五格輸出就無人能擋了。因此伊芙利特的泛用性並沒有很多人想的那麼低,在過半數的地圖中都能有很好的發揮,如何找到合適的擺放位置就得看個人的理解了。   伊芙利特的天賦「精神溶解」會使敵人降低15%的魔抗,精一後變為27%,精二後變為40%,讓你在面對高魔抗敵人不再頭疼。在精英化二級後還會解鎖天賦「萊茵迴路」,每6秒能額外回復2點技力,能夠加快自身技能的釋放。   一技能「狂熱」能在持續時間內提高自身的攻擊和攻速,沒什麼可說的。   二技能「炎爆」使下次攻擊造成額外傷害並命中目標在3秒內防禦力-100(1級)並持續受到灼燒傷害。技能的冷卻時間較快(一級為9秒,七級為8秒)並可以充能兩次,配合上天賦二效果更佳,提高自身輸出的同時還可以配合能天使之類的高物攻幹員打出更好的效果。   三技能「灼地」開啟BBQ模式,對攻擊範圍內的敵人造成每秒相當於攻擊力75%的法術傷害,並命中目標的法術抗性-7(1級)。開啟後自身輸出變得更高的同時,減魔抗效果再配合上天賦一,魔抗再高的敵人也得栽個跟頭。   總之,伊芙利特是一名上限極高的群體術士,在合適的環境中輸出絕對是群體術士中最高的,但部分地圖中表現就一般。不過由於自身攻擊範圍實在過於特殊,對於初次接觸遊戲的萌新可能不太友好,前期的培養難度也較高。後期基本隊伍成型後還是很推薦練的。   ————   優點:輸出極高、減雙抗能力   缺點:泛用性有限、培養難度高、高費   前期推薦度:4   後期推薦度:5 星熊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608590fccfc70.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859103bc645.jpg   「這面盾叫做「般若」,是我從故鄉帶來的,它的「父親」和家父是舊識。我在近衛局上任時,長官沒少給我們白眼,但我和它都證明了自己——盾可以是武器,我也可以是。」——星熊(交談)   6星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。   龍門近衛局精英,鬼族,擁有女性幹員中最高的身高(184cm),劇情中有能擋掉w炸藥攻擊的出色戰績。   精英化後解鎖天賦「戰術裝甲」,使自身獲得12%的物理抵擋和法術抵擋,精英化後變為25%。相當於加了25%閃避:精英化二階解鎖天賦「特種作戰策略」,使得所有友方重裝幹員的防禦力提升6%,重裝拐。兩個天賦都是肉眼可見的實用。   一技能「戰意」能在持續時間內同時提升自身的攻擊與防禦,在前期就能產生很好的效果,精二後就用不到了。   二技能「荊棘」是一個被動技能,使自身的防禦力+9%,並且每次受到攻擊時對目標造成相當於星熊攻擊力60%的物理傷害(3級)。持續作戰效果強,但在面對分批次的高強度敵人時不如一三技能,敵人攻速越高效果越強。三測時會反彈華法琳的二技能,估計是個bug,公測應該會修。   三技能「力之鋸」使用後在持續時間裡使用盾牌對前方一格的所有敵人進行切割,攻擊力+75%,防禦力+40%(3級)。力之鋸模式下的星熊兼備了強大的防禦力與物理輸出,攻守一體。   星熊自身擁有著重裝中頂級的數值,搭配上優秀的天賦和技能,使她擁有了頂尖的抗壓能力外,還有著不凡的物理輸出,既能抗又能打,毫無疑問是綜合素質最強的重裝幹員,在前中後期都有著出色的表現,抽到必練。   優點:能抗能打、重裝拐   缺點:培養難度高   前期推薦度:5   後期推薦度:5 塞雷婭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085910ad4f82.jpg 塞雷婭精英二立繪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591127181c.jpg   「一切必須回歸既有的秩序,我不準許任何人違背法則。」——塞雷婭(3星勝利)   6星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療、支援。   前萊茵生命科學家,與赫默的關係微妙,與伊芙利特有親子般的關係。背景中擁有強大實力,把盾扔了揮起拳頭估計沒人擋得住,但在遊戲裡只是個奶盾。   精英化後解鎖天賦「萊茵充能護服」:每在場上停留20秒,攻擊力+2%(精二提升至5%),防禦力+2%(精二提升至4%),最多疊加5層。精二在場上站滿100秒後能提升25%的攻擊和20%防禦。但由於自身身材一般,就算站滿了時間也還是不怎麼能抗怪,攻擊提升倒是不錯,相當於了提高自身的治療量。   精英化二階解鎖天賦「精神回復」,效果是每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。主動型充電寶,配合上二三技能的群體回復效果顯著。   一技能「急救」給血量不足一半的一名友方單位回血,和臨光的差不多,前期不如古米好用。   二技能「藥物配置」能回復附近一定範圍內的所有友軍相當於塞雷婭攻擊力85%的生命(2級),冷卻較快。雖然是群體回血但效果比較一般,很多時候不如臨光好用。   三技能「鈣質化」是塞雷婭的招牌技能,技能開啟後持續時間裡會每秒回復附近所有友軍相當於塞雷婭攻擊力15%的生命,並使附近所有敵軍受到的法術傷害+30%,移動速度-60%(4級)。技能中最引人注意的使敵人增傷效果配合高爆發的術士幹員能夠造成毀天滅地的傷害;大範圍的群體減速效果能大幅增加輸出時間和近戰幹員生存,效果比輔助幹員還強;配合被動可以大範圍持續全體充能;治療效果也是一流的。   綜上所述,塞雷婭前期的表現相對其他六星幹員雖然不盡人意,但精英化二階之後憑借強力的三技能和二天賦能夠實現大翻身,後期是極強的輔助型重裝。前期抽到了就當普通奶盾用著吧,等到資源充足後可以優先精2。   優點:增加我方法術輸出、大範圍減速、充電寶   缺點:培養難度高、前期表現平庸   前期推薦度:3   後期推薦度:5 銀灰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085911a2a8cb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859120e8864.jpg   「當他們耀武揚威時,無人知曉……。」   「……當他們哀嚎求饒時,無人應答。」       ——銀灰(作戰中)   6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。   銀老闆,喀蘭貿易老大,雪域猛男頭領,遠程近衛,不知道人事部是怎麼拉來幫你幹架的。   精英化後解鎖的天賦「領袖」使銀灰的攻擊力+5%,所有幹員的再部署時間-5%,精英化2後兩個數值都提升至10%。增加攻擊力自不必說,減少部署時間的效果雖然不怎麼明顯,關鍵時候說不定就正好能救場了。   精英化2後解鎖天賦「鷹眼視覺」使攻擊範圍內敵人的隱匿效果失效。目前來說能用上的地方比較少,但全遊戲裡也就他能反隱,以後說不定就有用了。   銀灰的一技能「強力擊·γ型」效果是第五下攻擊丟出肩上的小鳥進行攻擊造成200%攻擊力的傷害(3級),觸發的時候會發出鷹的叫聲。在解鎖三技能前可以攜帶來增強銀灰的輸出,有了三技能後一般就不怎麼用得到了。   二技能「雪境生存(猛男)法則」是一個形態切換技能,使用之後銀灰會切換到近戰模式,自身的防禦力大幅提高並且每秒回復生命值。近戰形態的銀灰抗壓能力極強,有著接近重裝的肉度,並且自身的輸出不減,無論是單守線還是分擔傷害都十分優秀。並且需要時還可以切換為遠程模式,十分靈活。   三技能「真銀斬」是銀灰的招牌技能,技能開啟後銀灰的防禦力-70%,攻擊力+120%,攻擊範圍擴大,同時攻擊至多3個目標(視為近距離攻擊)(3級),技能升滿後能夠同時攻擊五名敵人,是一個超強的大範圍物理aoe,除了高護甲單位和boss外基本沒什麼敵人能抗住這一波輸出。需要注意的是真銀斬的冷卻時間較長,在技能真空期需要其他人的配合。   總體而言,銀灰是一個性能非常全面的近衛幹員,帶二技能能抗,帶三技能能打,前中期都能有出色的表現,抽到了必練。   ————   優點:能打能抗   缺點:培養難度高   前期推薦度:5   後期推薦度:5 安潔莉娜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591287f298.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085913015a08.jpg   「甲板上的視野很好,很適合觀賞星空呢。看到那顆孤零零的星星了嗎?據說總有一天,它會等來自己的伴星,擁抱,起舞……但,那要等上多久?我又要等上多久,星星……才會明白呢?」——安潔莉娜(交談)   6星幹員,tag:遠程位、減速、輸出、支援。   JK,6星減速型輔助。   精英化後解鎖天賦「加速力場」,效果是使全場友方單位攻速+4,精二後提升為+7。實際效果很難看出來,但數值總歸是有加的。   精英化二階後解鎖天賦「兼職工作」,效果是技能未開啟時,全場友方單位每秒回復20點生命。雖然回復的數值很少,但至少讓她在技能冷卻時不只是傻站著了。   一技能「秘杖·速充模式」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級),技能自動開啟。開啟一技能的安潔莉娜輸出能接近常規單體術士,但技能會自動釋放,不好控制。   二技能「秘杖·微粒模式」開啟後持續時間內安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當於攻擊力30%的法術傷害(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。開啟二技能的安潔莉娜有著極快的攻速,配合自帶的減速特性能對單體敵人造成極強的控制效果,也能造成不少的輸出,對付重甲單位和boss時效果較好。雖然說技能冷卻時不能普通攻擊,但好在冷卻較快。   三技能「秘杖·反重力模式」開啟後持續時間內全場所有敵人重量下降一個等級,攻擊範圍擴大,攻擊力+75%,可以攻擊4個敵人(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。首先這是目前遊戲裡唯一能減輕敵人重量的技能,可以用來配合其他帶有位移效果的友方幹員。其次這是一個大範圍aoe技能,攻擊範圍很大(除了背後外和艾雅法拉的三技能擁有相同範圍),並能同時打四個,除了有不俗的輸出外還能造成大範圍的減速效果,冷卻時間也很快。唯一的缺點是冷卻是不能攻擊,但瑕不掩疵,是一個極強的復合型技能。   在遊戲的前期,安潔莉娜可以說是泛用性最差的一個六星幹員了,和其他減速型輔助一樣很難有表現的場合,基本只能當成輸出比較高的梓蘭來用。等到精二之後安潔莉娜才擁有和其他六星幹員相當的亮眼表現。因此就算前期抽到了也不推薦練她,畢竟六星幹員的培養難度很高,最好等到提升到精二後再拿出來使用。   優點:aoe、高輸出、能減輕敵人重量   缺點:前中期表現平庸、常規無法攻擊、培養難度較高   前期推薦度:3.5   後期推薦度:5 來源:taptap作者:Ciao
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