明日方舟中5星幹員也是非常厲害的,本次就為大家帶來了明日方舟5星幹員推薦,也是最強5星幹員一覽,喜歡的朋友可以參考,希望能幫到大家。
可頌
5星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、位移、防護。
可大錘,企鵝物流員工,認為工作的目標就是為了提高生活品質和買買買,就像是隨處可見的月底吃土少女。
精英化後解鎖的天賦技能「奇蹟立場」使自身有10%的機率抵擋物理和法術傷害,並且周圍四格內的友方單位獲得一半該效果,精英化二階後變為20%。是十分實用的天賦,運氣好能規避很多傷害,部署時記得盡量和隊友放在並排。有時候臉黑可能會導致自律失敗。
一技能「自動防禦」使自身的防禦力防禦力+20%,天賦效果提升至110%(1級效果),自動釋放。搭配上被動效果後擁有極高的上限(前提是臉不要太黑)。這個技能最難受的地方在於會自動釋放,如果部署的時機不當可能整場下來都起不到效果。
二技能「磁暴錘」使用後可頌會立即將周圍敵人中等力度地彈開並擊暈2.5秒(1級),造成額外物理傷害,滿級為較大力度彈開並擊暈3.5秒,這個技能的冷卻為受擊回復。這是一個非常強力的控制技能,擊暈並擊退敵人的效果能夠提升自身的生存能力和友方的輸出時間,受擊回復使技能在怪物較多的時候能冷卻得很快,在PR-D-2這種路邊兩側都是落穴的地圖裡甚至可以單守一條線。不過使用時一定要注意千萬不要在自己漏怪的時候使用,可大錘分分鐘幫你把敵人錘進自己老家(企鵝物流,使命必達)。
大多數情況推薦攜帶二技能,地圖中高魔攻怪極多或boss戰的時候可以考慮帶一技能抗壓(但一定要先演習幾遍掌握好部署時機)。
可頌自身擁有較高的血量與防禦力,有控又能抗,天賦的閃避效果讓她即使在面對法師怪也能有抵擋之力。很適合作為主T使用,非常推薦練她。
優點:能抗、有控、自身有閃避
缺點:無明顯缺點
前期推薦度:4.5
後期推薦度:5
德克薩斯
5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、控場。
得狗子,企鵝物流員工,清道夫上位,攻擊型幹員扛把子。
和其他的攻擊型幹員一樣,德克薩斯同樣是攻擊較高但脆的一比,天賦「戰術快遞」能夠讓自己的隊伍額外獲得1點初始部署費用,精二後會再加1點,添頭技。
一技能與凜冬相同。
二技能「劍雨」同樣是德克薩斯的招牌技能,它的效果是立即獲得9點部署費用,並對周圍所有敵人造成兩次相當於攻擊力105%的法術傷害,並令擊中目標暈眩2秒(1級效果)。這個技能的初始釋放速度很快,並且傷害高還附帶控制的效果,這使得德克薩斯可以輕鬆地對付大群的低血小怪,而在一局遊戲的中後時間段,德克薩斯也可以利用這份控制能力來給隊友製造更多輸出時間。
綜上,抽到了就練了吧。
優點:攻擊高、獨有的控場能力。
缺點:有點脆
前期推薦度:4
後期推薦度:5
空
「大家的熱情歡呼,今天也成功地傳達給空了呦~!謝謝!」——空(四星勝利)
5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。
幹員裡的愛抖露(偶像),表面看著是狼實際上是隻兔子。是一名特殊的輔助幹員。
空的攻擊範圍也比較特殊,並且她不會對敵人進行攻擊(唱歌摸魚),但能持續回復攻擊範圍內所有友軍的生命值(每秒恢復相當於空攻擊力10%的生命)。加上自身費用較低,前期部署可以緩解前排近戰的血量壓力。
精英化後解鎖天賦「安可」,效果為技能結束後,50%機率立即恢復25%的最大技力,精二後恢復量提升至50%。釋放概率不算低,但該看臉時還是得看臉,添頭技。
一技能「睡眠之歌」使用後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,攻擊範圍內所有敵人全部進入睡眠(眩暈+無敵),同時特性效果提高至45%(1級)。雖然睡眠時間內的敵人是無敵的,但睡眠時間很長,基本算是遊戲裡最長的控制效果了。主要用處是睡住大群的敵人讓我方幹員們先喘喘氣回回血,回復回復技能冷卻,然後睡醒了再讓滿狀態的友軍技能全開暴打敵人。
二技能「戰鬥之歌」使用後持續時間內攻擊範圍內所有其他友方單位的攻擊力額外加上空自身攻擊力的70%(1級)。群體加攻buff,配合友軍輸出幹員造成更高的傷害,場上站的友方輸出幹員越多效果越好。
空的一技能和二技能讓她擁有多樣的輔助能力,自身費用也低,目前沒有上位替代。圍繞著她可以研究很多的新套路和玩法。
優點:範圍回血、加攻buff、昏睡效果
缺點:自身無攻擊能力
前期推薦度:3
後期推薦度:4.5
天火
5星幹員,tag:遠程位、群攻、控場。
「王者之杖」駐羅德島首席術師,5星群體術士,施放能力時會把衣服都給燒了(然而遊戲中居然沒有展現?)。
精英化後解鎖天賦「法術狙擊」,效果是在場時,所有被阻擋的敵人受到法術傷害時提升7%(精英化二級後變為15%)。搭配重裝幹員能夠讓自己和友方術士打出更高輸出。
一技能「攻擊力強化·γ型」提升自身的攻擊力,精英化後就完全用不著了。
二技能「天墜之火」釋放後持續時間內天火的攻擊間隔會增大,攻擊方式變為從天空召喚隕石;隕石需要時間降落,落地後對大範圍敵人造成相當於攻擊力170%的法術傷害,並使所有命中目標暈眩0.1秒(1級),滿級最高能眩暈1秒。開啟後輸出爆炸不說,附帶的控制效果可以打斷敵人的攻擊(特別是攻速慢的敵人),並減少我方重裝幹員的壓力。副作用僅僅只是減攻速,效果也不明顯,相對遠山這種暈10秒的debuff根本不算什麼。
天火是目前遊戲泛用性最高的強力群體法師,抽到了基本是必練的。
優點:強力法術aoe、眩暈能力、絲襪(劃掉)
缺點:無明顯缺點
前期推薦度:5
後期推薦度:5
幽靈鯊
5星幹員,阻攔數2(精英化後阻擋3),tag:近戰位、群攻、生存。
遊戲中少有的擋3近衛,特性是同時攻擊阻擋的所有敵人,和艾斯黛爾一樣可以配合重裝打到更多敵人。天賦「深海再生力」會提高自身10%的生命上限,精英化二階後每秒會回復2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。
一技能「攻擊力強化·γ型」會在一段時間內增加自身攻擊力。精英化前的幽靈鯊表現平庸,並且由於天生高費並不怎麼好用,一開始不建議練,但精英化後解鎖二技能就完全不同了。
二技能「肉斬骨斷」開啟的時間內幽靈鯊的攻擊力提升且生命值始終不會低於1,技能結束後自身會暈眩一段時間。這個技能一級能持續10秒,技能升級後還會有所延長。開了二技能的幽靈鯊像是開了大的蠻王,管你什麼花裡胡哨的攻擊都別想打死她(霜星的地形殺除外)。但在技能結束後會進入眩暈狀態,阻擋變為0,要注意補上其他幹員。
幽靈鯊自身算上天賦肉度也還是不夠高,所以別指望拿她代替重裝(而且幽靈鯊的費用比多數重裝還高…..)。她是一個戰術性幹員,適合專門用來對付部分地圖中成堆的高攻的敵人以及BOSS等等。
優點:打不死
缺點:費用高
前期推薦度:2
後期推薦度:4.5
拉普蘭德
5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、削弱。
拉狗子,跟隔壁企鵝物流的德狗子有曖昧不清的關係,遠程近衛。
拉普蘭德精英化後解鎖的天賦「精神摧毀」是一個非常有特色的技能,效果是攻擊會使目標的特殊能力失效,持續1秒(精英化二階為5秒),目前表現最明顯的是使自爆蟲的自爆效果失效以及使弒君者無法使用越過我方單位的能力,但對霜星無效。
一技能「日晷」使自身的攻擊力+30%,有20%的概率抵擋物理傷害(1級),持續時間無限。開啟後能增強自身的輸出與生存,後期有時也能帶。
二技能「狼魂」,技能開啟後的拉普拉德會獲得高額的傷害加成,自身傷害轉化為魔法傷害,還能夠同時砍兩個,具有極高的輸出。唯一的缺點是技能會自動釋放,有的時候可能在清完怪了才開出來,需要把握時機。
拉普拉德是非常強力的近衛,二技能的高魔傷爆發在近衛中無可替代,除了前期同時有銀灰的情況外推薦必練,有銀灰了可以等到後期再練。
優點:高爆發、魔傷
缺點:無明顯缺點
前期推薦度:5
後期推薦度:5
紅
5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、控場。
紅爺,預約四選一的幹員之一,快速復活型特種。
被動「刺骨」使紅的每次攻擊都會至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。
一技能「處決模式」部署後攻擊力增強並獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發,很實用。
二技能「狼群」讓紅在部署後立即對周圍所有敵人造成一定物理傷害,並使命中目標短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,並增加我方輸出時間,就像是個閃.光.彈一樣,不過估計扔下去沒多久紅就沒了。大部分時候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對付單獨敵人的。
紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支援,沒有一定等級可能剛下場還沒砍幾下自己先沒了。當然中後期成型之後還是很強的。
優點:快速復活、控場、有輸出
缺點:自身較脆、需要練度
前期推薦度:4
後期推薦度:5
來源:taptap
作者:Ciao