《明日方舟》全乾員分析 幹員優缺點 - 遊戲狂
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《明日方舟》全乾員分析 幹員優缺點

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2021-04-26

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  明日方舟中幹員的分析是非常重要的,本次就為大家帶來了明日方舟全幹員分析,也是角色優缺點評測,非常全面的內容,還不了解幹員的朋友可以參考,希望能幫到大家。

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米格魯

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「贏了贏了!不過,還是稍稍放走了幾個敵人,欸嘿嘿……」——米格魯(非3星勝利)

  3星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。

  羅德島行動預備組A1組員,和同組的芬與克洛絲是老相識。3星戰神之一。

  精英化滿級後解鎖天賦「防禦提升」,使自身的防禦力+10%,稍微提升了自身的肉度。

  米格魯的技能「防禦力強化·α型」能夠在持續時間內提升自身的防禦力,簡單易懂沒什麼好說的。

  米格魯自身擁有足夠的肉度,作為單純的肉盾(主T)度過前中期是完全足夠的,甚至可以一直用到打通三測的全部主線關卡,是非洲博士們的好夥伴。當然如果一開始就抽到了更強的幹員就沒必要練她了。

  優點:夠肉

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:3

卡緹

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我出生在萊塔尼亞的北方,那裡到處都是雪和森林。對了,下次我來教您滑雪吧!」——卡緹(交談)

  3星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。

  羅德島行動預備組A4組員,是隊裡最活躍的成員。

  精英化滿級後解鎖增加生命上限+12%的天賦,不提。

  技能「生命回復·α型」能夠回復自身的部分血量,在前期奶媽奶量不足的時候還是很有用的。

  和米格魯相比血量較高而防禦較低,因此比較能抗法術傷害,但大多數的敵人都是以物理傷害為主的,因此泛用性沒有米格魯高。再加上自身是幹員尋訪限定不像米格魯過關就送,因此前期更推薦米格魯。

  優點:能夠回復自身血量

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:2

古米

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「晉升之後,古米就是羅德島三星大廚了吧?開玩笑的,欸嘿嘿~」——古米(精英化晉升)

  4星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療。

  毛子熊,擅長做菜,奶盾,3測中充值6元就送。

  精英化後解鎖天賦「平底鍋專精」效果是攻擊10%機率使當次攻擊的攻擊力提升至150%並眩暈敵人0.5秒,精英化二階後數值提升為200%和1秒。觸發的概率略低,不過本來也不指望靠她打輸出和控制,算是有勝於無吧。

  一技能「備用軍糧」使古米的下次攻擊恢復附近一名友方角色,可充能1次。這個技能在前期比上位的兩個奶盾的一技能要好用多了(上位的臨光及塞雷婭都需要等隊友的血降到一半以下才能奶)。

  古米的二技能叫做「食糧烹製」,使用後古米進入烹飪模式,10秒內停止攻擊敵人,防禦力+50%。烹飪完畢後自身的攻擊力+30%,停止攻擊並專注於治療附近的友方角色(1級)。簡單來說就是當著敵人的面炒菜,炒完後開始餵隊友吃,整合運動都饞哭了。需要注意的是技能釋放後必須等烹飪完畢了才能奶人,敵方火力較高時最好提前釋放。

  古米在在精英化前只能阻擋兩個敵人,精英化後阻擋數+1,但自身屬性還是相對較低,不適合而作為主T使用。但作為一個奶盾而言,古米十分合格,在沒有抽到上位替代的情況下是值得練的。

  優點:治療隊友

  缺點:自身肉度較低

  前期推薦度:4

  後期推薦度:3.5

蛇屠箱

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「博士是我的哥哥?還是姐姐?沒關係,哪種都行!……就算你趕我走,我也是不會離開的!反正我也走不了多遠嘛。」——蛇屠箱(交談)

  4星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。

  龜龜、setu箱。故事背景完全是輕小說女主模板,從天而降的可愛妹妹係角色。

  精英化後解鎖天賦「防禦專精」,效果是增加自身防禦6%,精二變為12%。對自身防禦有不小的提高。

  一技能「防禦力強化·β型」能夠提升自身的防禦力,精英化後就完全用不到了。

  二技能「殼狀防禦」是蛇屠箱的招牌技能,啟動後蛇屠箱進入自閉模式:停止攻擊專注防禦,防禦力+55%並每秒回復自身最大生命的1%(1級),技能開啟期間阻擋數+1。配合上天賦效果後蛇屠箱的防禦幾乎可以達到重裝第一的位置,敵方的大多數物理攻擊手段對開啟二技能的蛇屠箱來說就像撓癢癢一樣。此外二技能也讓她成為了全遊戲唯二能擋四的幹員(另一個擋四幹員火神會在之後講到)。

  蛇屠箱是一個將物防修煉到極致的重裝,她的所有天賦與技能都是為了防禦而生,就像她的台詞:「變硬!除了變硬我什麼都不會!」,二技能擋四的效果更是讓她具有著無可替代的作用。不過在面對法術傷害的敵人時,蛇屠箱就沒有什麼防禦的手段了,只能拿血量硬接。但總體而言,蛇屠箱絕對是很推薦的角色,當之無愧的四星戰神,可以作為團隊主T培養。

  優點:高物防、阻擋4

  缺點:對法術敵人較弱

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

角峰

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「即使這盾下一刻粉碎,我也絕不會退後半步。此舉無關忠義,只是信念使然。」——角峰(精英化二階晉升)

  4星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。

  雪域猛男,除了能打外還很擅長做菜,標準持家好男人,和火神有著不錯的關係。

  精英化解鎖天賦「雪原衛士」,使角峰的魔抗+7,精英化2後變為15。

  一技能「體能強化」使自身生命上限+20%,並每秒恢復20點生命(1級)。同樣精英化後就用不到了。

  二技能「抗寒體質」使自身的生命上限+20%,防禦力+10%,法術抗性+50%(1級)。聽起來效果好像很厲害,實際上加的是自身魔抗的50%,使得這個技能在前期的表現並不是特別好,具體請看接下來的分析。

  與蛇屠箱相對應的角峰是一個專精於魔抗的重裝幹員,可角峰的表現並不如蛇屠箱那麼搶眼,這除了因為遊戲前中期法術怪較少外,還有一個原因便是遊戲的魔抗雷腦製。和物防純加減的算法不同,《明日方舟》的魔抗機制是按照百分比計算的,因此精英化一並開啟二技能的角峰實際上的只有(5+7)x1.5=18(%)的魔抗,也就是減少18%的法術傷害,和蛇屠箱一比自然是比不過了。

  當然,畢竟角峰還是目前遊戲中唯一的魔抗盾,到了遊戲後期,精二開二技能的角峰配合精二夜鶯的三技能甚至能達到100%魔免的情況。目前遊戲中能讓角峰真正發揮到的敵方還是比較少的,以後新關卡中不知道會不會有更多讓他發揮的地方。目前來說推薦中後期再練角峰。

  優點:高魔抗

  缺點:前期魔抗增幅較少、用處較少

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4.5

可頌

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「放心吧老闆,無論在哪兒我都是您生命安全的保障!對了對了,每次行動前要掃一下這裡的碼,別忘記喲~」——可頌(任命助理)

  5星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、位移、防護。

  可大錘,企鵝物流員工,認為工作的目標就是為了提高生活品質和買買買,就像是隨處可見的月底吃土少女。

  精英化後解鎖的天賦技能「奇蹟立場」使自身有10%的機率抵擋物理和法術傷害,並且周圍四格內的友方單位獲得一半該效果,精英化二階後變為20%。是十分實用的天賦,運氣好能規避很多傷害,部署時記得盡量和隊友放在並排。有時候臉黑可能會導致自律失敗。

  一技能「自動防禦」使自身的防禦力防禦力+20%,天賦效果提升至110%(1級效果),自動釋放。搭配上被動效果後擁有極高的上限(前提是臉不要太黑)。這個技能最難受的地方在於會自動釋放,如果部署的時機不當可能整場下來都起不到效果。

  二技能「磁暴錘」使用後可頌會立即將周圍敵人中等力度地彈開並擊暈2.5秒(1級),造成額外物理傷害,滿級為較大力度彈開並擊暈3.5秒,這個技能的冷卻為受擊回復。這是一個非常強力的控制技能,擊暈並擊退敵人的效果能夠提升自身的生存能力和友方的輸出時間,受擊回復使技能在怪物較多的時候能冷卻得很快,在PR-D-2這種路邊兩側都是落穴的地圖裡甚至可以單守一條線。不過使用時一定要注意千萬不要在自己漏怪的時候使用,可大錘分分鐘幫你把敵人錘進自己老家(企鵝物流,使命必達)。

  大多數情況推薦攜帶二技能,地圖中高魔攻怪極多或boss戰的時候可以考慮帶一技能抗壓(但一定要先演習幾遍掌握好部署時機)。

  可頌自身擁有較高的血量與防禦力,有控又能抗,天賦的閃避效果讓她即使在面對法師怪也能有抵擋之力。很適合作為主T使用,非常推薦練她。

  優點:能抗、有控、自身有閃避

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

雷蛇

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「這算什麼,我和芙蘭卡可經歷過更慘烈的戰鬥。」——雷蛇(4星戰鬥勝利)

  5星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。

  黑鋼物流雙口相聲組之一,繼阿米婭之後的人氣被迫害對象,沙雕表情包極多,預約四選一的四天王之一。

  雷蛇擁有重裝幹員裡最遠的普通攻擊範圍(雖然也就兩格),並且可以打到空中單位,可以輔助其他幹員進行輸出,不過傷害不高。

  精英化後解鎖本體招牌天賦「戰術防禦」,效果是受到攻擊時,回復自己和周圍一格內隨機一名友方角色1點技力。這賦予了雷蛇團隊充電寶的特殊地位,挨打次數越多回復技力越多,配合一些主要靠技能來打輸出的幹員(天火、anmi、能天使、帶三技能的銀灰等等)非常舒服,站在第四章的火坑裡能夠化身持續回復技力的永動機(需要奶媽配合)。

  精英化二階後解鎖天賦「雷抗」,提高自身10點魔法抗性,完全不夠看啊……

  一技能「充能防禦」讓雷蛇能抵擋下一次傷害,並在8秒內防禦力+40%(1級)。技能會自動開啟,不過由於是受擊回復,用起來比可頌的一技能要舒服的多。技能防禦提升效果不錯,受擊回復配合上天賦效果怪越多回復得越快,但在面對高攻低速敵人時就顯得比較無力了。

  二技能「反擊電弧」開啟後持續時間內攻擊力+85%,攻擊間隔增大,並且每次攻擊對最多3個敵人造成法術傷害,有10%概率使命中目標暈眩1秒。(1級)持續時間結束後雷蛇會暈眩5秒。雖說技能開啟的雷蛇輸出不錯並且有一定控制能力,但對自身的防禦沒有加成,有可能敵人還沒電死自己倒先沒了。此外技能是受擊回復,因此也沒辦法放在其他盾身後來輔助輸出。再加上技能結束後還有5秒的暈眩(暈眩中阻擋數變為0),如果沒在技能開啟時間內把怪清完還得再補個人上去頂班。因此總體來說泛用性不高,大多數情況還是建議帶一技能,雷蛇再怎麼說也還是個重裝,更多時候還是用來抗怪的(火神:嗯?)。

  與其他高星幹員相比,雷蛇的抗壓能力並不算特別出色,雖然前期作為主T還是抗得住的,但後期就需要讓位給其他更能抗的重裝幹員了。但由於天賦的不可替代性,雷蛇在中後期可以作為輔助性的重裝幹員來使用,增強團隊的輸出。在預選四人組中是不錯的選擇,抽到了也值得去練。

  優點:充電寶

  缺點:抗壓能力有限

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

臨光

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  「閃靈曾說過,黎明還很遙遠。但我相信總有一天,我們會親手拾取那些逝去已久的榮光。」——臨光(精英化二階晉升)

  5星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療。

  前卡西米爾耀騎士,體檢測試數值全是優良,真實實力真要打起架來估計不輸近衛。

  精英化後解鎖天賦「醫療效果大提升」,使自身的治療效果提高10%,精英化二階後變為「天馬最後一戰」,效果臨光是在場時,全地圖的友方單位醫療效果提升10%。精一能讓自己奶得更多,精二後化身全圖奶媽拐,實用性不必多說。

  一技能「急救」使臨光的下一次攻擊會為周圍一名血量不足一半的友方單位恢復相當於攻擊力110%的生命。(1級)可充能一次。前面講古米的時候提過,不如古米的好用。

  二技能「急救模式」開啟後持續時間內臨光會停止攻擊專心為周圍友軍治療,並且攻擊力增加20%(1級),持續時間很長(40秒)。開啟二技能的臨光就完全是一個近戰位的奶媽了,並且奶量充足完全不輸沒開技能的單體奶(比如赫默),單奶效果比上位的塞雷婭還強。

  和其他奶盾相同,臨光自身較脆,不適合作為主T抗怪。但她是一名出色的奶盾,精英化二階前的表現絕對不必上位塞雷婭差,在沒有塞雷婭的前提下很推薦練。

  優點:奶媽拐、奶量足

  缺點:自身較脆

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

火神

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「嗯?想看我鑄造武器嗎?可以。小心,別被火星燙到。」——火神(任命助理)

  5星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、生存、防護、輸出。

  羅德島禦用鐵匠,和角峰的關係很不錯(可以組個cp了),從能和角峰對決廚藝來看可能也很擅長廚藝(你們這些重裝怎麼都這麼會炒菜),右腿只是普通工傷導致的。稀有的公開招募限定,由於tag較多相對於另一個5星公招限定因陀羅好出一點。

  火神是最為特殊的重裝幹員,她的特性是無法被友方角色治療,此外擁有著全遊戲最高的部署費用(31費,與伊芙利特相同)。以此為代價換來的是重裝裡最高的攻擊數值(放在整個遊戲裡也能排前幾)以及前期僅次於星熊的生命值。這樣註定了她不能作為一個常規重裝幹員使用。

  精英化後解鎖的天賦技能「自我防護」會使火神在技能開啟時每秒恢復最大生命值4%的生命,精二後額外獲得25%的物理閃避,極大提升了她的生存能力。

  一技能「堅守模式」持續時間內使火神的防禦力+60%並每秒額外恢復最大生命的2%(1級),技能開啟期間阻擋數+1。精英化後由於火神的阻擋會變為3,因此技能開啟後可以阻擋4名敵人,並且開啟技能的火神又硬又有回復,因為特性還不會和其他幹員搶奶,完全可以客串主T的位置。但缺點也很明顯,技能冷卻期間被打了回不了血,不適合連續作戰,並且費用極高前期難以上場。

  二技能「武力模式」持續時間內火神的阻擋數-1,攻擊間隔略微增大但攻擊力+65%,每次攻擊恢復自身最大生命值的5%,並能同時攻擊阻擋的所有敵人(1級)。高額的加成配合上自身極高的攻擊力,開啟技能後前期的攻擊力都能輕鬆破千,後期技能和自身等級起來了不需要隊友配合都能有上兩千的攻擊力,一次性還能打兩個,恐怖如斯,這誰頂得住…..同時技能開啟後也具備了強大的回復能力,但還是要小心遠程敵人的攻擊,建議直接扔到出兵點前堵門單守一路。

  總的來說,火神是一名非常強力的特殊重裝幹員(把敵人都打死了就不用保護他們了),但極高的費用導致了在一些費用緊張的地圖中很可能沒機會上場,定位的特殊性也導致不是每個地圖中都有適合火神的位置。火神在前期精英化前的表現並不怎麼樣,一開始就算抽到了也建議先放著,等中後期有能力一次性將其提升至精英化後再練。

  優點:攻擊極高、很肉

  缺點:費用過高、泛用性有限

  前期推薦度:2

  後期推薦度:4.5

星熊

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「這面盾叫做「般若」,是我從故鄉帶來的,它的「父親」和家父是舊識。我在近衛局上任時,長官沒少給我們白眼,但我和它都證明了自己——盾可以是武器,我也可以是。」——星熊(交談)

  6星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。

  龍門近衛局精英,鬼族,擁有女性幹員中最高的身高(184cm),劇情中有能擋掉w炸藥攻擊的出色戰績。

  精英化後解鎖天賦「戰術裝甲」,使自身獲得12%的物理抵擋和法術抵擋,精英化後變為25%。相當於加了25%閃避:精英化二階解鎖天賦「特種作戰策略」,使得所有友方重裝幹員的防禦力提升6%,重裝拐。兩個天賦都是肉眼可見的實用。

  一技能「戰意」能在持續時間內同時提升自身的攻擊與防禦,在前期就能產生很好的效果,精二後就用不到了。

  二技能「荊棘」是一個被動技能,使自身的防禦力+9%,並且每次受到攻擊時對目標造成相當於星熊攻擊力60%的物理傷害(3級)。持續作戰效果強,但在面對分批次的高強度敵人時不如一三技能,敵人攻速越高效果越強。三測時會反彈華法琳的二技能,估計是個bug,公測應該會修。

  三技能「力之鋸」使用後在持續時間裡使用盾牌對前方一格的所有敵人進行切割,攻擊力+75%,防禦力+40%(3級)。力之鋸模式下的星熊兼備了強大的防禦力與物理輸出,攻守一體。

  星熊自身擁有著重裝中頂級的數值,搭配上優秀的天賦和技能,使她擁有了頂尖的抗壓能力外,還有著不凡的物理輸出,既能抗又能打,毫無疑問是綜合素質最強的重裝幹員,在前中後期都有著出色的表現,抽到必練。

  優點:能抗能打、重裝拐

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

塞雷婭

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「一切必須回歸既有的秩序,我不準許任何人違背法則。」——塞雷婭(3星勝利)

  6星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療、支援。

  前萊茵生命科學家,與赫默的關係微妙,與伊芙利特有親子般的關係。背景中擁有強大實力,把盾扔了揮起拳頭估計沒人擋得住,但在遊戲裡只是個奶盾。

  精英化後解鎖天賦「萊茵充能護服」:每在場上停留20秒,攻擊力+2%(精二提升至5%),防禦力+2%(精二提升至4%),最多疊加5層。精二在場上站滿100秒後能提升25%的攻擊和20%防禦。但由於自身身材一般,就算站滿了時間也還是不怎麼能抗怪,攻擊提升倒是不錯,相當於了提高自身的治療量。

  精英化二階解鎖天賦「精神回復」,效果是每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。主動型充電寶,配合上二三技能的群體回復效果顯著。

  一技能「急救」給血量不足一半的一名友方單位回血,和臨光的差不多,前期不如古米好用。

  二技能「藥物配置」能回復附近一定範圍內的所有友軍相當於塞雷婭攻擊力85%的生命(2級),冷卻較快。雖然是群體回血但效果比較一般,很多時候不如臨光好用。

  三技能「鈣質化」是塞雷婭的招牌技能,技能開啟後持續時間裡會每秒回復附近所有友軍相當於塞雷婭攻擊力15%的生命,並使附近所有敵軍受到的法術傷害+30%,移動速度-60%(4級)。技能中最引人注意的使敵人增傷效果配合高爆發的術士幹員能夠造成毀天滅地的傷害;大範圍的群體減速效果能大幅增加輸出時間和近戰幹員生存,效果比輔助幹員還強;配合被動可以大範圍持續全體充能;治療效果也是一流的。

  綜上所述,塞雷婭前期的表現相對其他六星幹員雖然不盡人意,但精英化二階之後憑借強力的三技能和二天賦能夠實現大翻身,後期是極強的輔助型重裝。前期抽到了就當普通奶盾用著吧,等到資源充足後可以優先精2。

  優點:增加我方法術輸出、大範圍減速、充電寶

  缺點:培養難度高、前期表現平庸

  前期推薦度:3

  後期推薦度:5

夜刀

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「請讓我去一個照射不到陽光的地方。」——夜刃(進駐設施語音)

  2星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、新手。

  羅德島A4行動組的隊長,害怕陽光而善於夜間行動。

  夜刀自身屬性非常一般,在先鋒排倒數,並且和常規先鋒不同,夜刀沒有回復部署費用的能力。在三十級後夜刀會解鎖天賦「快速重新部署」,使自身的再部署時間減少30秒,加之自身低廉的部署費用,讓她可以作為中期擋刀的存在來使用。但儘管如此再部署時間也還是比相同定位的特種幹員礫要長,實用性也絕對沒有礫高。

  綜上所述,建議萌新不要練她,畢竟前期容易獲得的優秀先鋒有很多。並且比她好用的礫也很容易通過公開招募獲得,實在很難有她的用武之地。

  不過夜刀的基建技能挺出色的,貿易站可能才是最適合她的地方。

  優點:好養、低費、定位特殊

  缺點:用處十分小

  前期推薦度:1

  後期推薦度:1

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「米格魯誠實可靠,克洛絲洞察力強,炎熔很聰明,芙蓉充滿活力,我一直很喜歡組裡的大家……只要芙蓉不再強迫我吃她新創作的可怕料理就好……」——芬(交談)

  3星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復。

  羅德島預備行動組A1的隊長。自身身材均衡,在前期足以抵擋敵人的前幾波攻勢,並且容易獲得。技能「衝鋒號令·α型「可以立即得到6點部署費用,這個數值雖然不高,但是「衝鋒號令」系列技能中冷卻最快的,加上自身費用低廉,回了就不虧。

  芬在各方面都可以說是很好的萌新之友,通常練到接近滿級後就可以考慮換成其他上位替代(這個時期通常已經可以在友情商店裡換到訊使了)。在精英化55級後芬會解鎖天賦「輕量化」,效果是使自身部署費用再降低一費,這讓她成為後期部署費用最低的回費先鋒幹員之一(夜刀你不算),以後如果出現費用非常吃緊的特殊關卡說不準還會有她出場的機會吧。

  優點:低費、易獲得

  缺點:後期實力有限

  前期推薦度:4

  後期推薦度:3.5

香草

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  「想問我家鄉的情況?那是片……殘酷的荒漠,每天光是活著就很累了。和那裡比起來,羅德島就是天堂啊。」——香草(交談)

  3星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復。

  來自黑鋼國際的交流生。香草的定位和芬差不多,適合萌新前期使用,不過香草偏向於攻擊型,攻擊比芬高身板比芬脆。

  香草的技能「衝鋒號令·援軍」可以獲得6點部署費用,並在一段時間裡增加香草的攻擊力,這個技能需要主動釋放,可以根據時機使用。精英化55級後香草會解鎖增加自身攻擊力的天賦,效果一般。

  與芬一樣,前期可以用一段時間後再換成上位。

  優點:低費、易獲得

  缺點:後期實力有限

  前期推薦度:4

  後期推薦度:3

翎羽

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  「翎羽,原屬拉特蘭戍衛隊,願意成為你的戟、你的羽翼,為了你的生命而戰。」——翎羽(報導)

  3星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、費用回復。

  三測新出場的擋1型先鋒,特點是阻擋數只有一但是攻擊力高,每擊殺一個敵人都會回一點費用,撤退時返還所有初始部署費用,

  翎羽的技能「迅捷打擊·α型」會在一定時間裡增加自身的攻擊力與攻擊速度,精英化滿級後會獲得提升自身攻擊力的天賦。

  由於身為其唯一上位替代的紅豆過於優秀,並且只是個四星,導致了翎羽被全方位碾壓,除了低一費外毫無優勢。目前建議做為抽出紅豆前的替補來使用吧….

  優點:低費、易獲得

  缺點:阻擋一、後期實力有限

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:3

訊使

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「總有人破壞這份難得的和諧,真可惜。」——訊使(行動出發)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、防護。

  雪域猛男,芬的上位替代,典型的防禦型先鋒,三測中可以通過友情商店購買獲得,相當於白送,十分友好並且很容易滿破。

  一技能「衝鋒號令·β型」會獲得9點部署費用,沒什麼好說的。

  二技能「衝鋒號令·防禦」能夠在15秒內總共獲得11點部署費用,並且在這段時間內提升自身的防禦力。開啟技能並搭配上天賦「雪境巡邏員」(效果:阻擋兩個及以上的敵人時,防禦力+8%)的訊使在抗壓能力上絕對不遜色於上位的凜冬。不過作為代價,訊使的輸出能力就很一般了,在大批敵人到來時很容易漏怪,需要其他遠程輸出的配合。

  總體而言,訊使是一個很好用的先鋒,在沒有抽到其他高星幹員的情況下十分推薦把他練起來。

  優點:很肉、容易獲得

  缺點:攻擊低

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

清道夫

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我的工作就是處理大人物的『麻煩事』,所以他們都叫我『清道夫』。」——清道夫(交談)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、輸出。

  大刀刺客,「殺光所有人就是潛行」,香草的上位替代,典型的攻擊型先鋒,身板較脆攻擊較高,部署的時候要注意敵人的遠程攻擊。

  一技能和訊使一樣。二技能「衝鋒號令·攻擊「會立即獲得11點部署費用並在一段時間裡增加自身攻擊力。精英化一後解鎖天賦」單獨行動者「,效果是當周圍四個內沒有其他友方單位時攻擊力和防禦力各+5%,因此一開始部署的時候盡量不要和其他幹員並排站。

  從各個方面來看,清道夫基本就是訊使的對立翻版,或者反過來。但清道夫的地位並沒有訊使那麼舒坦,因為三測中多了一個叫紅豆的四星先鋒幹員,雖然兩者定位上有差別,但論輸出能力清道夫肯定是比不過紅豆的。儘管競爭激烈,但在其他沒有高星先鋒的情況下,清道夫還是可以使用的。

  優點:攻擊高

  缺點:脆

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4

紅豆

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我很喜歡樂隊。不,是非常非常喜歡!當然,作為吉他手,每一拍節奏每一個和弦,都很重要!只有孜孜不倦地練習,才能帶給聽眾最震撼的獨奏!」——紅豆(交談)

  4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、費用回復。

  翎羽的上位替代,目前最高星的阻1先鋒,憑借強大的輸出能力在三測大放異彩。

  紅豆的天賦「蠻力穿刺」會使她在攻擊時有10%的機率當次攻擊的攻擊力+50%,技能中這個機率提高到30%,二次精英化後攻擊加成變為100%。簡單來說就是攻擊會出暴擊,技能持續期間有30%機率暴擊,配合技能能打出巨額的傷害,使用前記得先洗把臉。

  紅豆的一技能「攻擊力強化·β型」能夠在在一段時間裡提升自身攻擊力,使她在精英化前也能有一定的輸出,不過她真正的強大要等到精英化解鎖天賦和二技能後。

  二技能「槌音」使紅豆在一段時間內的攻擊間隔增大,攻擊力大幅提升。這個技能1級就能提升90%攻擊,再加上配上天賦效果以及自身較高的攻擊數值,這傷害在先鋒中恐怕只有六星的推進之王能夠和她抗衡了。

  雖然紅豆的實力毋庸置疑,但由於擋一先鋒的特性導致她的泛用度不如常規的擋二先鋒來得高。不過也有很多其他的用法,比如作為輸出輔助輸出放在盾前輔助傷害等等,有待開發,可以根據自己的陣容來選擇是否練紅豆。

  優點:攻高

  缺點:阻擋一

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

凜冬

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  5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、支援。

  烏薩斯學生自治團團長,毛子熊,訊使的上位,防禦型先鋒。

  凜冬的身材十分能抗,輸出能力同樣略低,天賦「衝鋒領袖「在精英一階段會減少自身1點的部署費用,精英二階段會減少全體先鋒幹員1點部署費用,實用程度不必多說。

  一技能「衝鋒號令·γ型「立即獲得12點部署費用,是「衝鋒號令」系列技能裡回費最多的,不過同時冷卻也較長。

  二技能「烏薩斯戰吼「是凜冬的代表技能,在技能開啟期間逐漸獲得9點部署費用,並在一段時間內提升場上所有先鋒的攻擊力和防禦力,並在擊殺敵人時額外獲得1點部署費用。這個技能除了能提升自身較低的攻擊外,更是奠定了凜冬先鋒拐的獨特地位,技能開啟後配合其他輸出能力強的先鋒(特別是紅豆和帶三技能的推進之王)能夠打出更高輸出,甚至可以以此技能為核心組建個先鋒隊。

  如果抽中了當然是非常建議練了。

  優點:很肉、先鋒拐

  缺點:輸出一般

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

德克薩斯

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  「自由的生活,吵鬧的夥伴,雖然總給我帶來麻煩,不過……我現在覺得這樣也不壞。」——德克薩斯(交談)

  5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、控場。

  得狗子,企鵝物流員工,清道夫上位,攻擊型幹員扛把子。

  和其他的攻擊型幹員一樣,德克薩斯同樣是攻擊較高但脆的一比,天賦「戰術快遞」能夠讓自己的隊伍額外獲得1點初始部署費用,精二後會再加1點,添頭技。

  一技能與凜冬相同。

  二技能「劍雨」同樣是德克薩斯的招牌技能,它的效果是立即獲得9點部署費用,並對周圍所有敵人造成兩次相當於攻擊力105%的法術傷害,並令擊中目標暈眩2秒(1級效果)。這個技能的初始釋放速度很快,並且傷害高還附帶控制的效果,這使得德克薩斯可以輕鬆地對付大群的低血小怪,而在一局遊戲的中後時間段,德克薩斯也可以利用這份控制能力來給隊友製造更多輸出時間。

  綜上,抽到了就練了吧。

  優點:攻擊高、獨有的控場能力

  缺點:脆

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

推進之王

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  「幹員推進之王,聽從召喚而來,問汝,汝就是吾的Doctor嗎?」——推進之王(召喚)

  (XD並沒有這句啦,稍微玩了個聲優梗。)

  6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、輸出。

  格拉斯哥幫的老大,既能打又能抗,是綜合資料最強的先鋒,身材能跟近衛打一架。同時自身費用也是先鋒裡最高的,因此有時候會卡費,可以放在第二或第三手入場。並且稀有度高,不容易獲得。

  天賦技能「萬獸之王」會為所有先鋒幹員增加4%的攻擊力和防禦力,精二後變成8%,是個很實用的buff,配合凜冬效果更佳。二次精英化後獲得天賦「粉碎」,效果是周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,大幅增強了自身的費用回復能力,十分強力。

  一技能和凜冬相同,不提。

  二技能「躍空錘」會使下次攻擊對四周所有敵人造成相當於攻擊力280%的物理傷害,並獲得3點部署費用(7級效果),可充能3次。這是個很優秀的技能,傷害不俗並且是範圍攻擊,也兼備了不錯的回費能力。

  三技能「碎顱擊」會在一段時間內自身的攻擊間隔增大,攻擊時攻擊力提高至320%,並且有40%的概率擊暈目標1.1秒(7級效果)。放眼整個遊戲估計也沒有哪個技能比這個攻擊倍率高了,配合其他加攻擊buff還能打出更高傷害來,一錘一個小朋友。在自身有培養兩個或以上優秀先鋒幹員情況下把帶了三技能的推進之王拿來當近衛使也完全沒問題。

  建議根據地圖實際情況來選擇攜帶的技能。一技能一般不怎麼帶,二技能可以面對大部分情況,三技能可以在其他先鋒回費足夠使用或需要推進之王進行輸出的情況下攜帶。

  綜上所述,建議抽到必練。

  優點:能打能抗、戰鬥力強

  缺點:費用較高、培養資源需求大

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

梓蘭

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  「平靜的工作,平靜的生活,我想過的也就是這樣的日子而已。」——梓蘭(交談)

  3星幹員,tag:遠程位、減速。

  羅德島預備行動組A6隊長,前時尚雜誌編輯,以後其他幹員出皮膚肯定少不了提到她。

  梓蘭的特性是攻擊會造成法術傷害並給敵人造成短暫的停頓,減速型輔助的標配,之後介紹的所有減速型輔助特性都是如此。

  梓蘭的技能「迅捷打擊·α型」能少量提升梓蘭的攻擊力與攻擊速度,精英化後會解鎖天賦「施法速度提升」使自身的攻擊速度+9。技能天賦都簡單直白,沒什麼好說的。

  前期過關就白送的減速型輔助,可以勝任前中期大部分的減速效果需求。練度需求不高,大部分時候只要1級就夠用了。

  優點:易獲得

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:2.5

地靈

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  「這把音叉?是魔杖。它不僅是武器,也是用在地址勘探上的工具,用起來十分順手。」——地靈(交談)

  4星幹員,tag:遠程位、減速。

  天災信使,地質學家。梓蘭的上位替代。

  一技能「攻擊力強化·β型」釋放後持續時間內使自身的攻擊力+20%(1級)。老實說沒什麼用,地靈作為一個輔助基本不靠她來打傷害,還不如梓蘭的加攻速來得實用。

  二技能「流沙化」使用後持續時間中國靈會停止攻擊,然後使攻擊範圍內的敵方單位每1.8秒受到一次停頓效果(1級)。是遊戲目前輔助幹員中唯一能對攻擊範圍內所有敵人造成減速效果的技能。在對付一大群抱團衝過來的幽靈時效果極佳,常規情況中效果表現一般,如果攻擊範圍能再大點會好使得多。

  精英化二階後解鎖天賦「地質勘探」,但是我忘了效果是什麼,wiki上也剛好資料缺失…….隻記得二測時是常態群體減速,但三測肯定改了。歡迎補充。

  前期如果抽到了可以拿來把梓蘭替換下來,後期二技能有待更多配合上的開發。

  優點:群體減速

  缺點:目前版本減速型輔助用處較小

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3.5

深海色

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  「是在……做夢嗎?你那夢中的顏色——是否也像世間萬物般絢爛呢,博士……」——深海色(閒置)

  4星幹員,tag:遠程位、召喚。

  表面上是個畫家實際上能召喚觸手跟你玩play。召喚型輔助。

  初始天賦「召喚觸手」讓深海色可以使用2個觸手召喚物來協助作戰,精英化後變為3個,精二4個。觸手五費一隻,阻擋數1,並且觸手會占部署人口上限,再加上觸手戰鬥力不高,前期開局當先鋒用還行,中後期不開技能甚至會打不過小怪(但能用來清自爆蟲),死掉了還得重新部署深海色才能恢復,因此實用性不高,飽受玩家詬病。

  一技能「光影之觸」使用後持續時間內使所有觸手攻擊力和防禦力+15%,每秒恢復30點生命(1級)。提升了觸手們的戰鬥力,至少能打得過小怪了。

  二技能「視覺陷阱」使用後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,並使攻擊範圍內的友方單位獲得25%的物理閃避(1級)。能給友軍加閃避的效果還是很不錯的,能同時提升觸手和友軍的生存能力。

  雖說觸手的機制讓人用著很難受,但優點還是有的。例如可以利用觸手來阻擋高傷害低攻速的敵人以及高攻boss,四隻觸手能拖住敵人不少的時間,配合二技能運氣好的時候效果更佳,從而緩解我方輸出和重裝的壓力。更多用法有待開發,但主流隊伍基本是用不到的,因此還是不推薦萌新前期練她。

  優點:自身費用低、召喚物費用低

  缺點:召喚物受部署數限制

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3.5

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「大家的熱情歡呼,今天也成功地傳達給空了呦~!謝謝!」——空(四星勝利)

  5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  幹員裡的愛抖露(偶像),表面看著是狼實際上是隻兔子。是一名特殊的輔助幹員。

  空的攻擊範圍也比較特殊,並且她不會對敵人進行攻擊(唱歌摸魚),但能持續回復攻擊範圍內所有友軍的生命值(每秒恢復相當於空攻擊力10%的生命)。加上自身費用較低,前期部署可以緩解前排近戰的血量壓力。

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  精英化後解鎖天賦「安可」,效果為技能結束後,50%機率立即恢復25%的最大技力,精二後恢復量提升至50%。釋放概率不算低,但該看臉時還是得看臉,添頭技。

  一技能「睡眠之歌」使用後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,攻擊範圍內所有敵人全部進入睡眠(眩暈+無敵),同時特性效果提高至45%(1級)。雖然睡眠時間內的敵人是無敵的,但睡眠時間很長,基本算是遊戲裡最長的控制效果了。主要用處是睡住大群的敵人讓我方幹員們先喘喘氣回回血,回復回復技能冷卻,然後睡醒了再讓滿狀態的友軍技能全開暴打敵人。

  二技能「戰鬥之歌」使用後持續時間內攻擊範圍內所有其他友方單位的攻擊力額外加上空自身攻擊力的70%(1級)。群體加攻buff,配合友軍輸出幹員造成更高的傷害,場上站的友方輸出幹員越多效果越好。

  空的一技能和二技能讓她擁有多樣的輔助能力,自身費用也低,目前沒有上位替代。圍繞著她可以研究很多的新套路和玩法。

  優點:範圍回血、加攻buff、昏睡效果

  缺點:自身無攻擊能力

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4.5

初雪

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  「讓我為你向群山獻上祈禱吧。」——初雪(行動出發)

  5星幹員,tag:遠程位、削弱。

  雪域聖女,不好好呆在雪域跑來羅德島摸魚,是銀灰的妹妹及崖心的姐姐,初始預選四天王之一。

  初雪的攻擊範圍比較特殊,精英化後比通常輔助幹員要多四格。另外要記住她的攻擊是不會減速敵人的。

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  初雪在精英化後會解鎖天賦「虛弱化」,效果是攻擊範圍內的敵人生命少於40%時,其受到的傷害提升至115%。精二後敵人受到的傷害會提升至130%。簡單來說就是讓我方能對初雪周圍的低血量敵人造成斬殺效果,對付復仇者這類低於半血才會開技能的敵人很方便。

  精英化二階後會解鎖天賦「雙響」,使初雪攻擊時能同時攻擊兩個目標,加強初雪自身的輸出能力。

  一技能「傳音回響」技能開啟後持續時間內初雪能夠同時攻擊2個目標,並使攻擊範圍內所有敵人攻擊速度-30(1級)。是遊戲中非常罕見的減攻速技能,敵人自身攻速越慢效果越明顯,減少重裝幹員的作戰壓力。同時攻擊兩個敵人算是提高初雪在前期的輸出能力,精二後解鎖天賦二後這個效果就常駐了。

  二技能「自然震懾」開啟後持續時間內攻擊範圍內所有敵人防禦力-35%,法術抗性-20%(1級)。範圍型減雙抗debuff,對高雙抗的敵人效果比較明顯,泛用性大,但前期很難展現出效果。

  總的來說,由於遊戲機制原因,在前期初雪的輔助能力很難有較好的表現,很多時候不如放個輸出幹員實用。到了中後期高強度敵方單位多了之後初雪的能力才能得以充分展現。推薦抽到了也等到中後期再練她,有愛的話當然還是可以用的。

  優點:攻擊範圍打、減攻速debuff、減雙抗debuff

  缺點:前期作用較小

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4.5

真理

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  「原來如此,我都沒想到呢!「這趟列車中所有的乘客,都是兇手!」」——真理(閒置)

  5星幹員,tag:遠程位、減速、輸出。

  毛子熊中的文學少女。5星減速型輔助。

  真理在精英化二階後會解鎖天賦「探知者」,使自身的防禦力-35%,但攻擊速度+18。對於一個減速型幹員來說,攻速越快自然能對敵人造成越好的減速效果,增加的攻速還能再配合真理的其他技能,所以這個交換是絕對穩賺不虧的。

  一技能「專心致誌」開啟後持續時間內會使自身的攻擊速度縮短。具體提升數值未知,以我個人的感覺是快了近一倍,效果良好,能對重型敵人造成很好的牽製效果。

  二技能「文學風暴」開啟後持續時間內攻擊力+20%,攻擊範圍擴大,額外攻擊一個目標。強化自身輸出能力的技能,讓自身的定位不再受限於純輔助,但實際輸出依然有限。

  從各方面來看,真理幾乎是一個低配版的安潔莉娜,具備了一定的輸出能力但不高。以三測表現來說抽到了就當成輸出高一點的減速型輔助用著吧。

  優點:攻速快

  缺點:減速型輔助用法有待開發

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4

安潔莉娜

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  「甲板上的視野很好,很適合觀賞星空呢。看到那顆孤零零的星星了嗎?據說總有一天,它會等來自己的伴星,擁抱,起舞……但,那要等上多久?我又要等上多久,星星……才會明白呢?」——安潔莉娜(交談)

  6星幹員,tag:遠程位、減速、輸出、支援。

  JK,6星減速型輔助。

  精英化後解鎖天賦「加速力場」,效果是使全場友方單位攻速+4,精二後提升為+7。實際效果很難看出來,但數值總歸是有加的。

  精英化二階後解鎖天賦「兼職工作」,效果是技能未開啟時,全場友方單位每秒回復20點生命。雖然回復的數值很少,但至少讓她在技能冷卻時不只是傻站著了。

  一技能「秘杖·速充模式」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級),技能自動開啟。開啟一技能的安潔莉娜輸出能接近常規單體術士,但技能會自動釋放,不好控制。

  二技能「秘杖·微粒模式」開啟後持續時間內安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當於攻擊力30%的法術傷害(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。開啟二技能的安潔莉娜有著極快的攻速,配合自帶的減速特性能對單體敵人造成極強的控制效果,也能造成不少的輸出,對付重甲單位和boss時效果較好。雖然說技能冷卻時不能普通攻擊,但好在冷卻較快。

  三技能「秘杖·反重力模式」開啟後持續時間內全場所有敵人重量下降一個等級,攻擊範圍擴大,攻擊力+75%,可以攻擊4個敵人(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。首先這是目前遊戲裡唯一能減輕敵人重量的技能,可以用來配合其他帶有位移效果的友方幹員。其次這是一個大範圍aoe技能,攻擊範圍很大(除了背後外和艾雅法拉的三技能擁有相同範圍),並能同時打四個,除了有不俗的輸出外還能造成大範圍的減速效果,冷卻時間也很快。唯一的缺點是冷卻是不能攻擊,但瑕不掩疵,是一個極強的復合型技能。

  在遊戲的前期,安潔莉娜可以說是泛用性最差的一個六星幹員了,和其他減速型輔助一樣很難有表現的場合,基本只能當成輸出比較高的梓蘭來用。等到精二之後安潔莉娜才擁有和其他六星幹員相當的亮眼表現。因此就算前期抽到了也不推薦練她,畢竟六星幹員的培養難度很高,最好等到提升到精二後再拿出來使用。

  優點:aoe、高輸出、能減輕敵人重量

  缺點:前中期表現平庸、常規無法攻擊、培養難度較高

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:5

梅爾

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我做研究的時候千萬別打擾我,我是會讓咪波咬你的!我自己也會!」——梅爾(交談)

  5星幹員,tag:遠程位、召喚、控場。

  5型召喚型輔助,工程師,召喚出的機械水獺叫做咪波。

  初始天賦「機械水獺」讓他可以使用3(精英化為4個,精二5個)個機械水獺召喚物,攻擊機械水獺的敵人攻擊速度-10(精英化後為-25)。水獺和觸手一樣五費一隻,阻擋數1,並會占部署人口上限,水獺比觸手要肉,配合天賦在阻擋高攻低攻速敵人時效果極佳。

  一技能「迷惑裝置」使所有機械水獺獲得10%的物理和法術閃避(1級),滿級可達36%。能極大提升水獺們的抗壓能力。

  二技能「爆破回收」使用後會立即引爆所有部署的機械水獺,爆炸時對周圍敵人造成相當於梅爾攻擊力300%的法術傷害,並使所有命中目標暈眩1秒。被引爆的機械水獺會被回收(1級)。不必撤退梅爾也能回收水獺,還能造成大量傷害和控制效果。雖然聽著很厲害但還是由於部署上限的問題,發揮並沒有想的那麼出色,很多時候不如老老實實帶一技能多抗抗。更多套路還有待開發。

  總體而言,梅爾會比同為召喚係的深海色要好用,水獺抗boss能力一流。但由於召喚物受部署人口上限的硬傷限制,目前還是比較偏娛樂向,不是很推薦萌新前期練她。

  優點:能主動回收召喚物、控制效果、召喚物比較能抗

  缺點:召喚物受部署數限制

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4.5

12F

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  「12F?那是我來到這個世界的日子。博士你就把這天當作是我的生日吧。」——12F(交談)

  2星幹員,tag:遠程位、新手。

  海貓的唯一親兒子,2星群體術士,這裡套用一下海貓的原話來介紹他:

  「12F是術師幹員,但有朋友不知道他怎麼使用技能,下面就給大家帶來明日方舟12F的技能介紹。12F是兩星幹員,沒有技能。以上就是明日方舟12F的技能介紹的全部內容了。」

  好吧,雖說12F的確沒有技能,不過30級以後12F會解鎖天賦:獲得50%的物理閃避,搭配上自身極高的血量非常能抗…..但這貨是個術士,不知道以後會不會有讓這個天賦發揮的地圖。

  不過12F畢竟是個群攻法師,前期可以和炎熔之間選一個練來度過前期,後面抽到遠山或天火了再換掉。

  優點:血厚、物理閃避、易獲得、易培養

  缺點:無法精英化沒有技能導致實力有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3

杜林

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  「這是隊長命令,各位,現在就開始打盹,補充體力。」——杜林(任命隊長)

  2星幹員,tag:遠程位、新手。

  2星單體術士,同樣沒有技能,30級解鎖天賦:獲得獲得50%的法術閃避,但自身並不像12F那麼肉,再加上人手一隻5星單體術士阿米婭,前期不推薦練。後期可以練滿扔宿舍裡幫忙回復心情。

  優點:易獲得、易培養、黑絲、蘿莉(?)

  缺點:無法精英化沒有技能導致實力有限、上位阿米婭人手一隻

  前期推薦度:1

  後期推薦度:2.5

炎熔

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  「有句話你聽說過吧,「妹妹就是正義」,也就是說,我的姐姐自然就是邪惡,至少,在我的觀念裡就是這樣。」——炎熔(交談)

  3星群體術士,tag:遠程位、群攻。

  羅德島預備行動組A1的組員,3星群體術士,芙蓉的妹妹。

  技能「戰術詠唱·α型」使用後提高攻擊速度一段時間,效果一般,精英化並滿級後獲得天賦:部署後立刻獲得35點技力,有勝於無,通常也用不到這個時候。

  精英化前輸出和12F差不多,精英化後會比12F高,但比不過血量。前期如果沒有抽出遠山或天火可以二選一練,等後面抽到了再換掉。

  優點:易獲得

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3

史都華德

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  「人們常說我族的毛色是「雪的顏色」。博士,您,見過雪嗎?」——史都華德(交談)

  3星幹員,tag:遠程位、輸出。

  羅德島行動預備組A4組員,3星單體術士。

  技能「強力擊·α型」使第六次攻擊的攻擊力提高,精英化滿級後解鎖天賦「鎧甲突破」,效果是攻擊力+6%並優先攻擊防禦力最高的敵人,然而自身輸出有限導致用處不大。

  阿米婭人手一隻的受害者之一,不建議練,基建技能很出色建議扔到貿易站賣源石。

  優點:易獲得

  缺點:低星導致自身屬性有限、上位阿米婭人手一隻

  前期推薦度:2

  後期推薦度:2

遠山

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「偶爾,夢境會為你展示有趣的啟示,如果體驗了這樣的夢,要好好保存在記憶中哦,博士。」——遠山(閒置)

  4星幹員,tag:遠程位、群攻。

  占卜師,4星群體法師,12F和炎熔的上位。

  精英化後解鎖天賦「占卜」,效果是部署後隨機永久獲得下列一項增益:攻擊力+7%;攻擊速度+7;生命上限+12%,精英化二階後分別變為13%、13、20%。完全看臉的天賦,平時不特地看都看不出來,有時候可能會導致自律漏兵。

  一技能「戰術詠唱·β型」使用後一段時間內增加自身的攻擊速度。沒什麼好說的。

  精英化後解鎖招牌技能「命運」,使用後會增加自身攻擊力與攻擊範圍,持續時間內會同時攻擊攻擊範圍內所有敵人,但在技能結束後遠山眩暈15秒(1級)。開啟二技能的遠山擁有3×4的攻擊範圍,並且只要在這個範圍內的敵人都會受到法術傷害,清小怪的能力極強,在一些地圖中能夠同時打到兩條路的敵人,很多時候比上位的天火還好用。但技能過後的眩暈效果是硬傷,使用時一定要找準時機,在少部分關卡中可能沒有一技能好用。

  如果前期沒有抽到天火,遠山絕對是必練的術士幹員,有天火了後期同樣可以練起來,有的時候是可以兩個一起上的。

  優點:強力aoe技能

  缺點:技能眩暈debuff

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:4.5

夜煙

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「永遠不允許有什麼在貓頭上稱王稱霸~」——夜煙(四星勝利)

  4星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。

  越獄貓,四星單體術士,史都華德的上位。

  精英化後解鎖天賦「黑色迷霧」會讓攻擊使目標法術抗性-10%,持續1秒,精英化二後效果加強。能夠配合自己的技能和友方術士造成更多的傷害。

  一技能「攻擊力強化·β型」持續時間內提升自身攻擊力。不提。

  二技能「赤色之瞳」使自身的最大生命值-75%,攻擊力+15%,攻擊速度+35(1級)。開啟後配合天賦輸出會大幅提高,但注意開啟後自身會變得很脆弱,基本被敵方遠程摸到兩下就沒了。

  阿米婭人手一隻的最大受害者沒有之一,帶二技能輸出會比帶一技能的阿米婭更強,但跟帶二或三技能的阿米婭就不能比了,不過技能的負面效果會相對好一點。前期還是更推薦練阿米婭,有愛的話還是可以練的。

  優點:能減敵人魔抗、有不錯的輸出

  缺點:開技能後極脆、阿米婭人手一隻

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:4

阿米婭

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  「博士,能再見到您……真是太好了。今後我們同行的路還很長,所以,請您多多關照!」——阿米婭(報到)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出。

  羅德島的領袖,5星單體術士,舟遊指定女主,開局就送,是目前唯一擁有三個立繪的幹員、唯一擁有三個技能的五星幹員以及首個擁有皮膚的幹員,牌面十足,同時也是廣大沙雕網友津津樂道的迫害對象(你全家都是驢.jpg)。

  初始天賦「???」真的就是三個問號,用處無。精英化二階之後變為「情緒吸收」,效果是攻擊敵人時額外回復2點技力,消滅敵人後額外獲得8點技力。可以加快技能釋放速度,十分實用。

  一技能「戰術詠唱·γ型」會增加阿米婭的攻擊速度,雖然效果一般但精英化二級前大多數時候還是得用著它。

  二技能「精神爆發」使持續時間內阿米婭的每次攻擊變為攻擊力33%的6連發,隨機攻擊範圍內的目標。技能自動開啟,持續時間結束後阿米婭暈眩10秒(1級)。二技能開啟時的阿米婭輸出極高,甚至可以去客串群體術士,無論面對單體還是群體的敵人都能打出高額輸出。但這個技能最大的問題就是冷卻一好就自動開,開完還會自身眩暈,很難把握時機,需要對關卡有足夠了解才能帶。另外解鎖天賦後也會加快二技能的釋放,有可能導致自律漏怪。

  三技能「奇美拉(Stella!)」效果時使阿米婭的攻擊力+110%,生命上限+25%,攻擊範圍擴大,傷害無視防禦力和法術抗性。技能結束後阿米婭強制退出戰場(2級)。肉眼可見的強度,對付高血量高護甲高魔抗單體敵人時尤為強大,在對付大群敵人時不如二技能好用。冷卻時間較長,不過有天賦配合問題不大。

  由於技能的負面效果較多,阿米婭在開荒的時候通常都表現得很一般,前期是可以考慮不練的,但強力的技能註定以後總有她能發揮的地方,後期推薦必練。

  優點:爆發極高、過關就送容易滿破

  缺點:技能負面效果多

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

天火

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「你們啊,都被燒乾淨了,難道還想留下些什麼嗎?」——天火(三星勝利)

  5星幹員,tag:遠程位、群攻、控場。

  「王者之杖」駐羅德島首席術師,5星群體術士,施放能力時會把衣服都給燒了(然而遊戲中居然沒有展現?)。

  精英化後解鎖天賦「法術狙擊」,效果是在場時,所有被阻擋的敵人受到法術傷害時提升7%(精英化二級後變為15%)。搭配重裝幹員能夠讓自己和友方術士打出更高輸出。

  一技能「攻擊力強化·γ型」提升自身的攻擊力,精英化後就完全用不著了。

  二技能「天墜之火」釋放後持續時間內天火的攻擊間隔會增大,攻擊方式變為從天空召喚隕石;隕石需要時間降落,落地後對大範圍敵人造成相當於攻擊力170%的法術傷害,並使所有命中目標暈眩0.1秒(1級),滿級最高能眩暈1秒。開啟後輸出爆炸不說,附帶的控制效果可以打斷敵人的攻擊(特別是攻速慢的敵人),並減少我方重裝幹員的壓力。副作用僅僅只是減攻速,效果也不明顯,相對遠山這種暈10秒的debuff根本不算什麼。

  天火是目前遊戲泛用性最高的強力群體法師,抽到了基本是必練的。

  優點:強力法術aoe、眩暈能力、絲襪(劃掉)

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

伊芙利特

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「這麼多廢物,一把火燒個乾淨吧?會很暖和的!」——伊芙利特(三星勝利)

  6星幹員,tag:遠程位、群攻、削弱。

  6星群體術士,愛放火的熊孩子,與赫默和塞雷婭的關係如同親子,疑似人造人。

  伊芙利特擁有極為特殊的攻擊範圍,具體如下圖:

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  總之,這猶如鋼鐵直女般的射程導致伊芙利特被很多人認為很難使用。實際上其實伊芙利特本身擁有很高的輸出,能打到兩格基本不虧,打到三格血賺,能打到四格五格輸出就無人能擋了。因此伊芙利特的泛用性並沒有很多人想的那麼低,在過半數的地圖中都能有很好的發揮,如何找到合適的擺放位置就得看個人的理解了。

  伊芙利特的天賦「精神溶解」會使敵人降低15%的魔抗,精一後變為27%,精二後變為40%,讓你在面對高魔抗敵人不再頭疼。在精英化二級後還會解鎖天賦「萊茵迴路」,每6秒能額外回復2點技力,能夠加快自身技能的釋放。

  一技能「狂熱」能在持續時間內提高自身的攻擊和攻速,沒什麼可說的。

  二技能「炎爆」使下次攻擊造成額外傷害並命中目標在3秒內防禦力-100(1級)並持續受到灼燒傷害。技能的冷卻時間較快(一級為9秒,七級為8秒)並可以充能兩次,配合上天賦二效果更佳,提高自身輸出的同時還可以配合能天使之類的高物攻幹員打出更好的效果。

  三技能「灼地」開啟BBQ模式,對攻擊範圍內的敵人造成每秒相當於攻擊力75%的法術傷害,並命中目標的法術抗性-7(1級)。開啟後自身輸出變得更高的同時,減魔抗效果再配合上天賦一,魔抗再高的敵人也得栽個跟頭。

  總之,伊芙利特是一名上限極高的群體術士,在合適的環境中輸出絕對是群體術士中最高的,但部分地圖中表現就一般。不過由於自身攻擊範圍實在過於特殊,對於初次接觸遊戲的萌新可能不太友好,前期的培養難度也較高。後期基本隊伍成型後還是很推薦練的。

  優點:輸出極高、減雙抗能力

  缺點:泛用性有限、培養難度高、高費

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

艾雅法拉

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我是艾雅法拉,加入羅德島前一直在研究火山地質。因為礦石病的影響,我的聽力不太好,也許,以後要多多麻煩您了,前輩~」——艾雅法拉(報到)

  6星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。

  這立繪畫風一看就知道是anmi老師的作品。對博士稱呼為前輩,讓人不禁想起隔壁的某盾兵學妹。

  精英化一後解鎖天賦「炎息」,效果是部署後所有友方【術師】職業幹員的攻擊力+7%,精二效果變為為14%。往場上一站就是個術士buff機,效果很好。精二後解鎖第二個天賦「亂火」,效果是部署後立即隨機獲得一定的技力,添頭技。

  一技能「二重詠唱」開啟後持續時間內攻擊速度+32,第二次及以後使用時追加攻擊力+32%的效果,是一個很不錯的增加輸出的技能。

  精英化後的艾雅法拉領悟到做單體術士是有極限的,我不做單體術士了!於是技能開始轉型群體aoe。二技能「點燃」使艾雅法拉的下次攻擊造成相當於攻擊力250%的法術傷害,命中目標周圍的敵人受到一半的爆炸傷害且在6秒內法術抗性-10%。冷卻較快並可充能1次。無論是對付單體還是群體的敵人都能有不錯的表現。

  三技能「火山「開啟的持續時間內攻擊力+60%,攻擊範圍變為以自身為中心的廣闊範圍,攻擊間隔大幅度縮短,攻擊變為隨機對攻擊範圍內至多3個敵人發射熔岩(2級)。開啟後的艾雅法拉就會變得像一座防禦塔一般,只要踏入她攻擊範圍內的敵人都會受到大量傷害。不過技能冷卻時間較長,第一次釋放前有初始技力和天賦的冷卻加成會相對快一點,第二次及之後的使用前就要注意了。

  在精英化前艾雅法拉的輸出絕對是比阿米婭高的,精英化後二者各有專長,但艾雅法拉的培養難度較高。因此開局如果抽到了艾雅法拉可以看個人愛好選擇練她或是練阿米婭,後期當然是推薦兩個都練了。

  優點:單體群體兼顧、高輸出

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

夜魔

  待評價

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Castle-3

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  「野外的地形多變,但是Castle-3配備了性能卓越的引擎,採用四輪驅動方案,將會在任何時候載您離開困境!」——Castle-3(交談)

  1星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、支援。

  台詞全是梗的小機器人,雖然是1星但稀有度堪比4星,只能從公開招募中獲得,不過善用tag進行招募倒也不是很難出。

  Castle-3的特性是不受部署數量限制,但再部署時間極長(200秒)。自身戰鬥力和星級一樣,前期建議不練。

  Castle-3的天賦「戰術整理·I」會在部署10秒內使所有友方近戰位的攻擊力和防禦力+10%,滿破後會變成20秒和20%。在中後期某些關卡人手充足有空位的時候可以帶一隻當buff機使用,關鍵時候沒準還能幫忙擋擋人,反正它不占人口又很容易養滿級。

  優點:部署費用低、培養難度低、buff效果、不占人口

  缺點:自身戰鬥力低、再部署時間長

  前期推薦度:1.5

  後期推薦度:3.5

玫蘭莎

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  「安賽爾……接下來,就拜託你了。」——玫蘭莎(行動開始)

  3星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。

  玫劍聖,羅德島行動預備組A4組長,平民戰神,非酋之友。

  玫蘭莎擁有優秀的生命值和攻擊力面板以及較低廉的部署費用,這使得她在前中期擁有著多的表現空間,可以空降切法師,可以單獨守線,也可以放在盾前輔助輸出,並且自身只有3星也容易培養。

  玫蘭莎的技能「攻擊力強化·α型」效果是在一段時間裡提升自身攻擊力,精英化滿級後會解鎖增加自身8%攻擊力的天賦。老實說都比較一般,不過也足夠使用了。

  總之,玫劍聖是足以勝任目前多數關卡的實用幹員,前期推薦人手練一個(如果公測不挨刀的話)。

  優點:身材優秀、低費、易獲得

  缺點:技能一般、防禦低、後期實力有限

  前期推薦度:5

  後期推薦度:4.5

慕斯

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「博士,我、我實在忍不住了……能給我抓板嗎?嗚嗚嗚……」——慕斯(信賴觸摸)

  4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出。

  貓娘,特性是攻擊造成法術傷害,是目前唯一的常態近戰位法傷幹員(魔劍士)。

  天賦「連擊」讓慕斯在攻擊時有10%(精二為20%)的機率連續攻擊兩次,造成更多的傷害,不過觸發概率較低。

  一技能「撓傷」使下次攻擊時攻擊力增加,並在5秒內使擊中目標攻擊力減少,每攻擊6次觸發。這是是遊戲中少有的能減敵方攻擊力的技能,在單獨面對敵人時能增加自身的生存能力。

  二技能「炸毛」會在一定的時間裡同時增加自身的攻擊力和防禦力。這個技能的持續時間很長,但相對的冷卻也比較長。

  慕斯和常規擋一近衛用法是完全不同的,由於特性法傷攻擊的原因,慕斯不能像玫蘭莎那樣丟去切敵人的法師(法師魔抗高),但對付起高物防單位就比較輕鬆。前期如果法術輸出不足可以練一個拿來對付大盾哥,不過就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出個高物防迫擊炮之類的敵人就有她的發揮空間了。

  優點:魔法傷害

  缺點:泛用性較低

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:4

霜葉

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我記得每一個敵人。一個逃走的也沒有。」——霜葉(3星結束行動)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、減速、輸出。

  遠程型近衛,三測中七天簽到就送,劇情中能和第四章boss霜星拚法術(差點被場地增幅的霜星打死)。

  能進行遠程攻擊但傷害會降至80%,精英化一後攻擊範圍提升,精英化二後解鎖天賦攻擊範圍會再次擴大,但攻擊速度略微減慢。

  一技能「寒霜槍刃」使下次攻擊造成額外傷害並減速敵人,冷卻速度很快。

  二技能「凝冰槍刃」使用後在持續時間內增加自身攻速並且每次攻擊使命中目標減速,並有一定的機率使其暫時凍結。對付幽靈非常好用。

  霜葉作為最低星的遠程型近衛,她的最大問題在於自身攻擊數值較低,技能的攻擊加持也較少,輸出完全比不過另外兩名遠程型近衛(拉普蘭德、銀灰)。但是,霜葉擁有獨一無二的減速和凍結能力,可以對敵人減速來增加我方的輸出時間,有點像是個近戰位輔助,也可以協助防空。在沒有抽到其上位替代的情況下還是可以練的。

  優點:能減速和冰凍敵人

  缺點:輸出低

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:4

纏丸

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  「戰鬥中的我看起來像另一個人?以冷酷的姿態擊敗所有敵人,眼神中不帶絲毫感情?哦豁~那不是非常帥氣的嗎?真想好好見識一下啊,戰鬥時的我!」——纏丸(交談)

  4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、生存、輸出。

  三測中新加入的東洋刀客,鬼族的傻妹子。

  天賦「惡鬼體質」會使纏丸的防禦力-20%,但最大生命值+20%,這個交換怎麼想都是賺的,因為纏丸本身就血高防低,也不是用來對付高物攻敵人的,不過這個天賦要到精英化2後才會解鎖。

  一技能「生命回復·β型」會立即回復纏丸20%(1級)的生命值。纏丸很多時候是空降出去切人的,這個技能可以增加她的持續作戰能力。

  二技能「惡鬼之力」使纏丸的防禦力降至0,攻擊力+75%(1級),化身狂戰士,砍翻大盾哥都不在話下,不過需要醫療幹員的支援。

  纏丸與玫蘭莎的定位與用法基本相同,輸出與血量比玫蘭莎更高,技能更加出色,上限也更高,但培養耗費和部署費用也都比玫蘭莎高。就前期表現而言玫蘭莎就足夠使用了,但如果一開始就抽到了想用來代替玫蘭莎其實也沒什麼問題。

  優點:血厚、輸出高

  缺點:防禦低

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

杜賓

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「合理且有規律的飲食也是日常訓練的一環。凡是抗議這項規則的人,首先到甲板上跑五十圈再說。」——杜賓(交談)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。

  羅德島新兵總教頭,武器是鞭子所以天生手長,可以打兩格(但還是不能對空)。

  精英化一階後解鎖天賦「新人教官」,效果是所有三星幹員的攻擊力+5%。後面一起講。

  一技能「強力擊·β型」會使第六次攻擊的攻擊力大幅提高,沒什麼好說的,二技能「鞭策」會在持續時間內增加自身攻擊力並將天賦的效果提升至2.1倍(1級),冷卻時間略長。

  天賦搭配二技能的杜賓完全就是一個三星拐,儘管這非常符合人物背景但是……我幹嘛高星不用要去用三星呀……杜賓自身的屬性也很一般,作為遠程近衛而言也是更推薦手更長的霜葉等。

  目前來看除非真的打算玩三星隊或者是真愛,不然不推薦練她。

  優點:三星拐、能打兩格

  缺點:除了三星拐外用處少

  前期推薦度:2

  後期推薦度:2

艾絲黛爾

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「您、您好……那個,呃,對不起……我的角不小心把您辦公室的門捅穿.…了..….」——艾絲黛爾(報到)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、群攻、生存。

  公開招募限定,相對於另外兩個限定五星還是比較好出的。每次招募到都會捅壞辦公室的門,建議博士去買個品質結實點的源石工藝大門。

  艾斯黛爾的特性是可以同時攻擊阻擋的所有人,雖然自身只能阻擋兩個但配合重裝能同時打五個。

  天賦「自愈能力」效果是周圍8格內有敵人倒下時恢復自身生命值。增加自身續航以及配合自身的二技能。

  一技能「攻擊力強化·β型」會在持續時間內提升自身的攻擊力。沒什麼好說的。

  二技能「捨身突擊」會提升自身攻擊力85%(1級),且不再成為其他角色的治療目標。這個技能乍一看配合天賦還不錯,實際上並沒有想像力的那麼美好。艾斯黛爾自身也就只有普通近衛的身材,開啟後又不能被奶,抗不住大怪。並且這個技能還是受擊回復,很難觸發。自身手短費用還高,目前看來很難有表現的地方,最多用來堵堵隻刷小怪的路。

  綜上所述,以三測資料而言不推薦練她。

  優點:自帶回復能力

  缺點:費用較高、用途較小

  前期推薦度:1.5

  後期推薦度:2

芙蘭卡

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「想欣賞下我這把劍的精緻花紋嗎?那麼,請好好地拿著,絕對不要鬆手,接下來它會在三秒鍾內加熱到2500度……嗬嗬,開玩笑的啦。」——芙蘭卡(交談)

  5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。

  黑鋼國際二人組之一,玫蘭莎的劍術指導老師,遊戲中也是玫蘭莎和纏丸的上位,用法基本相同。

  精英化後解鎖的天賦「鋁熱劍」使芙蘭卡在攻擊時有10%(精二20%)的機率無視目標的防禦。技能常態觸發的概率並不高,需要配合技能才能有明顯效果。

  一技能「迅捷打擊·γ型」會提升自身的攻擊力和攻擊速度,攻速提升效果明顯。

  二技能「極致鋒度」讓芙蘭卡在一段時間內防禦力降至0,攻擊力大幅提升,並且將天賦無視防禦的概率提高至2.5倍(1級)。開啟二技能的芙蘭卡配合上天賦效果輸出會大幅提高,對付起高防單位也遊刃有餘,適合放在重裝幹員前輔助輸出。需要注意的是開啟技能後的芙蘭卡非常脆弱,自身血量也沒有纏丸高,沒有一定練度支撐很容易暴斃。

  芙蘭卡的硬實力絕對是有的,但由於自己的下位玫蘭莎在前中期的表現過於優秀,反而因為比玫蘭莎高了三費導致自己還不如玫蘭莎好用。因此前期還是不推薦練她,建議後期主力隊伍成型後再做培養。

  優點:攻擊概率無視護甲

  缺點:費用較高,前中期性價比較低

  前期推薦度:2.5

  後期推薦度:4

幽靈鯊

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我將這些迷失在戰場上的靈魂,全部獻給您……」——幽靈鯊(行動開始)

  5星幹員,阻攔數2(精英化後阻擋3),tag:近戰位、群攻、生存。

  遊戲中少有的擋3近衛,特性是同時攻擊阻擋的所有敵人,和艾斯黛爾一樣可以配合重裝打到更多敵人。天賦「深海再生力」會提高自身10%的生命上限,精英化二階後每秒會回復2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。

  一技能「攻擊力強化·γ型」會在一段時間內增加自身攻擊力。精英化前的幽靈鯊表現平庸,並且由於天生高費並不怎麼好用,一開始不建議練,但精英化後解鎖二技能就完全不同了。

  二技能「肉斬骨斷」開啟的時間內幽靈鯊的攻擊力提升且生命值始終不會低於1,技能結束後自身會暈眩一段時間。這個技能一級能持續10秒,技能升級後還會有所延長。開了二技能的幽靈鯊像是開了大的蠻王,管你什麼花裡胡哨的攻擊都別想打死她(霜星的地形殺除外)。但在技能結束後會進入眩暈狀態,阻擋變為0,要注意補上其他幹員。

  幽靈鯊自身算上天賦肉度也還是不夠高,所以別指望拿她代替重裝(而且幽靈鯊的費用比多數重裝還高…..)。她是一個戰術性幹員,適合專門用來對付部分地圖中成堆的高攻的敵人以及BOSS等等。

  優點:打不死

  缺點:費用高

  前期推薦度:2

  後期推薦度:4.5

拉普蘭德

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我喜歡力量,博士,尤其是你還向我提供了可以盡情宣洩力量的職位……如果說這個瘋狂的世界還剩下什麼樂趣,就隻剩下用我的力量征服一切這件事了吧!」——拉普蘭德(交談)

  5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、削弱。

  拉狗子,跟隔壁企鵝物流的德狗子有曖昧不清的關係,遠程近衛。

  拉普蘭德精英化後解鎖的天賦「精神摧毀」是一個非常有特色的技能,效果是攻擊會使目標的特殊能力失效,持續1秒(精英化二階為5秒),目前表現最明顯的是使自爆蟲的自爆效果失效以及使弒君者無法使用越過我方單位的能力,但對霜星無效。

  一技能「日晷」使自身的攻擊力+30%,有20%的概率抵擋物理傷害(1級),持續時間無限。開啟後能增強自身的輸出與生存,後期有時也能帶。

  二技能「狼魂」,技能開啟後的拉普拉德會獲得高額的傷害加成,自身傷害轉化為魔法傷害,還能夠同時砍兩個,具有極高的輸出。唯一的缺點是技能會自動釋放,有的時候可能在清完怪了才開出來,需要把握時機。

  拉普拉德是非常強力的近衛,二技能的高魔傷爆發在近衛中無可替代,除了前期同時有銀灰的情況外推薦必練,有銀灰了可以等到後期再練。

  優點:高爆發、魔傷

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

因陀羅

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「要是有敵人就大聲喊,老子我會保護你。」——因陀羅(任命助理)

  5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。

  公開招募限定幹員,因tag重復較多極難通過公開招募獲得,歐皇之證。

  天賦「虎拳迅擊」有15%的概率閃避敵人的近戰物理攻擊,閃避成功自身下一次攻擊攻擊力+80%,精英化二階為30%和100%。

  一技能「碎甲拳」使第五次攻擊的攻擊力+90%,無視目標防禦40%(5級)。

  二技能「裂魂」使持續時間內攻擊力+65%,傷害類型變為法術,每次攻擊恢復相當於造成傷害15%的生命(5級)。

  看技能和天賦好像挺強的,再加上自身低費(8費)和極高的攻速,可以試著用她代替玫蘭莎。反正我換光了能換到的所有票子也沒抽出來=。=也沒嫖到過別人的,所以我也不知道實際用起來怎樣,這裡就不做評價了。歡迎補充。

銀灰

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「當他們耀武揚威時,無人知曉……。」

  「……當他們哀嚎求饒時,無人應答。」——銀灰(作戰中)

  6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。

  銀老闆,喀蘭貿易老大,雪域猛男頭領,遠程近衛,不知道人事部是怎麼拉來幫你幹架的。

  精英化後解鎖的天賦「領袖」使銀灰的攻擊力+5%,所有幹員的再部署時間-5%,精英化2後兩個數值都提升至10%。增加攻擊力自不必說,減少部署時間的效果雖然不怎麼明顯,關鍵時候說不定就正好能救場了。

  精英化2後解鎖天賦「鷹眼視覺」使攻擊範圍內敵人的隱匿效果失效。目前來說能用上的地方比較少,但全遊戲裡也就他能反隱,以後說不定就有用了。

  銀灰的一技能「強力擊·γ型」效果是第五下攻擊丟出肩上的小鳥進行攻擊造成200%攻擊力的傷害(3級),觸發的時候會發出鷹的叫聲。在解鎖三技能前可以攜帶來增強銀灰的輸出,有了三技能後一般就不怎麼用得到了。

  二技能「雪境生存(猛男)法則」是一個形態切換技能,使用之後銀灰會切換到近戰模式,自身的防禦力大幅提高並且每秒回復生命值。近戰形態的銀灰抗壓能力極強,有著接近重裝的肉度,並且自身的輸出不減,無論是單守線還是分擔傷害都十分優秀。並且需要時還可以切換為遠程模式,十分靈活。

  三技能「真銀斬」是銀灰的招牌技能,技能開啟後銀灰的防禦力-70%,攻擊力+120%,攻擊範圍擴大,同時攻擊至多3個目標(視為近距離攻擊)(3級),技能升滿後能夠同時攻擊五名敵人,是一個超強的大範圍物理aoe,除了高護甲單位和boss外基本沒什麼敵人能抗住這一波輸出。需要注意的是真銀斬的冷卻時間較長,在技能真空期需要其他人的配合。

  總體而言,銀灰是一個性能非常全面的近衛幹員,帶二技能能抗,帶三技能能打,前中期都能有出色的表現,抽到了必練。

  優點:能打能抗

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「啾–嗯?怎麼臉紅了?這只是初見的問候,可沒什麼其他的意思哦。那麼,卡西米爾騎士礫,就請您多有包涵啦,嘻嘻。」——礫(報到)

  4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、防護。

  讓人完全看不出是騎士的卡西米爾騎士,不知為何對我們的博士有曖昧傾向,博士的護衛,快速復活型特種幹員。

  礫的特性是再部署時間大幅度減少再加上自身低廉的部署費用,這註定了礫生來就是用來送死…啊不對擋刀的,前期用來堵漏掉的小怪很方便,後期很多地方也有著她的用武之地。

  精英化天賦效果降低部署費用,很實用。

  一技能「影襲」部署後在一段時間裡大幅提升自身的防禦力,二技能「鼠群」部署後獲得可吸收相當於自己最大生命一定比例的護盾,該護盾會在一段時間內持續衰減。兩個技能都是落地立即生效且再次觸發都需要重新部署,並且都是提升自身的抗打能力。可以根據關卡來選擇攜帶的技能,一技能適合用來抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法術傷害敵人的時候比一技能好用。

  礫的練級優先度不高,前期不必精英化就足夠使用了,後期也沒有特別需要精二。無論在哪個時期礫都是一個很好的備(ti)用(si)幹員,用過的都說好。

  優點:快速復活、較抗打、低費

  缺點:輸出較低,對付大怪需要隊友配合

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

阿消

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「為大家科普消防知識也是我職責的一部分就先從您開始吧長官!」——阿消(交談)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。

  來自龍門的消防員阿消羅德島火係法師們的克星是一名位移型特種幹員說話非常有趣根本停不下來。

  阿消的特性是同時攻擊阻擋的所有敵人並且可以放置於近戰和遠程位,不過自身屬性一般,一般是不指望用她來打輸出,最多清清小型脆皮怪。天賦「防火護服」可以提升自身的魔抗,算是有勝於無。

  阿消一技能「水蒸氣泵」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害,二技能「高壓水炮」會立即將前方兩格內所有敵人往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害。兩個技能在升到4級以後都會變成中等力度。

  阿消基本算是最常用的位移型幹員了,不怎麼需要練度,只要把技能升到4級就足以面對大多數情況了,在切城剿滅副本表現出色。

  優點:推圖就送、位移技能

  缺點:也就有地形殺的時候才會上她了

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4

暗索

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「是的是的,我會好好聽從博士教導的,我能回宿舍了嗎,一會還有事呢。好啦好啦!別說了!救命!」——暗索(交談)

  4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。

  小偷兔子,位移型幹員,你說你要是能從整合運動幹員那裡給我鈎點龍門幣回來該多好。

  特性是近戰位和遠程位都能站,精英化後天賦獲得額外物理閃避,攻擊範圍為身前兩格,精英化變為三格。暗鎖可以攻擊到空中的敵人,也能鈎住他們。

  一技能「勾爪發射」會把目標小力地拖拽至面前並造成額外傷害,二技能「復式勾爪」變成鈎兩個人。4級後會變為中等力度。

  和阿消相反,一個推一個拉。自身不怎麼需要練度,只需要把技能升到4級就行,在特定地圖可以利用技能地形殺,龍門副本可以單守一條路,可以打斷4-10BOSS霜星的技能釋放,更多(捆綁)玩法有待開發。

  優點:位移技能

  缺點:同樣只有地形殺時才會用她

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「……荒野的風,塵土裡的殘骸,群星下的嚎叫……紅聞到了。那是狼的氣味。紅,加入狩獵。.」——紅(交談)

  5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、控場。

  紅爺,預約四選一的幹員之一,快速復活型特種。

  被動「刺骨」使紅的每次攻擊都會至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。

  一技能「處決模式」部署後攻擊力增強並獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發,很實用。

  二技能「狼群」讓紅在部署後立即對周圍所有敵人造成一定物理傷害,並使命中目標短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,並增加我方輸出時間,就像是個閃.光.彈一樣,不過估計扔下去沒多久紅就沒了。大部分時候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對付單獨敵人的。

  紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支援,沒有一定等級可能剛下場還沒砍幾下自己先沒了。當然中後期成型之後還是很強的。

  優點:快速復活、控場、有輸出

  缺點:自身較脆、需要練度

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

崖心

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我就是將要觸摸天際的崖心,請多關照!」——崖心(報到)

  5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、輸出。

  銀灰和初雪的妹妹,位移型幹員,暗索的上位,同樣能對空。

  一技能「鎖鏈勾爪」除了造成的是法術傷害外其他與暗索基本相同,二技能「束縛鏈」同樣也是鈎兩個人,但會造成無視防禦與法術抗性的額外傷害,並且還會造成1.5秒(1級)眩暈。

  精英化後解鎖的天賦「雪境獵手」會讓崖心在未阻擋敵人時,攻擊力和防禦力各+6%(精二為12%),搭配上二技能的傷害和眩暈效果,後期或許可以開發一下作為輸出使用?有待開發。

  儘管如此,在前中期她的存在和暗索基本沒什麼差別,用法和暗索相同,記得把技能升到4級就行。

  優點:位移技能

  缺點:通常隻用地形殺才用得到

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

食鐵獸

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「這可是我電影裡的經典橋段!」——食鐵獸(作戰中)

  5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、減速。

  有些幹員表面上叫著食鐵獸,但我們都知道她是大熊貓,位移型幹員,阿消的上位。

  熊貓的天賦技能「功夫」會使自己獲得20%的物理閃避,精英化後變為40%,這個閃避數值其實已經很可觀了,自身身材雖然比不上重裝,但還是能抗一抗的,後期可以試試作為物理閃避盾來使用。

  一技能「鐵意六合」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推動,並在短時間內減少命中目標的移動速度,4級後變為中等力度,本質和阿消的一技能差不多,減速效果不是很明顯。

  二技能「崩拳式」會使熊貓立即往前方突進,尋找前方直線內的最近目標,中等力度地擊退該目標周圍的所有敵軍,造成相當於攻擊力160%的物理傷害,在3秒內所有命中目標的移動速度-15%(1級效果)。這個技能的範圍很長,推人效果顯著,在某些地圖裡或許能有妙用。

  不過就目前而言,熊貓的大部分作用還是用來推人地形殺,不推薦主練。和崖心一樣後期有待開發。

  優點:位移技能、物理閃避

  缺點:通常隻用地形殺才用得到

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

獅蠍

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我幫上您的忙了,對吧…..?沒有去處的我,這裡,這個羅德島…..就是我的家。今後也請和我,一起守護這裡….!」——獅蠍(精英化二階晉升語音)

  5星幹員,阻攔數0,tag:近戰位、輸出、生存。

  獅蠍我老婆!(劃掉)

  獅蠍是一個非常特殊的特種幹員,她是目前遊戲中唯一一個阻攔數為0的幹員,也是目前唯一會隱身的近戰幹員。獅蠍的資料面板十分優秀,擁有著≈一玫蘭莎(玫劍聖:???我咋成戰力單位了)的高額攻擊力以及不錯的血量與防禦。

  獅蠍的最大特點就在於她的特性:對攻擊範圍(獅蠍的攻擊範圍是「由」字型,共10格)內所有敵人造成傷害(但打不到空中單位)、擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標。這使得獅蠍擁有強大的範圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會受到敵方遠程單位的傷害,只要運氣夠好,沒人能傷得到她。

  獅蠍的天賦「隱匿的殺手」會讓自己平時處於隱身狀態,攻擊時會解除隱身,且當次攻擊的攻擊力+25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)後,重新進入隱身狀態。這是個提升獅蠍生存能力的技能,使她更加不容易受遠程單位的攻擊,也加了一點輸出。

  獅蠍的一技能「蠍毒」並不能像技能名字那樣使敵人中毒,但她的每次攻擊會減少敵人三秒內的移動速度,為自己和隊友創造更多的輸出時間。

  二技能「蓄力毒尾擊」開啟後會使獅蠍的攻擊前搖和攻擊間隔增大,但獅蠍的攻擊力會提高,並且每次攻擊會使命中目標短暫暈眩。可以打斷敵人的攻擊(尤其是斧頭哥這類攻速慢的敵人),不過開啟後自身本來就很慢的攻擊速度就變得更慢了。

  獅蠍的使用方法非常多樣。很多人認為獅蠍是放在重裝身後當aoe近衛使用的,實際上這種用法非常浪費,獅蠍適合的位置應該放在重裝的身前,由於獅蠍零阻攔不吃近戰的攻擊,自身仇恨還低,你幾乎不必擔心她被打到,而在這個位置的獅蠍相當於一個近距離物理aoe輸出,除了對付高護甲敵人比較吃力外,其他時候表現都非常出色,輸出不輸隕星這種遠程範圍狙擊,費用也不算高,可以作為主力使用。

  除此之外,獅蠍也可以空投到戰場前線單獨作戰,特別是在遠程敵人較少的情況表現會更加優秀,在第四章的一些關卡中還可以利用獅蠍提前換掉敵人的大量自爆蟲,為隊伍減少大量作戰壓力。推薦第一種使用情況攜帶二技能,第二種情況帶一技能。

  優點:物理輸出高、範圍攻擊、生存能力強

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

斷罪者

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巡林者

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  「沒想到您居然好這口?」——巡林者

  2星幹員,tag:遠程位、新手。

  作為遊戲一開始就附贈的幹員之一,這名來自羅德島A4行動組的老爺子一開始就從外貌上給許多玩家留下了深刻印象。

  作為一名兩星幹員,巡林者的屬性並確實不怎麼樣,但他在30級之後解鎖的天賦「空射專精」能夠讓他在攻擊飛行目標的時候增加50%的攻擊,站在防空符文上對空一箭能打出600+的傷害,兩次攻擊就能點掉一隻小飛機。這使得巡林者在前中期擁有著強力的對空能力。

  對於萌新來說,巡林者在第二章的很多地圖裡都能有很好的表現機會,如果一開始沒有抽到高星狙擊,練一隻巡林者來過度前期是完全可行的。而到了中後期,巡林者也能在CA(防空)系列的日常本中使用。並且作為全狙擊中部署費用最低,指不定哪天出了新關卡就真用得上了。

  優點:部署費用為狙擊最低(7費),對空強力,好養。

  缺點:無法精英化沒有技能導致後期實力有限,對地面單位輸出低。

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3

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克洛絲

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  「ko~no~da~yo~(在~這~裡~哦~)「——克洛絲(作戰中)

  3星幹員,tag:遠程位、輸出。

  羅德島行動預備組A1的成員,睜開眼睛的時候釋放可以百分百暴擊的隱藏必殺(並沒有)。

  克洛絲的技能「二連射·自動」很好用,在第五下攻擊後下一次攻擊會連續攻擊兩次。而當精英化並滿級後會解鎖攻擊時20%機率將當次攻擊的攻擊力提升至150%的天賦「要害瞄準·初級」,有了這個天賦的克洛絲戰力會大幅提高,不遜色於高星幹員,拿來打霜星都(4-10的boss)完全沒問題。

  不過由於星級原因無法二次精英化,實力有限。

  優點:低費,天賦解鎖後輸出爆炸

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:3.5

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安德切爾

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  「我是拉特蘭出身,擔任狙擊幹員的安德切爾。雖然我還沒有得到銃的使用權,不過說到弩的靈活運用,我不會輸給前輩們的!」——安德切爾(報到)

  3星幹員,tag:遠程位、輸出。

  羅德島行動預備組A4成員,目前遊戲裡僅有的兩個天使族之一。

  安德切爾的技能「攻擊力強化·α型」是一段時間內持續加攻,比較普通。精英化滿級後解鎖的天賦「短板突破」會增加攻速並變成優先攻擊使用遠程武器的敵人,雖然聽上去還不錯,但由於自身屬性一般導致實踐表現一般。

  總體略遜於同為三星的克洛絲。

  優點:低費,天賦有待開發

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:2.5

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傑西卡

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「得到您認可的我、我有點開心、我稍微哭一下,就一下,嗚……」——傑西卡(精英化)

  4星幹員,tag:遠程位、輸出、生存。

  來自黑鋼國際的富婆貓咪,據劇情所述用自己的零食錢買了一箱的源石精加工彈藥。

  屬性中規中矩,精英化後解鎖的天賦「快速彈匣」會增加自身攻速。

  一技能「強力擊·β型」會使第六槍的攻擊力提高至170%(1級),實戰效果尚可。

  二技能「掩護煙霧」加攻擊力並獲得75%的物理和法術閃避,在怪多的時候可以減小奶的壓力。推薦根據地圖具體情況來選擇技能。

  傑西卡雖然不弱,但在狙擊中的確也排不上強,上位替代有很多。沒有抽到好的狙擊還是可以練起來用的。(比如我這種非洲人就用了整個三測….)

  優點:過關就送

  缺點:實力中庸

  前期推薦度:3.5

  後期推薦度:3.5

流星

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「噓–看,我發現了什麼,這兒有一位落單的博士,我們可以嘗試捕捉他!嚇到您了嗎?嗬嗬~」——巡林者(交談)

  4星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。

  流星是唯二的兩個帶有削弱tag的四星(另一個是術士夜煙),因此通過公開招募來獲得並不困難。

  流星在精英化一後可以解鎖對空傷害加成的天賦,但由於流星自身傷害不高,一開始展現不出太大效果,提升等級或精二後效果會比較明顯。

  流星的一技能「碎甲擊」是第六下攻擊造成攻擊力120%的傷害並減少敵人20%的護甲(1級),持續5秒。

  二技能「碎甲擊·擴散」能對攻擊範圍內至多5個敵人造成額外的物理傷害,並使命中目標的防禦力減少25%,持續時間5秒(1級)。雖然是個aoe技能,但傷害不高,不過冷卻很快。

  流星常規輸出能力並不高,通常需要利用技能幫助其他的物理輸出幹員打出更高的傷害,所以一般推薦帶二技能,針對BOSS的時候可以帶一技能。是一個偏輔助向的狙擊。

  優點:減物抗能力,技能冷卻快,對空能力強

  缺點:自身傷害一般

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4

白雪

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「風雪將掩埋這片戰場。」——白雪(行動開始)

  4星幹員,tag:遠程位、群攻、減速。

  白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內唯一的遠程物理aoe輸出。特性「巨型手裡劍」會略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。

  白雪的一技能「敵飈」會在一段時間裡增加自己的攻擊範圍,這使得白雪擁有精英化前的全幹員中最長的攻擊範圍,後期可以作為一個針對地形的特殊技能。

  二技能「凝武」會使白雪的攻擊變為投擲迴旋的大飛鏢,短時間內使命中目標的移動速度降低並每秒受到相當於攻擊力50%法術傷害(1級),是一個出色的混合傷害技能,使得白雪在面對高物防單位時也有一定的戰鬥力。

  除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。

  儘管白雪各方面都不算特別突出,但在沒有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來對付龍門剿滅副本這種魔抗怪局多的關卡吧。

  (發個牢騷….三測時沒有任何遠程物理aoe的我直到最後一天才抽出白雪….龍門400剿滅我還是用獅蠍過的….)

  優點:手長、技能減速、混合傷害

  缺點:攻速慢、輸出有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4

守林人

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「我的族人和朋友,都葬身在故鄉的森林裡。只有落葉能掩埋他們。」——守林人(交談)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出、爆發。

  全遊戲唯一帶有爆發tag的幹員,公開招募裡要是看到這個標籤千萬別刪掉了。

  守林人就像是一個真正的狙擊手,與大部分特性是優先對空的狙擊幹員不同,守林人的特性會使她優先攻擊攻擊範圍內防禦力最低的敵方單位,在精英化後還能對遠程敵人造成超高額外傷害的,對付弓箭和術士敵人很強;精英化後的她還擁有整個遊戲中面積最大的「凸」字型常規攻擊範圍,在很多場合能夠攻擊到多數狙擊幹員都沒有辦法打到的目標,但她的部署費用也相對較高。

  一技能「環境偽裝」可以讓自己在一段時間內隱身並增加傷害,是全狙擊中的唯一一個隱身技能,在遠程敵人較多時可以起到很好的自保作用。

  二技能「戰術電台」是一個群傷技能,立即對攻擊範圍內隨機(優先有敵人的地方)投下2枚炸'彈對周圍所有敵人造成攻擊力180%的物理傷害(1級),帶著這個技能的守林者可以算是個偽群傷狙了。這兩個技能都各有優勢,具體攜帶哪個技能可以視場合決定。

  綜上所述,守林人這些的特點導致註定不能將作為一個常規狙擊幹員來使用,並且她沒有任何上下位替代。在遊戲前期她的表現並不突出,需要在精英化後才能展現出她的強力。

  優點:攻擊範圍大、遠程殺手、定位特殊

  缺點:定位特殊、無法兼顧防空

  前期推薦度:3

  後期推薦度:4.5

白金

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「數一,碎足。」

  「數二,破甲。」

  「數三,貫身——」

  「——如此一來,便是將軍嘍!」——白金(戰鬥中)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出。

  沒有帶之星,不會噢啦噢啦噢啦。

  白金精英化後會解鎖天賦「蓄力攻擊」,距離上次攻擊的間隔越長,下次攻擊的攻擊力就越高(精英一上限2.5秒),是一個不錯的添頭效果。

  白金的一技能「攻擊力強化·γ型」,加強攻擊力,沒什麼好說的。

  而二技能「天馬視域」可以擴大白金自身的攻擊範圍(擴大至3×5),並且使自身攻擊力+50%(1級),不過攻速會略微降低。這個技能的效果是永續的,只要開啟就會一直存在。大部分時候都推薦帶二技能。

  白金在大部分地圖中都能有著不錯的表現,二技能能讓她在一些地圖上超常發揮,但由於技能機制缺少爆發能力,不過依然是是一名優秀的狙擊幹員。

  優點:輸出高,攻擊範圍大

  缺點:缺少爆發能力

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

普羅旺斯

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒有這樣的尾巴哦~」——普羅旺斯(交談)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出。

  普羅旺斯擁有遊戲幹員中最大的毛茸茸尾巴和狙擊中最小的攻擊範圍,是一名很特殊的狙擊幹員。普羅旺斯精英化後也只有3×3的射程,和群攻術士相同,這直接導致了普羅旺斯在很多地圖的泛用性不高。

  那麼在犧牲了射程後,普羅旺斯換來了什麼呢?

  普羅旺斯精英化的天賦「狩獵箭頭」能夠在攻擊時20%機率當次攻擊的攻擊力提升至140%。當敵人在正前方一格時,該機率提升到50%。這個天賦大幅提高了普羅旺斯的傷害,也註定了普羅旺斯的擺放位置必須面對道路,有一定不穩定性。

  一技能「狼眼」是被動技能,效果是敵人的生命每降低20%,對其造成的傷害就會有一定幅度的提高,是整個遊戲裡唯一的帶斬殺效果的技能。

  二技能「殺戮嗅覺」能夠使自身的攻擊力+135%(1級),但開啟技能後但普通攻擊不再以生命值高於80%的敵人作為攻擊目標,需要隊友配合。

  配合上天賦效果後,這兩個技能都非常地強大,推薦通常情況攜帶二技能,敵人有較多重甲高血量單位時攜帶一技能。

  因為普羅旺斯的實力需要精英化後才能展現,並且泛用性低,也不適合用來防空,因此非常不適合萌新使用。但普羅旺斯的後期絕對不弱,輸出極高,在合適的場合中毫不遜色於能天使。

  優點:傷害爆炸

  缺點:手很短,泛用性小

  前期推薦度:2

  後期推薦度:4.5

藍毒

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「真是可笑的戰鬥,就像「毒物」被自己毒死一樣……」——藍毒(戰鬥失敗)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出。

  不要叫錯名字啦,她叫藍毒不是藍莓。

  雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍毒的身板卻基本還是狙擊幹員中最脆的,不過狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什麼大問題,注意保護好就行。

  既然名字裡都帶毒了怎麼可能不會用毒呢?藍毒精英化後會解鎖天賦「神經毒素」,普通攻擊會使攻擊目標中毒,在3秒內每秒受到一定法術傷害。

  藍毒的一技能「二重射擊·自動」可以讓第五下攻擊額外攻擊一個目標並造成攻擊力125%的物理傷害(1級),二技能「毒液散射」可以增加攻擊力10%(1級)並額外攻擊兩個目標,通常情況推薦帶二技能,在對付大群的敵人時表現極佳。

  總體而言,藍毒很強,基本可以作為能天使的下位來使用,而且由於被動的附帶的魔法傷害,對付高物防單位時的表現甚至能比能天使更好。

  優點:輸出高、技能群攻

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:4.5

隕星

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「我不想再看到熊熊燃燒的戰火了,讓一切,都結束吧。」——隕星(戰鬥勝利)

  5星幹員,tag:遠程位、輸出。

  隕星是一個群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化後解鎖天賦「爆破附著改裝」,在普通攻擊和技能釋放時有一定機率大幅提升當次攻擊傷害,因此隕星的常規輸出能力十分可觀。

  一技能「霰射彈頭」會使第六槍的攻擊爆炸範圍擴大,造成攻擊力135%物理傷害(1級)。

  二技能「高爆彈頭」使用後會立即發射一枚火焰彈,對目標範圍內所有敵人造成相當於攻擊力180%的物理傷害並令所有命中目標在一定時間內防禦力-130(1級),這個技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊友打出更高的後續傷害。

  這兩個技能都十分強力,推薦以隕星為核心持續輸出時帶一技能,需要輔助隊友或需要更高爆發的場合帶二技能。

  隕星作為遊戲遠程物理aoe輸出的排面擔當,是白雪的上位,攻擊範圍較長,自身具備強大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點是費用較高,但依然十分強大。

  優點:手長、傷害高、減物防能力

  缺點:高費

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

能天使

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「老闆……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護您的生命直至萬物終結之日。」——能天使(精英化二級)

  6星幹員,tag:遠程位、輸出。

  熊天使,企鵝物流員工,T0級狙擊,暴打Boss影片中的常客。

  能天使的天賦時增加自身攻速以及為自身和隨機一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什麼好講的。

  一技能「衝鋒模式」使自己的第五槍變成三連射,並且每槍都造成額外傷害。強大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現。

  二技能「掃射模式」會使一段時間內自身的攻擊變為四連射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕鬆對boss造成大量傷害。

  三技能「過載模式」使自身攻擊改為五連射,持續一段時間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動釋放,所以很多時候並沒有前兩個技能好用。

  推薦根據自身習慣來選擇一二技能的攜帶,對比較熟悉的地圖再考慮用三技能進行嘗試。

  當然能天使也不是無敵的,由於自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對上高物防單位時會很吃力(熊天使牌拋光機)。需要配合帶有加攻buff的幹員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的幹員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。

  能天使的實力絕對是毋庸置疑的,他在遊戲的前中後期都能有著出色的發揮,無論什麼時候抽到了都是必練的存在。

  優點:輸出爆炸

  缺點:培養吃資源

  前期推薦度:5

  後期推薦度:5

Lancet-2

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「嗨,你好,博士。你在期待我能對你多說些什麼,但我不能,畢竟我只是一台醫療機器人……」——Lancet-2(報到)

  1星幹員,tag:遠程位、治療。

  可愛的小機器人,相對於另一隻近衛小機器人要更容易出。不要因為她是1星就小瞧她,你看隔壁fgo那個1星大英雄多厲害啊。

  Lancet-2的特性是不受部署數量限制,但再部署時間極長(200秒)。天賦「救援噴霧·I」使她在部署後能立即恢復全場友方單位200點生命(潛能提升後能加得更多)。Lancet-2自身費用極低(3費),配合特性相當於是一個全隊的急救包,關鍵救場非常好用,就是下場後基本就沒機會再放第二次了。

  不過除去天賦效果外Lancet-2的常規奶人能力就完全不夠看了,不推薦作為常規奶媽使用。也因此1級就足夠使用了。不過反正滿級也就30級,很好培養,後期餵滿還能多個基建技能何樂不為呢?

  優點:低費、易獲得、急救包。

  缺點:常規治療能力低

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3.5

芙蓉

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「鏘——博士特供健康餐!清咖啡、不加肉類、芝士、酸黃瓜的生菜漢堡!還有用十二種蔬菜混合製成的沙拉哦!」——芙蓉(交談)

  3星幹員,tag:遠程位、治療。

  羅德島行動預備組A1組員,單體奶,炎榕的姐姐,做的黑暗料理大概只有博士會吃了。

  技能「治療強化·α型」能在持續時間內提升自身攻擊力,精英化後解鎖增加自身攻擊力的天賦。簡單易懂沒什麼可介紹的。

  標準的單體奶媽,和同星的安塞爾相比前期較強後期較弱,但差別不大,在沒有抽到高星奶媽的前提下兩者挑一個或者兩個都練來過渡就行了。

  優點:易獲得

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3

安賽爾

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「博士,您能喜歡我,我真的很高興。」——安賽爾(信賴觸摸)

  3星幹員,tag:遠程位、治療。

  羅德島行動預備組A4組員,單體奶。很可愛,但,是個男的。

  安塞爾的技能「治療範圍強化」能夠使自身的攻擊範圍增加一格(變為3×5),並少量提升攻擊力。是奶媽中少有的能加攻擊範圍的技能,有時能起到意想不到的作用。

  精英化後獲得天賦「附加治療」,效果是有18%的機率額外治療一名友方單位。大幅加強了安塞爾的奶人能力,但觸發概率比較看臉。

  前期比芙蓉弱後期比芙蓉強,在沒有抽到高星奶媽的前提下兩者挑一個或者兩個都練來過渡就行了。

  優點:易獲得、攻擊範圍打、男孩子(劃掉)

  缺點:低星導致自身屬性有限

  前期推薦度:3

  後期推薦度:3

調香師

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「有關晉升的消息……您是特意來向我傳達這個的嗎?真是不好意思,博士……啊,抱歉,請稍等。沒事,只是您的領角皺了,我稍微整理了一下」——調香師(晉升)

  4星幹員,tag:遠程位、治療。

  職業和代號一樣是調香師,在羅德島上種植著花花草草,和夜魔的關係不錯,群體奶。

  在精英化滿級後,調香師會解鎖天賦「薰衣草」,效果是在戰場時全體友方單位每秒恢復相當於調香師攻擊力3%的生命,精英化二階後提升為5%。常態下天賦的效果雖然很難看出來,但可以幫助在外面單獨作戰的幹員慢慢回血,在毒霧圖中表現極佳。配合高等級的二技能後效果顯著。

  一技能「治療強化·β型」在持續時間內提升自身攻擊力。沒什麼好說的。

  二技能「精調」開啟後持續時間內使自身的攻擊力提升160%(1級),技能等級提升後倍率還會更高,但也會使自身的攻速減半。極高的技能倍率讓在絕大多數的情況下這個技能都是穩賺的,只要別被打死都能奶得起來,回復能力極強。

  作為目前遊戲中獲取難度最低的群奶,調香師實力不俗,泛用性高,有些時候甚至能表現得比上位更好,是非洲人民的好夥伴,沒有抽到上位高星群奶的話推薦必練。

  優點:強力群體回復

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4.5

末藥

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「那個,我是草藥師末藥……這個代號是凱爾希醫生為我指定的,據說,它指的是「生命的短暫」,醫生說,她希望我要牢記這個寓意……」——末藥(報到)

  4星幹員,tag:遠程位、治療。

  草藥師,4星單體奶。

  精英化後解鎖天賦「急救包」,效果是部署後立刻恢復全體友方單位末藥攻擊力100%的生命值,精二後提升至150%。效果跟小機器人的類似,能起到同樣的救場作用。但很多時候還是得早點把她放下去賺技能的。

  一技能「二重治療」能使下次治療可以恢復相當於攻擊力100%的生命(1級),並額外治療一名單位。技能冷卻較快並可充能1次。

  二技能「醫療力場」開啟後持續時間內攻擊力+5%(1級),每次可額外治療一名單位。相當於持續型的一技能,大部分時候都比一技能好用。

  末藥是一名很實用的單體奶媽,雖然奶量比較一般,但技能同時奶兩個人的效果能讓她在場上幹員較少的時候當群奶使用(攻擊範圍還比群奶長一點)。比三星醫療們強但比不過高星的醫療,在沒有抽中高星奶媽的時候可以練。

  優點:能同時奶兩個人

  缺點:單體奶量一般

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4

嘉維爾

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「那些傢夥也太弱了,我還想著。能拿這把杖多敲打他們幾下咧。」——嘉維爾(三星勝利)

  4星幹員,tag:遠程位、治療。

  物理強度評級優良的奶媽,真要下場揮起棍子估計能把敵人物理超度了,還省得再治療我方幹員。

  精英化後解鎖天賦「戰地醫師」,使自身部署後15秒內全體友方醫療幹員攻擊力+5%,防禦力+50。因此記得盡量先放其他奶媽再放她,但天賦持續時間較短,實際能發揮的作用十分有限。

  一技能「活力再生」使下次治療時為目標增加一個增益,每秒持續恢復相當於嘉維爾攻擊力20%(血量低於一半時為40%)的生命,持續4秒。技能冷卻較快並可充能一次(1級)。簡單來說就是給隊友上個持續回血buff,回復對象血量低於一半時回復效果較強,高於一半時就比較一般了。

  二技能「活力再生·廣域」使用後會立即為攻擊範圍內所有友方單位增加一個增益,每秒持續恢復相當於嘉維爾攻擊力15%(血量低於一半時為38%)的生命,持續7秒(1級)。相當於範圍型的一技能,比一技能的持續時間更長但回復效果稍差一些,但會變得可控,因此平時推薦帶二技能。在毒霧圖裡有很好的效果。

  同樣很實用的單體奶媽,有著不錯的回復能力。嘉維爾只能從信用商店中兌換到,相當於白給,並且遲早都能滿破,非常親民。總體和末藥一樣比上不足比下有餘,沒有抽到高星奶媽的話推薦練一個。

  優點:持續回血、易獲得

  缺點:總體較平庸

  前期推薦度:4

  後期推薦度:4

赫默

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「Zzzzz……嗯?呃,我只是想小睡一下……果然還是不太適應在白天工作。」——赫默(交談)

  5星幹員,tag:遠程位、治療。

  萊茵生命三口之家的媽媽擔當,繼amiya和雷蛇之後的新晉沙雕網友迫害對象。預約四選一的四天王之一。

  精英化後解鎖天賦「強化注射」,效果是自身在場時所以醫療幹員的攻速+6,精二後效果提升。雖然實際遊戲中很難看出來,但加了總是比沒加快,說不準關鍵時候就剛好救命了。

  一技能「治療強化·γ型」使一段時間內自身的攻擊力增加40%(1級),沒什麼講的。

  二技能「醫療無人機」使用後獲得一個部署費用5的無人機,無人機投入戰場後治療周圍友軍,10秒後自動銷毀,最多可庫存一個(1級)。非常好用的技能,無人機相當於一個不占部署位置且近戰位遠程位都能放的低費群體奶,並且奶量很高,冷卻也快。因為過於好用甚至讓人產生了想把赫默丟掉隻帶無人機的想法。不過要注意部署無人機是要5費的,在費用緊張的地圖裡要謹慎使用。

  綜上所述,赫默擁有出色的實力,無人機的存在讓她的用法靈活多樣,泛用性也高,還可以客串群奶使用。預約四選一裡非常推薦選擇她。

  優點:無人機

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

白面鴞

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「全新的一天檢測到博士上線,白面鴞的情緒指數上升。」——白面鴞(問候)

  5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  這裡是一隻冷酷無情的白面鴞(xiao),「我在說笑話哦」。5星群奶,明明都是貓頭鷹不知道為何大家都比較喜歡迫害赫默。

  精英化後解鎖天賦「技力最後一戰」,效果是在場時少量提升全場友方單位的技力回復速度,精二後變為較大提升全場友方單位的技力回復速度。加速型充電寶,具體提升幅度未知,個人感覺效果一般,但總比沒有好得多。要注意的是這個技能只能加快自動回復技能的回復速度,攻擊回復和受擊回復是加快不了的。

  一技能「治療強化·γ型」,和赫默的一樣,略過。

  二技能「腦啡肽」(俗稱嗑藥)開啟後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,攻擊間隔縮短。嗑藥之後的白面鴞攻速會變得極快,奶起人來比上位的夜鶯還快。需要注意的是技能冷卻較慢,需要注意使用時機。

  總之,白面鴞是一個非常強力的群奶,除非你已經抽到了夜鶯,不然推薦必練,就算有抽到夜鶯了後期也可以考慮兩個都練。

  優點:群奶、奶量優秀、加快全場技力回復

  缺點:無明顯缺點

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

華法琳

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

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  「這只是採血後的常規處理啊,博士請不要動……唔,血、血液……您的血……我,我從來沒聞過這麼香的味道……我似乎被,被迷惑住了……!」——華法琳(交談)

  5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  血魔奶媽,擁有羅德島中最老的資歷(吸血鬼老太婆x),是一個單體奶。

  精英化後解鎖天賦「血液樣本回收」,效果是攻擊範圍內有敵人倒下時,為自身和範圍內隨機一名友方單位回復1點技力,精二一次回復2點技力。充電寶的用處想必就不用多說了,敵人越多效果越好。

  一技能「緊急包紮」使下次治療額外回復目標最大生命值的11%。隻當目標生命值不滿一半時才會觸發,攻擊五次即可觸發,可充能2次(1級)。優秀的單奶技能,雖然只有半血以下才能觸發,但在救急時十分有用,理論來說受治療者血量越高回得越多。

  二技能「不穩定血漿」使用後會使自身和攻擊範圍內隨機一名我方單位獲得以下狀態:攻擊力+30%(1級),每秒損失3%最大生命值,持續15秒。輔助型技能,搭配能天使這種自身攻速高的友軍傷害爆表,加給其他輸出或醫療也很不錯,但加到肉盾或輔助身上一般就沒什麼用了(三測中加到帶二技能的星熊身上還會反彈死自己,公測估計會修)。為了確保技能可以加對人可以單獨安排部署位置,有些實在不能單獨放的地圖裡就只能看臉了。副作用扣血效果一般問題不大。另外自律作戰中被加二技能的人時不會變化的,可以放心自律。

  總之,華法琳擁有著不可替代的強力攻擊輔助能力,而作為單體奶媽而言,帶上一技能的華法琳同樣擁有著不錯的單奶能力,推薦抽到必練。

  優點:攻擊拐

  缺點:技能具有不穩定性

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

閃靈

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「曾經,我追隨著以為身影輝煌的人,直到那光芒在陰謀中消散。這次,這光芒,將永遠綻放、永不泯滅,哪怕要用我的生命作為交換,也在所不惜……」——閃靈(交談)

  6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  魔族劍聖,據說能切斷白晝與夜晚,當個近衛打底也得是個6星,但摸魚當了奶媽。6星單體奶。

  初始天賦「黑惡魔的庇護」使攻擊範圍內的友方單位防禦力+20,精英化後提升為40,精二提升為60。站著就能為我方幹員提供物防加成,在遊戲目前大部分關卡都以物攻怪居多的環境下很實用。

  精英化二階後解鎖天賦「法典」使自己的攻擊速度+10,添頭技。

  一技能「信條」開啟後持續時間內攻擊力+45%,攻擊速度+10(1級)。加強自身治療效果。

  二技能「自動掩護」讓閃靈的下次治療使目標獲得一個持續2秒的護盾。護盾可以吸收相當於閃靈攻擊力20%的傷害,同時使目標防禦力+20%;可充能1次(1級)。套在重裝幹員身上非常舒服。

  三技能「教條力場」開啟後持續時間內攻擊力+30%,並使攻擊範圍內的所有友方單位防禦力+50%(5級)。配合上天賦的效果,三技能能夠極大的提升我方幹員的防禦能力。不過技能冷卻較長,需要把握好使用時機。

  閃靈可以說就是一個完全針對加強我方物理防禦的奶媽,具有強大的戰術性意義,不過如果在全是魔攻怪的關卡裡(目前還沒有出現過這樣的關卡)就只能帶一技能當個普通奶媽了。如果抽到了當然推薦必練的。

  優點:物防特化奶

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4.5

  後期推薦度:5

夜鶯

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

《明日方舟》全幹員分析 幹員優缺點

  「對我來說,記憶只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、戰爭……為什麼,其中一枚碎片裡,有您的身影呢?」——夜鶯(交談)

  6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。

  閃靈的戰友,自身殘疾而且失去了記憶,但擁有高超的治癒能力。6星群體奶。

  天賦「白惡魔的庇護」能夠讓夜鶯攻擊範圍內的友方單位法術抗性+5,精英化後提升至10,精二為15。和閃靈正好一黑一白,一個加防禦一個加魔抗,但目前總體泛用性沒有閃靈來的高。

  精英化二階後解鎖天賦「轉瞬即逝的幻影」,效果是可以召喚自身的幻影,幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術抗性,30%的物理閃避,並且更容易吸引敵人的攻擊,同時每秒損失3%的最大生命。把幻影當靶子去吸引敵方法師的攻擊非常好用。

  一技能「治療強化·γ型」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級)。與白面鴞和赫默的一技能是相同的。

  二技能「法術護盾」讓夜鶯的下次治療使目標獲得一個持續3.5秒的護盾。護盾能吸收相當於夜鶯攻擊力50%的法術傷害,同時使目標法術抗性+10;可充能2次(4級)。和閃靈的二技能相對應。

  三技能「聖域」開啟後夜鶯的攻擊範圍會擴大,攻擊力+40%,並使攻擊範圍內的友方單位法術抗性+90%並獲得15%的法術閃避(4級)。配合天賦效果能極大提升我方幹員的魔抗。技能冷卻較長,需要把握好使用時機。

  夜鶯可以說完全相當於閃靈的對立版(這設計得真懶)。由於遊戲大部分關卡都以物攻怪居多,導致夜鶯的泛用性不如閃靈來得高,但是金子總會發光,在之後的關卡中肯定會有能讓夜鶯完全發揮的地方。作為群體奶而言奶量可能略低於白面鴞,但夜鶯的戰術性地位是不可替代的,抽中了還是建議必練。

  優點:魔抗特化奶

  缺點:培養難度高

  前期推薦度:4

  後期推薦度:5

來源:taptap
作者:Ciao

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遊戲資訊

明日方舟 (Arknights)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 鷹角網絡
發行: 鷹角網絡
上市: 2020-6-29

《明日方舟》是一款新型態戰術攻防手遊。你將作為“羅德島”的戰術頭腦,帶領眾多魔物幹員一同進入高危險地區,與“整合運動”的感染者勢力進行戰鬥。

更多 明日方舟 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/46924 米格魯卡緹古米蛇屠箱角峰可頌雷蛇臨光火神星熊塞雷婭夜刀芬香草翎羽訊使清道夫紅豆凜冬德克薩斯推進之王梓蘭地靈深海色空初雪真理安潔莉娜梅爾12F杜林炎熔史都華德遠山夜煙阿米婭天火伊芙利特艾雅法拉夜魔Castle-3玫蘭莎慕斯霜葉纏丸杜賓艾絲黛爾芙蘭卡幽靈鯊拉普蘭德因陀羅銀灰礫阿消暗索紅崖心食鐵獸獅蠍斷罪者巡林者克洛絲安德切爾傑西卡流星白雪守林人白金普羅旺斯藍毒隕星能天使Lancet-2芙蓉安賽爾調香師末藥嘉維爾赫默白面鴞華法琳閃靈夜鶯  明日方舟中幹員的分析是非常重要的,本次就為大家帶來了明日方舟全幹員分析,也是角色優缺點評測,非常全面的內容,還不了解幹員的朋友可以參考,希望能幫到大家。 米格魯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859120a55bb.jpg   「贏了贏了!不過,還是稍稍放走了幾個敵人,欸嘿嘿……」——米格魯(非3星勝利)   3星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。   羅德島行動預備組A1組員,和同組的芬與克洛絲是老相識。3星戰神之一。   精英化滿級後解鎖天賦「防禦提升」,使自身的防禦力+10%,稍微提升了自身的肉度。   米格魯的技能「防禦力強化·α型」能夠在持續時間內提升自身的防禦力,簡單易懂沒什麼好說的。   米格魯自身擁有足夠的肉度,作為單純的肉盾(主T)度過前中期是完全足夠的,甚至可以一直用到打通三測的全部主線關卡,是非洲博士們的好夥伴。當然如果一開始就抽到了更強的幹員就沒必要練她了。   優點:夠肉   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3.5   後期推薦度:3 卡緹 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859128c1eb9.jpg   「我出生在萊塔尼亞的北方,那裡到處都是雪和森林。對了,下次我來教您滑雪吧!」——卡緹(交談)   3星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。   羅德島行動預備組A4組員,是隊裡最活躍的成員。   精英化滿級後解鎖增加生命上限+12%的天賦,不提。   技能「生命回復·α型」能夠回復自身的部分血量,在前期奶媽奶量不足的時候還是很有用的。   和米格魯相比血量較高而防禦較低,因此比較能抗法術傷害,但大多數的敵人都是以物理傷害為主的,因此泛用性沒有米格魯高。再加上自身是幹員尋訪限定不像米格魯過關就送,因此前期更推薦米格魯。   優點:能夠回復自身血量   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:2 古米 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859130b648b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085913788a7e.jpg   「晉升之後,古米就是羅德島三星大廚了吧?開玩笑的,欸嘿嘿~」——古米(精英化晉升)   4星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療。   毛子熊,擅長做菜,奶盾,3測中充值6元就送。   精英化後解鎖天賦「平底鍋專精」效果是攻擊10%機率使當次攻擊的攻擊力提升至150%並眩暈敵人0.5秒,精英化二階後數值提升為200%和1秒。觸發的概率略低,不過本來也不指望靠她打輸出和控制,算是有勝於無吧。   一技能「備用軍糧」使古米的下次攻擊恢復附近一名友方角色,可充能1次。這個技能在前期比上位的兩個奶盾的一技能要好用多了(上位的臨光及塞雷婭都需要等隊友的血降到一半以下才能奶)。   古米的二技能叫做「食糧烹製」,使用後古米進入烹飪模式,10秒內停止攻擊敵人,防禦力+50%。烹飪完畢後自身的攻擊力+30%,停止攻擊並專注於治療附近的友方角色(1級)。簡單來說就是當著敵人的面炒菜,炒完後開始餵隊友吃,整合運動都饞哭了。需要注意的是技能釋放後必須等烹飪完畢了才能奶人,敵方火力較高時最好提前釋放。   古米在在精英化前只能阻擋兩個敵人,精英化後阻擋數+1,但自身屬性還是相對較低,不適合而作為主T使用。但作為一個奶盾而言,古米十分合格,在沒有抽到上位替代的情況下是值得練的。   優點:治療隊友   缺點:自身肉度較低   前期推薦度:4   後期推薦度:3.5 蛇屠箱 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085913e6667a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591456747b.jpg   「博士是我的哥哥?還是姐姐?沒關係,哪種都行!……就算你趕我走,我也是不會離開的!反正我也走不了多遠嘛。」——蛇屠箱(交談)   4星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。   龜龜、setu箱。故事背景完全是輕小說女主模板,從天而降的可愛妹妹係角色。   精英化後解鎖天賦「防禦專精」,效果是增加自身防禦6%,精二變為12%。對自身防禦有不小的提高。   一技能「防禦力強化·β型」能夠提升自身的防禦力,精英化後就完全用不到了。   二技能「殼狀防禦」是蛇屠箱的招牌技能,啟動後蛇屠箱進入自閉模式:停止攻擊專注防禦,防禦力+55%並每秒回復自身最大生命的1%(1級),技能開啟期間阻擋數+1。配合上天賦效果後蛇屠箱的防禦幾乎可以達到重裝第一的位置,敵方的大多數物理攻擊手段對開啟二技能的蛇屠箱來說就像撓癢癢一樣。此外二技能也讓她成為了全遊戲唯二能擋四的幹員(另一個擋四幹員火神會在之後講到)。   蛇屠箱是一個將物防修煉到極致的重裝,她的所有天賦與技能都是為了防禦而生,就像她的台詞:「變硬!除了變硬我什麼都不會!」,二技能擋四的效果更是讓她具有著無可替代的作用。不過在面對法術傷害的敵人時,蛇屠箱就沒有什麼防禦的手段了,只能拿血量硬接。但總體而言,蛇屠箱絕對是很推薦的角色,當之無愧的四星戰神,可以作為團隊主T培養。   優點:高物防、阻擋4   缺點:對法術敵人較弱   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 角峰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085914cbe597.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859154745ab.jpg   「即使這盾下一刻粉碎,我也絕不會退後半步。此舉無關忠義,只是信念使然。」——角峰(精英化二階晉升)   4星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護。   雪域猛男,除了能打外還很擅長做菜,標準持家好男人,和火神有著不錯的關係。   精英化解鎖天賦「雪原衛士」,使角峰的魔抗+7,精英化2後變為15。   一技能「體能強化」使自身生命上限+20%,並每秒恢復20點生命(1級)。同樣精英化後就用不到了。   二技能「抗寒體質」使自身的生命上限+20%,防禦力+10%,法術抗性+50%(1級)。聽起來效果好像很厲害,實際上加的是自身魔抗的50%,使得這個技能在前期的表現並不是特別好,具體請看接下來的分析。   與蛇屠箱相對應的角峰是一個專精於魔抗的重裝幹員,可角峰的表現並不如蛇屠箱那麼搶眼,這除了因為遊戲前中期法術怪較少外,還有一個原因便是遊戲的魔抗雷腦製。和物防純加減的算法不同,《明日方舟》的魔抗機制是按照百分比計算的,因此精英化一並開啟二技能的角峰實際上的只有(5+7)x1.5=18(%)的魔抗,也就是減少18%的法術傷害,和蛇屠箱一比自然是比不過了。   當然,畢竟角峰還是目前遊戲中唯一的魔抗盾,到了遊戲後期,精二開二技能的角峰配合精二夜鶯的三技能甚至能達到100%魔免的情況。目前遊戲中能讓角峰真正發揮到的敵方還是比較少的,以後新關卡中不知道會不會有更多讓他發揮的地方。目前來說推薦中後期再練角峰。   優點:高魔抗   缺點:前期魔抗增幅較少、用處較少   前期推薦度:3   後期推薦度:4.5 可頌 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085915b818ae.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085916276674.jpg   「放心吧老闆,無論在哪兒我都是您生命安全的保障!對了對了,每次行動前要掃一下這裡的碼,別忘記喲~」——可頌(任命助理)   5星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、位移、防護。   可大錘,企鵝物流員工,認為工作的目標就是為了提高生活品質和買買買,就像是隨處可見的月底吃土少女。   精英化後解鎖的天賦技能「奇蹟立場」使自身有10%的機率抵擋物理和法術傷害,並且周圍四格內的友方單位獲得一半該效果,精英化二階後變為20%。是十分實用的天賦,運氣好能規避很多傷害,部署時記得盡量和隊友放在並排。有時候臉黑可能會導致自律失敗。   一技能「自動防禦」使自身的防禦力防禦力+20%,天賦效果提升至110%(1級效果),自動釋放。搭配上被動效果後擁有極高的上限(前提是臉不要太黑)。這個技能最難受的地方在於會自動釋放,如果部署的時機不當可能整場下來都起不到效果。   二技能「磁暴錘」使用後可頌會立即將周圍敵人中等力度地彈開並擊暈2.5秒(1級),造成額外物理傷害,滿級為較大力度彈開並擊暈3.5秒,這個技能的冷卻為受擊回復。這是一個非常強力的控制技能,擊暈並擊退敵人的效果能夠提升自身的生存能力和友方的輸出時間,受擊回復使技能在怪物較多的時候能冷卻得很快,在PR-D-2這種路邊兩側都是落穴的地圖裡甚至可以單守一條線。不過使用時一定要注意千萬不要在自己漏怪的時候使用,可大錘分分鐘幫你把敵人錘進自己老家(企鵝物流,使命必達)。   大多數情況推薦攜帶二技能,地圖中高魔攻怪極多或boss戰的時候可以考慮帶一技能抗壓(但一定要先演習幾遍掌握好部署時機)。   可頌自身擁有較高的血量與防禦力,有控又能抗,天賦的閃避效果讓她即使在面對法師怪也能有抵擋之力。很適合作為主T使用,非常推薦練她。   優點:能抗、有控、自身有閃避   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 雷蛇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591693213d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591700f98a.jpg   「這算什麼,我和芙蘭卡可經歷過更慘烈的戰鬥。」——雷蛇(4星戰鬥勝利)   5星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。   黑鋼物流雙口相聲組之一,繼阿米婭之後的人氣被迫害對象,沙雕表情包極多,預約四選一的四天王之一。   雷蛇擁有重裝幹員裡最遠的普通攻擊範圍(雖然也就兩格),並且可以打到空中單位,可以輔助其他幹員進行輸出,不過傷害不高。   精英化後解鎖本體招牌天賦「戰術防禦」,效果是受到攻擊時,回復自己和周圍一格內隨機一名友方角色1點技力。這賦予了雷蛇團隊充電寶的特殊地位,挨打次數越多回復技力越多,配合一些主要靠技能來打輸出的幹員(天火、anmi、能天使、帶三技能的銀灰等等)非常舒服,站在第四章的火坑裡能夠化身持續回復技力的永動機(需要奶媽配合)。   精英化二階後解鎖天賦「雷抗」,提高自身10點魔法抗性,完全不夠看啊……   一技能「充能防禦」讓雷蛇能抵擋下一次傷害,並在8秒內防禦力+40%(1級)。技能會自動開啟,不過由於是受擊回復,用起來比可頌的一技能要舒服的多。技能防禦提升效果不錯,受擊回復配合上天賦效果怪越多回復得越快,但在面對高攻低速敵人時就顯得比較無力了。   二技能「反擊電弧」開啟後持續時間內攻擊力+85%,攻擊間隔增大,並且每次攻擊對最多3個敵人造成法術傷害,有10%概率使命中目標暈眩1秒。(1級)持續時間結束後雷蛇會暈眩5秒。雖說技能開啟的雷蛇輸出不錯並且有一定控制能力,但對自身的防禦沒有加成,有可能敵人還沒電死自己倒先沒了。此外技能是受擊回復,因此也沒辦法放在其他盾身後來輔助輸出。再加上技能結束後還有5秒的暈眩(暈眩中阻擋數變為0),如果沒在技能開啟時間內把怪清完還得再補個人上去頂班。因此總體來說泛用性不高,大多數情況還是建議帶一技能,雷蛇再怎麼說也還是個重裝,更多時候還是用來抗怪的(火神:嗯?)。   與其他高星幹員相比,雷蛇的抗壓能力並不算特別出色,雖然前期作為主T還是抗得住的,但後期就需要讓位給其他更能抗的重裝幹員了。但由於天賦的不可替代性,雷蛇在中後期可以作為輔助性的重裝幹員來使用,增強團隊的輸出。在預選四人組中是不錯的選擇,抽到了也值得去練。   優點:充電寶   缺點:抗壓能力有限   前期推薦度:4   後期推薦度:5 臨光 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591779b62f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085917f19bd1.jpg   「閃靈曾說過,黎明還很遙遠。但我相信總有一天,我們會親手拾取那些逝去已久的榮光。」——臨光(精英化二階晉升)   5星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療。   前卡西米爾耀騎士,體檢測試數值全是優良,真實實力真要打起架來估計不輸近衛。   精英化後解鎖天賦「醫療效果大提升」,使自身的治療效果提高10%,精英化二階後變為「天馬最後一戰」,效果臨光是在場時,全地圖的友方單位醫療效果提升10%。精一能讓自己奶得更多,精二後化身全圖奶媽拐,實用性不必多說。   一技能「急救」使臨光的下一次攻擊會為周圍一名血量不足一半的友方單位恢復相當於攻擊力110%的生命。(1級)可充能一次。前面講古米的時候提過,不如古米的好用。   二技能「急救模式」開啟後持續時間內臨光會停止攻擊專心為周圍友軍治療,並且攻擊力增加20%(1級),持續時間很長(40秒)。開啟二技能的臨光就完全是一個近戰位的奶媽了,並且奶量充足完全不輸沒開技能的單體奶(比如赫默),單奶效果比上位的塞雷婭還強。   和其他奶盾相同,臨光自身較脆,不適合作為主T抗怪。但她是一名出色的奶盾,精英化二階前的表現絕對不必上位塞雷婭差,在沒有塞雷婭的前提下很推薦練。   優點:奶媽拐、奶量足   缺點:自身較脆   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 火神 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085918694ad5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085918e7bf0b.jpg   「嗯?想看我鑄造武器嗎?可以。小心,別被火星燙到。」——火神(任命助理)   5星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、生存、防護、輸出。   羅德島禦用鐵匠,和角峰的關係很不錯(可以組個cp了),從能和角峰對決廚藝來看可能也很擅長廚藝(你們這些重裝怎麼都這麼會炒菜),右腿只是普通工傷導致的。稀有的公開招募限定,由於tag較多相對於另一個5星公招限定因陀羅好出一點。   火神是最為特殊的重裝幹員,她的特性是無法被友方角色治療,此外擁有著全遊戲最高的部署費用(31費,與伊芙利特相同)。以此為代價換來的是重裝裡最高的攻擊數值(放在整個遊戲裡也能排前幾)以及前期僅次於星熊的生命值。這樣註定了她不能作為一個常規重裝幹員使用。   精英化後解鎖的天賦技能「自我防護」會使火神在技能開啟時每秒恢復最大生命值4%的生命,精二後額外獲得25%的物理閃避,極大提升了她的生存能力。   一技能「堅守模式」持續時間內使火神的防禦力+60%並每秒額外恢復最大生命的2%(1級),技能開啟期間阻擋數+1。精英化後由於火神的阻擋會變為3,因此技能開啟後可以阻擋4名敵人,並且開啟技能的火神又硬又有回復,因為特性還不會和其他幹員搶奶,完全可以客串主T的位置。但缺點也很明顯,技能冷卻期間被打了回不了血,不適合連續作戰,並且費用極高前期難以上場。   二技能「武力模式」持續時間內火神的阻擋數-1,攻擊間隔略微增大但攻擊力+65%,每次攻擊恢復自身最大生命值的5%,並能同時攻擊阻擋的所有敵人(1級)。高額的加成配合上自身極高的攻擊力,開啟技能後前期的攻擊力都能輕鬆破千,後期技能和自身等級起來了不需要隊友配合都能有上兩千的攻擊力,一次性還能打兩個,恐怖如斯,這誰頂得住…..同時技能開啟後也具備了強大的回復能力,但還是要小心遠程敵人的攻擊,建議直接扔到出兵點前堵門單守一路。   總的來說,火神是一名非常強力的特殊重裝幹員(把敵人都打死了就不用保護他們了),但極高的費用導致了在一些費用緊張的地圖中很可能沒機會上場,定位的特殊性也導致不是每個地圖中都有適合火神的位置。火神在前期精英化前的表現並不怎麼樣,一開始就算抽到了也建議先放著,等中後期有能力一次性將其提升至精英化後再練。   優點:攻擊極高、很肉   缺點:費用過高、泛用性有限   前期推薦度:2   後期推薦度:4.5 星熊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/60859197d5107.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/6085919fc7700.jpg   「這面盾叫做「般若」,是我從故鄉帶來的,它的「父親」和家父是舊識。我在近衛局上任時,長官沒少給我們白眼,但我和它都證明了自己——盾可以是武器,我也可以是。」——星熊(交談)   6星幹員,阻攔數3,tag:近戰位、防護、輸出。   龍門近衛局精英,鬼族,擁有女性幹員中最高的身高(184cm),劇情中有能擋掉w炸藥攻擊的出色戰績。   精英化後解鎖天賦「戰術裝甲」,使自身獲得12%的物理抵擋和法術抵擋,精英化後變為25%。相當於加了25%閃避:精英化二階解鎖天賦「特種作戰策略」,使得所有友方重裝幹員的防禦力提升6%,重裝拐。兩個天賦都是肉眼可見的實用。   一技能「戰意」能在持續時間內同時提升自身的攻擊與防禦,在前期就能產生很好的效果,精二後就用不到了。   二技能「荊棘」是一個被動技能,使自身的防禦力+9%,並且每次受到攻擊時對目標造成相當於星熊攻擊力60%的物理傷害(3級)。持續作戰效果強,但在面對分批次的高強度敵人時不如一三技能,敵人攻速越高效果越強。三測時會反彈華法琳的二技能,估計是個bug,公測應該會修。   三技能「力之鋸」使用後在持續時間裡使用盾牌對前方一格的所有敵人進行切割,攻擊力+75%,防禦力+40%(3級)。力之鋸模式下的星熊兼備了強大的防禦力與物理輸出,攻守一體。   星熊自身擁有著重裝中頂級的數值,搭配上優秀的天賦和技能,使她擁有了頂尖的抗壓能力外,還有著不凡的物理輸出,既能抗又能打,毫無疑問是綜合素質最強的重裝幹員,在前中後期都有著出色的表現,抽到必練。   優點:能抗能打、重裝拐   缺點:培養難度高   前期推薦度:5   後期推薦度:5 塞雷婭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591a78d3e9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591af589df.jpg   「一切必須回歸既有的秩序,我不準許任何人違背法則。」——塞雷婭(3星勝利)   6星幹員,阻攔數2(精英化後變為3),tag:近戰位、防護、治療、支援。   前萊茵生命科學家,與赫默的關係微妙,與伊芙利特有親子般的關係。背景中擁有強大實力,把盾扔了揮起拳頭估計沒人擋得住,但在遊戲裡只是個奶盾。   精英化後解鎖天賦「萊茵充能護服」:每在場上停留20秒,攻擊力+2%(精二提升至5%),防禦力+2%(精二提升至4%),最多疊加5層。精二在場上站滿100秒後能提升25%的攻擊和20%防禦。但由於自身身材一般,就算站滿了時間也還是不怎麼能抗怪,攻擊提升倒是不錯,相當於了提高自身的治療量。   精英化二階解鎖天賦「精神回復」,效果是每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力。主動型充電寶,配合上二三技能的群體回復效果顯著。   一技能「急救」給血量不足一半的一名友方單位回血,和臨光的差不多,前期不如古米好用。   二技能「藥物配置」能回復附近一定範圍內的所有友軍相當於塞雷婭攻擊力85%的生命(2級),冷卻較快。雖然是群體回血但效果比較一般,很多時候不如臨光好用。   三技能「鈣質化」是塞雷婭的招牌技能,技能開啟後持續時間裡會每秒回復附近所有友軍相當於塞雷婭攻擊力15%的生命,並使附近所有敵軍受到的法術傷害+30%,移動速度-60%(4級)。技能中最引人注意的使敵人增傷效果配合高爆發的術士幹員能夠造成毀天滅地的傷害;大範圍的群體減速效果能大幅增加輸出時間和近戰幹員生存,效果比輔助幹員還強;配合被動可以大範圍持續全體充能;治療效果也是一流的。   綜上所述,塞雷婭前期的表現相對其他六星幹員雖然不盡人意,但精英化二階之後憑借強力的三技能和二天賦能夠實現大翻身,後期是極強的輔助型重裝。前期抽到了就當普通奶盾用著吧,等到資源充足後可以優先精2。   優點:增加我方法術輸出、大範圍減速、充電寶   缺點:培養難度高、前期表現平庸   前期推薦度:3   後期推薦度:5 夜刀 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591b7922fd.jpg   「請讓我去一個照射不到陽光的地方。」——夜刃(進駐設施語音)   2星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、新手。   羅德島A4行動組的隊長,害怕陽光而善於夜間行動。   夜刀自身屬性非常一般,在先鋒排倒數,並且和常規先鋒不同,夜刀沒有回復部署費用的能力。在三十級後夜刀會解鎖天賦「快速重新部署」,使自身的再部署時間減少30秒,加之自身低廉的部署費用,讓她可以作為中期擋刀的存在來使用。但儘管如此再部署時間也還是比相同定位的特種幹員礫要長,實用性也絕對沒有礫高。   綜上所述,建議萌新不要練她,畢竟前期容易獲得的優秀先鋒有很多。並且比她好用的礫也很容易通過公開招募獲得,實在很難有她的用武之地。   不過夜刀的基建技能挺出色的,貿易站可能才是最適合她的地方。   優點:好養、低費、定位特殊   缺點:用處十分小   前期推薦度:1   後期推薦度:1 芬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591bea1c9c.jpg   「米格魯誠實可靠,克洛絲洞察力強,炎熔很聰明,芙蓉充滿活力,我一直很喜歡組裡的大家……只要芙蓉不再強迫我吃她新創作的可怕料理就好……」——芬(交談)   3星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復。   羅德島預備行動組A1的隊長。自身身材均衡,在前期足以抵擋敵人的前幾波攻勢,並且容易獲得。技能「衝鋒號令·α型「可以立即得到6點部署費用,這個數值雖然不高,但是「衝鋒號令」系列技能中冷卻最快的,加上自身費用低廉,回了就不虧。   芬在各方面都可以說是很好的萌新之友,通常練到接近滿級後就可以考慮換成其他上位替代(這個時期通常已經可以在友情商店裡換到訊使了)。在精英化55級後芬會解鎖天賦「輕量化」,效果是使自身部署費用再降低一費,這讓她成為後期部署費用最低的回費先鋒幹員之一(夜刀你不算),以後如果出現費用非常吃緊的特殊關卡說不準還會有她出場的機會吧。   優點:低費、易獲得   缺點:後期實力有限   前期推薦度:4   後期推薦度:3.5 香草 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591c5c03af.jpg   「想問我家鄉的情況?那是片……殘酷的荒漠,每天光是活著就很累了。和那裡比起來,羅德島就是天堂啊。」——香草(交談)   3星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復。   來自黑鋼國際的交流生。香草的定位和芬差不多,適合萌新前期使用,不過香草偏向於攻擊型,攻擊比芬高身板比芬脆。   香草的技能「衝鋒號令·援軍」可以獲得6點部署費用,並在一段時間裡增加香草的攻擊力,這個技能需要主動釋放,可以根據時機使用。精英化55級後香草會解鎖增加自身攻擊力的天賦,效果一般。   與芬一樣,前期可以用一段時間後再換成上位。   優點:低費、易獲得   缺點:後期實力有限   前期推薦度:4   後期推薦度:3 翎羽 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591ce043f7.jpg   「翎羽,原屬拉特蘭戍衛隊,願意成為你的戟、你的羽翼,為了你的生命而戰。」——翎羽(報導)   3星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、費用回復。   三測新出場的擋1型先鋒,特點是阻擋數只有一但是攻擊力高,每擊殺一個敵人都會回一點費用,撤退時返還所有初始部署費用,   翎羽的技能「迅捷打擊·α型」會在一定時間裡增加自身的攻擊力與攻擊速度,精英化滿級後會獲得提升自身攻擊力的天賦。   由於身為其唯一上位替代的紅豆過於優秀,並且只是個四星,導致了翎羽被全方位碾壓,除了低一費外毫無優勢。目前建議做為抽出紅豆前的替補來使用吧….   優點:低費、易獲得   缺點:阻擋一、後期實力有限   前期推薦度:3.5   後期推薦度:3 訊使 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591d4d7b49.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591dc10e8a.jpg   「總有人破壞這份難得的和諧,真可惜。」——訊使(行動出發)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、防護。   雪域猛男,芬的上位替代,典型的防禦型先鋒,三測中可以通過友情商店購買獲得,相當於白送,十分友好並且很容易滿破。   一技能「衝鋒號令·β型」會獲得9點部署費用,沒什麼好說的。   二技能「衝鋒號令·防禦」能夠在15秒內總共獲得11點部署費用,並且在這段時間內提升自身的防禦力。開啟技能並搭配上天賦「雪境巡邏員」(效果:阻擋兩個及以上的敵人時,防禦力+8%)的訊使在抗壓能力上絕對不遜色於上位的凜冬。不過作為代價,訊使的輸出能力就很一般了,在大批敵人到來時很容易漏怪,需要其他遠程輸出的配合。   總體而言,訊使是一個很好用的先鋒,在沒有抽到其他高星幹員的情況下十分推薦把他練起來。   優點:很肉、容易獲得   缺點:攻擊低   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 清道夫 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591e33e930.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591ea33ed2.jpg   「我的工作就是處理大人物的『麻煩事』,所以他們都叫我『清道夫』。」——清道夫(交談)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、輸出。   大刀刺客,「殺光所有人就是潛行」,香草的上位替代,典型的攻擊型先鋒,身板較脆攻擊較高,部署的時候要注意敵人的遠程攻擊。   一技能和訊使一樣。二技能「衝鋒號令·攻擊「會立即獲得11點部署費用並在一段時間裡增加自身攻擊力。精英化一後解鎖天賦」單獨行動者「,效果是當周圍四個內沒有其他友方單位時攻擊力和防禦力各+5%,因此一開始部署的時候盡量不要和其他幹員並排站。   從各個方面來看,清道夫基本就是訊使的對立翻版,或者反過來。但清道夫的地位並沒有訊使那麼舒坦,因為三測中多了一個叫紅豆的四星先鋒幹員,雖然兩者定位上有差別,但論輸出能力清道夫肯定是比不過紅豆的。儘管競爭激烈,但在其他沒有高星先鋒的情況下,清道夫還是可以使用的。   優點:攻擊高   缺點:脆   前期推薦度:4   後期推薦度:4 紅豆 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591f142874.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/25/608591f8a64be.jpg   「我很喜歡樂隊。不,是非常非常喜歡!當然,作為吉他手,每一拍節奏每一個和弦,都很重要!只有孜孜不倦地練習,才能帶給聽眾最震撼的獨奏!」——紅豆(交談)   4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、費用回復。   翎羽的上位替代,目前最高星的阻1先鋒,憑借強大的輸出能力在三測大放異彩。   紅豆的天賦「蠻力穿刺」會使她在攻擊時有10%的機率當次攻擊的攻擊力+50%,技能中這個機率提高到30%,二次精英化後攻擊加成變為100%。簡單來說就是攻擊會出暴擊,技能持續期間有30%機率暴擊,配合技能能打出巨額的傷害,使用前記得先洗把臉。   紅豆的一技能「攻擊力強化·β型」能夠在在一段時間裡提升自身攻擊力,使她在精英化前也能有一定的輸出,不過她真正的強大要等到精英化解鎖天賦和二技能後。   二技能「槌音」使紅豆在一段時間內的攻擊間隔增大,攻擊力大幅提升。這個技能1級就能提升90%攻擊,再加上配上天賦效果以及自身較高的攻擊數值,這傷害在先鋒中恐怕只有六星的推進之王能夠和她抗衡了。   雖然紅豆的實力毋庸置疑,但由於擋一先鋒的特性導致她的泛用度不如常規的擋二先鋒來得高。不過也有很多其他的用法,比如作為輸出輔助輸出放在盾前輔助傷害等等,有待開發,可以根據自己的陣容來選擇是否練紅豆。   優點:攻高   缺點:阻擋一   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 凜冬 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592004283b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859207ed276.jpg   5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、支援。   烏薩斯學生自治團團長,毛子熊,訊使的上位,防禦型先鋒。   凜冬的身材十分能抗,輸出能力同樣略低,天賦「衝鋒領袖「在精英一階段會減少自身1點的部署費用,精英二階段會減少全體先鋒幹員1點部署費用,實用程度不必多說。   一技能「衝鋒號令·γ型「立即獲得12點部署費用,是「衝鋒號令」系列技能裡回費最多的,不過同時冷卻也較長。   二技能「烏薩斯戰吼「是凜冬的代表技能,在技能開啟期間逐漸獲得9點部署費用,並在一段時間內提升場上所有先鋒的攻擊力和防禦力,並在擊殺敵人時額外獲得1點部署費用。這個技能除了能提升自身較低的攻擊外,更是奠定了凜冬先鋒拐的獨特地位,技能開啟後配合其他輸出能力強的先鋒(特別是紅豆和帶三技能的推進之王)能夠打出更高輸出,甚至可以以此技能為核心組建個先鋒隊。   如果抽中了當然是非常建議練了。   優點:很肉、先鋒拐   缺點:輸出一般   前期推薦度:4   後期推薦度:5 德克薩斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859210ba669.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859218e7182.jpg   「自由的生活,吵鬧的夥伴,雖然總給我帶來麻煩,不過……我現在覺得這樣也不壞。」——德克薩斯(交談)   5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、控場。   得狗子,企鵝物流員工,清道夫上位,攻擊型幹員扛把子。   和其他的攻擊型幹員一樣,德克薩斯同樣是攻擊較高但脆的一比,天賦「戰術快遞」能夠讓自己的隊伍額外獲得1點初始部署費用,精二後會再加1點,添頭技。   一技能與凜冬相同。   二技能「劍雨」同樣是德克薩斯的招牌技能,它的效果是立即獲得9點部署費用,並對周圍所有敵人造成兩次相當於攻擊力105%的法術傷害,並令擊中目標暈眩2秒(1級效果)。這個技能的初始釋放速度很快,並且傷害高還附帶控制的效果,這使得德克薩斯可以輕鬆地對付大群的低血小怪,而在一局遊戲的中後時間段,德克薩斯也可以利用這份控制能力來給隊友製造更多輸出時間。   綜上,抽到了就練了吧。   優點:攻擊高、獨有的控場能力   缺點:脆   前期推薦度:4   後期推薦度:5 推進之王 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592200ccb6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859227a4efe.jpg   「幹員推進之王,聽從召喚而來,問汝,汝就是吾的Doctor嗎?」——推進之王(召喚)   (XD並沒有這句啦,稍微玩了個聲優梗。)   6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、費用回復、輸出。   格拉斯哥幫的老大,既能打又能抗,是綜合資料最強的先鋒,身材能跟近衛打一架。同時自身費用也是先鋒裡最高的,因此有時候會卡費,可以放在第二或第三手入場。並且稀有度高,不容易獲得。   天賦技能「萬獸之王」會為所有先鋒幹員增加4%的攻擊力和防禦力,精二後變成8%,是個很實用的buff,配合凜冬效果更佳。二次精英化後獲得天賦「粉碎」,效果是周圍四格有敵人倒下時獲得1點技力,大幅增強了自身的費用回復能力,十分強力。   一技能和凜冬相同,不提。   二技能「躍空錘」會使下次攻擊對四周所有敵人造成相當於攻擊力280%的物理傷害,並獲得3點部署費用(7級效果),可充能3次。這是個很優秀的技能,傷害不俗並且是範圍攻擊,也兼備了不錯的回費能力。   三技能「碎顱擊」會在一段時間內自身的攻擊間隔增大,攻擊時攻擊力提高至320%,並且有40%的概率擊暈目標1.1秒(7級效果)。放眼整個遊戲估計也沒有哪個技能比這個攻擊倍率高了,配合其他加攻擊buff還能打出更高傷害來,一錘一個小朋友。在自身有培養兩個或以上優秀先鋒幹員情況下把帶了三技能的推進之王拿來當近衛使也完全沒問題。   建議根據地圖實際情況來選擇攜帶的技能。一技能一般不怎麼帶,二技能可以面對大部分情況,三技能可以在其他先鋒回費足夠使用或需要推進之王進行輸出的情況下攜帶。   綜上所述,建議抽到必練。   優點:能打能抗、戰鬥力強   缺點:費用較高、培養資源需求大   前期推薦度:4   後期推薦度:5 梓蘭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085922f22b28.jpg   「平靜的工作,平靜的生活,我想過的也就是這樣的日子而已。」——梓蘭(交談)   3星幹員,tag:遠程位、減速。   羅德島預備行動組A6隊長,前時尚雜誌編輯,以後其他幹員出皮膚肯定少不了提到她。   梓蘭的特性是攻擊會造成法術傷害並給敵人造成短暫的停頓,減速型輔助的標配,之後介紹的所有減速型輔助特性都是如此。   梓蘭的技能「迅捷打擊·α型」能少量提升梓蘭的攻擊力與攻擊速度,精英化後會解鎖天賦「施法速度提升」使自身的攻擊速度+9。技能天賦都簡單直白,沒什麼好說的。   前期過關就白送的減速型輔助,可以勝任前中期大部分的減速效果需求。練度需求不高,大部分時候只要1級就夠用了。   優點:易獲得   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:2.5 地靈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085923687384.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085923d5c1a0.jpg   「這把音叉?是魔杖。它不僅是武器,也是用在地址勘探上的工具,用起來十分順手。」——地靈(交談)   4星幹員,tag:遠程位、減速。   天災信使,地質學家。梓蘭的上位替代。   一技能「攻擊力強化·β型」釋放後持續時間內使自身的攻擊力+20%(1級)。老實說沒什麼用,地靈作為一個輔助基本不靠她來打傷害,還不如梓蘭的加攻速來得實用。   二技能「流沙化」使用後持續時間中國靈會停止攻擊,然後使攻擊範圍內的敵方單位每1.8秒受到一次停頓效果(1級)。是遊戲目前輔助幹員中唯一能對攻擊範圍內所有敵人造成減速效果的技能。在對付一大群抱團衝過來的幽靈時效果極佳,常規情況中效果表現一般,如果攻擊範圍能再大點會好使得多。   精英化二階後解鎖天賦「地質勘探」,但是我忘了效果是什麼,wiki上也剛好資料缺失…….隻記得二測時是常態群體減速,但三測肯定改了。歡迎補充。   前期如果抽到了可以拿來把梓蘭替換下來,後期二技能有待更多配合上的開發。   優點:群體減速   缺點:目前版本減速型輔助用處較小   前期推薦度:3   後期推薦度:3.5 深海色 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859244ae3bd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085924b83fba.jpg   「是在……做夢嗎?你那夢中的顏色——是否也像世間萬物般絢爛呢,博士……」——深海色(閒置)   4星幹員,tag:遠程位、召喚。   表面上是個畫家實際上能召喚觸手跟你玩play。召喚型輔助。   初始天賦「召喚觸手」讓深海色可以使用2個觸手召喚物來協助作戰,精英化後變為3個,精二4個。觸手五費一隻,阻擋數1,並且觸手會占部署人口上限,再加上觸手戰鬥力不高,前期開局當先鋒用還行,中後期不開技能甚至會打不過小怪(但能用來清自爆蟲),死掉了還得重新部署深海色才能恢復,因此實用性不高,飽受玩家詬病。   一技能「光影之觸」使用後持續時間內使所有觸手攻擊力和防禦力+15%,每秒恢復30點生命(1級)。提升了觸手們的戰鬥力,至少能打得過小怪了。   二技能「視覺陷阱」使用後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,並使攻擊範圍內的友方單位獲得25%的物理閃避(1級)。能給友軍加閃避的效果還是很不錯的,能同時提升觸手和友軍的生存能力。   雖說觸手的機制讓人用著很難受,但優點還是有的。例如可以利用觸手來阻擋高傷害低攻速的敵人以及高攻boss,四隻觸手能拖住敵人不少的時間,配合二技能運氣好的時候效果更佳,從而緩解我方輸出和重裝的壓力。更多用法有待開發,但主流隊伍基本是用不到的,因此還是不推薦萌新前期練她。   優點:自身費用低、召喚物費用低   缺點:召喚物受部署數限制   前期推薦度:3   後期推薦度:3.5 空 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085925289226.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859259d9a2b.jpg   「大家的熱情歡呼,今天也成功地傳達給空了呦~!謝謝!」——空(四星勝利)   5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   幹員裡的愛抖露(偶像),表面看著是狼實際上是隻兔子。是一名特殊的輔助幹員。   空的攻擊範圍也比較特殊,並且她不會對敵人進行攻擊(唱歌摸魚),但能持續回復攻擊範圍內所有友軍的生命值(每秒恢復相當於空攻擊力10%的生命)。加上自身費用較低,前期部署可以緩解前排近戰的血量壓力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085926254bf4.jpg   精英化後解鎖天賦「安可」,效果為技能結束後,50%機率立即恢復25%的最大技力,精二後恢復量提升至50%。釋放概率不算低,但該看臉時還是得看臉,添頭技。   一技能「睡眠之歌」使用後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,攻擊範圍內所有敵人全部進入睡眠(眩暈+無敵),同時特性效果提高至45%(1級)。雖然睡眠時間內的敵人是無敵的,但睡眠時間很長,基本算是遊戲裡最長的控制效果了。主要用處是睡住大群的敵人讓我方幹員們先喘喘氣回回血,回復回復技能冷卻,然後睡醒了再讓滿狀態的友軍技能全開暴打敵人。   二技能「戰鬥之歌」使用後持續時間內攻擊範圍內所有其他友方單位的攻擊力額外加上空自身攻擊力的70%(1級)。群體加攻buff,配合友軍輸出幹員造成更高的傷害,場上站的友方輸出幹員越多效果越好。   空的一技能和二技能讓她擁有多樣的輔助能力,自身費用也低,目前沒有上位替代。圍繞著她可以研究很多的新套路和玩法。   優點:範圍回血、加攻buff、昏睡效果   缺點:自身無攻擊能力   前期推薦度:3   後期推薦度:4.5 初雪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592698e8e3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592712396b.jpg   「讓我為你向群山獻上祈禱吧。」——初雪(行動出發)   5星幹員,tag:遠程位、削弱。   雪域聖女,不好好呆在雪域跑來羅德島摸魚,是銀灰的妹妹及崖心的姐姐,初始預選四天王之一。   初雪的攻擊範圍比較特殊,精英化後比通常輔助幹員要多四格。另外要記住她的攻擊是不會減速敵人的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859277d339e.jpg   初雪在精英化後會解鎖天賦「虛弱化」,效果是攻擊範圍內的敵人生命少於40%時,其受到的傷害提升至115%。精二後敵人受到的傷害會提升至130%。簡單來說就是讓我方能對初雪周圍的低血量敵人造成斬殺效果,對付復仇者這類低於半血才會開技能的敵人很方便。   精英化二階後會解鎖天賦「雙響」,使初雪攻擊時能同時攻擊兩個目標,加強初雪自身的輸出能力。   一技能「傳音回響」技能開啟後持續時間內初雪能夠同時攻擊2個目標,並使攻擊範圍內所有敵人攻擊速度-30(1級)。是遊戲中非常罕見的減攻速技能,敵人自身攻速越慢效果越明顯,減少重裝幹員的作戰壓力。同時攻擊兩個敵人算是提高初雪在前期的輸出能力,精二後解鎖天賦二後這個效果就常駐了。   二技能「自然震懾」開啟後持續時間內攻擊範圍內所有敵人防禦力-35%,法術抗性-20%(1級)。範圍型減雙抗debuff,對高雙抗的敵人效果比較明顯,泛用性大,但前期很難展現出效果。   總的來說,由於遊戲機制原因,在前期初雪的輔助能力很難有較好的表現,很多時候不如放個輸出幹員實用。到了中後期高強度敵方單位多了之後初雪的能力才能得以充分展現。推薦抽到了也等到中後期再練她,有愛的話當然還是可以用的。   優點:攻擊範圍打、減攻速debuff、減雙抗debuff   缺點:前期作用較小   前期推薦度:3   後期推薦度:4.5 真理 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085927e62f92.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085928625f28.jpg   「原來如此,我都沒想到呢!「這趟列車中所有的乘客,都是兇手!」」——真理(閒置)   5星幹員,tag:遠程位、減速、輸出。   毛子熊中的文學少女。5星減速型輔助。   真理在精英化二階後會解鎖天賦「探知者」,使自身的防禦力-35%,但攻擊速度+18。對於一個減速型幹員來說,攻速越快自然能對敵人造成越好的減速效果,增加的攻速還能再配合真理的其他技能,所以這個交換是絕對穩賺不虧的。   一技能「專心致誌」開啟後持續時間內會使自身的攻擊速度縮短。具體提升數值未知,以我個人的感覺是快了近一倍,效果良好,能對重型敵人造成很好的牽製效果。   二技能「文學風暴」開啟後持續時間內攻擊力+20%,攻擊範圍擴大,額外攻擊一個目標。強化自身輸出能力的技能,讓自身的定位不再受限於純輔助,但實際輸出依然有限。   從各方面來看,真理幾乎是一個低配版的安潔莉娜,具備了一定的輸出能力但不高。以三測表現來說抽到了就當成輸出高一點的減速型輔助用著吧。   優點:攻速快   缺點:減速型輔助用法有待開發   前期推薦度:3   後期推薦度:4 安潔莉娜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592905928e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592991dcd7.jpg   「甲板上的視野很好,很適合觀賞星空呢。看到那顆孤零零的星星了嗎?據說總有一天,它會等來自己的伴星,擁抱,起舞……但,那要等上多久?我又要等上多久,星星……才會明白呢?」——安潔莉娜(交談)   6星幹員,tag:遠程位、減速、輸出、支援。   JK,6星減速型輔助。   精英化後解鎖天賦「加速力場」,效果是使全場友方單位攻速+4,精二後提升為+7。實際效果很難看出來,但數值總歸是有加的。   精英化二階後解鎖天賦「兼職工作」,效果是技能未開啟時,全場友方單位每秒回復20點生命。雖然回復的數值很少,但至少讓她在技能冷卻時不只是傻站著了。   一技能「秘杖·速充模式」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級),技能自動開啟。開啟一技能的安潔莉娜輸出能接近常規單體術士,但技能會自動釋放,不好控制。   二技能「秘杖·微粒模式」開啟後持續時間內安潔莉娜的攻擊間隔極大幅度縮短,但每次攻擊只能造成相當於攻擊力30%的法術傷害(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。開啟二技能的安潔莉娜有著極快的攻速,配合自帶的減速特性能對單體敵人造成極強的控制效果,也能造成不少的輸出,對付重甲單位和boss時效果較好。雖然說技能冷卻時不能普通攻擊,但好在冷卻較快。   三技能「秘杖·反重力模式」開啟後持續時間內全場所有敵人重量下降一個等級,攻擊範圍擴大,攻擊力+75%,可以攻擊4個敵人(1級),技能未開啟時無法普通攻擊。首先這是目前遊戲裡唯一能減輕敵人重量的技能,可以用來配合其他帶有位移效果的友方幹員。其次這是一個大範圍aoe技能,攻擊範圍很大(除了背後外和艾雅法拉的三技能擁有相同範圍),並能同時打四個,除了有不俗的輸出外還能造成大範圍的減速效果,冷卻時間也很快。唯一的缺點是冷卻是不能攻擊,但瑕不掩疵,是一個極強的復合型技能。   在遊戲的前期,安潔莉娜可以說是泛用性最差的一個六星幹員了,和其他減速型輔助一樣很難有表現的場合,基本只能當成輸出比較高的梓蘭來用。等到精二之後安潔莉娜才擁有和其他六星幹員相當的亮眼表現。因此就算前期抽到了也不推薦練她,畢竟六星幹員的培養難度很高,最好等到提升到精二後再拿出來使用。   優點:aoe、高輸出、能減輕敵人重量   缺點:前中期表現平庸、常規無法攻擊、培養難度較高   前期推薦度:3.5   後期推薦度:5 梅爾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592a01d760.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592a8257cd.jpg   「我做研究的時候千萬別打擾我,我是會讓咪波咬你的!我自己也會!」——梅爾(交談)   5星幹員,tag:遠程位、召喚、控場。   5型召喚型輔助,工程師,召喚出的機械水獺叫做咪波。   初始天賦「機械水獺」讓他可以使用3(精英化為4個,精二5個)個機械水獺召喚物,攻擊機械水獺的敵人攻擊速度-10(精英化後為-25)。水獺和觸手一樣五費一隻,阻擋數1,並會占部署人口上限,水獺比觸手要肉,配合天賦在阻擋高攻低攻速敵人時效果極佳。   一技能「迷惑裝置」使所有機械水獺獲得10%的物理和法術閃避(1級),滿級可達36%。能極大提升水獺們的抗壓能力。   二技能「爆破回收」使用後會立即引爆所有部署的機械水獺,爆炸時對周圍敵人造成相當於梅爾攻擊力300%的法術傷害,並使所有命中目標暈眩1秒。被引爆的機械水獺會被回收(1級)。不必撤退梅爾也能回收水獺,還能造成大量傷害和控制效果。雖然聽著很厲害但還是由於部署上限的問題,發揮並沒有想的那麼出色,很多時候不如老老實實帶一技能多抗抗。更多套路還有待開發。   總體而言,梅爾會比同為召喚係的深海色要好用,水獺抗boss能力一流。但由於召喚物受部署人口上限的硬傷限制,目前還是比較偏娛樂向,不是很推薦萌新前期練她。   優點:能主動回收召喚物、控制效果、召喚物比較能抗   缺點:召喚物受部署數限制   前期推薦度:3   後期推薦度:4.5 12F https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592afc0aa5.jpg   「12F?那是我來到這個世界的日子。博士你就把這天當作是我的生日吧。」——12F(交談)   2星幹員,tag:遠程位、新手。   海貓的唯一親兒子,2星群體術士,這裡套用一下海貓的原話來介紹他:   「12F是術師幹員,但有朋友不知道他怎麼使用技能,下面就給大家帶來明日方舟12F的技能介紹。12F是兩星幹員,沒有技能。以上就是明日方舟12F的技能介紹的全部內容了。」   好吧,雖說12F的確沒有技能,不過30級以後12F會解鎖天賦:獲得50%的物理閃避,搭配上自身極高的血量非常能抗…..但這貨是個術士,不知道以後會不會有讓這個天賦發揮的地圖。   不過12F畢竟是個群攻法師,前期可以和炎熔之間選一個練來度過前期,後面抽到遠山或天火了再換掉。   優點:血厚、物理閃避、易獲得、易培養   缺點:無法精英化沒有技能導致實力有限   前期推薦度:3   後期推薦度:3 杜林 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592b6beaf1.jpg   「這是隊長命令,各位,現在就開始打盹,補充體力。」——杜林(任命隊長)   2星幹員,tag:遠程位、新手。   2星單體術士,同樣沒有技能,30級解鎖天賦:獲得獲得50%的法術閃避,但自身並不像12F那麼肉,再加上人手一隻5星單體術士阿米婭,前期不推薦練。後期可以練滿扔宿舍裡幫忙回復心情。   優點:易獲得、易培養、黑絲、蘿莉(?)   缺點:無法精英化沒有技能導致實力有限、上位阿米婭人手一隻   前期推薦度:1   後期推薦度:2.5 炎熔 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592bdaee59.jpg   「有句話你聽說過吧,「妹妹就是正義」,也就是說,我的姐姐自然就是邪惡,至少,在我的觀念裡就是這樣。」——炎熔(交談)   3星群體術士,tag:遠程位、群攻。   羅德島預備行動組A1的組員,3星群體術士,芙蓉的妹妹。   技能「戰術詠唱·α型」使用後提高攻擊速度一段時間,效果一般,精英化並滿級後獲得天賦:部署後立刻獲得35點技力,有勝於無,通常也用不到這個時候。   精英化前輸出和12F差不多,精英化後會比12F高,但比不過血量。前期如果沒有抽出遠山或天火可以二選一練,等後面抽到了再換掉。   優點:易獲得   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:3 史都華德 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592c55c130.jpg   「人們常說我族的毛色是「雪的顏色」。博士,您,見過雪嗎?」——史都華德(交談)   3星幹員,tag:遠程位、輸出。   羅德島行動預備組A4組員,3星單體術士。   技能「強力擊·α型」使第六次攻擊的攻擊力提高,精英化滿級後解鎖天賦「鎧甲突破」,效果是攻擊力+6%並優先攻擊防禦力最高的敵人,然而自身輸出有限導致用處不大。   阿米婭人手一隻的受害者之一,不建議練,基建技能很出色建議扔到貿易站賣源石。   優點:易獲得   缺點:低星導致自身屬性有限、上位阿米婭人手一隻   前期推薦度:2   後期推薦度:2 遠山 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592cc4b506.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592d3401e9.jpg   「偶爾,夢境會為你展示有趣的啟示,如果體驗了這樣的夢,要好好保存在記憶中哦,博士。」——遠山(閒置)   4星幹員,tag:遠程位、群攻。   占卜師,4星群體法師,12F和炎熔的上位。   精英化後解鎖天賦「占卜」,效果是部署後隨機永久獲得下列一項增益:攻擊力+7%;攻擊速度+7;生命上限+12%,精英化二階後分別變為13%、13、20%。完全看臉的天賦,平時不特地看都看不出來,有時候可能會導致自律漏兵。   一技能「戰術詠唱·β型」使用後一段時間內增加自身的攻擊速度。沒什麼好說的。   精英化後解鎖招牌技能「命運」,使用後會增加自身攻擊力與攻擊範圍,持續時間內會同時攻擊攻擊範圍內所有敵人,但在技能結束後遠山眩暈15秒(1級)。開啟二技能的遠山擁有3×4的攻擊範圍,並且只要在這個範圍內的敵人都會受到法術傷害,清小怪的能力極強,在一些地圖中能夠同時打到兩條路的敵人,很多時候比上位的天火還好用。但技能過後的眩暈效果是硬傷,使用時一定要找準時機,在少部分關卡中可能沒有一技能好用。   如果前期沒有抽到天火,遠山絕對是必練的術士幹員,有天火了後期同樣可以練起來,有的時候是可以兩個一起上的。   優點:強力aoe技能   缺點:技能眩暈debuff   前期推薦度:4.5   後期推薦度:4.5 夜煙 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592da3a557.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592e117a4d.jpg   「永遠不允許有什麼在貓頭上稱王稱霸~」——夜煙(四星勝利)   4星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。   越獄貓,四星單體術士,史都華德的上位。   精英化後解鎖天賦「黑色迷霧」會讓攻擊使目標法術抗性-10%,持續1秒,精英化二後效果加強。能夠配合自己的技能和友方術士造成更多的傷害。   一技能「攻擊力強化·β型」持續時間內提升自身攻擊力。不提。   二技能「赤色之瞳」使自身的最大生命值-75%,攻擊力+15%,攻擊速度+35(1級)。開啟後配合天賦輸出會大幅提高,但注意開啟後自身會變得很脆弱,基本被敵方遠程摸到兩下就沒了。   阿米婭人手一隻的最大受害者沒有之一,帶二技能輸出會比帶一技能的阿米婭更強,但跟帶二或三技能的阿米婭就不能比了,不過技能的負面效果會相對好一點。前期還是更推薦練阿米婭,有愛的話還是可以練的。   優點:能減敵人魔抗、有不錯的輸出   缺點:開技能後極脆、阿米婭人手一隻   前期推薦度:3.5   後期推薦度:4 阿米婭 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592e7d39e1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592eeb6b25.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592f592de0.jpg    https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608592fd5c690.jpg   「博士,能再見到您……真是太好了。今後我們同行的路還很長,所以,請您多多關照!」——阿米婭(報到)   5星幹員,tag:遠程位、輸出。   羅德島的領袖,5星單體術士,舟遊指定女主,開局就送,是目前唯一擁有三個立繪的幹員、唯一擁有三個技能的五星幹員以及首個擁有皮膚的幹員,牌面十足,同時也是廣大沙雕網友津津樂道的迫害對象(你全家都是驢.jpg)。   初始天賦「???」真的就是三個問號,用處無。精英化二階之後變為「情緒吸收」,效果是攻擊敵人時額外回復2點技力,消滅敵人後額外獲得8點技力。可以加快技能釋放速度,十分實用。   一技能「戰術詠唱·γ型」會增加阿米婭的攻擊速度,雖然效果一般但精英化二級前大多數時候還是得用著它。   二技能「精神爆發」使持續時間內阿米婭的每次攻擊變為攻擊力33%的6連發,隨機攻擊範圍內的目標。技能自動開啟,持續時間結束後阿米婭暈眩10秒(1級)。二技能開啟時的阿米婭輸出極高,甚至可以去客串群體術士,無論面對單體還是群體的敵人都能打出高額輸出。但這個技能最大的問題就是冷卻一好就自動開,開完還會自身眩暈,很難把握時機,需要對關卡有足夠了解才能帶。另外解鎖天賦後也會加快二技能的釋放,有可能導致自律漏怪。   三技能「奇美拉(Stella!)」效果時使阿米婭的攻擊力+110%,生命上限+25%,攻擊範圍擴大,傷害無視防禦力和法術抗性。技能結束後阿米婭強制退出戰場(2級)。肉眼可見的強度,對付高血量高護甲高魔抗單體敵人時尤為強大,在對付大群敵人時不如二技能好用。冷卻時間較長,不過有天賦配合問題不大。   由於技能的負面效果較多,阿米婭在開荒的時候通常都表現得很一般,前期是可以考慮不練的,但強力的技能註定以後總有她能發揮的地方,後期推薦必練。   優點:爆發極高、過關就送容易滿破   缺點:技能負面效果多   前期推薦度:4   後期推薦度:5 天火 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593045afd2.jpg    https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085930d11edf.jpg   「你們啊,都被燒乾淨了,難道還想留下些什麼嗎?」——天火(三星勝利)   5星幹員,tag:遠程位、群攻、控場。   「王者之杖」駐羅德島首席術師,5星群體術士,施放能力時會把衣服都給燒了(然而遊戲中居然沒有展現?)。   精英化後解鎖天賦「法術狙擊」,效果是在場時,所有被阻擋的敵人受到法術傷害時提升7%(精英化二級後變為15%)。搭配重裝幹員能夠讓自己和友方術士打出更高輸出。   一技能「攻擊力強化·γ型」提升自身的攻擊力,精英化後就完全用不著了。   二技能「天墜之火」釋放後持續時間內天火的攻擊間隔會增大,攻擊方式變為從天空召喚隕石;隕石需要時間降落,落地後對大範圍敵人造成相當於攻擊力170%的法術傷害,並使所有命中目標暈眩0.1秒(1級),滿級最高能眩暈1秒。開啟後輸出爆炸不說,附帶的控制效果可以打斷敵人的攻擊(特別是攻速慢的敵人),並減少我方重裝幹員的壓力。副作用僅僅只是減攻速,效果也不明顯,相對遠山這種暈10秒的debuff根本不算什麼。   天火是目前遊戲泛用性最高的強力群體法師,抽到了基本是必練的。   優點:強力法術aoe、眩暈能力、絲襪(劃掉)   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:5   後期推薦度:5 伊芙利特 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859315945ec.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085931c662cd.jpg   「這麼多廢物,一把火燒個乾淨吧?會很暖和的!」——伊芙利特(三星勝利)   6星幹員,tag:遠程位、群攻、削弱。   6星群體術士,愛放火的熊孩子,與赫默和塞雷婭的關係如同親子,疑似人造人。   伊芙利特擁有極為特殊的攻擊範圍,具體如下圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085932359ece.jpg   總之,這猶如鋼鐵直女般的射程導致伊芙利特被很多人認為很難使用。實際上其實伊芙利特本身擁有很高的輸出,能打到兩格基本不虧,打到三格血賺,能打到四格五格輸出就無人能擋了。因此伊芙利特的泛用性並沒有很多人想的那麼低,在過半數的地圖中都能有很好的發揮,如何找到合適的擺放位置就得看個人的理解了。   伊芙利特的天賦「精神溶解」會使敵人降低15%的魔抗,精一後變為27%,精二後變為40%,讓你在面對高魔抗敵人不再頭疼。在精英化二級後還會解鎖天賦「萊茵迴路」,每6秒能額外回復2點技力,能夠加快自身技能的釋放。   一技能「狂熱」能在持續時間內提高自身的攻擊和攻速,沒什麼可說的。   二技能「炎爆」使下次攻擊造成額外傷害並命中目標在3秒內防禦力-100(1級)並持續受到灼燒傷害。技能的冷卻時間較快(一級為9秒,七級為8秒)並可以充能兩次,配合上天賦二效果更佳,提高自身輸出的同時還可以配合能天使之類的高物攻幹員打出更好的效果。   三技能「灼地」開啟BBQ模式,對攻擊範圍內的敵人造成每秒相當於攻擊力75%的法術傷害,並命中目標的法術抗性-7(1級)。開啟後自身輸出變得更高的同時,減魔抗效果再配合上天賦一,魔抗再高的敵人也得栽個跟頭。   總之,伊芙利特是一名上限極高的群體術士,在合適的環境中輸出絕對是群體術士中最高的,但部分地圖中表現就一般。不過由於自身攻擊範圍實在過於特殊,對於初次接觸遊戲的萌新可能不太友好,前期的培養難度也較高。後期基本隊伍成型後還是很推薦練的。   優點:輸出極高、減雙抗能力   缺點:泛用性有限、培養難度高、高費   前期推薦度:4   後期推薦度:5 艾雅法拉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859329e043e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859331f41ba.jpg   「我是艾雅法拉,加入羅德島前一直在研究火山地質。因為礦石病的影響,我的聽力不太好,也許,以後要多多麻煩您了,前輩~」——艾雅法拉(報到)   6星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。   這立繪畫風一看就知道是anmi老師的作品。對博士稱呼為前輩,讓人不禁想起隔壁的某盾兵學妹。   精英化一後解鎖天賦「炎息」,效果是部署後所有友方【術師】職業幹員的攻擊力+7%,精二效果變為為14%。往場上一站就是個術士buff機,效果很好。精二後解鎖第二個天賦「亂火」,效果是部署後立即隨機獲得一定的技力,添頭技。   一技能「二重詠唱」開啟後持續時間內攻擊速度+32,第二次及以後使用時追加攻擊力+32%的效果,是一個很不錯的增加輸出的技能。   精英化後的艾雅法拉領悟到做單體術士是有極限的,我不做單體術士了!於是技能開始轉型群體aoe。二技能「點燃」使艾雅法拉的下次攻擊造成相當於攻擊力250%的法術傷害,命中目標周圍的敵人受到一半的爆炸傷害且在6秒內法術抗性-10%。冷卻較快並可充能1次。無論是對付單體還是群體的敵人都能有不錯的表現。   三技能「火山「開啟的持續時間內攻擊力+60%,攻擊範圍變為以自身為中心的廣闊範圍,攻擊間隔大幅度縮短,攻擊變為隨機對攻擊範圍內至多3個敵人發射熔岩(2級)。開啟後的艾雅法拉就會變得像一座防禦塔一般,只要踏入她攻擊範圍內的敵人都會受到大量傷害。不過技能冷卻時間較長,第一次釋放前有初始技力和天賦的冷卻加成會相對快一點,第二次及之後的使用前就要注意了。   在精英化前艾雅法拉的輸出絕對是比阿米婭高的,精英化後二者各有專長,但艾雅法拉的培養難度較高。因此開局如果抽到了艾雅法拉可以看個人愛好選擇練她或是練阿米婭,後期當然是推薦兩個都練了。   優點:單體群體兼顧、高輸出   缺點:培養難度高   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 夜魔  待評價 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859339512a7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859340146b6.jpg Castle-3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085934706b04.jpg   「野外的地形多變,但是Castle-3配備了性能卓越的引擎,採用四輪驅動方案,將會在任何時候載您離開困境!」——Castle-3(交談)   1星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、支援。   台詞全是梗的小機器人,雖然是1星但稀有度堪比4星,只能從公開招募中獲得,不過善用tag進行招募倒也不是很難出。   Castle-3的特性是不受部署數量限制,但再部署時間極長(200秒)。自身戰鬥力和星級一樣,前期建議不練。   Castle-3的天賦「戰術整理·I」會在部署10秒內使所有友方近戰位的攻擊力和防禦力+10%,滿破後會變成20秒和20%。在中後期某些關卡人手充足有空位的時候可以帶一隻當buff機使用,關鍵時候沒準還能幫忙擋擋人,反正它不占人口又很容易養滿級。   優點:部署費用低、培養難度低、buff效果、不占人口   缺點:自身戰鬥力低、再部署時間長   前期推薦度:1.5   後期推薦度:3.5 玫蘭莎 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085934db89cc.jpg   「安賽爾……接下來,就拜託你了。」——玫蘭莎(行動開始)   3星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。   玫劍聖,羅德島行動預備組A4組長,平民戰神,非酋之友。   玫蘭莎擁有優秀的生命值和攻擊力面板以及較低廉的部署費用,這使得她在前中期擁有著多的表現空間,可以空降切法師,可以單獨守線,也可以放在盾前輔助輸出,並且自身只有3星也容易培養。   玫蘭莎的技能「攻擊力強化·α型」效果是在一段時間裡提升自身攻擊力,精英化滿級後會解鎖增加自身8%攻擊力的天賦。老實說都比較一般,不過也足夠使用了。   總之,玫劍聖是足以勝任目前多數關卡的實用幹員,前期推薦人手練一個(如果公測不挨刀的話)。   優點:身材優秀、低費、易獲得   缺點:技能一般、防禦低、後期實力有限   前期推薦度:5   後期推薦度:4.5 慕斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859354ce0f0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859360b9eea.jpg   「博士,我、我實在忍不住了……能給我抓板嗎?嗚嗚嗚……」——慕斯(信賴觸摸)   4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出。   貓娘,特性是攻擊造成法術傷害,是目前唯一的常態近戰位法傷幹員(魔劍士)。   天賦「連擊」讓慕斯在攻擊時有10%(精二為20%)的機率連續攻擊兩次,造成更多的傷害,不過觸發概率較低。   一技能「撓傷」使下次攻擊時攻擊力增加,並在5秒內使擊中目標攻擊力減少,每攻擊6次觸發。這是是遊戲中少有的能減敵方攻擊力的技能,在單獨面對敵人時能增加自身的生存能力。   二技能「炸毛」會在一定的時間裡同時增加自身的攻擊力和防禦力。這個技能的持續時間很長,但相對的冷卻也比較長。   慕斯和常規擋一近衛用法是完全不同的,由於特性法傷攻擊的原因,慕斯不能像玫蘭莎那樣丟去切敵人的法師(法師魔抗高),但對付起高物防單位就比較輕鬆。前期如果法術輸出不足可以練一個拿來對付大盾哥,不過就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出個高物防迫擊炮之類的敵人就有她的發揮空間了。   優點:魔法傷害   缺點:泛用性較低   前期推薦度:3.5   後期推薦度:4 霜葉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085936821c4c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085936ee871e.jpg   「我記得每一個敵人。一個逃走的也沒有。」——霜葉(3星結束行動)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、減速、輸出。   遠程型近衛,三測中七天簽到就送,劇情中能和第四章boss霜星拚法術(差點被場地增幅的霜星打死)。   能進行遠程攻擊但傷害會降至80%,精英化一後攻擊範圍提升,精英化二後解鎖天賦攻擊範圍會再次擴大,但攻擊速度略微減慢。   一技能「寒霜槍刃」使下次攻擊造成額外傷害並減速敵人,冷卻速度很快。   二技能「凝冰槍刃」使用後在持續時間內增加自身攻速並且每次攻擊使命中目標減速,並有一定的機率使其暫時凍結。對付幽靈非常好用。   霜葉作為最低星的遠程型近衛,她的最大問題在於自身攻擊數值較低,技能的攻擊加持也較少,輸出完全比不過另外兩名遠程型近衛(拉普蘭德、銀灰)。但是,霜葉擁有獨一無二的減速和凍結能力,可以對敵人減速來增加我方的輸出時間,有點像是個近戰位輔助,也可以協助防空。在沒有抽到其上位替代的情況下還是可以練的。   優點:能減速和冰凍敵人   缺點:輸出低   前期推薦度:3.5   後期推薦度:4 纏丸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859376d0a2c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085937e35d12.jpg   「戰鬥中的我看起來像另一個人?以冷酷的姿態擊敗所有敵人,眼神中不帶絲毫感情?哦豁~那不是非常帥氣的嗎?真想好好見識一下啊,戰鬥時的我!」——纏丸(交談)   4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、生存、輸出。   三測中新加入的東洋刀客,鬼族的傻妹子。   天賦「惡鬼體質」會使纏丸的防禦力-20%,但最大生命值+20%,這個交換怎麼想都是賺的,因為纏丸本身就血高防低,也不是用來對付高物攻敵人的,不過這個天賦要到精英化2後才會解鎖。   一技能「生命回復·β型」會立即回復纏丸20%(1級)的生命值。纏丸很多時候是空降出去切人的,這個技能可以增加她的持續作戰能力。   二技能「惡鬼之力」使纏丸的防禦力降至0,攻擊力+75%(1級),化身狂戰士,砍翻大盾哥都不在話下,不過需要醫療幹員的支援。   纏丸與玫蘭莎的定位與用法基本相同,輸出與血量比玫蘭莎更高,技能更加出色,上限也更高,但培養耗費和部署費用也都比玫蘭莎高。就前期表現而言玫蘭莎就足夠使用了,但如果一開始就抽到了想用來代替玫蘭莎其實也沒什麼問題。   優點:血厚、輸出高   缺點:防禦低   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 杜賓 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593859927f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085938d67c86.jpg   「合理且有規律的飲食也是日常訓練的一環。凡是抗議這項規則的人,首先到甲板上跑五十圈再說。」——杜賓(交談)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。   羅德島新兵總教頭,武器是鞭子所以天生手長,可以打兩格(但還是不能對空)。   精英化一階後解鎖天賦「新人教官」,效果是所有三星幹員的攻擊力+5%。後面一起講。   一技能「強力擊·β型」會使第六次攻擊的攻擊力大幅提高,沒什麼好說的,二技能「鞭策」會在持續時間內增加自身攻擊力並將天賦的效果提升至2.1倍(1級),冷卻時間略長。   天賦搭配二技能的杜賓完全就是一個三星拐,儘管這非常符合人物背景但是……我幹嘛高星不用要去用三星呀……杜賓自身的屬性也很一般,作為遠程近衛而言也是更推薦手更長的霜葉等。   目前來看除非真的打算玩三星隊或者是真愛,不然不推薦練她。   優點:三星拐、能打兩格   缺點:除了三星拐外用處少   前期推薦度:2   後期推薦度:2 艾絲黛爾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085939476921.jpg    https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085939b52283.jpg   「您、您好……那個,呃,對不起……我的角不小心把您辦公室的門捅穿.…了..….」——艾絲黛爾(報到)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、群攻、生存。   公開招募限定,相對於另外兩個限定五星還是比較好出的。每次招募到都會捅壞辦公室的門,建議博士去買個品質結實點的源石工藝大門。   艾斯黛爾的特性是可以同時攻擊阻擋的所有人,雖然自身只能阻擋兩個但配合重裝能同時打五個。   天賦「自愈能力」效果是周圍8格內有敵人倒下時恢復自身生命值。增加自身續航以及配合自身的二技能。   一技能「攻擊力強化·β型」會在持續時間內提升自身的攻擊力。沒什麼好說的。   二技能「捨身突擊」會提升自身攻擊力85%(1級),且不再成為其他角色的治療目標。這個技能乍一看配合天賦還不錯,實際上並沒有想像力的那麼美好。艾斯黛爾自身也就只有普通近衛的身材,開啟後又不能被奶,抗不住大怪。並且這個技能還是受擊回復,很難觸發。自身手短費用還高,目前看來很難有表現的地方,最多用來堵堵隻刷小怪的路。   綜上所述,以三測資料而言不推薦練她。   優點:自帶回復能力   缺點:費用較高、用途較小   前期推薦度:1.5   後期推薦度:2 芙蘭卡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593a2132d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593a8cea2e.jpg   「想欣賞下我這把劍的精緻花紋嗎?那麼,請好好地拿著,絕對不要鬆手,接下來它會在三秒鍾內加熱到2500度……嗬嗬,開玩笑的啦。」——芙蘭卡(交談)   5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。   黑鋼國際二人組之一,玫蘭莎的劍術指導老師,遊戲中也是玫蘭莎和纏丸的上位,用法基本相同。   精英化後解鎖的天賦「鋁熱劍」使芙蘭卡在攻擊時有10%(精二20%)的機率無視目標的防禦。技能常態觸發的概率並不高,需要配合技能才能有明顯效果。   一技能「迅捷打擊·γ型」會提升自身的攻擊力和攻擊速度,攻速提升效果明顯。   二技能「極致鋒度」讓芙蘭卡在一段時間內防禦力降至0,攻擊力大幅提升,並且將天賦無視防禦的概率提高至2.5倍(1級)。開啟二技能的芙蘭卡配合上天賦效果輸出會大幅提高,對付起高防單位也遊刃有餘,適合放在重裝幹員前輔助輸出。需要注意的是開啟技能後的芙蘭卡非常脆弱,自身血量也沒有纏丸高,沒有一定練度支撐很容易暴斃。   芙蘭卡的硬實力絕對是有的,但由於自己的下位玫蘭莎在前中期的表現過於優秀,反而因為比玫蘭莎高了三費導致自己還不如玫蘭莎好用。因此前期還是不推薦練她,建議後期主力隊伍成型後再做培養。   優點:攻擊概率無視護甲   缺點:費用較高,前中期性價比較低   前期推薦度:2.5   後期推薦度:4 幽靈鯊 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593b052b0d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593b765d86.jpg   「我將這些迷失在戰場上的靈魂,全部獻給您……」——幽靈鯊(行動開始)   5星幹員,阻攔數2(精英化後阻擋3),tag:近戰位、群攻、生存。   遊戲中少有的擋3近衛,特性是同時攻擊阻擋的所有敵人,和艾斯黛爾一樣可以配合重裝打到更多敵人。天賦「深海再生力」會提高自身10%的生命上限,精英化二階後每秒會回復2%的最大生命值,提升了自身的生存能力。   一技能「攻擊力強化·γ型」會在一段時間內增加自身攻擊力。精英化前的幽靈鯊表現平庸,並且由於天生高費並不怎麼好用,一開始不建議練,但精英化後解鎖二技能就完全不同了。   二技能「肉斬骨斷」開啟的時間內幽靈鯊的攻擊力提升且生命值始終不會低於1,技能結束後自身會暈眩一段時間。這個技能一級能持續10秒,技能升級後還會有所延長。開了二技能的幽靈鯊像是開了大的蠻王,管你什麼花裡胡哨的攻擊都別想打死她(霜星的地形殺除外)。但在技能結束後會進入眩暈狀態,阻擋變為0,要注意補上其他幹員。   幽靈鯊自身算上天賦肉度也還是不夠高,所以別指望拿她代替重裝(而且幽靈鯊的費用比多數重裝還高…..)。她是一個戰術性幹員,適合專門用來對付部分地圖中成堆的高攻的敵人以及BOSS等等。   優點:打不死   缺點:費用高   前期推薦度:2   後期推薦度:4.5 拉普蘭德 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593be3fbc1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593c505c0d.jpg   「我喜歡力量,博士,尤其是你還向我提供了可以盡情宣洩力量的職位……如果說這個瘋狂的世界還剩下什麼樂趣,就隻剩下用我的力量征服一切這件事了吧!」——拉普蘭德(交談)   5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、削弱。   拉狗子,跟隔壁企鵝物流的德狗子有曖昧不清的關係,遠程近衛。   拉普蘭德精英化後解鎖的天賦「精神摧毀」是一個非常有特色的技能,效果是攻擊會使目標的特殊能力失效,持續1秒(精英化二階為5秒),目前表現最明顯的是使自爆蟲的自爆效果失效以及使弒君者無法使用越過我方單位的能力,但對霜星無效。   一技能「日晷」使自身的攻擊力+30%,有20%的概率抵擋物理傷害(1級),持續時間無限。開啟後能增強自身的輸出與生存,後期有時也能帶。   二技能「狼魂」,技能開啟後的拉普拉德會獲得高額的傷害加成,自身傷害轉化為魔法傷害,還能夠同時砍兩個,具有極高的輸出。唯一的缺點是技能會自動釋放,有的時候可能在清完怪了才開出來,需要把握時機。   拉普拉德是非常強力的近衛,二技能的高魔傷爆發在近衛中無可替代,除了前期同時有銀灰的情況外推薦必練,有銀灰了可以等到後期再練。   優點:高爆發、魔傷   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:5   後期推薦度:5 因陀羅 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593cbeb19c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593d331b48.jpg   「要是有敵人就大聲喊,老子我會保護你。」——因陀羅(任命助理)   5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、輸出、生存。   公開招募限定幹員,因tag重復較多極難通過公開招募獲得,歐皇之證。   天賦「虎拳迅擊」有15%的概率閃避敵人的近戰物理攻擊,閃避成功自身下一次攻擊攻擊力+80%,精英化二階為30%和100%。   一技能「碎甲拳」使第五次攻擊的攻擊力+90%,無視目標防禦40%(5級)。   二技能「裂魂」使持續時間內攻擊力+65%,傷害類型變為法術,每次攻擊恢復相當於造成傷害15%的生命(5級)。   看技能和天賦好像挺強的,再加上自身低費(8費)和極高的攻速,可以試著用她代替玫蘭莎。反正我換光了能換到的所有票子也沒抽出來=。=也沒嫖到過別人的,所以我也不知道實際用起來怎樣,這裡就不做評價了。歡迎補充。 銀灰 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593da5c6e9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593e1a2857.jpg   「當他們耀武揚威時,無人知曉……。」   「……當他們哀嚎求饒時,無人應答。」——銀灰(作戰中)   6星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、輸出、支援。   銀老闆,喀蘭貿易老大,雪域猛男頭領,遠程近衛,不知道人事部是怎麼拉來幫你幹架的。   精英化後解鎖的天賦「領袖」使銀灰的攻擊力+5%,所有幹員的再部署時間-5%,精英化2後兩個數值都提升至10%。增加攻擊力自不必說,減少部署時間的效果雖然不怎麼明顯,關鍵時候說不定就正好能救場了。   精英化2後解鎖天賦「鷹眼視覺」使攻擊範圍內敵人的隱匿效果失效。目前來說能用上的地方比較少,但全遊戲裡也就他能反隱,以後說不定就有用了。   銀灰的一技能「強力擊·γ型」效果是第五下攻擊丟出肩上的小鳥進行攻擊造成200%攻擊力的傷害(3級),觸發的時候會發出鷹的叫聲。在解鎖三技能前可以攜帶來增強銀灰的輸出,有了三技能後一般就不怎麼用得到了。   二技能「雪境生存(猛男)法則」是一個形態切換技能,使用之後銀灰會切換到近戰模式,自身的防禦力大幅提高並且每秒回復生命值。近戰形態的銀灰抗壓能力極強,有著接近重裝的肉度,並且自身的輸出不減,無論是單守線還是分擔傷害都十分優秀。並且需要時還可以切換為遠程模式,十分靈活。   三技能「真銀斬」是銀灰的招牌技能,技能開啟後銀灰的防禦力-70%,攻擊力+120%,攻擊範圍擴大,同時攻擊至多3個目標(視為近距離攻擊)(3級),技能升滿後能夠同時攻擊五名敵人,是一個超強的大範圍物理aoe,除了高護甲單位和boss外基本沒什麼敵人能抗住這一波輸出。需要注意的是真銀斬的冷卻時間較長,在技能真空期需要其他人的配合。   總體而言,銀灰是一個性能非常全面的近衛幹員,帶二技能能抗,帶三技能能打,前中期都能有出色的表現,抽到了必練。   優點:能打能抗   缺點:培養難度高   前期推薦度:5   後期推薦度:5 礫 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593e9b06c9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593f0ada36.jpg   「啾–嗯?怎麼臉紅了?這只是初見的問候,可沒什麼其他的意思哦。那麼,卡西米爾騎士礫,就請您多有包涵啦,嘻嘻。」——礫(報到)   4星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、防護。   讓人完全看不出是騎士的卡西米爾騎士,不知為何對我們的博士有曖昧傾向,博士的護衛,快速復活型特種幹員。   礫的特性是再部署時間大幅度減少再加上自身低廉的部署費用,這註定了礫生來就是用來送死…啊不對擋刀的,前期用來堵漏掉的小怪很方便,後期很多地方也有著她的用武之地。   精英化天賦效果降低部署費用,很實用。   一技能「影襲」部署後在一段時間裡大幅提升自身的防禦力,二技能「鼠群」部署後獲得可吸收相當於自己最大生命一定比例的護盾,該護盾會在一段時間內持續衰減。兩個技能都是落地立即生效且再次觸發都需要重新部署,並且都是提升自身的抗打能力。可以根據關卡來選擇攜帶的技能,一技能適合用來抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法術傷害敵人的時候比一技能好用。   礫的練級優先度不高,前期不必精英化就足夠使用了,後期也沒有特別需要精二。無論在哪個時期礫都是一個很好的備(ti)用(si)幹員,用過的都說好。   優點:快速復活、較抗打、低費   缺點:輸出較低,對付大怪需要隊友配合   前期推薦度:5   後期推薦度:5 阿消 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593f8218df.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608593ff11871.jpg   「為大家科普消防知識也是我職責的一部分就先從您開始吧長官!」——阿消(交談)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。   來自龍門的消防員阿消羅德島火係法師們的克星是一名位移型特種幹員說話非常有趣根本停不下來。   阿消的特性是同時攻擊阻擋的所有敵人並且可以放置於近戰和遠程位,不過自身屬性一般,一般是不指望用她來打輸出,最多清清小型脆皮怪。天賦「防火護服」可以提升自身的魔抗,算是有勝於無。   阿消一技能「水蒸氣泵」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害,二技能「高壓水炮」會立即將前方兩格內所有敵人往攻擊方向小力地推開,並造成額外物理傷害。兩個技能在升到4級以後都會變成中等力度。   阿消基本算是最常用的位移型幹員了,不怎麼需要練度,只要把技能升到4級就足以面對大多數情況了,在切城剿滅副本表現出色。   優點:推圖就送、位移技能   缺點:也就有地形殺的時候才會上她了   前期推薦度:4   後期推薦度:4 暗索 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085940690dfc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085940d73263.jpg   「是的是的,我會好好聽從博士教導的,我能回宿舍了嗎,一會還有事呢。好啦好啦!別說了!救命!」——暗索(交談)   4星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移。   小偷兔子,位移型幹員,你說你要是能從整合運動幹員那裡給我鈎點龍門幣回來該多好。   特性是近戰位和遠程位都能站,精英化後天賦獲得額外物理閃避,攻擊範圍為身前兩格,精英化變為三格。暗鎖可以攻擊到空中的敵人,也能鈎住他們。   一技能「勾爪發射」會把目標小力地拖拽至面前並造成額外傷害,二技能「復式勾爪」變成鈎兩個人。4級後會變為中等力度。   和阿消相反,一個推一個拉。自身不怎麼需要練度,只需要把技能升到4級就行,在特定地圖可以利用技能地形殺,龍門副本可以單守一條路,可以打斷4-10BOSS霜星的技能釋放,更多(捆綁)玩法有待開發。   優點:位移技能   缺點:同樣只有地形殺時才會用她   前期推薦度:4   後期推薦度:4 紅 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594181bc7f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085941f10849.jpg   「……荒野的風,塵土裡的殘骸,群星下的嚎叫……紅聞到了。那是狼的氣味。紅,加入狩獵。.」——紅(交談)   5星幹員,阻攔數1,tag:近戰位、快速復活、控場。   紅爺,預約四選一的幹員之一,快速復活型特種。   被動「刺骨」使紅的每次攻擊都會至少造成20%(精二為30%)攻擊力的傷害,確保了紅的最低輸出,不過上限略低。   一技能「處決模式」部署後攻擊力增強並獲得一些物理閃避,能大幅提升自身的爆發,很實用。   二技能「狼群」讓紅在部署後立即對周圍所有敵人造成一定物理傷害,並使命中目標短暫暈眩。傷害不夠看,主要作用是丟到在我方火力圈的大群敵人中拖延敵人,並增加我方輸出時間,就像是個閃.光.彈一樣,不過估計扔下去沒多久紅就沒了。大部分時候還是推薦帶一技能,紅本來就是用來對付單獨敵人的。   紅和礫不一樣,紅的作用是提前去處理敵方的脆皮單位(迫擊炮、弓手、法師等等),因此本身就比較脆的她需要足夠的練度支援,沒有一定等級可能剛下場還沒砍幾下自己先沒了。當然中後期成型之後還是很強的。   優點:快速復活、控場、有輸出   缺點:自身較脆、需要練度   前期推薦度:4   後期推薦度:5 崖心 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594263d20b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085942e19b15.jpg   「我就是將要觸摸天際的崖心,請多關照!」——崖心(報到)   5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、輸出。   銀灰和初雪的妹妹,位移型幹員,暗索的上位,同樣能對空。   一技能「鎖鏈勾爪」除了造成的是法術傷害外其他與暗索基本相同,二技能「束縛鏈」同樣也是鈎兩個人,但會造成無視防禦與法術抗性的額外傷害,並且還會造成1.5秒(1級)眩暈。   精英化後解鎖的天賦「雪境獵手」會讓崖心在未阻擋敵人時,攻擊力和防禦力各+6%(精二為12%),搭配上二技能的傷害和眩暈效果,後期或許可以開發一下作為輸出使用?有待開發。   儘管如此,在前中期她的存在和暗索基本沒什麼差別,用法和暗索相同,記得把技能升到4級就行。   優點:位移技能   缺點:通常隻用地形殺才用得到   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 食鐵獸 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859434e51ca.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085943c2d091.jpg   「這可是我電影裡的經典橋段!」——食鐵獸(作戰中)   5星幹員,阻攔數2,tag:近戰位、位移、減速。   有些幹員表面上叫著食鐵獸,但我們都知道她是大熊貓,位移型幹員,阿消的上位。   熊貓的天賦技能「功夫」會使自己獲得20%的物理閃避,精英化後變為40%,這個閃避數值其實已經很可觀了,自身身材雖然比不上重裝,但還是能抗一抗的,後期可以試試作為物理閃避盾來使用。   一技能「鐵意六合」會使下次攻擊會把目標往攻擊方向小力地推動,並在短時間內減少命中目標的移動速度,4級後變為中等力度,本質和阿消的一技能差不多,減速效果不是很明顯。   二技能「崩拳式」會使熊貓立即往前方突進,尋找前方直線內的最近目標,中等力度地擊退該目標周圍的所有敵軍,造成相當於攻擊力160%的物理傷害,在3秒內所有命中目標的移動速度-15%(1級效果)。這個技能的範圍很長,推人效果顯著,在某些地圖裡或許能有妙用。   不過就目前而言,熊貓的大部分作用還是用來推人地形殺,不推薦主練。和崖心一樣後期有待開發。   優點:位移技能、物理閃避   缺點:通常隻用地形殺才用得到   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 獅蠍 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085944361339.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085944b365e8.jpg   「我幫上您的忙了,對吧…..?沒有去處的我,這裡,這個羅德島…..就是我的家。今後也請和我,一起守護這裡….!」——獅蠍(精英化二階晉升語音)   5星幹員,阻攔數0,tag:近戰位、輸出、生存。   獅蠍我老婆!(劃掉)   獅蠍是一個非常特殊的特種幹員,她是目前遊戲中唯一一個阻攔數為0的幹員,也是目前唯一會隱身的近戰幹員。獅蠍的資料面板十分優秀,擁有著≈一玫蘭莎(玫劍聖:???我咋成戰力單位了)的高額攻擊力以及不錯的血量與防禦。   獅蠍的最大特點就在於她的特性:對攻擊範圍(獅蠍的攻擊範圍是「由」字型,共10格)內所有敵人造成傷害(但打不到空中單位)、擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標。這使得獅蠍擁有強大的範圍物理輸出能力,再加上自身阻擋0,只會受到敵方遠程單位的傷害,只要運氣夠好,沒人能傷得到她。   獅蠍的天賦「隱匿的殺手」會讓自己平時處於隱身狀態,攻擊時會解除隱身,且當次攻擊的攻擊力+25%(精英化2為50%)。停止攻擊6秒(精英化2為5秒)後,重新進入隱身狀態。這是個提升獅蠍生存能力的技能,使她更加不容易受遠程單位的攻擊,也加了一點輸出。   獅蠍的一技能「蠍毒」並不能像技能名字那樣使敵人中毒,但她的每次攻擊會減少敵人三秒內的移動速度,為自己和隊友創造更多的輸出時間。   二技能「蓄力毒尾擊」開啟後會使獅蠍的攻擊前搖和攻擊間隔增大,但獅蠍的攻擊力會提高,並且每次攻擊會使命中目標短暫暈眩。可以打斷敵人的攻擊(尤其是斧頭哥這類攻速慢的敵人),不過開啟後自身本來就很慢的攻擊速度就變得更慢了。   獅蠍的使用方法非常多樣。很多人認為獅蠍是放在重裝身後當aoe近衛使用的,實際上這種用法非常浪費,獅蠍適合的位置應該放在重裝的身前,由於獅蠍零阻攔不吃近戰的攻擊,自身仇恨還低,你幾乎不必擔心她被打到,而在這個位置的獅蠍相當於一個近距離物理aoe輸出,除了對付高護甲敵人比較吃力外,其他時候表現都非常出色,輸出不輸隕星這種遠程範圍狙擊,費用也不算高,可以作為主力使用。   除此之外,獅蠍也可以空投到戰場前線單獨作戰,特別是在遠程敵人較少的情況表現會更加優秀,在第四章的一些關卡中還可以利用獅蠍提前換掉敵人的大量自爆蟲,為隊伍減少大量作戰壓力。推薦第一種使用情況攜帶二技能,第二種情況帶一技能。   優點:物理輸出高、範圍攻擊、生存能力強   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 斷罪者 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085945362e2d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085945a249cc.jpg 巡林者 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085946279701.jpg   「沒想到您居然好這口?」——巡林者   2星幹員,tag:遠程位、新手。   作為遊戲一開始就附贈的幹員之一,這名來自羅德島A4行動組的老爺子一開始就從外貌上給許多玩家留下了深刻印象。   作為一名兩星幹員,巡林者的屬性並確實不怎麼樣,但他在30級之後解鎖的天賦「空射專精」能夠讓他在攻擊飛行目標的時候增加50%的攻擊,站在防空符文上對空一箭能打出600+的傷害,兩次攻擊就能點掉一隻小飛機。這使得巡林者在前中期擁有著強力的對空能力。   對於萌新來說,巡林者在第二章的很多地圖裡都能有很好的表現機會,如果一開始沒有抽到高星狙擊,練一隻巡林者來過度前期是完全可行的。而到了中後期,巡林者也能在CA(防空)系列的日常本中使用。並且作為全狙擊中部署費用最低,指不定哪天出了新關卡就真用得上了。   優點:部署費用為狙擊最低(7費),對空強力,好養。   缺點:無法精英化沒有技能導致後期實力有限,對地面單位輸出低。   前期推薦度:3   後期推薦度:3 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859469e68a4.jpg 克洛絲 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859470d8a07.jpg   「ko~no~da~yo~(在~這~裡~哦~)「——克洛絲(作戰中)   3星幹員,tag:遠程位、輸出。   羅德島行動預備組A1的成員,睜開眼睛的時候釋放可以百分百暴擊的隱藏必殺(並沒有)。   克洛絲的技能「二連射·自動」很好用,在第五下攻擊後下一次攻擊會連續攻擊兩次。而當精英化並滿級後會解鎖攻擊時20%機率將當次攻擊的攻擊力提升至150%的天賦「要害瞄準·初級」,有了這個天賦的克洛絲戰力會大幅提高,不遜色於高星幹員,拿來打霜星都(4-10的boss)完全沒問題。   不過由於星級原因無法二次精英化,實力有限。   優點:低費,天賦解鎖後輸出爆炸   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3.5   後期推薦度:3.5 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594783045d.jpg 安德切爾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085947ee992b.jpg   「我是拉特蘭出身,擔任狙擊幹員的安德切爾。雖然我還沒有得到銃的使用權,不過說到弩的靈活運用,我不會輸給前輩們的!」——安德切爾(報到)   3星幹員,tag:遠程位、輸出。   羅德島行動預備組A4成員,目前遊戲裡僅有的兩個天使族之一。   安德切爾的技能「攻擊力強化·α型」是一段時間內持續加攻,比較普通。精英化滿級後解鎖的天賦「短板突破」會增加攻速並變成優先攻擊使用遠程武器的敵人,雖然聽上去還不錯,但由於自身屬性一般導致實踐表現一般。   總體略遜於同為三星的克洛絲。   優點:低費,天賦有待開發   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:2.5 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594867ece4.jpg 傑西卡 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085948d42ae8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085949416a86.jpg   「得到您認可的我、我有點開心、我稍微哭一下,就一下,嗚……」——傑西卡(精英化)   4星幹員,tag:遠程位、輸出、生存。   來自黑鋼國際的富婆貓咪,據劇情所述用自己的零食錢買了一箱的源石精加工彈藥。   屬性中規中矩,精英化後解鎖的天賦「快速彈匣」會增加自身攻速。   一技能「強力擊·β型」會使第六槍的攻擊力提高至170%(1級),實戰效果尚可。   二技能「掩護煙霧」加攻擊力並獲得75%的物理和法術閃避,在怪多的時候可以減小奶的壓力。推薦根據地圖具體情況來選擇技能。   傑西卡雖然不弱,但在狙擊中的確也排不上強,上位替代有很多。沒有抽到好的狙擊還是可以練起來用的。(比如我這種非洲人就用了整個三測….)   優點:過關就送   缺點:實力中庸   前期推薦度:3.5   後期推薦度:3.5 流星 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085949b2089a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594a21b0f2.jpg   「噓–看,我發現了什麼,這兒有一位落單的博士,我們可以嘗試捕捉他!嚇到您了嗎?嗬嗬~」——巡林者(交談)   4星幹員,tag:遠程位、輸出、削弱。   流星是唯二的兩個帶有削弱tag的四星(另一個是術士夜煙),因此通過公開招募來獲得並不困難。   流星在精英化一後可以解鎖對空傷害加成的天賦,但由於流星自身傷害不高,一開始展現不出太大效果,提升等級或精二後效果會比較明顯。   流星的一技能「碎甲擊」是第六下攻擊造成攻擊力120%的傷害並減少敵人20%的護甲(1級),持續5秒。   二技能「碎甲擊·擴散」能對攻擊範圍內至多5個敵人造成額外的物理傷害,並使命中目標的防禦力減少25%,持續時間5秒(1級)。雖然是個aoe技能,但傷害不高,不過冷卻很快。   流星常規輸出能力並不高,通常需要利用技能幫助其他的物理輸出幹員打出更高的傷害,所以一般推薦帶二技能,針對BOSS的時候可以帶一技能。是一個偏輔助向的狙擊。   優點:減物抗能力,技能冷卻快,對空能力強   缺點:自身傷害一般   前期推薦度:3   後期推薦度:4 白雪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594a8db8dd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594afa2192.jpg   「風雪將掩埋這片戰場。」——白雪(行動開始)   4星幹員,tag:遠程位、群攻、減速。   白雪的特性是攻擊造成群體物理傷害,是四星以內唯一的遠程物理aoe輸出。特性「巨型手裡劍」會略微降低攻速,增加自身20%的攻擊力,但需要精英化二階才能解鎖。   白雪的一技能「敵飈」會在一段時間裡增加自己的攻擊範圍,這使得白雪擁有精英化前的全幹員中最長的攻擊範圍,後期可以作為一個針對地形的特殊技能。   二技能「凝武」會使白雪的攻擊變為投擲迴旋的大飛鏢,短時間內使命中目標的移動速度降低並每秒受到相當於攻擊力50%法術傷害(1級),是一個出色的混合傷害技能,使得白雪在面對高物防單位時也有一定的戰鬥力。   除非地圖比較特殊,不然一般推薦攜帶二技能。   儘管白雪各方面都不算特別突出,但在沒有抽出其他物理aoe上位替代(隕星、守林人等)的時候,也只能是唯一的選擇了。畢竟總得有人來對付龍門剿滅副本這種魔抗怪局多的關卡吧。   (發個牢騷….三測時沒有任何遠程物理aoe的我直到最後一天才抽出白雪….龍門400剿滅我還是用獅蠍過的….)   優點:手長、技能減速、混合傷害   缺點:攻速慢、輸出有限   前期推薦度:3   後期推薦度:4 守林人 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594b699b72.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594bdb54a8.jpg   「我的族人和朋友,都葬身在故鄉的森林裡。只有落葉能掩埋他們。」——守林人(交談)   5星幹員,tag:遠程位、輸出、爆發。   全遊戲唯一帶有爆發tag的幹員,公開招募裡要是看到這個標籤千萬別刪掉了。   守林人就像是一個真正的狙擊手,與大部分特性是優先對空的狙擊幹員不同,守林人的特性會使她優先攻擊攻擊範圍內防禦力最低的敵方單位,在精英化後還能對遠程敵人造成超高額外傷害的,對付弓箭和術士敵人很強;精英化後的她還擁有整個遊戲中面積最大的「凸」字型常規攻擊範圍,在很多場合能夠攻擊到多數狙擊幹員都沒有辦法打到的目標,但她的部署費用也相對較高。   一技能「環境偽裝」可以讓自己在一段時間內隱身並增加傷害,是全狙擊中的唯一一個隱身技能,在遠程敵人較多時可以起到很好的自保作用。   二技能「戰術電台」是一個群傷技能,立即對攻擊範圍內隨機(優先有敵人的地方)投下2枚炸'彈對周圍所有敵人造成攻擊力180%的物理傷害(1級),帶著這個技能的守林者可以算是個偽群傷狙了。這兩個技能都各有優勢,具體攜帶哪個技能可以視場合決定。   綜上所述,守林人這些的特點導致註定不能將作為一個常規狙擊幹員來使用,並且她沒有任何上下位替代。在遊戲前期她的表現並不突出,需要在精英化後才能展現出她的強力。   優點:攻擊範圍大、遠程殺手、定位特殊   缺點:定位特殊、無法兼顧防空   前期推薦度:3   後期推薦度:4.5 白金 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594c49e9b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594cb8b944.jpg   「數一,碎足。」   「數二,破甲。」   「數三,貫身——」   「——如此一來,便是將軍嘍!」——白金(戰鬥中)   5星幹員,tag:遠程位、輸出。   沒有帶之星,不會噢啦噢啦噢啦。   白金精英化後會解鎖天賦「蓄力攻擊」,距離上次攻擊的間隔越長,下次攻擊的攻擊力就越高(精英一上限2.5秒),是一個不錯的添頭效果。   白金的一技能「攻擊力強化·γ型」,加強攻擊力,沒什麼好說的。   而二技能「天馬視域」可以擴大白金自身的攻擊範圍(擴大至3×5),並且使自身攻擊力+50%(1級),不過攻速會略微降低。這個技能的效果是永續的,只要開啟就會一直存在。大部分時候都推薦帶二技能。   白金在大部分地圖中都能有著不錯的表現,二技能能讓她在一些地圖上超常發揮,但由於技能機制缺少爆發能力,不過依然是是一名優秀的狙擊幹員。   優點:輸出高,攻擊範圍大   缺點:缺少爆發能力   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 普羅旺斯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594d2c4ceb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594d9e3d9e.jpg   「我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒有這樣的尾巴哦~」——普羅旺斯(交談)   5星幹員,tag:遠程位、輸出。   普羅旺斯擁有遊戲幹員中最大的毛茸茸尾巴和狙擊中最小的攻擊範圍,是一名很特殊的狙擊幹員。普羅旺斯精英化後也只有3×3的射程,和群攻術士相同,這直接導致了普羅旺斯在很多地圖的泛用性不高。   那麼在犧牲了射程後,普羅旺斯換來了什麼呢?   普羅旺斯精英化的天賦「狩獵箭頭」能夠在攻擊時20%機率當次攻擊的攻擊力提升至140%。當敵人在正前方一格時,該機率提升到50%。這個天賦大幅提高了普羅旺斯的傷害,也註定了普羅旺斯的擺放位置必須面對道路,有一定不穩定性。   一技能「狼眼」是被動技能,效果是敵人的生命每降低20%,對其造成的傷害就會有一定幅度的提高,是整個遊戲裡唯一的帶斬殺效果的技能。   二技能「殺戮嗅覺」能夠使自身的攻擊力+135%(1級),但開啟技能後但普通攻擊不再以生命值高於80%的敵人作為攻擊目標,需要隊友配合。   配合上天賦效果後,這兩個技能都非常地強大,推薦通常情況攜帶二技能,敵人有較多重甲高血量單位時攜帶一技能。   因為普羅旺斯的實力需要精英化後才能展現,並且泛用性低,也不適合用來防空,因此非常不適合萌新使用。但普羅旺斯的後期絕對不弱,輸出極高,在合適的場合中毫不遜色於能天使。   優點:傷害爆炸   缺點:手很短,泛用性小   前期推薦度:2   後期推薦度:4.5 藍毒 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594e0af17b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594e78d21c.jpg   「真是可笑的戰鬥,就像「毒物」被自己毒死一樣……」——藍毒(戰鬥失敗)   5星幹員,tag:遠程位、輸出。   不要叫錯名字啦,她叫藍毒不是藍莓。   雖然她唯一是自帶了魔抗的狙擊,但藍毒的身板卻基本還是狙擊幹員中最脆的,不過狙擊們本身也都挺脆的,所以不是什麼大問題,注意保護好就行。   既然名字裡都帶毒了怎麼可能不會用毒呢?藍毒精英化後會解鎖天賦「神經毒素」,普通攻擊會使攻擊目標中毒,在3秒內每秒受到一定法術傷害。   藍毒的一技能「二重射擊·自動」可以讓第五下攻擊額外攻擊一個目標並造成攻擊力125%的物理傷害(1級),二技能「毒液散射」可以增加攻擊力10%(1級)並額外攻擊兩個目標,通常情況推薦帶二技能,在對付大群的敵人時表現極佳。   總體而言,藍毒很強,基本可以作為能天使的下位來使用,而且由於被動的附帶的魔法傷害,對付高物防單位時的表現甚至能比能天使更好。   優點:輸出高、技能群攻   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4.5   後期推薦度:4.5 隕星 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594ee660d3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594f5445da.jpg   「我不想再看到熊熊燃燒的戰火了,讓一切,都結束吧。」——隕星(戰鬥勝利)   5星幹員,tag:遠程位、輸出。   隕星是一個群體狙擊,普通攻擊帶有群體物理傷害,精英化後解鎖天賦「爆破附著改裝」,在普通攻擊和技能釋放時有一定機率大幅提升當次攻擊傷害,因此隕星的常規輸出能力十分可觀。   一技能「霰射彈頭」會使第六槍的攻擊爆炸範圍擴大,造成攻擊力135%物理傷害(1級)。   二技能「高爆彈頭」使用後會立即發射一枚火焰彈,對目標範圍內所有敵人造成相當於攻擊力180%的物理傷害並令所有命中目標在一定時間內防禦力-130(1級),這個技能不僅傷害出色,而且具有削減效果,能夠讓自己和其他物理輸出隊友打出更高的後續傷害。   這兩個技能都十分強力,推薦以隕星為核心持續輸出時帶一技能,需要輔助隊友或需要更高爆發的場合帶二技能。   隕星作為遊戲遠程物理aoe輸出的排面擔當,是白雪的上位,攻擊範圍較長,自身具備強大的輸出以及一定的輔助能力,唯一的缺點是費用較高,但依然十分強大。   優點:手長、傷害高、減物防能力   缺點:高費   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 能天使 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608594fc33260.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595030cd3e.jpg   「老闆……不,義人,以手中的這把銃起誓,我講守護您的生命直至萬物終結之日。」——能天使(精英化二級)   6星幹員,tag:遠程位、輸出。   熊天使,企鵝物流員工,T0級狙擊,暴打Boss影片中的常客。   能天使的天賦時增加自身攻速以及為自身和隨機一名友方增加攻擊力和血量上限(精英化二解鎖),沒什麼好講的。   一技能「衝鋒模式」使自己的第五槍變成三連射,並且每槍都造成額外傷害。強大的一技能奠定了能天使在精英化前也能有出色表現。   二技能「掃射模式」會使一段時間內自身的攻擊變為四連射,每次射擊造成額外傷害。開啟二技能的能天使輸出極高,可以輕鬆對boss造成大量傷害。   三技能「過載模式」使自身攻擊改為五連射,持續一段時間。雖然傷害比二技能更高了但變成了自動釋放,所以很多時候並沒有前兩個技能好用。   推薦根據自身習慣來選擇一二技能的攜帶,對比較熟悉的地圖再考慮用三技能進行嘗試。   當然能天使也不是無敵的,由於自身主要依靠攻速和技能的連射攻擊打傷害,因此在對上高物防單位時會很吃力(熊天使牌拋光機)。需要配合帶有加攻buff的幹員(華法琳、空等等)或者帶有減物防buff的幹員(流星、隕星等等)才能使自身傷害最大化。   能天使的實力絕對是毋庸置疑的,他在遊戲的前中後期都能有著出色的發揮,無論什麼時候抽到了都是必練的存在。   優點:輸出爆炸   缺點:培養吃資源   前期推薦度:5   後期推薦度:5 Lancet-2 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085950a0f2bc.jpg   「嗨,你好,博士。你在期待我能對你多說些什麼,但我不能,畢竟我只是一台醫療機器人……」——Lancet-2(報到)   1星幹員,tag:遠程位、治療。   可愛的小機器人,相對於另一隻近衛小機器人要更容易出。不要因為她是1星就小瞧她,你看隔壁fgo那個1星大英雄多厲害啊。   Lancet-2的特性是不受部署數量限制,但再部署時間極長(200秒)。天賦「救援噴霧·I」使她在部署後能立即恢復全場友方單位200點生命(潛能提升後能加得更多)。Lancet-2自身費用極低(3費),配合特性相當於是一個全隊的急救包,關鍵救場非常好用,就是下場後基本就沒機會再放第二次了。   不過除去天賦效果外Lancet-2的常規奶人能力就完全不夠看了,不推薦作為常規奶媽使用。也因此1級就足夠使用了。不過反正滿級也就30級,很好培養,後期餵滿還能多個基建技能何樂不為呢?   優點:低費、易獲得、急救包。   缺點:常規治療能力低   前期推薦度:3   後期推薦度:3.5 芙蓉 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859510b7ce3.jpg   「鏘——博士特供健康餐!清咖啡、不加肉類、芝士、酸黃瓜的生菜漢堡!還有用十二種蔬菜混合製成的沙拉哦!」——芙蓉(交談)   3星幹員,tag:遠程位、治療。   羅德島行動預備組A1組員,單體奶,炎榕的姐姐,做的黑暗料理大概只有博士會吃了。   技能「治療強化·α型」能在持續時間內提升自身攻擊力,精英化後解鎖增加自身攻擊力的天賦。簡單易懂沒什麼可介紹的。   標準的單體奶媽,和同星的安塞爾相比前期較強後期較弱,但差別不大,在沒有抽到高星奶媽的前提下兩者挑一個或者兩個都練來過渡就行了。   優點:易獲得   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:3 安賽爾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595178894e.jpg   「博士,您能喜歡我,我真的很高興。」——安賽爾(信賴觸摸)   3星幹員,tag:遠程位、治療。   羅德島行動預備組A4組員,單體奶。很可愛,但,是個男的。   安塞爾的技能「治療範圍強化」能夠使自身的攻擊範圍增加一格(變為3×5),並少量提升攻擊力。是奶媽中少有的能加攻擊範圍的技能,有時能起到意想不到的作用。   精英化後獲得天賦「附加治療」,效果是有18%的機率額外治療一名友方單位。大幅加強了安塞爾的奶人能力,但觸發概率比較看臉。   前期比芙蓉弱後期比芙蓉強,在沒有抽到高星奶媽的前提下兩者挑一個或者兩個都練來過渡就行了。   優點:易獲得、攻擊範圍打、男孩子(劃掉)   缺點:低星導致自身屬性有限   前期推薦度:3   後期推薦度:3 調香師 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085951e426cf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595251f641.jpg   「有關晉升的消息……您是特意來向我傳達這個的嗎?真是不好意思,博士……啊,抱歉,請稍等。沒事,只是您的領角皺了,我稍微整理了一下」——調香師(晉升)   4星幹員,tag:遠程位、治療。   職業和代號一樣是調香師,在羅德島上種植著花花草草,和夜魔的關係不錯,群體奶。   在精英化滿級後,調香師會解鎖天賦「薰衣草」,效果是在戰場時全體友方單位每秒恢復相當於調香師攻擊力3%的生命,精英化二階後提升為5%。常態下天賦的效果雖然很難看出來,但可以幫助在外面單獨作戰的幹員慢慢回血,在毒霧圖中表現極佳。配合高等級的二技能後效果顯著。   一技能「治療強化·β型」在持續時間內提升自身攻擊力。沒什麼好說的。   二技能「精調」開啟後持續時間內使自身的攻擊力提升160%(1級),技能等級提升後倍率還會更高,但也會使自身的攻速減半。極高的技能倍率讓在絕大多數的情況下這個技能都是穩賺的,只要別被打死都能奶得起來,回復能力極強。   作為目前遊戲中獲取難度最低的群奶,調香師實力不俗,泛用性高,有些時候甚至能表現得比上位更好,是非洲人民的好夥伴,沒有抽到上位高星群奶的話推薦必練。   優點:強力群體回復   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4   後期推薦度:4.5 末藥 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085952c33205.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595337f40a.jpg   「那個,我是草藥師末藥……這個代號是凱爾希醫生為我指定的,據說,它指的是「生命的短暫」,醫生說,她希望我要牢記這個寓意……」——末藥(報到)   4星幹員,tag:遠程位、治療。   草藥師,4星單體奶。   精英化後解鎖天賦「急救包」,效果是部署後立刻恢復全體友方單位末藥攻擊力100%的生命值,精二後提升至150%。效果跟小機器人的類似,能起到同樣的救場作用。但很多時候還是得早點把她放下去賺技能的。   一技能「二重治療」能使下次治療可以恢復相當於攻擊力100%的生命(1級),並額外治療一名單位。技能冷卻較快並可充能1次。   二技能「醫療力場」開啟後持續時間內攻擊力+5%(1級),每次可額外治療一名單位。相當於持續型的一技能,大部分時候都比一技能好用。   末藥是一名很實用的單體奶媽,雖然奶量比較一般,但技能同時奶兩個人的效果能讓她在場上幹員較少的時候當群奶使用(攻擊範圍還比群奶長一點)。比三星醫療們強但比不過高星的醫療,在沒有抽中高星奶媽的時候可以練。   優點:能同時奶兩個人   缺點:單體奶量一般   前期推薦度:4   後期推薦度:4 嘉維爾 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085953a48cf4.jpg    https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859541137f8.jpg   「那些傢夥也太弱了,我還想著。能拿這把杖多敲打他們幾下咧。」——嘉維爾(三星勝利)   4星幹員,tag:遠程位、治療。   物理強度評級優良的奶媽,真要下場揮起棍子估計能把敵人物理超度了,還省得再治療我方幹員。   精英化後解鎖天賦「戰地醫師」,使自身部署後15秒內全體友方醫療幹員攻擊力+5%,防禦力+50。因此記得盡量先放其他奶媽再放她,但天賦持續時間較短,實際能發揮的作用十分有限。   一技能「活力再生」使下次治療時為目標增加一個增益,每秒持續恢復相當於嘉維爾攻擊力20%(血量低於一半時為40%)的生命,持續4秒。技能冷卻較快並可充能一次(1級)。簡單來說就是給隊友上個持續回血buff,回復對象血量低於一半時回復效果較強,高於一半時就比較一般了。   二技能「活力再生·廣域」使用後會立即為攻擊範圍內所有友方單位增加一個增益,每秒持續恢復相當於嘉維爾攻擊力15%(血量低於一半時為38%)的生命,持續7秒(1級)。相當於範圍型的一技能,比一技能的持續時間更長但回復效果稍差一些,但會變得可控,因此平時推薦帶二技能。在毒霧圖裡有很好的效果。   同樣很實用的單體奶媽,有著不錯的回復能力。嘉維爾只能從信用商店中兌換到,相當於白給,並且遲早都能滿破,非常親民。總體和末藥一樣比上不足比下有餘,沒有抽到高星奶媽的話推薦練一個。   優點:持續回血、易獲得   缺點:總體較平庸   前期推薦度:4   後期推薦度:4 赫默 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595482cc63.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085955062135.jpg   「Zzzzz……嗯?呃,我只是想小睡一下……果然還是不太適應在白天工作。」——赫默(交談)   5星幹員,tag:遠程位、治療。   萊茵生命三口之家的媽媽擔當,繼amiya和雷蛇之後的新晉沙雕網友迫害對象。預約四選一的四天王之一。   精英化後解鎖天賦「強化注射」,效果是自身在場時所以醫療幹員的攻速+6,精二後效果提升。雖然實際遊戲中很難看出來,但加了總是比沒加快,說不準關鍵時候就剛好救命了。   一技能「治療強化·γ型」使一段時間內自身的攻擊力增加40%(1級),沒什麼講的。   二技能「醫療無人機」使用後獲得一個部署費用5的無人機,無人機投入戰場後治療周圍友軍,10秒後自動銷毀,最多可庫存一個(1級)。非常好用的技能,無人機相當於一個不占部署位置且近戰位遠程位都能放的低費群體奶,並且奶量很高,冷卻也快。因為過於好用甚至讓人產生了想把赫默丟掉隻帶無人機的想法。不過要注意部署無人機是要5費的,在費用緊張的地圖裡要謹慎使用。   綜上所述,赫默擁有出色的實力,無人機的存在讓她的用法靈活多樣,泛用性也高,還可以客串群奶使用。預約四選一裡非常推薦選擇她。   優點:無人機   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 白面鴞 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085955746b53.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/608595603e0b9.jpg   「全新的一天檢測到博士上線,白面鴞的情緒指數上升。」——白面鴞(問候)   5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   這裡是一隻冷酷無情的白面鴞(xiao),「我在說笑話哦」。5星群奶,明明都是貓頭鷹不知道為何大家都比較喜歡迫害赫默。   精英化後解鎖天賦「技力最後一戰」,效果是在場時少量提升全場友方單位的技力回復速度,精二後變為較大提升全場友方單位的技力回復速度。加速型充電寶,具體提升幅度未知,個人感覺效果一般,但總比沒有好得多。要注意的是這個技能只能加快自動回復技能的回復速度,攻擊回復和受擊回復是加快不了的。   一技能「治療強化·γ型」,和赫默的一樣,略過。   二技能「腦啡肽」(俗稱嗑藥)開啟後持續時間內使自身的攻擊範圍擴大,攻擊間隔縮短。嗑藥之後的白面鴞攻速會變得極快,奶起人來比上位的夜鶯還快。需要注意的是技能冷卻較慢,需要注意使用時機。   總之,白面鴞是一個非常強力的群奶,除非你已經抽到了夜鶯,不然推薦必練,就算有抽到夜鶯了後期也可以考慮兩個都練。   優點:群奶、奶量優秀、加快全場技力回復   缺點:無明顯缺點   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 華法琳 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085956743a10.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085956e2408e.jpg   「這只是採血後的常規處理啊,博士請不要動……唔,血、血液……您的血……我,我從來沒聞過這麼香的味道……我似乎被,被迷惑住了……!」——華法琳(交談)   5星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   血魔奶媽,擁有羅德島中最老的資歷(吸血鬼老太婆x),是一個單體奶。   精英化後解鎖天賦「血液樣本回收」,效果是攻擊範圍內有敵人倒下時,為自身和範圍內隨機一名友方單位回復1點技力,精二一次回復2點技力。充電寶的用處想必就不用多說了,敵人越多效果越好。   一技能「緊急包紮」使下次治療額外回復目標最大生命值的11%。隻當目標生命值不滿一半時才會觸發,攻擊五次即可觸發,可充能2次(1級)。優秀的單奶技能,雖然只有半血以下才能觸發,但在救急時十分有用,理論來說受治療者血量越高回得越多。   二技能「不穩定血漿」使用後會使自身和攻擊範圍內隨機一名我方單位獲得以下狀態:攻擊力+30%(1級),每秒損失3%最大生命值,持續15秒。輔助型技能,搭配能天使這種自身攻速高的友軍傷害爆表,加給其他輸出或醫療也很不錯,但加到肉盾或輔助身上一般就沒什麼用了(三測中加到帶二技能的星熊身上還會反彈死自己,公測估計會修)。為了確保技能可以加對人可以單獨安排部署位置,有些實在不能單獨放的地圖裡就只能看臉了。副作用扣血效果一般問題不大。另外自律作戰中被加二技能的人時不會變化的,可以放心自律。   總之,華法琳擁有著不可替代的強力攻擊輔助能力,而作為單體奶媽而言,帶上一技能的華法琳同樣擁有著不錯的單奶能力,推薦抽到必練。   優點:攻擊拐   缺點:技能具有不穩定性   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 閃靈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859574e77b2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/6085957c10c33.jpg   「曾經,我追隨著以為身影輝煌的人,直到那光芒在陰謀中消散。這次,這光芒,將永遠綻放、永不泯滅,哪怕要用我的生命作為交換,也在所不惜……」——閃靈(交談)   6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   魔族劍聖,據說能切斷白晝與夜晚,當個近衛打底也得是個6星,但摸魚當了奶媽。6星單體奶。   初始天賦「黑惡魔的庇護」使攻擊範圍內的友方單位防禦力+20,精英化後提升為40,精二提升為60。站著就能為我方幹員提供物防加成,在遊戲目前大部分關卡都以物攻怪居多的環境下很實用。   精英化二階後解鎖天賦「法典」使自己的攻擊速度+10,添頭技。   一技能「信條」開啟後持續時間內攻擊力+45%,攻擊速度+10(1級)。加強自身治療效果。   二技能「自動掩護」讓閃靈的下次治療使目標獲得一個持續2秒的護盾。護盾可以吸收相當於閃靈攻擊力20%的傷害,同時使目標防禦力+20%;可充能1次(1級)。套在重裝幹員身上非常舒服。   三技能「教條力場」開啟後持續時間內攻擊力+30%,並使攻擊範圍內的所有友方單位防禦力+50%(5級)。配合上天賦的效果,三技能能夠極大的提升我方幹員的防禦能力。不過技能冷卻較長,需要把握好使用時機。   閃靈可以說就是一個完全針對加強我方物理防禦的奶媽,具有強大的戰術性意義,不過如果在全是魔攻怪的關卡裡(目前還沒有出現過這樣的關卡)就只能帶一技能當個普通奶媽了。如果抽到了當然推薦必練的。   優點:物防特化奶   缺點:培養難度高   前期推薦度:4.5   後期推薦度:5 夜鶯 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859582f0929.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/26/60859589d1baf.jpg   「對我來說,記憶只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、戰爭……為什麼,其中一枚碎片裡,有您的身影呢?」——夜鶯(交談)   6星幹員,tag:遠程位、治療、支援。   閃靈的戰友,自身殘疾而且失去了記憶,但擁有高超的治癒能力。6星群體奶。   天賦「白惡魔的庇護」能夠讓夜鶯攻擊範圍內的友方單位法術抗性+5,精英化後提升至10,精二為15。和閃靈正好一黑一白,一個加防禦一個加魔抗,但目前總體泛用性沒有閃靈來的高。   精英化二階後解鎖天賦「轉瞬即逝的幻影」,效果是可以召喚自身的幻影,幻影無法攻擊和阻擋敵人,擁有75法術抗性,30%的物理閃避,並且更容易吸引敵人的攻擊,同時每秒損失3%的最大生命。把幻影當靶子去吸引敵方法師的攻擊非常好用。   一技能「治療強化·γ型」開啟後持續時間內攻擊力+40%(1級)。與白面鴞和赫默的一技能是相同的。   二技能「法術護盾」讓夜鶯的下次治療使目標獲得一個持續3.5秒的護盾。護盾能吸收相當於夜鶯攻擊力50%的法術傷害,同時使目標法術抗性+10;可充能2次(4級)。和閃靈的二技能相對應。   三技能「聖域」開啟後夜鶯的攻擊範圍會擴大,攻擊力+40%,並使攻擊範圍內的友方單位法術抗性+90%並獲得15%的法術閃避(4級)。配合天賦效果能極大提升我方幹員的魔抗。技能冷卻較長,需要把握好使用時機。   夜鶯可以說完全相當於閃靈的對立版(這設計得真懶)。由於遊戲大部分關卡都以物攻怪居多,導致夜鶯的泛用性不如閃靈來得高,但是金子總會發光,在之後的關卡中肯定會有能讓夜鶯完全發揮的地方。作為群體奶而言奶量可能略低於白面鴞,但夜鶯的戰術性地位是不可替代的,抽中了還是建議必練。   優點:魔抗特化奶   缺點:培養難度高   前期推薦度:4   後期推薦度:5 來源:taptap作者:Ciao
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